-
Content count
95 -
Joined
-
Last visited
Content Type
Profiles
Forums
Calendar
Gallery
Downloads
Store
Everything posted by cover72
-
Su-27SK (chinese J-11) hangar menu screen - WoE style
cover72 replied to cover72's topic in Thirdwire: Strike Fighters 1 Series - File Announcements
Thanks -
Ten český skin na fotce z minulé stránky mi připadá OK, jen má imho moc vidět nýty (?) na SOP. Ten HangarMenuScreen je hezký; tohle je SPF1/WoV styl, nebo tvůj vlastní?
-
From the album General (mainly WoE screens & stuff)
Okay, I've downloaded all-new F-22A block 20 for WoE and yesterday, I gave it a first try. Although I've jammed my landing gear during takeoff, flight was nice and fast (530kts cruise at some 5000ft AGL) and i shot down J-11. Btw, funny thing is, I've made hangar screens for both J-11 (chinese Su-27) and this F-22, but not for "normal" soviet/russian Su-27. -
JO! Konečně jsem to dal. Autoškolu tedy. K F-22A@CA - vektorování tahu tam podle mě je defaultně - nemusí se nijak aktivovat. Alespoň já mám dojem, že se mi trysky hýbaly. Jo, a ten hangar screen je už schválený a k dostání na http://forum.combatace.com/index.php?autoc...p;showfile=5964 To jen pro případ, že by to někomu uniklo (už to "přebil" Starfighter) Plus, mám teď tak týden času, takže kdyby kdokoli chtěl nějaký nahgar screen (na jakoukoli mašinu do WoE), stačí mi dát DL link na tu mašinu nebo skin.
-
From the album General (mainly WoE screens & stuff)
[Real world photo] Right. Although I'm more amateur/occasional "spotter" than anything else (I even have to borrow my brother's digital camera), when AirForceOne was about to arrive to Prague Ruzyne airport (ICAO: LKPR), I couldn't miss that event. So I packed my (err, brother's) camera and got to LKPR. Rumor was, the AF1 is going to land on 24*, so we wera all waiting on spot designated as "3"* on lkpr.info. About 5 minutes before landing, TheGuyWithATCRadio shouted something like "He's going for 06, let's move on!", so all the people went running some kilometer or two to point "4"* or "5"*. It doesn't look like that from the photo on lkpr.info, but we had to get trough some bushes and nettles and I had my summer clothes. Nice. So, we finally arrived on position, but stupids from local police didin't allow us to go even 10 meters more, where we could get rid of house which was in our LOS on landing A/C. But pilot was nice and either he wanted to give us a nice view, or he was taxiing trough a safe taxiway, so he gave us all opportunity to take few shots. This is one of them, with AF1 taxiing from end "24" to end "06. You can see Czech Airlines (CSA) ATR-42 and -72s and possibly some CSA B733s and A320s in background. This all took place on 6th June, 2007, but I've just found those photos on my HDD and decided to upload two of them in here. *for RWY's positioning and spotter info, see: http://www.lkpr.info/body.htm -
From the album General (mainly WoE screens & stuff)
I've just found some old photos of VC-25/AirForceOne visit of Prague/LKPR on 4. June 2007. This one is silhouette of Czech Police Bell 412HP, patrolling in surrounding countryside. This is a real-world photo. -
Jupí! Teď už mi k úplnému štěstí chybí jen F/A-18F. Mňo, kokpit IMHo mohl být trochu lepší [ten z F-22 TAW byl asi nej], ale letový model je super - zvláště ta přemotorovanost díky F119kám. No a už jsem udělal i hangar screen. Za chvíli ho asi schválí... Jinak zítra jdu potřetí zkusit závěrečné jízdy v autoškole, tak mi držte palce. Nemají mě totiž rádi.
