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F-101B Voodoo V1.1
ErikGen replied to ErikGen's topic in Thirdwire: Strike Fighters 1 Series - File Announcements
With some more information i could try to focus the problem. What Game are you playing with? Is it up to date with last patch? Have you installed the weapons in the correct way? What kind of ini edit you did? -
Problems with VOODOO weapons
ErikGen replied to Stratos's topic in Thirdwire: Strike Fighters 1 Series - Mods/Skinning Discussion
You need to add the code to your SuperFalcon data in order to load it on the Voodoo. In the image you have posted the code box is empty. -
Mha ... io resto sempre basito di fronte a queste cose ... non sarebbe più furbo per TK se ce lo desse direttamente lui il programmino adatto? L'unico motivo per cui questo gioco sopravvive è per la sua architettura aperta ma sembra che il giallonese faccia di tutto per complicare le cose.
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Si daccordo ... ci stiamo allontanando da quello che volevo dire io ... la luna subisce l'attrazione terrestre e l'accelerazione è diversa perchè la distanza è maggiore ... ma la luna non attrae a sua volta la terra? e in termini accademici non è applicabile il concetto anche a oggetti più piccoli?
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Hehehe ... non fare finta di non capire ... intendevo m1=luna e m2= terra.
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Ma se il secondo corpo fosse la luna?
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Visto che ci siamo aggiungo anche io la mia ... accelerazione di gravità terrestre 9,81 m/sec2 ... ma siamo sicuri che sia una costante e dipenda solo dal "posto" in cui la misuriamo (terra, luna, equatore, polo nord ...)? In realtà la legge che definisce la forza di attrazione tra due corpi varia in ragione delle caratteristiche di entrambi i corpi.
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Se mi trovi due volontari nel forum , i bilgietti per Casablanca li procuro io ... e la risolviamo così .
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Non mi cimento ... io e te ne abbiamo già discusso via MSN e sai che non sono molto convinto della definizione.
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F-101B Voodoo V1.1
ErikGen replied to ErikGen's topic in Thirdwire: Strike Fighters 1 Series - File Announcements
25-12-2008 - V1.01 - fixed error in right wing texture ... noone noticed it untill Badfrank tried to apply a (not historical) camo skin ... the two wings were sharing the same texture side. Now all seems to be ok. Thanks Badfrank. -
Screenshot Thread
ErikGen replied to Dave's topic in Thirdwire: Strike Fighters 1 Series - General Discussion
Kukulino ... the fire procedure should be ... launch and then escape from nuclear blast ... not fly into it . Very nice effect ... i'm using the same pack in my install. -
F-101B Voodoo V1.1
ErikGen replied to ErikGen's topic in Thirdwire: Strike Fighters 1 Series - File Announcements
Hi Chief, For the falcon could be the "SpecificStationCode=AIM4" not set in your weapondata.ini ... you can try deleting this entry in the Voodoo data.ini (one for each Falcon station) or add the code using the weaponseditor (last patch) ... for the Genie i dont know ... did you compile the new weapondata.dat or you only added the new lines to the weapondata.ini? -
Grazie Suicidal. Buon Natale anche a te e a tutta la comunità Argentina.
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Per la teoria della relatività dovrebbe essere esattamente l'opposto ... ma è comunque una cosa relativa, appunto ... per misurare le differenze occorrerebbero orologi atomici con precisioni esagerate e ancora resterebbe il dubbio dell'errore di misura. Mi pare che questo esperimento sia stato anche fatto ma non so dirti il risultato. Sicuramente a uno che vola sui biplani vengono più facilmente le rughe che a uno che vola sui caccia (intendi a reazione penso ... anche un biplano può essere un caccia) con cabina pressurizzata.
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My condolences. Sakay save the experiences that your grandfather surely has transmitted to you ... save them for next generations.
