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FLT

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Posts posted by FLT


  1. wenn du mir die Skin Datei schicken kannst kann ich dir das Maul draufpacken. Allerdings nicht als Decal, sprich wäre dann fest auf dem skin quasi als Lackierung. Das mit den silbernen Felgen geht im gleichen Aufwasch. :yes:


  2. this is the new and final version of the skin.

    Red.jpg

     

    I´m just trying to get the 30+19 number on the fuselage a little more visible. :wink:

    I have to talk to Craig first before uploading anything. Its his Typhoon. :good:

     

    @Spinners/Jarhead

    Indeed there are two AIM-54C on it. I was playing a little with the Loadout.ini :biggrin: The small IR´s are form the Download Section just called them CCCP IRM.


  3. Hat noch jemand das Problem, dass die Cockpithaube flackert. Bei mir flackert die wie ab. Hab auch schon die TGA ersetzt, gelöscht und getauscht, hat nix gebracht. Hab auch in der Data.ini unter Rubrik "Pilot" das Material und den "Nodename" geändert hat auch nix gebracht. Hoffe nicht nur ich hab das Problem.


  4. you take a look in the Data.ini of your F-14 and change in section "engines" the existing entry with these:

     

    [Engine1]

    ReferenceName=General Electric F110_PW-400 Afterburning Turbofan

    SystemType=JET_ENGINE

    InputName=THROTTLE_CONTROL

    EngineID=1

    HasAfterburner=TRUE

    NumAfterburnerStages=5

    SLThrustDry=73895

    SLThrustWet=120473

    ThrustAngles=0.00,0.00,0.00

    ThrustPosition=-1.4,0.00,0.00

    ThrottleRate=0.5

    NozzleAnimationID=2

    ThrottleRate=0.5

    NozzleAnimationID=6

    IdleThrottle=0.10

    IdleRPM=0.68

    IdleNozzle=0.0

    CruiseThrottle=0.37

    CruiseRPM=0.82

    CruiseNozzle=0.0

    MilThrottle=0.65

    MilRPM=1.00

    MilNozzle=0.0

    MaxThrottle=0.78

    MaxRPM=1.00

    MaxNozzle=0.0

    FullABThrottle=1.12

    FullABRPM=1.00

    FullABNozzle=1.0

    AltitudeTableNumData=10

    AltitudeTableDeltaX=3048.0

    AltitudeTableStartX=0.0

    AltitudeTableData=1.000,0.802,0.634,0.496,0.381,0.288,0.206,0.147,0.105,0.000

    DryMachTableNumData=4

    DryMachTableDeltaX=0.4

    DryMachTableStartX=0.0

    DryMachTableData=1.000,0.980,1.172,0.000

    WetMachTableNumData=7

    WetMachTableDeltaX=0.4

    WetMachTableStartX=0.0

    WetMachTableData=1.000,0.991,1.207,1.683,2.473,2.750,3.02

    MaxInletTemperature=120

    GyroscopicInertia=

    TSFCM0=0.820

    TSFCM1=1.220

    AfterburnerTSFC=1.940

    MinFuelFlow=0.01

    ExhaustEmitterName=F14ExhaustEmitter

    ExhaustEffectSize=0.8

    ExhaustPosition=-1.501,-8.0,-0.277

    AfterburnerNodeName=BurnerOn

    AfterburnerEmitterName=F16XLAfterburner

    AfterburnerEffectSize=0.8

    MinExtentPosition=-1.875,-4.166,-0.652

    MaxExtentPosition=-0.96,-6.982, 0.156

    FireSuppression=TRUE

    GasTempMaxRPM=635.0

    GasTempIdleRPM=420.0

    GasTempChangeRate=5.0

    OverheatTemp=750.0

    DamageTempDelta=300.0

    OilPressMaxRPM=35.0

    OilPressIdleRPM=55.0

    OilPressChangeRate=0.5

    LowOilPress=12.0

    LowOilTempDelta=400.0

     

    [Engine2]

