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Florian

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Everything posted by Florian

  1. Projekt koordination fuer die naehere Zukunft!

    Carlo, das war meine erste Adresse für ein paar Details! Martin, das Modell ist schon lange fertig, nur mappen muss ichs noch! Ich würd mal einfach so behaupten, das es sogar besser als das FS9 Teil ist... Ok, Ok, ich weiss, Eigenlob stinkt! Sagen wir es ist genauso gut.
  2. Pilotmodding

    Hey, nur raus damit!
  3. Allready in development! Same for the Hardened aircraft shelters.
  4. HILFE - nv4.dll - Fehler

    Hoffe du kriegst es doch noch hin! Wünsche dir, bzw. deinem Rechner Alles Gute!
  5. HILFE - nv4.dll - Fehler

    Also dann könnte ich dir nur noch eine Alternative anbieten. Die Treiber, grade die Neueren, sind doch sehr extrem "aufgeblasen" mit unzähligen Optionen, die eigentlich eh kein Mensch braucht. Dadurch kommt nicht nur Windoof, sondern auch DirectX und Co. durcheinander, so auf die Art welchen Weg von den 27 muss ich den jetzt gehen? Und natürlich ist es 26 mal der Falsche. Deswegen gibts Typen die holen sich die alten Treiber, demontieren die und schreiben sie zu "neuen" Treibern um, die auf Schnickschnack verzichten und einfach nur sagen, mach Das, Dies und Jenes. Kann sein das du dann keine 2 Monitore damit betreiben kannst, oder nicht den Pixel auf Koordinate X,Y benennen kannst, aber generell laufen damit alle Spiele und Programme fehlerfrei. Ist halt ohne Garantie, aber auf jeden Fall einen Versuch wert! Treiber Link
  6. HILFE - nv4.dll - Fehler

    Hast du die alten Treiber auch RESTLOS entfernt? Also alles von der Platte gekratzt und aus der Registry gekillt? Wenn da noch was drinsteht, will WinDoof auf Gedeih und Verderb darauf zurückgreifen. Am besten den Rechner im abgesicherten Modus hochfahren (dann werden keine GraKa-Treiber geladen) und ALLES von nVidia löschen, dann registry aufmachen, nach nVidia suchen und dort auch alle Einträge löschen. Danach Rechner runterfahren, nochmal im abgesicherten Modus starten, Treiber installieren und neu hochfahren. Das ist das manuelle Prozedere für neue Grafikkarte / Trieber. Es gibt wohl auch Progrämmchen dafür, allerdings kenn ich die nicht und kann nicht sagen ob die was taugen, oder nicht.
  7. - "Did you hit the target?" - "Errhh, no, but we removed the earth surface under the target, that kinda worked..." Nice carpet bombing! Good work on this!
  8. Projekt koordination fuer die naehere Zukunft!

    Teile hinzufügen ist gar kein Akt. Fenster wegmachen, bzw. woanders hinsetzen ist zwar etwas aufwendiger, aber durchaus machbar.
  9. If you mean, Mods based on TW´s A-4F model, that is no problem. If i remember correct, TK offered the A-4F as seperate download on the TW homepage including the LOD. This means everyone can get that LOD from there, without owning any game and therefor it isn´t copyrighted anymore (sort of). It doesn´t matter if you would get the LOD fom here, or from the developers page for free.
  10. Projekt koordination fuer die naehere Zukunft!

    Liegt auf Eis bis auf Weiteres. Erst mach ich noch die Überaschung für NF4+ fertig und dann werd ich mich nochmal an die geplanten Cockpits machen!
  11. LOL ! ! ! Good one, Dave! In general, i´d say only a mother can love this child, but here i guess the guy who made the blueprints commited suicide when the first model was built!
  12. Happy Birthday Soulfreak

    Herzlichen Glückwunsch!!!! Lass dir das Burtzeltach-Bierchen schmecken!
  13. No problem! This can happen to everyone!
  14. Look at the weapon station. There´s a line calling for the "ModelNodeName" Enter the Name of the Pylon (i hope you know it from .OUT or .LOD file) and the pylon will disappear if nothing´s loaded. If you want to remove it completly, you must use the "destroyed LOD" trick (should be in the KB?). If the Pylon is part of another part of the aircraft, like wing or fuselage.... you´re out of luck, i´m afraid.
  15. Is there a reason you uploaded this twice? I haven´t downloaded both to see if there is a difference, but if, you should give a hint wich one is the update!
  16. Soon a fun toy in NF4+, i guess... Some call it JP233, i would call it a bad surprise for enemy airfields!
  17. I believe someone not even able to describe WHAT he tried to do in a readme file, will also fail to fill out such a form. Like Wrench said, this "mod" is, from what i see, a collection of older, not to say outdated files. If it is his personal favourite enjoyment in this mix, that´s Ok. But imagine what would happen, if all guys over here load up their personal modded favourite aircrafts! It would be the biggest mess in the web and bandwith would only be second highest on the world, just behind porn sites! Joke aside, if he has a good explanation, what this is and answers here, i´m sure the guys approve it without words!
  18. Virtuelles deutsches Geschwader

