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Florian

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Everything posted by Florian

  1. Flugplätze

    Ja, Gebäude kann man aber nicht genug haben, dann sehen nicht alle Plätze gleich aus! Übrigens, Runway und Taxiways nutzt da ja noch stock, oder? Welchen Platz nimmst du da denn als Ausgangsbasis? Würde da dann mal eine Alternative basteln, mit 3D Randbefeuerung und Hinweisschildern, das macht auch gleich viel mehr her!
  2. Flugplätze

    Der DFZ 15 ist wahrscheinlich zu schwach auf der Brust, kleinere Maschinen schafft er vielleicht noch, aber ein voll beladener Tornado oder Phantom, aber auch Eurofighter sind warscheinlich zu schwer. Beschafft wurden sie, aber eigentlich nie eingesetzt. Stattdessen wird wohl alles genommen, was genug Leistung hat. Von der Hinterachse her würd ich sagen das ist ein 3-Seitenkipper auf MAN Fahrgestell. Ich werd zuerst BW Sachen machen und erst später LSK. Da brauchen wir ja sowieso Alles neu. Ich muss Monty mal anhauen wegen seinem Tower und den Sheltern. Ich glaub Carlo hat mir da was geschickt, aber das ist leider unvollständig und nicht zu gebrauchen.
  3. SF2 NA

    Die zweite Generation hat schon ihre Vorteile, aber die letzten Patches waren schon nicht der Brüller und was jetzt als neues Spiel kam ist schlicht eine Frechheit. Klar sind da auch ein paar nette Sachen dabei, aber das Gelände wär nicht mal vor ein paar Jahren durch gekommen und heute ist es schlicht hoffnungslos veraltet und gehört auf den Schrott. Das es von der Geschmeidigkeit der Hügel und des Wassers her noch fast hinnehmbar ist liegt nur an der sinnlosen Resourcen-Fresserei. Eine Karte von einem Teil Deutschlands z.B. wäre wohl schon fast unspielbar und das ohne Häuser, Strassen, Bäumen, ja... halt Alles! Auf jeden Fall bin ich jetzt erleichtert, der Mist ist weg von der Platte und die letzten Patches von SF2 lass ich auch weg, dann hab ich nochmal ein Spiel das man sich ansehen kann!
  4. SF2 NA

    Ich werde vermutlich auch SF2NA runterwerfen und auch ein paar Patches zurück gehen. Es sind immer mal kleine Nettigkeiten dazu gekommen, aber im grossen und ganzen hat er mit den Patches zuviel kaputt gemacht!
  5. SF2 NA