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Scusa se ti riprendo sui termini, stiamo dicendo la stessa cosa lo sò, ma non vorrei che si generasse confusione per gli altri ; nessuno dei gemelli dell'esempio ha sensazioni di allungamento, restringimento o altro ... per entrambi il tempo scorre normalmente ; per il gemello viaggiatore un'ora dura 60 minuti ... anche per il gemello fermo un'ora dura 60 minuti ... ma se il gemello fermo potesse misurare l'ora del gemello viaggiatore, questa risulterebbe decisamente più lunga. Se poi uno stà via abbastanza quando torna trova il pianeta governato da scimmie
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Condivido la sensazione di non senso della domanda ... escludo che viaggiare a qualsiasi velocità faccia ringiovanire o allunghi la vita ... casomai si può parlare di uno "sfasamento" rispetto a chi stà a terra.
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Il ""g" è l'accelerazione di gravità, ovvero 9,81 m/sec2. Complimenti per la linea ... per pesare 550 kg a 5g vuol dire che normalmente ne pesi 110.
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No, un momento ... se l'andazzo è questo ci metto 2 secondi a chiudere il topic. Non so che problemi avete ma l'angolo del demente lo trovate in altri forum, non quì. Primo ed Ultimo avvertimento
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F-101B Voodoo V1.1
ErikGen replied to ErikGen's topic in Thirdwire: Strike Fighters 1 Series - File Announcements
Thank you to the whole sim comunity. More Voodoos will come soon (next year ... or two weeks ... it is the same this time ). Viva gli Italiani ... wherever they are. Merry Christmas and a Happy New Year. -
Collision points
ErikGen replied to russouk2004's topic in Thirdwire: Strike Fighters 1 Series - Mods/Skinning Discussion
Yes russo, it's correct. You need to imagine all the points that can for sure touch before others and you will have the right collision model of your object. For the cube example i think that 8 points (one for each corner) is more correct. -
RF-101C Voodoo V1.1
ErikGen posted a topic in Thirdwire: Strike Fighters 1 Series - File Announcements
File Name: RF-101C Voodoo V1.1 File Submitter: ErikGen File Submitted: 16 October 2008 File Category: F-101 Voodoo Version 1.1 Please, delete previous version and read readme file before install. Added viewfinder feature and made minor corrections and changes. The Med_res_textures folder contains 1024x1024 resolution textures for better fps. Credits: Column5 for the FM Spillone104 for the J57 sound NGHENGO, bobrock, Canadair, triplethr3at as test team Dave and Jimmybib for decals and skins and various support and help mppd for the new fuel tank models Thank you very much guys. Every part of this mod can be used into others mods only if the final product is free of charge for the community and proper credits are listed into the product itself. Click here to download this file -
Esiste? ... farebbe comodo a tutti .
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Penso che l'errore più grande che si continua a fare è quello di continuare a ragionare in termini di "centrale" ... in altre nazioni (la germania in primis ... paese notoriamente caldo e soleggiato :whistle2: ) molta gente ha trovato sistemi per prodursi l'energia localmente creando piccoli consorzi che molto spesso addirittura rivendono il surplus alle aziende di distribuzione locale ... il tipico approccio Italiano invece è ... "lo Stato deve darci l'energia e costruire nuove centrali" ... salvo poi trovare mille critiche per come lo fa ... non sarebbe invece meglio diminuirle 'ste centrali cercando sistemi per risparmiare? Una centrale fotovoltaica non ha molto senso ma un condominio così attrezzato si. Oltretutto il concetto stesso di centrale è idiota perchè parte dell'energia finisce sprecata in perdite tanto maggiori quanto è la distanza centrale-utilizzatore ... e quella è energia che nessuno utilizza ma che inquina ugualmente. Anche io detesto le centrali nucleari ma siamo troppo indietro per poter passare di botto ad altri tipi di sistemi ... e non credo che nessuno sia disposto a stare al buio nell'attesa.
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Sono almeno un paio di anni che non volo più con IL2 ed affini online ... però credo che se vai su hyperlobby trovi ancora qualcuno (il client lo trovi quì http://hyperfighter.sk/ ). Però forse ti conviene cercare riferimenti anche in altri forum più specifici ... su http://www.diavolirossi.net/ trovi un sacco di bravi giovani che magari sapranno indirizzarti meglio.