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Florian

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Everything posted by Florian

  1. SF2 Germany Flughäfen...wo?

    Ich hab meinen Dienst bei einer Spezialpionierkompanie geleistet. Eine unserer Aufgaben war im V-Fall mit Feldpipelinematerial Ersatzeinrichtung zu bauen, sollte das CEPS / Nato-Pipelinesystem getroffen werden. Wir hatten auch mehrere Faun FLKFZ, die oliv/tarnfleck waren. Die sollten genauso wenig vom Feind entdeckt werden, wie die anderen Fahrzeuge. Bekanntermassen kommt es alle paar Jahre vor das Verbände umgegliedert werden und somit auch Fahrzeuge durch Dienststellen getauscht werden und dies sogar Teilstreitkraft übergreifend. Daher kann es natürlich sein, das mal rot, mal oliv irgendwo vorhanden ist. Ob es eine Luftwaffen Dienstvorschrift gibt die es regelt weiß ich nicht. Aber die ICAO schreibt vor das alle Rettungsfahrzeuge auf Flughäfen Signalfarben haben müssen. Das sollte eigentlich auch militärische Plätze einschliessen. Diese haben ja auch eine ICAO Kennung und im Notfall können ja auch Zivilmaschinen landen.
  2. SF2 Germany Flughäfen...wo?

    Carlo, hübsch! Nur hoch damit, Wir nehmen die alle! Hubschrauber, zumindest BW Gerät, gibt es "noch" nicht. Sobald ich das Thema Fliegerhorste abhaken kann, mach ich an der CH-53G weiter und danach kommt ne UH-1D.
  3. SF2 Germany Flughäfen...wo?

    TaxiGuid ist kein Fahrzeug. Die reine Datei "TaxiGuid.LOD" könnt ihr löschen. Das sind die ersten TWY-Schilder und blaue Lämpchen. Mir ist dann aber eingefallen das ich für andere Plätze eigene LODs brauche und daher der Name "PferdsfeldTaxi.LOD" besser ist....
  4. SF2 Germany Flughäfen...wo?

    Ja, die Airfield.INI muss jetzt noch bearbeitet werden und vielleicht noch ein paar Kleinteile auf den Rampen verteilen. Irgendwo müsste doch mein Feuerlöscher noch rumschwirren und mal sehen. Ein Mun-Wagen mit Zusatztank drauf könnte ich noch machen und vielleicht so einen Waffen-Hebewagen. Leider geht das mit von der Rampe starten nicht. Da wo dein Flieger steht ist der Punkt zum Take-Off. Du kannst von dort aus auf die Bahn rollen, aber die Wingies würden dort vollen Schub geben und versuchen abzuheben. Das gleiche gilt für die Taxipoints. Wenn du gestartet bist, rollt Wingie 2 auf deinen Platz, Wingie 3 auf den von 2 etc...
  5. SF2 Germany Flughäfen...wo?

    Ach nee, ich wußte auch lange nicht viel von Flughäfen, bis ich auf einem angefangen hab zu arbeiten... Hier noch ein Update, die Taxiway Beleuchtung ist komplett und unter den Bäumchen ist jetzt denkle Erde, das sieht so besser aus. Schatten wollte ich keine machen, da ich die Richtung und Intensität ja nicht beeinflussen kann. Sieht dann dämlich aus wenn die Shelter ihren Schatten werfen und der Schatten der Bäume im 90 Grad Winkel laufen würde... Pferdsfeld_Update.7z
  6. SF2 Germany Flughäfen...wo?

    Das mit der verschwindenden Beleuchtung kann mit der Flightengine.INI zusammenhängen. Ich meine irgendwas mit den Werten bei NearClipDistance? Volker, lade doch mal deine hoch, dann kann Rends die probieren. Übrigens, das ist ja keine Nr. 60 sondern die Bezeichnung Runway 09. Start-/Landebahnen erhalten als Bezeichnung eine zweistellige Nummer, die in etwa die Gradangabe im Verhältniss zu Norden angibt. Pferdsfeld hat die Bahn etwa in Richtung 85°, bzw. 265° Gegenrichtung. Daraus wird dann aufgerundet Runway 09, bzw. bei umgekehrter Landerichtung Runway 27.
  7. SF2 Germany Flughäfen...wo?

    Hier sind die, dank ravenclaw, fehlerfreien LODs der Shelter. Hangar lod.7z
  8. SF2 Germany Flughäfen...wo?

    Hier sind die beiden fehlenden Texturen und die Shelter in einer Max Datei... Teile.7z Bis morgen, muss heut zur Nachtschicht...
  9. SF2 Germany Flughäfen...wo?

    Hier ist mal eine Beta Version von Pferdsfeld. Am besten die Dateien die überschrieben werden sollen, vorher sichern! Wie gesagt, es ist ne Beta, da fehlen noch etliche Taxiway Lämpchen und die Positionen in der Airfield.INI stimmen auch noch nicht. Also am besten mit nur einem Flieger dort starten und nicht über Maschinen mitten in der Wiese wundern! Pferdsfeld_Beta.7z
  10. SF2 Germany Flughäfen...wo?