    Dem Teil eine Schulnote zu geben hängt wohl eher vom Betrachter ab. Als flugbegeisterter Ami mit wenig, bis gar keinem Wissen von taktischen und/oder strategischen Grundgedanken im Bezug auf Island und einem möglichen Ost-/Westkonflikt, gibt man dem Teil bestimmt eine 2 als Minimum. Man kann eine Tomcat fliegen, den bösen Russen verkloppen und hat eine nette Flotte um die Insel schippern. Als Modder aus mehr oder minder der ersten Stunde geb ich dem Teil allerdings schlicht eine glatte 5. Es sind ein paar nette Flieger dazu gekommen, ja, nimm dir 5-6 Modder von hier und du hast binnen weniger Wochen die gleichen Flieger in viel besserer Qualität zusammen. Die paar Neuerungen was dazu kam, wie mehrere Lenkwaffen auf einem Schiff, versenkbare Träger und Waffenoptionen gehören eigentlich in einen Patch und nicht als neues Spiel. Bliebe nur noch das Terrain. Das ist jedoch der Witz des Jahrhunderts, um nicht zu sagen eine Frechheit. Ist klar, das er nie Bilder davon gezeigt hat, sonst hätten viele ihm den Vogel gezeigt. Mag sein das die Hügel jetzt viel runder und natürlicher aussehen, aber was nützt mir das wenn ich das Gelände nicht als solches erkenne sondern denke ich fliege mit Spielzeug-Fliegern über die Wolldecke auf der Couch? Die hat genau soviel Fauna und Bebauung wie Island im Spiel. Ich bestreite ja nicht das Island im realen Leben nicht gerade von Urwald bedeckt ist, aber es sieht nicht im Entferntesten so aus wie im Spiel. Noch dazu scheint TK ja keinen Wert mehr auf uns Modder zu legen. So wie er alles wegsperrt, verheimlicht und undefinierbar macht, liegt das meines Erachtens nicht daran, das er etwas vor Piraten schützen will (die es so oder so kriegen, jeder Kopierschutz oder Ähnliches ist schon geknackt bevor er aufm Markt ist!), sondern schlicht daran das dieser untalentierte Neidhammel keine Mods mehr haben will, die seine Sachen einfach nur schlecht aussehen lassen. Ich werde wohl auch nichts mehr von ihm kaufen, wenn er diese Firmenpolitik weiter treibt!
  6. Try lowering the Prop Diameter: Change PropDiameter=2.00 to PropDiameter=1.00 and see what happens. If the Problem still exists, play with the collision points or min max extension values.
  7. Ed, check the Prop Diameter in the Data.ini! Looking at the pic, the engine is damaged and most of the time it´s the diameter. Not sure why, but i got sometimes this result even with diameters that should work, but have success with values that are way to small.
  8. Projekt koordination fuer die naehere Zukunft!

    Die wird wohl in der CAT sein, wo auch die INI von der Mühle sind, allerdings sind alle LOD Dateien seit einem der letzten paar Patches weg gesperrt und können mit dem Tool nicht mehr entpackt werden, bzw. es findet sie gar nicht mehr. Du wirst wohl keine inzige LOD mehr finden... Soll wohl ein Piraterie Schutz sein, das niemand einen Weg findet die LOD in etwas zu konvertieren, das man in 3ds oder Ähnlichem öffnen kann. Finde ich persönlich zwar Schwachsinn, denn wer so ein Progi schreibt, der schreibt auch eines das die LODs doch wieder aus der CAT zieht, aber es scheint die texanische Paranoia zu besänftigen...
  9. Projekt koordination fuer die naehere Zukunft!

    Ich hatte echt schon mit dem Gedanken gespielt, aber ich wäre wohl vollkommen unzufrieden damit. Die Bahn ist gut 20 Meter höher wie das Vorfeld und eigentlich ist alles zu "platt" im Spiel
  10. Best way for stock planes would be to search the whole data.ini for animation numbers used and try the rest with animation keys. If nothing happens, that animation slot is not used.
  11. Projekt koordination fuer die naehere Zukunft!

    Das Gebäude ist von irgendeinem Flugplatz-Pack. Frag mich nicht woher genau. Von was soll ich noch mehr haben? Gebäuden oder Autos?
  12. Projekt koordination fuer die naehere Zukunft!

    Ja, das Tool zu haben wäre nicht schlecht, würde Unmengen an Zeit sparen! Brauchst du nochwas? Hätte da noch 2 Kehrblasgeräte (1xTransportstellung, 1xArbeitsstellung) wie ich sie auf der Arbeit habe. Die BW nutzt glaub ich andere Systeme, aber vom Prinzip her sind alle Hersteller gleich und unterscheiden sich nur im Aufbau etwas. Kehrblasgeräte.7z
  13. Projekt koordination fuer die naehere Zukunft!

