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Se non ti legge più il disco c'è poco da fare ... prova con un altro lettore e spera che sia solo un problema di allineamento delle tracce ... se invece risulta che il disco è rovinato puoi chiedere a chi te lo ha venduto di sostituirtelo (o meglio ... ci puoi provare ... non è detto che lo faccia).
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Confermo ... negli ultimi mesi avrò volato extratest forse un paio d'ore.
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Nulla è impossibile ... puoi chiedere a TK se ti accontenta ... oppure impari a programmare e ti modifichi le dll a tuo piacimento ... scherzi a parte davvero non vedo come si possa fare ... un effetto lo si può anche aggiungere ma non vedo la variabile per attribuirlo ai dispenser. Ma poi scusa ... ti faccio io una domanda ... pensi veramente che dall'abitacolo e con i motori accesi sia realistico pensare di sentire questi rumori? Non è che hai visto troppi cartoni animati giapponesi?
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Due rispostine ... (1) no a meno che tu non ti porti sul fondo della portaerei e poi dai tutta manetta e preghi di avere abbastanza ponte ... (2) non si può ... almeno a giudicare dal weaponeditor che non assegna nessun suono ai dispenser di chaff e flare ... per i dispenser incorporati nell'aereo penso sia lo stesso ... non ho traccia di assegnazioni che possano fare quello che chiedi.
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Sul mio è il tasto O ... ma se vai nelle options del gioco ... control ... customize ... vedi l'elenco delle assegnazioni del tuo profilo ... cerca "open bomb bay doors" e guarda che tasto è abbinato ... ovviamente lo puoi cambiare se non ti garba.
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Moderiamo un pò il linguaggio per favore ... è vero il simulatore non è perfetto ... ma mi pare ovvio vista la sua configurazione open ... i modder comunque mettono sempre un file readme che descrive le modalità di installazione e le compatibilità ... provate a leggerlo anche se è in inglese che la maggior parte delle volte risolve. La modalità standard è comunque questa ... decomprimere il file con l'aereo e copiare la cartella che ne risulta nella cartella \object\aircraft ... la cartella DEVE avere il nome previsto nelle configrazioni (non potete cambiarlo perchè non vi piace)... se sono presenti file di suoni o effetti questi vanno nelle omonime cartelle (con un pò di fantasia e sbattimento ci si arriva tutti) ... provare , vedere se funziona, mettere in moto il cervello per capire se si è sbagliato qualcosa e se ancora non funziona , cercare nel forum se qualcuno ha già dato una soluzione ... se ancora non si è cavato un ragno dal buco allora aprire un tread di richiesta aiuto dando dettagli specifici sul problema incontrato ... "non riesco a installare gli aerei" lascia il tempo che trova ... magari gli aerei che cerchi di installare manco sono fatti per SFP1 ma solo per WoE... todo claro? in ultimo ... PER FAVORE ... non state mandando SMS ... evitiamo questo squallido linguaggio di abbreviazione con le k e le x al posto della ch e dei per ... c'è tutto lo spazio che si vuole nel forum. Coraggio gioventù
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Certo ... lo dice sempre Diego ... però lui c'ha anche Pippo Bau da mantenere ... ehm ... mi sa che ho bisogno di ferie.
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Ma quei bei collegi di una volta ...!?
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Si grazie, ho un pit completo fornito dagli amici francesi ... ma gli esempi non sono mai abbastanza ... quello che non riesco a trovare è una immagine del viewfinder acceso per capire che griglia (se ne ha una) sovrapporgli. Dovrò fare pure qualche quadrante nuovo perchè , nonostante sia della stessa casa dello A4 e dello F4 , ha parecchia strumentazione differente.
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Information of Marcfighter
ErikGen replied to Marcfighter's topic in Thirdwire: Strike Fighters 1 Series - General Discussion
Auguri Marcelo, riguardati. -
E ora , per l'ennesima volta mi scontro con il pit ... sarà la volta buona? Questo è quello che sono riuscito a combinare da domenica ad oggi.
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Noi abbiamo fede ... e ci abbiamo pure emilio se serve. Beppe ... verrò a tirarti la giacchetta per il pit del Voodoo ... è il primo che faccio seriamente e mi servirà qualche coniglio ...o lepre. Mau ... tu lo sai quanto mi fa inc#""#£% vedere gli WIP di un WIP... vero? Comunque è billissimo.
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Ma tu intendi partire da una portaerei usando le missioni singole generate dal gioco ? Se è così allora non c'è verso ... te le devi creare con un editor perchè il gioco ti farà sempre partire da una pista in terraferma. Per l'installazione delle carriers passo la mano ... è semplice ma è un pò che non lo faccio e non vorrei dire castronerie.
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Ma quante belle skin madama Dorè ... ma quante belleee skiiiin .
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E il readme non ti dice da dove scaricarlo?
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Lo trovi nella sezione download di questo sito e più precisamente sotto Downloads -> Thirdwire Series (SF/WOV/WOE/WWI)-> Add-On Aircraft -> Modern Era Aircraft -> Light Attack and Trainers.
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Camo SEA ... ma che fatica !
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Ciao Saitek, è parecchio che non bazzico IL2 ma mi pare di ricordare che l'orientamento sia settabile solo per gli oggetti statici ... metti la mappa 2d al massimo ingrandimento , selezioni l'oggetto e lo ruoti con i tasti del pad numerico ... invece gli oggetti dinamici con waypoint si autoorientano durante il gioco ma nell'editor rimangono rappresentati girati verso nord ... se sono su una strada seguono l'orientamento della strada , se sono aerei in decollo si orientano con la pista e se sono treni con i binari. Per una risposta più precisa ti consiglio di provare al sito dei Diavoli Rossi; loro IL2 lo conoscono a fondo.
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Jet Sounds 3 + Weapons
ErikGen replied to Spillone104's topic in Thirdwire: Strike Fighters 1 Series - File Announcements
Grazie Alex.