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Everything posted by ErikGen
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Direi che di acqua e byte ne sono passati sotto i ponti dal tempo dell'Amiga ... se vai al post, in questa sezione del forum Ita, dedicato al filmatino che hanno fatto quelli del 6° stormo virtuale (che volano su IL2) ti fai un'idea di quel che ti aspetta ... io personalmente preferisco il vecchio "manico" alla dotazione missilistica ... colpire qualcuno a 20 km di distanza dopo che l'hardware di bordo gli ha fatto anche la tac ... non è che mi sconvolga ... anche perchè l'avionica di mostri come lo F/A-18 o l'Eagle viene parecchio addomesticata nelle sim ... altrimenti i nostri pc non ce la farebbero a gestire la grafica, i modeli di volo degli aerei e pure i reali calcoli dei computer di bordo per la gestione radar di scoperta, inseguimento e tiro missili (per non parlare degli IR che non sono così facili da simulare correttamente) ... allora preferisco il sano e vecchio dogfight a colpi di cannone dove al massimo si calcolano le collisioni coi proiettili.
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Premesso che i gusti sono gusti e non si disgustano (.. o era discutono... bho) ... il mio consiglio è ... dai un'occhiata oltre che a LOMAC anche al Falcon4 , alla serie della Third Wire e (soprattutto) alla serie WW2 del vecchio Oleg (IL2-ForgottenBattles-PacificFighter-1946-Pe-2Peska... huffff ... fiatone...). Ci sono fantastilioni di immagini, forum, siti dedicati per ogniuno dei succitati sim... e magari poi fai come me ... prendili tutti (vabbè... LoMac è durato sul mio HD circa 30 minuti ... poi è stato cancellato senza possibilità di appello perchè, come diceva Guzzanti/Funari "...m'ha rotto li c....! M'ha fatto proprio come 'na bbambola.")
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Benvenuto Paolo ... hehehe ... mi sa che il vizio di stare a naso in su quando passa un aereo è cosa comune quì, indipendentemente dall'età .
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Piccolo aggiornamento. Mi si è impallato il pc mentre avevo il file del pit aperto in 3Dstudio... file danneggiato e non ripristinabile... ... mi tocca ricominciare daccapo ... prima vado a ubriacarmi però .
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La bestiola è a puntino come modello 3d e texture... mancano da modellare i danni... l'ombra... il cockpit ... il dati aerodinamici del FM ... e il tempo per fare tutto questo in periodi brevi . Quello che ho combinato in 2 settimane: mi sa che va per le lunghe questa volta.
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Hanno vinto il Golden Oleg in cinematography and editing, premio istituito da Flight Sim Machinima, con questo fantastico filmato: Video dei Diavoli Rossi del 6° Stormo Virtuale Onore al merito!
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Ho appena scoperto che la sountrack di "Forza G" è nientepopodimeno che di Ennio Morricone.
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Più che soap direi commedia all'italiana ... ci si aspetta che saltino fuori Banfi e Montagnani ad ogni momento... gustosa la scena della finta infermiera con una giovanissima e topolosissima Barbara Bouchet .
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Hai 3 opzioni: 1 - te lo tieni così 2 - impari a moddare i data.ini e lo sistemi per tutti noi 3 - ti attacchi alle calcagna di qualche FM maker postando valanghe di ... "please can you mod this for me?..." venendo subito bannato dal forum in quanto pratica scorretta e proibita . A proposito di richieste ... hai dato un'occhiata alla mia risposta nell'altro tread? Quello sulla questione delle campagne dalla parte dei russi?
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Ciao , guarda che il forum non è strettamente legato a Strike Fighter ... restando nei limiti della decenza ... si può discorrere di tutto ciò che può suscitare interesse... certo, se mi apri un tread su O.C. te lo cancello subito... ovvio. Allora ... il primo suppongo sia "Count down dimensione zero" (quello della Nimitz trasportata nel tempo alla vigilia dell'attacco a Pearl Harbour, giusto?)... e il secondo lo trovi come "L'ultimo attacco".
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Wings Over Israel
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Complimenti XRay, ho visto la skin postata nella room internazionale ed è veramente bella ... anche se non sono una fan di quell'aereo ... a dirla tutta ... del team che l'ha fatto.
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Accipicchia ... in bocca al lupo XRAY, di cuore.
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Heeee ... a chi lo dici .
