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Cockpit Help
Florian replied to Klavs81's topic in Thirdwire: Strike Fighters 1 Series - Mods/Skinning Discussion
Hi Klavs, just link those counters to the main mesh, or to what you prefer. The name of them must have this format: The right one is XXX_dig1, middle is XXX_dig2 and left XXX_dig3. Here´s an example for an altimeter: [Altimeter] Type=PRESSURE_ALTIMETER_3 NodeName=AltNeedle CounterNodeFormat=alt_dig%d MovementType=ROTATION_Z ValueUnit=FEET Set[01].Position=0.0 Set[01].Value=0.0 Set[02].Position=-360.0 Set[02].Value=100.0 The pivot point needs to have the axis set in the Movement Type to the side! In case you don´t have a needle with the counters: [RPM2] Type=TACHOMETER CounterNodeFormat=rpm_dig%d MovementType=ANALOG_COUNTER ItemNumber=1 Scale=1000 Hope this helps, if you run into other problems, feel free to contact me. Cheers Florian -
Mirage 2000D
Florian replied to Florian's topic in Thirdwire: Strike Fighters 1 Series - File Announcements
I did it myself. Used Paintshop Pro 7. Some Detail stuff i used from pictures of the real aircraft. -
decals bleeding
Florian replied to Sokol's topic in Thirdwire: Strike Fighters 1 Series - General Discussion
It is indeed a "model problem". The inner part of the air intake is also part of the fuselage, not a seperate mesh. This means the game engine puts the decal on all left sides of the fuselage at this decal position. Like kukulino wrote, paint it into the skin and you got this ignored. -
Mirage 2000D
Florian replied to Florian's topic in Thirdwire: Strike Fighters 1 Series - File Announcements
There is no BUG, the flight model is done for NORMAL mode, i am very poor in flight modeling and cannot build one for HARD. If you want to fly in HARD, make a flight model by you´re own. If you are not able to and don´t like the addon because of this, don´t use it! Delete it, let it rest in peace or whatever, but don´t tell there is a bug! -
Werden herbei gezaubert.
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Erstmal... Herzlich Willkommen! Alle Titel sind eigenständige Spiele, die sich durch unterschiedliche Flugzeuge, Kampagnen und Terrains auszeichnen. Mit dem Patch hast du schonmal einen guten Start. Zu empfehlen sind sehr viele Mods, aber am besten installierst du erstmal ein paar, um dich mit der Datei Hierarchie der Serie vertraut zu machen. Um die MiG´s in WoV (Wings over Vietnam) zu fliegen, musst du ein Cockpit dazu basteln. Hier steht wie das geht: http://forum.combatace.com/index.php?showtopic=20789 Du kannst dich auch generell etwas durch die "Knowledge Base" lesen, da stehen sehr viele Infos übers modden und Problemlösungen drin! Mit dem Joystick weiss ich jetzt nicht genau, ob man da was beachten muss. Ich nutze einen Saitek Cyborg 3D, der unter Windows kalibriert und dann im Spiel unter Optionen die Tasten belegt bekommen hat. Gruss Florian
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Warten wir das Ergebnis ab. Sollte es negativ ausfallen, bin ich auch der Meinung jetzt erst recht! Finde ich zwar etwas seltsam, das der eine die Rechte am linken Flügel hat, der andere an der Nase und der dritte die Rechte am linken, kleinen Zeh des Piloten, aber naja. Andere Sims, andere Sitten oder wie?
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Mirage 2000D
Florian replied to Florian's topic in Thirdwire: Strike Fighters 1 Series - File Announcements
No, all double seated Mirages 2000 were delivered without guns. -
Mirage 2000D
Florian replied to Florian's topic in Thirdwire: Strike Fighters 1 Series - File Announcements
Have you put the files M2KDAB.ini and M2KDAB.tga into the "Effects" folder? -
Mirage 2000D
Florian replied to Florian's topic in Thirdwire: Strike Fighters 1 Series - File Announcements
Thanks guys, glad you like it. One thing went wrong on this... The two "Atlis" TGA files need to go into the "Flight" folder, not "Weapons"! -
Jo, ich schreibe das in den Release Post mit rein. Sollte es da jemand übersehen, ist es ja nicht tragisch, er hat dann nur das Fadenkreuz nicht im Display. Das wird derjenige dann noch überleben.
