-
Content count
4,547 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
4
Content Type
Profiles
Forums
Calendar
Gallery
Downloads
Store
Everything posted by Gr.Viper
-
Screenshot Thread
Gr.Viper replied to Dave's topic in Thirdwire: Strike Fighters 1 Series - General Discussion
Notice anything special about cloud colour? -
Процедура запуска Ми-24 в проапгрейженном фанами Enemy Engaged Обсуждения проходят где-то тут http://www.simhq.com/forum/ubbthreads.php?...st&Board=13 Эта версия еще в работе, но и предыдущие патчи приятными фичами заряжены - реальная баллистика, поддержка TrackIR, новые текстуры и пр. Enemy Enaged 2 по сравнению с этим - совершенно проходная дрянь.
-
У Ми-24 кроме прицела (нормального или резервного коллиматора) ничего не появляется. На тамошнем Ми-24В особенных наворотов нет. Даже дистанция до цели определяется не лазером, а оптически - триангуляцией. И с ошибкой. Но. Кажется именно с этой версией игры второй пилот научился самостоятельно отыскивать и докладывать о целях. Проще всего пользоваться именно этим - выбрать какую-нибудь систему наведения и потом щелкать по следующая/предыдущая цель.
-
Цели на наземном радаре яркими точками светятся. Чего еще-то надо :) TK вообще недавно объяснял, что всякая автоматика для сброса бомб на легких самолетах в то время была такой дрянью, что предпочитали бомбить на глазок. Поэтому F-4 поднимал в три раза больше бомб чем B-17 - чтобы хоть что-нибудь зацепить. Пушка на скайхоках приличная только на израильском. Там 30мм DEFA а не жалкие 20мм. При полетах использовать маневренность. Незагруженный A-4 крутится почти на месте. Даже МиГам до него далеко. А вот движок слабый. А, и от истребителей без радаров при встрече на приличном расстоянии до цели уходить в облака - потеряют из виду, займутся эскортом. Кстати, горбатый он далеко не во всех вариантах Только A-4F и A-4E после апгрейда аппаратурой РЭБ. Самое забавное что на B и C РЭБ тоже ставили но без горба - в нос. При этом на них урезан боекомплект пушек. Где-то на 2 секунды хватает. SF2 в этом плане - довольно познавательная штука.
-
А вскрыть авионику родного F-15A или F-16 или A-10? Там есть CCIP.
-
Может быть и все 500 В здешней KB есть подфорум чисто с инструкциями по редактору карт. В третьем уроке типовые параметры сетки описаны, кажется. По умолчанию разрешение текстур карты - 2км на один квадратик. У FE - 500м - там радиус обзора меньше.
-
Screenshot Thread
Gr.Viper replied to Dave's topic in Thirdwire: Strike Fighters 1 Series - General Discussion
Who will be the one? Actually that's the only time I ever saw Binders in action in any of TW sims. Bloody rare bird. And hardly vulnerable to AIM-9B -
Please direct me to the right place
Gr.Viper replied to FLOGGER23's topic in Thirdwire: Strike Fighters 1 Series - General Discussion
I bet the ini of the mod terrain is not pointing to the cat file of the stock terrain you have. -
The 10th Anniversary FS-WWI All-In-One DVD ISO Is Here!
Gr.Viper replied to ArgonV's topic in WWI Flight Sim Discussion
Maybe you could change the overlay? I mean it's just a cross and a black field now. Why not make the view clearer and instead of the crosshair put there a vertical line and several horisontal bars - each marking an impact point for a different altitude. As for speed, you could either pick some average speed if same crosshair texture is used on all bombers, or pick the top speed of loaded plane if the crosshair texture is individual. -
The 10th Anniversary FS-WWI All-In-One DVD ISO Is Here!
Gr.Viper replied to ArgonV's topic in WWI Flight Sim Discussion
Something I wanted to ask long time ago - to what speed and altitude the bombsight on Ilya is trimmed? -
http://bbs.thirdwire.com/phpBB/viewtopic.p...156&start=0
-
Aircraft shelters in SF2 are...
Gr.Viper replied to SFP1Ace's topic in Thirdwire: Strike Fighters 1 Series - General Discussion
Precisely How can you destroy a hole with a bomb, the purpose of which is to make a hole? -
The 10th Anniversary FS-WWI All-In-One DVD ISO Is Here!
Gr.Viper replied to ArgonV's topic in WWI Flight Sim Discussion
I've just shot off Bleriot's tail with my trusted German revolver, rammed an Eindecker on Moska and sunk a U-Boot with carrier-based Sopwith And no fuss with installation. And all settings easy to set up. BTW, does AI know ho to drive tanks? -
EAW error 7217 is sort of legendary... and googlable http://eaw.wikispaces.com/EAW+7217+error+e...lutions?f=print
-
Harpoon's cool. Although the interface takes some time to get used to it's really powerful.
-
http://news.bbc.co.uk/2/hi/uk_news/norther...and/7899171.stm
-
But I've never seen any of the early birds there No Eastern Front birds either. Their graphics engine and high fidelity models require enormous time and resources. You do remember that their free release will include 2 planes and another 2 in first payware package?
-
Man, you rock I'm gonna pay a visit do RoF dev office to have a go at beta in a week or two. Wonder, how they'll compare to your Taube
-
How do you manage your squadron?
Gr.Viper replied to hgbn's topic in Thirdwire: Strike Fighters 1 Series - General Discussion
In SF2 when I tell my ace wingie to clear my tail I see a fireball in rear mirrors pretty quickly. The scariest moment was seeing him fire AIM-7 at me head on. Turned out he was shooting Fresco right on my tail. Didn't even see it before that. I don't do much squadron mangement when playing some big air force. Mercs are different thing: good planes cost money: experienced crews cost time, so I try to risk as few of them as possible. -
Any progress on a standalone version? :yes:
-
In Rollercoaster Tycoon 3 I built a monster providing about 40g and immediately after that negative 10g. Pity, game engine doesn't model tissue damage. However no visitors ever came back to ride it once more.
-
Vietnamese hackers fool laptop visual authentication systems by showing them pictures. Or simply a photo of the owner http://www.darkreading.com/security/vulner...cleID=213901113 Brilliant. Shows you can learn stuff from Hollywood movies.
-
Huh? They mean the effect hack?
-
This can be controllable in SH3 too
-
Screenshot Thread
Gr.Viper replied to Dave's topic in Thirdwire: Strike Fighters 1 Series - General Discussion
Entangled