-
F-22A blk. 20 hangar menu screen - WoE style
cover72 posted a topic in Thirdwire: Strike Fighters 1 Series - File Announcements
http://forum.combatace.com/index.php?autom...ode=sst&id=5964 File Name: F-22A blk. 20 hangar menu screen - WoE style File Submitter: cover72 File Submitted: 7 Feb 2008 File Category: Hanger/Menu Screens File Version: 1.00 Website: No Information F-22A blk.20 hangar menu screen - WoE style Made using in-game top-view of "F-22A Blk 20 Global Strike Raptor by the Raptor Team" and default hangar menus + mine previous work This is my way to say loud "thank you" to all members of Raptor team who have given me mine most favourite fighter. This great aircraft can be found on http://forum.combatace.com/index.php?autoc...p;showfile=5951 Correct filesize of this menu screen should be 771 kB (790 059 bytes) or bigger (FileSystem dependent) Please report me if zipfile invalid Click here to download this file -
Version
280 downloads
F-22A blk.20 hangar menu screen - WoE style Made using in-game top-view of "F-22A Blk 20 Global Strike Raptor by the Raptor Team" and default hangar menus + mine previous work This is my way to say loud "thank you" to all members of Raptor team who have given me mine most favourite fighter. This great aircraft can be found on http://forum.combatace.com/index.php?autoc...p;showfile=5951 Correct filesize of this menu screen should be 771 kB (790 059 bytes) or bigger (FileSystem dependent) Please report me if zipfile invalid -
Tak to nevím, já létám proti "C"čku a to sundávám docela Aim-120 v pohodě... S novými jednotkami by takový problém být nemusel - stačilo by je umístit na mapu tak, aby nebyly v dosahu misí ani pohledu F6 a až by měly přijít na scénu, přesunout je na jiné letiště. Kdyby se to dalo nějak podchytit skriptem, stejným způsobem by šla dělat i likvidace. No a ad pozemní jednotky - ono by to šlo i obejít, třeba sundávat An-12 a Il-76 přivážející tanky a jejich eskortu, načež by bylo na zemi u letiště jen pár (desítek) ruských tanků ve statické, kruhové obraně... Každopádně by to asi chtělo T-80 a T-55AM2. S tím druhým by nemusel být problém (stačí malá úrava modelu a .ini), ta T-80 by asi problém byl.
-
R-23 ano, R-60 podle mě ani ne. Aim-9L je podle mě docela OK - Xko je naprosto neoblafnutelné flares, vymanévruje cokoli a má 60° off-boresight schopnost na obě strany - tedy v simu by trefila vždycky všechno. "Lima" mělo dobré CCM, byla (na rozdíl od R-60?) all-aspect, měla docela dobrou manévrovatelnost a tedy podle mě odpovídá. R-23 by ale měla být o dost přesnější/vyšší PZ, to máš pravdu. Tak si to ale uprav...
-
No, já tedy používám "Cčko", ale model je to tuším stejný? A myslím, že model je OK - to ty textury. To ty neevokují ten správný dojem... A pak možná trysky motorů - moc malé a/nebo taky textury. Jinak ještě k těm vzdálenostem - právě to se mi líbí na scénáři "1989: SSSR se hroutí ven" - protože by docházelo i k situacím jako ničení ruských invazních sil v ČSSR poté, co obsadí letiště → délka letu třeba z Ruzyně na Kbely nebo naopak → bylo by možné efektivně využít i Albatrosy
-
Mňo, ještě bych přidal starou dobrou možnost, že se v roce 1989 SSSR rozhodne podežetsi svoje gubernie vojenskou silou a napadne ČSSR. To by otevřelo možnost k našim Izd. 9-12/MIG-29 a F-kům generace 80. let... Jinak s těmi hranicemi - nejsem si jistý, že by tohle vůbec šlo implementovat - tam bylo velmi důležité nepřeletět hranice a detailnost terénu WoE podle mě navigaci na takové úrovni neumožňuje. Každopádně bych se pak přimluvil za to, aby byly kampaně poněkud frontové - tzn. cíl mise do 75~100km od místa startu. Součastné mise, kde se k cíli letí přes celé německo a pokud člověk použije forsáž, už to nedotáhne domů [a to ani když na cestě tam použije baky] jsou docela hloupé.
-
A hele, s KMD jsem trošku dělal, tak tím můžu také pomoct... A funguje bez chyb i pro WoE.
-
No, s radostí bych se přidal, ale jediné čím asi můžu pomoct jsou hangar screens, popř. další grafika vycházející ze screenů ze hry. Jinak umím jen winforms aplikace v C# a HTML - což asi moc nápomocné nebude.
-
blackrat: lol, mohl bych posyktnout zápletku. Napsal jsem totiž kdysi povídku právě o něčem takovém... [viz. můj web] HerGr: Tu-95 by se v Evropě ani Vetnamu nevyskytoval - ty byly protilodní a operovaly by na dalekém severu - tak mezi Norskem a Islandem. Mjasičjevy vařadili od strategických úkolů už před hafo lety nu a vrtulníky jsou fajn, Mi-6 celkem ujde ale zase - nebyl kdovíjak rozšířený a hl. (by) se nepoužíval na bojišti.
-
Jj, uvažoval jsem o stažení RedSwarm, ale potřebuje to moc letadel, která nemám stažená... A námět a lá WiC neníšpatný, ale zase tam ČSLA stojí na straně těch zlých - kdežto já bych chtěl něco, kde bude ČR společně s NATO bojovat za své osvobození od rusů.
