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Armourdave released allready an excellent Su-17, but his model is showing the shape of the later produced Su-17M2 - Su-17M4 series. This is the first major production version Su-17M with straight nose and without avionic hump behind the cockpit. I haven´t included a readme, just drop in your aircraft folder and fly! Credits and thanks to Armourdave for his wonderfull Su-17 cockpit! I would call this download a "light" product, as it´s beyond Beta stage, but not complete. Missing Hangar and Loading screens, FM needs a bit tweaking i guess and avionics and loadout files are poor. But i thought of sharing it, before it lasts forever alone on my HD! -
Einfach um sicher zu gehen. Im Moment scheint in diesem Fall die Game Engine, respektive das DirectX mitzuspielen und rendert die Polygone an der richtigen Stelle. Es kann aber passieren, das in einem zukünftigen Patch sich da was ändert und das Spiel dann nur noch streng nach 3ds Hierarchie geht, oder so. Und ich habs mir halt so angewöhnt.
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MiG-29UB?
Florian replied to SidDogg's topic in Thirdwire: Strike Fighters 1 Series - General Discussion
The Hawk 200 series, new air bases for the GermanyCE terrain and some surprises. -
MiG-29UB?
Florian replied to SidDogg's topic in Thirdwire: Strike Fighters 1 Series - General Discussion
But not on high priority list... -
No way!!! I´m the supervisor of the guys who need to do the snow shoveling on the airport i work! The person below me is more afraid of missing the newest downloads at CA, as of the bogeyman!
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Öhm, jo. Für Flieger muss das sogar verlinkt werden.
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Ich bin dran. Hab mal alles sortiert und zusammengefasst. Das waren alles unverlinkte, einzelne Teilchen, durch den 3ds MAX Import. Du hast das 2009er, deine Dateien kann ich mit meiner 2008er Version nicht öffnen.
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Ich glaub das hat damit zu tun, das CA nur die "Klicks" auf das Topic zählt. Viele gehen aber auch über den Link im "File Announcements" Topic hin und laden sich die Mod runter. Das zählt dann zwar als Runtergeladen, aber nicht als angesehen, könnt ich mir vorstellen.
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Na dann Frohe Weihnachten!!!
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Bei der RF-84 hatten wir zuerst eine Methode von Capun benutzt, mit der konnte man über diverse Zusatzprogramme von GMax und Microsoft die Dateien der Flight Simulator Modelle in halbwegs brauchbare MAX files konvertieren. Das ging aber nur bei ganz wenigen Modellen gut, andere funktionierten nicht. Aber bei LOD files gibt es leider keine Chance da noch was zu retten. Ein Tipp von mir, so mach ich das. Wenn ich zwischenspeichere, benenne ich den Speicherstatus in fortlaufenden Nummern. Zum Beispiel TornadoIDS-1.max, die nächste war dann TornadoIDS-2.max, das gibt zwar eine Menge Dateien, aber wenn man mal aus Versehen etwas verwurschtelt, hat man wenigstens einen Grossteil der Arbeit gerettet, da man die vorherige Nummer laden kann. Hast du wirklich keine andere Sicherungskopie? Auch keine in früherem Stadium?
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Leider gibt es da keinen Weg. Wenn du zwischendurch nichts gemacht hast mit 3ds, kannst du vielleicht die autoback Funktion nutzen. Normalerweise speichert 3ds MAX eine Sicherungskopie alle 5 Minuten. Die Dateien sind in "C:/Eigene Dateien/3dsmax/autoback" (Beispiel!) Es werden immer 3 Dateien gespeichert, die nacheinander überschrieben werden.
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Alles Gute, Volker und wir drücken dir alle Daumen!
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Legend incoming...
Florian replied to kukulino's topic in Thirdwire: Strike Fighters 1 Series - Mods/Skinning Discussion
Very good! -
Freue mich auch auf deinen, weil er höchstwahrscheinlich akurater und mehr HD Waffen hat.