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Ich weiss nicht genau, was manche aerodynamischen Parameter der Delta-Bauweise für Auswirkungen im Spiel haben. Der Tornado hat ja noch zusätzliche stabilisierende Höhenruder beim Rollen, die der Mirage ja fehlen. Von daher hab ich keine Ahnung, was ich da für "Hard" ändern müsste.
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Ich bin leider in Sachen Flight Model leider ein vollkommen ahnungsloser Trottel. LOL Die Mirage ist für die "Medium" Einstellung des Flight Models getrimt (zumindest so gut ich konnte). Spielst du vielleicht auf "Hard"?
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Tornado GR.4
Florian replied to ST0RM's topic in Thirdwire: Strike Fighters 1 Series - Mods/Skinning Discussion
STORM might deal with the INIs and skin/decals and release it, if he won´t find the time, i´ll tune it up myself and shoot it up. -
Mirage 2000
Florian replied to Trancer's topic in Thirdwire: Strike Fighters 1 Series - Mods/Skinning Discussion
Mirage 2000D released and awaiting approval. -
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Da kommt mir eine Schiffssammlung in den Sinn, dort gab es auch einige "What-Ifs". Wäre besimmt interessant eine VAK-191B hierrauf zu starten/landen.
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German Modder Group 1st project
Florian replied to Soulfreak's topic in Thirdwire: Strike Fighters 1 Series - Mods/Skinning Discussion
Mmmmh, maybe with some brazilian beauties in our arms, walking along the Copa Cabana, after a dozen of Caipirinha, we might been able to speak portuguese. But even then i wouldn´t bet on it! -
German Modder Group 1st project
Florian replied to Soulfreak's topic in Thirdwire: Strike Fighters 1 Series - Mods/Skinning Discussion
No need to... GMG personal is pretty confirm with many languages. Englisch, German, German regional speech (dialect)... I think the closest "real" translation (as "cool" is also used in germany) would be "Saugeil!" -
Also, nachdem GMG das erste Projekt so gut wie abgeliefert hat, sollten wir uns entscheiden was als Nächstes kommt. Da die SR-71 schon im Bau ist, warum nicht die gute alte Transport-Allianz? Wäre dann zwar etwas langwieriger als Importieren, aber dafür auch wirklich was Eigenes.
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Mirage 2000
Florian replied to Trancer's topic in Thirdwire: Strike Fighters 1 Series - Mods/Skinning Discussion
As far as i remember the LOD file has some minor errors and is not completed to end. But the creator lost his 3ds MAX source file and wasn´t able to continue his work on this. There´s not a big problem on creating a Mirage 2000-5 external model, but the cockpit. We have way to less cockpit builders around, to fill the gaps. -
Dann sehen wir mal, wen wir so noch aus der Reserve locken können.
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Tornado GR.4
Florian replied to ST0RM's topic in Thirdwire: Strike Fighters 1 Series - Mods/Skinning Discussion
RAF Tornado GR.4 performing low level task over Germany. Need to play around with skin, decals and the glass of the two nose fairings. The Sidewinder rails are chooseable to be loaded with either only inboard or both side rail missiles (only inboard won´t show outer rails). -
Im Vergleich zu anderen Flusis ist die Thirdwire Serie natürlich etwas beengt, was Avionik und Missionsplanung/-ablauf angeht. Aber das macht sie klar durch die Modbarkeit wett. Welche Sim kann mit den nahezu kompletten Luftwaffen mehrerer Nationen aufwarten?