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Ciao DySkO, anche io non è che lo usi tanto First Eagles ... nonostante sia anni luce avanti , non ha nemmeno lontanamente il fascino di Red Baron 3D ... :cray: i bei tempi andati. Dopo la cancellazione di tutti quei titoli dedicati alla WWI, non ci resta che sperare nell'adattamento del motore di IL2; ormai dovrebbe essere in stato avanzato ... direi quasi putrido anzi.
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Whe ... sono apprezzati anche i commenti.
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missing the Tu-142bear
ErikGen replied to ronan's topic in Thirdwire: Strike Fighters 1 Series - Mods/Skinning Discussion
I never thought to stop my work ... hope you do the same. I'm not sure but ... reading all this messages ... my impression is that my Fiddler would be considered "a second choice" ... sure i'm wrong. I agree with you ... there is enough room for all of us ... and Pasko work is always the welcome. -
missing the Tu-142bear
ErikGen replied to ronan's topic in Thirdwire: Strike Fighters 1 Series - Mods/Skinning Discussion
I did not know that also Pasko was working on the Fiddler... This is mine.. -
Eccomi con le risposte ... in primis devi estrarre con la nota utility il file della campagna che vuoi volare come russosky, quello che finisce in data.ini per intenderci... poi fai una copia della cartella e le cambi nome, lasciandola sempre nella cartella campaign ovviamente... all'interno di questa nuova cartella ci saranno due file .ini , il nomecampagna.ini e il nomecampagna_data.ini ; li rinomini usando al posto di nomecampagna il nome della cartella che hai appena creato copiandola dalla campagna precedente. Poi con un text editor devi aprire il file ...data.ini invertire di posizione i due gruppi dati che definiscono le forze ... li trovi all'inizio del file nuovacampagna_data.ini e cominciano con [Force001] quello Friendly e [Force002] quello ENEMY ... una volta spostati gli cambi nome facendo diventare [Force001]--> [Force002] e vicevera... mi raccomando che non ti venga in mente di far diventare Friendly gli Enemy o viceversa... come è giusto che sia i rossi restano Enemy anche se sono diventati [Force001]. Fatto questo devi cambiare a TUTTE le unità (aeree, terrestri e navali) il valore ForceID=x, con la x che deve diventare 2 per gli occidentali (o accidentali se preferisci) e 1 per i rusky. Fatto questo scegliti la squadriglia russa che più ti aggrada e segnati il numero di unità che la identifica [AirUnitxxx]; fatto questo salvi e chiudi. Apri il file nuovacampagna.ini e modifichi le prime righe (per cominciare) cambiando il CampaignName=nomecampagna con qualcosa che ti permetta di distinguerla dalla vecchia (a me piace Arturo ma tu usa il nome che vuoi). Poi modifichi anche il DataFile=nomecampagna_data.ini mettendoci il nome di quello da te modificato prima. Fatto questo cancelli tutte le squadriglie che vedi sotto (le [qualcosaUnitxxx] per intenderci) e ne crei una che abbia "qualcosa" che corrisponda alla nazione dell'aereo che vuoi usare ... tirando a indovinare sarà [sovietUnit001] ; modifichi il nome della squadriglia (non serve a niente ma fa coreografia) ... e poi al valore UnitID= ci metti il numero della squadriglia che ti sei segnato prima. Ultima cosa elimina le righe Servicexxx=... e lascia solo un Service001=Soviet (o il nome della nazione per cui vuoi volare). Salvi e chiudi ... prova a lanciare il gioco e dovresti trovarti la campagna copiata da te con attiva la squadriglia che hai scelto. Famme sapè ... buon volo e che il tuo MiG possa incappare in enormi squadriglie di F15 inca22ati .
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Premesso che le velocità dichiarate di qualsiasi aereo sono raggiungibili solo a determinate quote, in certe condizioni di peso e volando in linea retta al termine di una + o - lunga accelerazione... raga ... stiamo parlando di SFP1/WoV/WoE ... mica di Falcon4 o di IL2 ... vabbè, è un bel giochino per passarci il tempo... ma pretendere pure che si comporti da simulatore è un pò eccessivo .
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Hehehe... l'uso del radar non è difficile... più difficile è capire se il bersaglio è amico o nemico per cui, una volta agganciato, anche io mi avvalgo della funzione per distinguere se il target è "RED" o "BLUE". Per quanto riguarda il "bombardare" ... non credo sia possibile farlo usando quel tipo di radar.
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Se parli delle Single Missions basta avere un aereo russo pilotabile ... se parli delle campagne è un pochino più complicato ... prima di tutto devi modificare il file ini della campagna e creare una squadriglia rossa "pilotabile" e poi ... accipicchia non mi ricordo... devo guardare e poi ti dico ... ora sono in ufficio.