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Jo, kannste machen, wird dann wohl irgendwann die nächste Woche fertig. Kommt drauf n, ob der Frost und Schnee kommen, ich hab Bereitschaft auf dem "Eisbär"...
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Ich musste mir ne TerraByte Platte zulegen, damit ich die Liste meiner Projekte drauf kriege... Beantwortet das deine Frage?
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Falls ihr beide nicht drauf kommt, bin ich ja auch noch da. Ist garantiert nur ne Kleinigkeit, aber solche Kleinigkeiten haben mir auch schon das Leben zur Hölle gemacht. Wenn, schick mir bitte auch die MAX file mit, dann ist es einfacher zu schauen und ich kann dir vielleicht bei den Fahrwerksschächten helfen.
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Wie die einzelnen Teile heissen ist halt Wurscht, es vereinfacht die Sache natürlich auch für einen selbst, wenn die linke Landeklappe auch so (oder halt LeftFlap) heisst, anstatt "Objekt714". Würde in der Data.ini dann halt das Objekt 714 stehen, ginge es auch. Die Steuerflächen dürfen nicht animiert werden. Es gilt einfach, der Schwerpunkt muss so gedreht werden, das er mit den Bewegungsachsen übereinstimmt. Beispiel: Die Vorderkante der Querruder muss paralell zur Y-Achse des Scherpunktes sein (dafür gibts den Knopf "Nur Schwerpunkt beeinflussen", aber Vorsicht, niemals Schwerpunkte eines verknüpften Objektes bearbeiten, vorher die Verknüpfung aufheben!). Am besten nimmst du dir die Data.ini der TW, da kann man am besten abkupfern.
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Super! Danke! So ne Seite hat mir noch in meiner Sammlung gefehlt!
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Die Bücheler Fluglotsen überwachen schon mal das Vorfeld. Es fehlen noch einige Details und an den Texturen muss ich noch schrauben, aber so kann man ihn lassen. Fehlt noch das Operations Gebäude und der Parkplatz, dann ist noch ein kleines Teil fertig.
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Man kann ja "ganz einfach" einen neuen Effekt erstellen und den der Waffe als Antriebseffekt zuweisen. Der Booster Effekt kann ja bleiben, im Feld 'Sustainer' gibt man den neuen Effektnamen ein. Aber wie genau man einen solchen Effekt macht, hab ich keine Ahnung. Zur Not nimmt man den Sam Trail Pack den es schon gibt.
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Kein Problem, lass dir ruhig Zeit. Ja, über die Qualität der chinesichen Addons brauchen wir uns ja nicht mehr zu unterhalten. Gäbe es keine I-Net Flat, müsste man die verklagen und sein Geld zurück verlangen, für die D/L Zeit.
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Mit der MAX File verhält es sich ja anders als mit der LOD. Also eine 12 Mb grosse MAX ist eigentlich ganz normal. Wenn du daraus eine LOD exportierst, schwankt die Grösse, je nach Option. Ohne Decal Infos wird sie um die 500 Kb gross sein, mit Decals (Was besser ist, da dann der Decal Bleed Effekt unterbunden wird!) wirds dann so an die 2 Mb. Sorry, hatte deine "Hoffnung" ganz überlesen. Klar, wenn du Hilfe brauchst, einfach melden. Mal schauen, wo ich das zwischen schieben kann.
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Soulfreak wird von mir beauftragt einen schönen Skin für die Bell aus dem Ärmel zu zaubern.
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I know this question has been asked 100 times.
Florian replied to Fatman's topic in Thirdwire: Strike Fighters 1 Series - General Discussion
Everytime the same, you and many others tell people not to run into the open knife, not to jump down the cliffs or not to touch the high voltage power line. They´ll keep doing it! So maybe next time tell them to do so? "Yes, grab the knife on the blade..." "Yes, walk in front of the truck driving down your road..." "Yes, patch the WW2 install..." Maybe then they won´t do it? Sorry, couldn´t resist....