-
No, podle mě se asi PVo letišť moc neřešila - bylo jich na to příliš, takže max. nějaká ta ještěrka, a řešila to PVOS se svými S-75,125,200 a příležitostně nějaké 2K12 - to TY měly na triku opchranu bodových cílů. Ale co jsem četl knihu od jednoho bývalého pilota, tak ochranu letiště mělo na starosti kulometné hnízdo. Nutno ovšem podotknout, že to popisovalo létání v r. 1968 - a za těch 12+ let se to asi dost změnilo.
-
Tak to buď v klidu, můj HangarScreen dostal 1/5 Já právě proto dote´d nerankoval, že jsem nevěděl, jestli bych škodil nebo polepšoval... Btw, admini mají asi tenhle skin docela rádi - protože ačkoli už v HAngarScreens kategorii sedí i můj další scr (J-11), MiG-23MF (CSLA) je pořád evidován jako poslední post
-
Dík... JEn mi prosímtě pověz - jak je to s tím ratingem u souborů? Je to jako školní známkování (1 nejlepší, 5 nejhorší) nebo jako body (1 nejméně, 5 nejvíc) ?
-
Su-27SK (chinese J-11) hangar menu screen - WoE style
cover72 posted a file in SF/WO* Hanger/Menu/Loadout
Version
264 downloads
J-11/SU-27SK hangar menu screen - WoE style Made using in-game top-view of "Marcfighter's SU-27SK Flanker(J-11) Chinese", default hangar menus and mine previous work * * * Correct filesize should be 868 kB (889 486 bytes) or bigger (FileSystem dependent) Please report me if zipfile invalid/corrupted * * * By cover72 cover72@gmail.com ICQ: 308387179 -
MIG-23MF (CSLA) hangar menu screen - WoE style
cover72 posted a topic in Thirdwire: Strike Fighters 1 Series - File Announcements
http://forum.combatace.com/index.php?autom...sst&id=5710 File Name: MIG-23MF (CSLA) hangar menu screen - WoE style File Submitter: cover72 File Submitted: 25 Dec 2007 File Updated: 26 Dec 2007 File Category: Hanger/Menu Screens MiG-23MF (CSLA camo) hangar menu screen - WoE style Skin itself is avaible on combatace: http://forum.combatace.com/index.php?autom...p;showfile=5711 * * * Instalation: simply unzip to your Objects/Aircraft/MiG-23MF directory * * * Correct filesize should be 772 kB (791 243 bytes); please report me via PM or mail if archive status bad/invalid. * * * Made using in-game top-view of "MIG-23MF by Mirage Factory", Czechoslovak MIG-23MF skin by kukolino an blackrat and default hangar menus of A-10A, F-4 and mine previous F-14 and F/A-18 hangar menus. By cover72 cover72@gmail.com ICQ: 308387179 http://cover72.wz.cz/ [czech website, no english content so far] Click here to download this file -
From the album General (mainly WoE screens & stuff)
Another FieldOfView of that old L-39/Sparrow escape. Best of all is he didn't even use chaffs -
Version
239 downloads
MiG-23MF (CSLA camo) hangar menu screen - WoE style Skin itself is avaible on combatace: http://forum.combatace.com/index.php?autom...p;showfile=5711 * * * Instalation: simply unzip to your Objects/Aircraft/MiG-23MF directory * * * Correct filesize should be 772 kB (791 243 bytes); please report me via PM or mail if archive status bad/invalid. * * * Made using in-game top-view of "MIG-23MF by Mirage Factory", Czechoslovak MIG-23MF skin by kukolino an blackrat and default hangar menus of A-10A, F-4 and mine previous F-14 and F/A-18 hangar menus. By cover72 cover72@gmail.com ICQ: 308387179 http://cover72.wz.cz/ [czech website, no english content so far] -
No, já bych docela rád i pomohl, ale moje zkušenosti s 3D se týkají jen map/terénu do 3D_FPS HalfLife1 - jediný můj pokus ve 3D skončil takhle: To měl být Abrams. Po pravdě - skutečné 3D modelování [tím více něčeho nehranatého] je mi na hony vzdáleno, u tohodle jsem ani nedokázal zvýšit počet meshes nebo na to aplikovat textury... Ale hangar screens jsou jednoduché, tak jimi rád pomůžu. Na nich je mašina stejně vidět zeshora, takže absence čísel by neměla ani být vidět... A ad skin - stačí ho tedy aplikovat na defaultní in-game MIG-23M, ML nebo je nutno stáhnout něco dalšího?