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Io ho provato LOMAC dopo averlo trovato in una rivista di videogames. L'ho provato ma non mi ha entusiasmato molto (in parte a causa della complessità, in parte perchè avevo un frame rate bassino). Inoltre la scarsa moddabilità non è certo un punto a favore... Il-2 1946 mi piace molto: abbastanza immediato, grafica bella pur non sforzando eccessivamente il mio hardware, e soprattutto una scelta originale di modelli pilotabili (in particolare in 1946 e AEP)! Mi piacerebbe ricordare anche un altro simulatore, dimenticato a causa della release originale non proprio entusiasmante, ma trasformato dai modders nello Strike Fighters della Seconda (e anche della Prima, ma per quella ormai c'è First Eagles) Guerra Mondiale. Il simulatore in questione è Fighter Squadron - The Screamin' Demons Over Europe (o, più brevemente, FS-SDOE). L'ho scoperto quando ero ancora piuttosto attivo nella comunità di FreeSpace 2: un giorno, l'amministratore del forum http://www.openplanesim.com/, dedicato a SDOE, si è registrato nel più importante forum dedicato a FS2, mostrando qualche mod che aveva fatto per SDOE. Subito è iniziata la (vana) ricerca per trovare quel simulatore, per poi scoprire dall'admin stesso che ormai SDOE è abandonware . Scaricato il simulatore e tutti i suoi add-on sulla 2^ GM, mi sono trovato davanti una smisurata lista di velivoli (e non solo!) pilotabili (dai classici Spitfire, Bf109 e P-51, a vere e proprie rarità come il Natter). Per gli appassionati della Regia Aeronautica c'è anche un pack totalmente dedicato alla nostra aviazione! E' anche possibile fare un'installazione separata dedicata alla 1^ GM, con tanto di bombardieri Caproni e dirigibili Zeppelin pilotabili!
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Per quanto riguarda le missioni dove devi compiere solamente un circuito, senza ingaggiare il nemico, è possibile: crei una missione in cui il giocatore deve compiere una ricognizione, e il waypoint-obiettivo lo metti di fianco alla pista. Ho fatto così per testare le portaerei senza dover compiere una missione di combattimento. Per quanto riguarda le missioni multiplayer: mi dispiace, ma non so proprio come aiutarti... Però mi sa che il problema non sarà tanto creare delle missioni multiplayer, ma fare in modo che le persone con cui voli abbiano esattamente gli stessi file che hai tu. La cosa è complicata, data l'estrema moddabilità di SF... pensa, io ho modificato anche gli aerei di default per farli decollare tutti da piste piccole e non avere problemi con altri scenari scaricati. Credo che la soluzione più semplice al problema della compatibilità sia dedicare un'installazione separata e non moddata (caso mai aggiungendo solo il Weapon Pack e i vari accorgimenti per farlo funzionare senza problemi) solo per il combattimento multiplayer.
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IIRC, WCS is not based on any game or novel. It is set between the novel "Fleet Action" and WC3. But thanks to FRED 2 (the FreeSpace 2 mission editor), everybody can make complex missions. When I was in the FS2 community, I tried to make some missions, and I can say that the editor is quite easy to use, so it's very likely that somebody that is not officially in the WCS team will release remakes of the games.
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Ho scaricato entrambi i pack. Veramente belli!
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Getting continuous CTDs in Strike Fighters
Dysko posted a topic in Thirdwire: Strike Fighters 1 Series - General Discussion
This morining I installed Ajunadir's InAF Canberra B(I) 58. I modified the data and loadout inis following the knowledge base's instructions and then I tried it ingame. From the hangar screen, I started the mission, but the game crashed (without showing me any error windows, unlike other times). I modified the data.ini to takeoff from small runways, but still CTD. I tried various theatres, missions etc. but still CTD. Then I tried to remove the Canberra (the last plane I downloaded before the Canberra was Fracture's TA-4J, and I could play without any problem) and guess what... still CTD! Now, no matter which plane, theatre, mission etc. I choose, I always get a CTD after the hangar screen, before the loading screen appears. I didn't add any weapon while installing the Canberra, so I didn't mess up the weapondata.ini. Finally, I can tell you that I already have Ajunadir's Canberra B1, B2, B-57C, B-57G and RB-57E, and they worked without any problem until now. Is there a way to get everything back working without having to reinstall everything? EDIT: I forgot to say: I have Strike Fighters Gold patched up to the last version. I have the Italian version, but I renamed the translation files in Flight and Menu folders to revert to English texts (the Italian translation is quite un-understandable...), but so far it worked without any problem. -
Getting continuous CTDs in Strike Fighters
Dysko replied to Dysko's topic in Thirdwire: Strike Fighters 1 Series - General Discussion
And as misteriously as this problem appeared, it has now disappeared But I think I understood what happened: This morning I installed Silent Hunter II (I wanted to challenge a friend who has Destroyer Command ), which apparently is not compatible with my current hardware (I replaced the video card some days ago): after 5 minutes, the game crashed for a video card problem. After that (and after having uninstalled SH2), SFG and SH3 stopped working, until my computer freezed and I had to reboot... From the reboot, I had no more problems. Sorry for this disturbance... -
Getting continuous CTDs in Strike Fighters
Dysko replied to Dysko's topic in Thirdwire: Strike Fighters 1 Series - General Discussion
Nope... India is listed correctly in nations.ini, and the readme makes no reference to squadronlist.ini. I just noticed I'm getting exactly the same error with Silent Hunter III... maybe they are linked? -
Most damaged aircraft that remained flyable
Dysko replied to Hawk MMS's topic in Thirdwire: Strike Fighters 1 Series - General Discussion
I remember a mission in which I fought against MiG-29s with the Tomcat. I saw an explosion of a missile that hit me, but there was no apparent damage, I could even shoot down other 2 Fulcrums and return to base. Then, when I extracted the landing gear, the right gear was missing... (landed without any problem though). -
Actually, that's what almost happened for me... I noticed that running near the black walls increased my time from 4 to 15 seconds... Don't worry, I already have Firefox I was using IE7 because I have problems seeing my uni's website with Firefox.