    ReferenceName=General Electric F110_PW-400 Afterburning Turbofan

    SystemType=JET_ENGINE

    InputName=THROTTLE_CONTROL

    EngineID=2

    HasAfterburner=TRUE

    NumAfterburnerStages=5

    SLThrustDry=73895

    SLThrustWet=120473

    ThrustAngles=0.00,0.00,0.00

    ThrustPosition=1.4,0.00,0.00

    ThrottleRate=0.5

    NozzleAnimationID=3

    IdleThrottle=0.10

    IdleRPM=0.68

    IdleNozzle=0.0

    CruiseThrottle=0.37

    CruiseRPM=0.82

    CruiseNozzle=0.0

    MilThrottle=0.65

    MilRPM=1.00

    MilNozzle=0.0

    MaxThrottle=0.78

    MaxRPM=1.00

    MaxNozzle=0.0

    FullABThrottle=1.12

    FullABRPM=1.00

    FullABNozzle=1.0

    AltitudeTableNumData=10

    AltitudeTableDeltaX=3048.0

    AltitudeTableStartX=0.0

    AltitudeTableData=1.000,0.802,0.634,0.496,0.381,0.288,0.206,0.147,0.105,0.000

    DryMachTableNumData=4

    DryMachTableDeltaX=0.4

    DryMachTableStartX=0.0

    DryMachTableData=1.000,0.980,1.172,0.000

    WetMachTableNumData=7

    WetMachTableDeltaX=0.4

    WetMachTableStartX=0.0

    WetMachTableData=1.000,0.991,1.207,1.683,2.473,2.750,3.02

    MaxInletTemperature=120

    GyroscopicInertia=

    TSFCM0=0.820

    TSFCM1=1.220

    AfterburnerTSFC=1.940

    MinFuelFlow=0.01

    ExhaustEmitterName=F14ExhaustEmitter

    ExhaustEffectSize=0.8

    ExhaustPosition=1.501,-8.0,-0.277

    AfterburnerNodeName=BurnerOn

    AfterburnerEmitterName=F16XLAfterburner

    AfterburnerEffectSize=0.8

    MinExtentPosition=1.875,-4.166,-0.652

    MaxExtentPosition=0.96,-6.982, 0.156

    FireSuppression=TRUE

    GasTempMaxRPM=635.0

    GasTempIdleRPM=420.0

    GasTempChangeRate=5.0

    OverheatTemp=750.0

    DamageTempDelta=300.0

    OilPressMaxRPM=35.0

    OilPressIdleRPM=55.0

    OilPressChangeRate=0.5

    LowOilPress=12.0

    LowOilTempDelta=400.0

     

    or you just go to the Download Section and download the F-14D V1.4 by Typhoid. :biggrin:


  5. Hab alles hinbekommen. Aiffields sind alle korrekt drin, Startbug is behoben, Bodenobjekte sind auch da, Flugabwehr is auch am funktionieren.

     

    Wenn jemand Interesse hat kann ich Tutorial aufsetzen wie man die Maps für WoE in SFP1 einbaut.


  6. So. Das mit den Flugplätzen hab ich gelöst. In der Targets.ini waren logischerweise alle Einträge auf die "germany_airfields.ini" gemüntzt und da ich die ja net hab...kurz geändert auf desert_airfield.ini und voila. Wenn ich jetzt noch die feindliche Luftabwehr plaziert bekomme geht wirklich alles. Denn da siehts bis jetzt mau aus. Nix auf dem Radar zu sehen.


  7. Habs soweit am Laufen jetzt. Funktoniert alles wunderbar inkl. der neuen Bäume, sieht gut aus. Ein Problem hab ich noch: Am Missionsanfang steht mein Jet meist im 45° Winkel zur Startbahn und vorallem alles aufeinander. Wie kann man denn das noch beheben?


  8. Habe ich alles geändert. Kann die Karte auch laden, allerdings darf ich nicht das Briefing und die Planningmap ansehen da sonst das Game abstürtzt. Laden tuts dann und ich hab auch Flugfelder auf der Karte. Allerdings sind die Bodentexturen alle durchweg schwarz. Außnahme sind die Flugplätze und sonstigen Gebäude. Irgendwie sind die Maps die speziell für WOE gemacht wurden nicht kompatibel zu SFP1. Ich vermute mal, dass das Terrain auf die Standart Germany_CE Texturen zurückgreift die ich natürlich nicht habe... :blink:

     

    EDIT: Habe gerade etwas gestöbert. Das Problem mit dem Briefing is nich weiter tragisch, da fehlte nur die Briefing.ini. Was die Texturen angeht so lag ich wolh richtig. Hab in der Data.ini jede Menge Verweise auf Dateien und Texturen des GermanyCE Terrains gefunden. Somit scheinen die Maps wohl für mich gestorben zu sein.

     

    @Soulfreak, nochmals Danke für deine Hilfe! Aber soll wohl nicht sollen sein. :wink:


  9. Hi Leute,

     

    Ich hab eine Frage bezüglich den neuen Terrains in der Download Rubrik. Ich hab schon verschiedene installiert und die laufen auch alle. Leider sind die letzten Terrains die relesed wurden für WOE gebaut. Kann ich diese bei mir irgendwie zum Laufen bringen? Ich habe ein SFP1 neuster Patch natürlich. :rolleyes:

    Beispielsweise das "Street of Formosa Terrain ". Scheint wohl nicht zu gehen mit SFP1 warum kann ich nochnet nachvollziehen. Weiß jemand Rat??

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