    Hey, sieht gut aus, das Plätzchen! Die Shelter sind von mir. Brauchst du die Max File?
  14. I have SF2 full merged, with Exp2 and NA. When i run from, say, SF2E exe the Iceland terrain is messed up the same way. Running the same mission from SF2NA, everything is fine. Not sure, why this happens?
  15. You think we should keep a large number of defibrillators ready?
  16. You mean 2013 after release of SFP1, right? Not the ole "Anno Domini"...
  17. Spottersday2012 beim JG71 "R"

    Nur für den Spotterday ist mir das auch etwas weit. An meinem Geburtstag fahren wir für ein paar Tage in die Nähe von Hannover, zur Cousine von Frauchen. Wenn ich ganz lieb frage, ist dann bestimmt ein Abstecher nach Wunstorf drin, das ist da ja ganz in der Nähe. Vielleicht wollten wir auch noch weiter fahren zur Nordsee. Aber für nen Schlenker nach Wittmund ist es da ja einen Monat zu früh. Aber auch von mir viel Spass, Carlo! Du weisst ja wo die Bilder abzuliefern sind!
  18. Sorry, russo. I have the same problem on my German Navy Sea King. I tried several setups of the doorgunner to make the gun only firing when the gunner leans out and pulls the gun in position. But no joy. I thought of using it as gunpod in bombbay, but nothing. It seems there is no way to restrict gun fire on some conditions.
  19. I Like CombatAce Because....

    I like CA because i can yell "GODDAMNEVILCOMMBUILDING" and everyone yells "GODDAMNEVILCOMMBUILDING" like an echo, instead of RLTM the whole crowd looking at me like an insane.
  20. I´ll have the source file uploaded in the modders corner, if someone wants to put his hands on it.
  21. The SA 330 is on my to do list, but a good way down from the top. I would expect it in future, but not the near one.
  22. Projekt koordination fuer die naehere Zukunft!

    Su-17A gab es wohl auch nicht. Die Version die du aus meiner Su-17M machen kannst, ist die Su-17M "Fitter-C". Die Su-17M2 "Fitter-D" hatte schon den neuen Bug, wie sie AD´s Su-17M3 "Fitter-H" hat, allerdings das Radar nicht im Konus, sondern auch unterm Kinn. Su-20 und Su-22 waren die Exportversionen, die auch noch mal kleine Änderungen hatten.
  23. Projekt koordination fuer die naehere Zukunft!

    Sind da Sachen vielleicht gruppiert? Das geht nicht für den Exporter. Am besten schickst du mir mal das Teil, dann kann ich mal drüber gucken!
  24. File Name: Sh-3D SeaKing for SF2 File Submitter: Florian File Submitted: 03 February 2012 File Updated: 06 February 2012 File Category: SF2 Series Add On Aircraft ____________________________________ SH-3D Sea King Addon for SF2 series ____________________________________ General: -------- The Sikorsky SH-3 Sea King (company designation S-61) is a twin-engined anti-submarine warfare (ASW) helicopter. It served with the United States Navy and other forces, and continues to serve in many countries around the world. (source:wiki) Installation: ------------- Unpack the files, read the SeaKing_README.txt! Drop all files into your mod folder the way they are setup in this pack. If you are unsure about the way how mods are installed, check the knowledge base at CombatAce! Model features: --------------- + Use thrust vectoring to change between flight and hover mode + US Navy Helo crew models + Working winch (Animation Key 10) + Cockpit door animated (Animation Key 6) + MAD lowering (Animation Key 3) + Folding main rotor and tail. IMPORTANT! You MUST follow these instructions: 1. shut down engines (Strg+i) 2. toggle rotorbrake (Animation Key 7) 3. press rotor folding (Animation Key 8) + Dipping sonar activation (Animation Key 4) + Dipping sonar lowering (Animation Key 5) Known Issues: ------------- + Flight model works best with normal mode, but hard is possible. Both show limitaions as the game doesn´t support helos Credits: -------- + Kesselbrut for the borrowed Cockpit, he has done a beautifull job Click here to download this file
  25. Thanks guys, however, there had a small mistake happened. The LOD had the wrong material assigned to the guy hanging on the winch hook. I´ve updated the pack, but for all who allready downloaded this, here´s the correct LOD now. Just replace it! SH-3D_LODFix.7z
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