    Nur ob das so sinnvoll ist? Auf nem Fliegerhorst stehen ja meist nur die Geschwadermaschinen, die zumindest bei uns eher immer die gleichen waren. Also wäre es eher schon nicht realistisch. Ausserdem senkt es auf alten Rechnern eher die Framerate, wegen der zusätzlichen Polys und Skins...
  11. SF2 Germany Flughäfen...wo?

    Ja, ich hatte die in einen anderen Ordner verschoben, deswegen hatte ich die zuerst gar nicht gefunden. Die Oberseite der Shelter und die Erdwälle haben eine Datei des Terrains als Textur und wechseln die mit den Jahreszeiten!
  12. SF2 Germany Flughäfen...wo?

    So langsam wird es, aber sind noch etliche Sachen zu platzieren und viele Taxiway Lämpchen zu machen... Geänderte Hangars (die Shelter mit vorher dem Fehler) und Bäumchen für zwischendrin.
  13. SF2 Germany Flughäfen...wo?

    Boah, Alzheimer lässt grüssen, dann muss ich mal auf der Platte graben...
  14. SF2 Germany Flughäfen...wo?

    Schau mal diesen Post hier: http://combatace.com/topic/81125-sf2-germany-flughäfenwo/page-6#entry651465 Die Shelter die du meinst sind nicht von mir, ich glaube auch nicht von einem anderen hier. Deswegen werde ich meine dann auf den Plätzen benutzen die ich mache.
  15. SF2 Germany Flughäfen...wo?

    Für die Fahrzeuge ein 2nd LOD sollte kein Thema sein, das kann ich machen. Die Shelter hat glaub ich niemand von uns gemacht, der Bug ist mir auch schon aufgefallen, deshalb werde ich meine Shelter verbauen. Die anderen stimmen soweiso nicht, die Tore sind schräg um die Druckwelle einer Explosion abzulenken.
  16. SF2 Germany Flughäfen...wo?

    Die Lämpchen sind zwar nur copy und paste in 3ds Max, aber es hält doch verdammt auf, aber sieht mehr nach Rollweg aus als die Bisherigen. Hier mal die Anflugbefeuerung, das mittlere Licht läuft immer auf die Bahn zu. Ich hab die Sachen etwas grösser gemacht als in Wirklichkeit, damit man sie auch noch aus mehr als zwei Meter Entfernung sieht. Ist zwar nicht genau, aber ich finde es sieht so besser aus.
  17. SF2 Germany Flughäfen...wo?

    Naja, Schleswig, Eggebek und Nordholz waren zumindest in der Zeit des Kalten Krieges Fliegerhorste der Marine. TK hat vermutlich nur die Luftwaffe recherchiert. Das erklärt das diese fehlen.
  18. SF2 Germany Flughäfen...wo?

    So würde ich das annehmen. Wäre gut wenn du mit dem TE umgehen kannst, dann wäre es ja möglich am deutschen "Nordzipfel" noch ein paar Flächen flach zu machen, für die Fliegerhorste Schleswig-Jagel und Eggebeck. Und an der Nordsee halt noch Nordholz...
  19. SF2 Germany Flughäfen...wo?

    Eine erste Beta von Pferdsfeld ist wohl erst im Laufe der Woche fertig. Bin grade die Lämpchen und Schilder am machen, danach sind dann die einzelnen Objekte mit Platzierung dran.
  20. SF2 Germany Flughäfen...wo?

    Zumindest die BW-Basen mit den Sheltern, weil bei denen die stock absolut nicht passen. Also Nörvenich, Hopsten, Büchel und pferdsfeld wo ich grade dran bin. Was dann noch kommt, mal schauen wie es mit Zeit und Lust steht. Danke für die ZIP, hab noch nicht reingeschaut aber ist bestimmt hilfreich!
  21. SF2 Germany Flughäfen...wo?

    Ich hatte den Windsack in der Desert Map getestet, weil die schneller läd. Da ging es einwandfrei. Auf der GermanyCE hab ich dann auch die orangene Farbe, das ist die BMP vom stock windsack (mit dem gleichen Namen). Komisch, das er einmal aus dem Mod Ordner die Textur holt und ein anderes Mal aus der CAT... WindsackLOD.7z Das ist jetzt ne LOD mit JPG als Material, die geht auch auf der GermanyCE!
  22. SF2 Germany Flughäfen...wo?

    Pferdsfeld Bahn und Rollwege sind fertig. Ich werde jetzt noch die Schilder machen und dann muss ich die Objekte per Hand dazu machen. Hätte ich die Rollwege so gebaut damit es passt mit den vorhandenen Objekten, hätte ich noch viel mehr Texturen machen müssen.
  23. Would be nice to have the parking aircraft set in the airfields INI. Like ParkingAircraft=F-4E and ParkingTexture=Camo1... If left blank or not entered it still could be random... I think it would make great campaign options if we could have a third side, maybe fighting both red and blue.
  24. SF2 Germany Flughäfen...wo?

    Schau dir doch mal den Link von Carlo an, da kann man viele Bildergalerien öffnen, wenn man auf den jeweiligen Bereich klickt. Grobe Maße kann man zwar da nicht ausmachen, aber ich denke nicht das es so schlimm ist, wenn die Halle jetzt anstatt 17,90 Meter halt 20 Meter breit ist... H ier Carlos Post:http://combatace.com/topic/81125-sf2-germany-flughäfenwo/page-3#entry650534
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