-
Content count
4,547 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
4
Content Type
Profiles
Forums
Calendar
Gallery
Downloads
Store
Everything posted by Gr.Viper
-
Fighter Sweep - это зачистка территории от истребителей противника, как правило совпадает с авианалетом своих в этом же районе. Почти любой авианалет в этих симах генерится из SEAD - берут на себя ПВО Fighter Sweep - связывают истребители в районе Strike/CAS - атакуют основную цель Ныне поконый FAC - курит бамбук над полем боя при CAS. Потому что на карте WoV у США практически нулевая территория, а Вьетнамские ВВС все заняты в ПВО. Поэтому полетов CAP над границей не генерируется, перехватов вьетнамских бомберов нет из-за их отсутствия. CAS, кстати, тоже в кампаниях WoV нет т.к. наземной войны в Северном Вьетнаме нет.
-
Screenshot Thread
Gr.Viper replied to Dave's topic in Thirdwire: Strike Fighters 1 Series - General Discussion
Yes, fly Russian ICBMs -
I like Chinese They only come up to your knees But they're always friendly And they're ready to please ...Oh, and never be rude to an Arab Just hope no one starts thinging their Medical Love Song Inflammation of the fore...
-
Screenshot Thread
Gr.Viper replied to Dave's topic in Thirdwire: Strike Fighters 1 Series - General Discussion
A-4B after ECM upgrade. 40 cannon rounds total. Enough for me -
a TW product that most of us don;t know
Gr.Viper replied to orsin's topic in Thirdwire: Strike Fighters 1 Series - General Discussion
Flight dynamics of Jane's Longbow 2 are credited to TK so why not -
FAC убрали, да. До этого Bird Dog или Скайхок просто летали кругами на полем боя и якобы помечали цели дымовыми ракетами. Чисто декоративная функция. Может быть еще и вернутся - надо ремейк Вьетнама дождаться.
-
STRIKE FIGHTERS 2
Gr.Viper replied to Crusader's topic in Thirdwire: Strike Fighters 1 Series - General Discussion
What about thick trails of sand on concrete runways where sand taxi paths join them? Or SFG had them too? -
STRIKE FIGHTERS 2
Gr.Viper replied to Crusader's topic in Thirdwire: Strike Fighters 1 Series - General Discussion
Another little thing to keep an eye on: obstacle LED lighting up if radar set to TA mode detects anything. Pretty -
And that's what you'll get for pudding
-
Enemy Skill Level
Gr.Viper replied to Spinners's topic in Thirdwire: Strike Fighters 1 Series - General Discussion
More or less the same. The setting doesn't affect the overall AI performance. It affects the proportion of good/normal/ace pilots. So at normal you can still run into a skilled ace whom you'll chase for ten minutes. Or into a noob who'll crash pulling out of dive. -
Enemy Skill Level
Gr.Viper replied to Spinners's topic in Thirdwire: Strike Fighters 1 Series - General Discussion
I've seen my wingmen become aces on F-100s. -
Enemy Skill Level
Gr.Viper replied to Spinners's topic in Thirdwire: Strike Fighters 1 Series - General Discussion
Yup, TK said that Hard enemy AI setting not only increases the number of experienced pilots among the foes, but also dumbs down friendlies. -
Не, как раз таки 70 на 60. 60 - земля. 70 воздух. Только все равно в последних версиях движка 70 dll исправлен и радар работает и с землей и с воздухом.
-
Screenshot Thread
Gr.Viper replied to Dave's topic in Thirdwire: Strike Fighters 1 Series - General Discussion
Rodent, do the same upside down :yes: - Something's missing, but I can't quite put my finger on it -
F15 Strike Eagle III
Gr.Viper replied to kout's topic in Thirdwire: Strike Fighters 1 Series - Mods/Skinning Discussion
Animations are possible. There was an animated menu screen for First Eagles. http://forum.combatace.com/index.php?autoc...p;showfile=6685 -
С применением недавно открытого прикола, когда недостающий кусок модели объявляется пилотом и ставится на любую точку модели. Так гриб радара на футуристическом Ту-4 кажется сделан.
-
Дык, тени-то по-честному с полной трехмерной модели теперь считаются, а не с кирпича в SHD И включать shadows выше чем на Medium смысла мало.
-
Требования к числу полигонов в комментариях к экспортеру относятся к тому времени, когда он был выпущен. С тех пор движок и более сложные модели научился переваривать.
-
Выложить без чужих файлом тут можно. Если A-Team будет возмущаться, что кто-то правит их добро, - это их личные проблемы.
-
А черт их знает.. Можете модифицировать, но только для себя и без нашего согласия не выкладывать. Можете модифицировать, но если не выкладываете наши файлы, просто упомяните нас в readme. В любом случае, местные модеры с той командой давно не дружат и следить за соблюдением чьих-то там посторонних соглашений мы не собираемся. Если проблемы и возникнут, то не с нами а с авторами.
-
Screenshot Thread
Gr.Viper replied to Dave's topic in Thirdwire: Strike Fighters 1 Series - General Discussion
A-4B. B is for badass... -
Objects-aircraft- папка этандара- ***data.ini. Где-то недалеко от начала строчка, где прописан dll авионики.
-
STRIKE FIGHTERS 2
Gr.Viper replied to Crusader's topic in Thirdwire: Strike Fighters 1 Series - General Discussion
My, you must be happy! -
Торпедистых торпед нет и не предвидится. Особеноо, если после Израиля TK отправится в Пакистан или в Корею. У "этандара" радар отрублен из-за несовместимости ранней версии avionics70.dll с наземным радаром. Кажется с 60 должно работать, хотя не пробовал. Все равно из-за отсутствия захвата целей на наземном радаре, "экзосет" наводится не на объекты, а на активные радары, которые специально для этой цели поставлены на корабли. Стрелять надо по экрану предупреждения об облучении