    Ich hab mir ein paar Gedanken gemacht um die Ausrüstung des Geschwaders. Nach langem Hin und Her hab ich mich entschieden nur Luftfahrzeuge zu nehmen, die auch im Bestand Deutschlands waren. Die Flugausbildung wird für dieses Online Geschwader also nicht auf T-38 der Amis erfolgen. Grundausbildung erfolgt in Piaggio P.149D, gefolgt von der CM.170R Magister als Strahltrainer. Waffenausbildung wird mit Fiat G.91T/3 durchgeführt. Danach erhält man die virtuelle Schwinge und kann sich ein Muster aus dem "Einsatzbestand" des Geschwaders aussuchen. Jagdflieger werden F-4F und MiG-29G, Jagdbomber sind Tornado IDS und Su-22M3. Modelle die noch nicht draussen sind, werden hierfür natürlich noch angefertigt! :whistling: Zum Namen weiss ich selbst noch nicht so recht. Wie wäre es mit dem VKG-1 (Virtuelles Kampfgeschwader 1), Spitzname "Wilde Sau"? Hier mal ein Staffelwappen als Probe:
  19. Best way to use different shaped pylons, wich are jettisoned with the tanks, would be to build two tanks. One with the left Pylon attached to it, one with the right pylon. Name the right version tank the same like the left, except add a "r" to the end. Check the box "Asymmetrical" in weapon editor and place there the name of the right tank LOD name (just the name, no ".lod"!) When you now select "2 F-4C Wing Tanks" in loadout menu, the game uses the LOD "F-4CWingTankr.lod", for example, while the left LOD is the "F-4CWingTank.lod". Maybe check the F-104 fueltanks, as they use this feature!
  20. SFP2 serie

    Ich selbst bin ebenfalls noch am grübeln, ob es notwendig ist diese zu erwerben. Es scheinen ein paar leckere Schmankerl dabei zu sein (jemand sagte was vom RWR oder zumindest den Symbolen), aber ob das eine "Neuanschaffung" lohnt, wage ich zu bezweifeln. Einzig das man TK halt unterstützt mit dem Kauf, damit er weitere Verbesserungen oder Erweiterungen macht, wäre damit ein Grund dafür.
  21. Projekt koordination fuer die naehere Zukunft!

    Visitenkarte inklusive Anhang ist angekommen! Danke nochmals! Übrigens coole VK!
  22. Projekt koordination fuer die naehere Zukunft!

    Ich schliesse mich da Volker an. Ich will nicht noch ein Projekt stertan. Erst mal fertig machen was jetzt in der Mache ist und dann weitersehen (so in etwa nächstes Jahr LOL). Ein weiteres Problem ist wahrscheinlich die Tatsache mit dem Kauf. Ich meine jetzt nicht Copyright Dingens, das sollte in Ordnung sein, aber die zum Kauf angebotenen Modelle haben meist einen Polycount jenseits von Gut und Böse. High Def ist zwar hübsch, aber selbst modernes Rechner-Gerät schafft nie und nimmer 300k Polygon-Modelle! Danke noch für die Lieferung, Martin! Gebe prompt Bescheid wenn sie angekommen ist!
  23. Fragen zur Arbeit mit 3ds max

    Jo, also am besten verbindest du die beiden Objekte mit der Attach Funktion. Vorher ist es ratsam die Scheitelpunkte beider Objekte, in dem Bereich wo sie sich verbinden, in etwa die gleiche Position zu bringen. Wenn du dann die Objekte zu einem verschmolzen hast, wählst du dir alle Scheitelpunkte in dem Bereich aus und benutzt ebenfalls rechts bei Modify das Teil Auswahl verschweißen. Achja, gehen jetzt die Animationen? Wenn nicht, check mal nach das du rechts unter dem Bewegungs Tab bei Controller auch überall TCB hast und nicht Euler usw.
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