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I remember seeing some years ago, at a modelling display, a model of a Tarawa-class (I think) landing ship with transparent part where you could see the hangar deck with Harrier and Cobra models, the area where LAV-25 are stored, the LCAC bay (all filled with models) etc....
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I'm also having that problem, but I just resolved it switching the display mode to "Standard" in the option drop down menu in the top right corner of the 1st post.
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Mirror mirror on the wall whos the ugliest of them all
Dysko replied to triplethr3at's topic in The Pub
http://www.airliners.net/open.file/0064984/M/ It's a mistery how this can be allowed to fly... -
Io ho solo Strike Fighters, quindi mi pare ovvio che uso solo quello . Avevo intenzione di prendere Wings over Europe a giugno come "regalo di maturità", ma purtroppo le (poche) copie che avevano sono finite... ho comprato l'X52 e Dangerous Waters al suo posto. Fortunatamente, ho trovato Strike Fighters in vendita in edicola e ovviamente l'ho preso subito. Qualche settimana fa ho trovato in un altro negozio Wings over Vietnam, ma era solo una scatola vuota antifurto... in deposito l'avevano finito :cray: . First Eagles non ho molte intenzioni di comprarlo... non mi entusiasmano i dogfight della Prima Guerra Mondiale (anche se ai suoi tempi passavo le ore con Red Baron 3D!) Per quanto riguarda Wings of Israel... stavolta lo prenoto così non me lo perdo! Sempre che la Thirdwire non voglia fare una "collector's edition" con tutti i suoi simulatori in un solo pacchetto... prenderei quello piuttosto!
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Oh... a Sea Harrier for sale! Useful to get to work avoiding traffic jams!
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Color drawings for a FAE Kfir C2
Dysko replied to a topic in Thirdwire: Strike Fighters 1 Series - Mods/Skinning Discussion
Recently I bought an airplane magazine which has an article about the FAE, with some Kfir photos. If you are interested, PM me, but I will reply only on next monday because I'll be away. -
Io ho notato che quasi tutti gli aerei, sia stock che add-on, hanno una velocità massima più bassa di quella dell'aereo vero... però potrebbe solo essere una mia impressione, un'amnesia sulle velocità massime degli aerei o un'installazione sbagliata
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Eccolo qua, coccarde piccole e a bassa visibilità (e spostate, non mi piacevano le coccarde sulla linea rossa), e numeri aggiunti sul muso. Ho anche preparato una storia ipotetica (potrebbero esserci imprecisioni... fatemele notare per favore ): Cosa ne pensate? È il caso di rilasciare un lavoro simile? Se sì, devo ottenere da bobrock il nulla osta per usare le sue decals, e inoltre devo passarlo a un mio amico che ha WoV così vede se funziona anche con quello (WoE ha di default l'F-4C? Altrimenti devo passarlo anche a qualcuno che lo testi su WoE).
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MiG-9 FARGO
Dysko replied to Timmy's topic in Thirdwire: Strike Fighters 1 Series - File Announcements
I remember having read that part of the readme, but my problem is that I don't know what to copy-and-paste in the weapondata.ini in order to actually import the fuel tanks in the game. -
MiG-9 FARGO
Dysko replied to Timmy's topic in Thirdwire: Strike Fighters 1 Series - File Announcements
Very good plane But I have a small problem: what should I add to weapondata.ini to make the fuel tanks available? I can't find in the readme what lines to add... -
Sorry for the double post, but the WCS team released a Wing Commander 4 demo. Look here
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Anche a me è capitato di vedere in volo MiG-29 e MiG-23 in volo armati di solo cannone (nell'SFP1G originale, senza campagne e teatri aggiuntivi, ho scaricato solo aerei). Ho risolto il problema grazie a questo thread nella sezione internazionale.
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I have the normal X-52, and I have to say it's a pretty good stick. Unlike all the other sticks I had, I've been using it for 5 months and it's still working (the average life of all my other sticks has been of 6 months ). But like Gr.Viper said, you'll need a lot of time to configure it for each game (yes, even the standard version). For some unexplicable motives, sometimes mouse refuses to work, but I don't use it very often. And the MFD... well, I find it quit useless (maybe because I haven't still found any plug-in for it...). Of all the sticks I've used, I think the X-52 is the best I've had so far. So I think it's a good choice for you
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Ah... FreeSpace 2 and its campaigns and total conversions... I was making a campaign named "Steadfast" for that beautiful game, but unfortunately since I started uni I stopped working on it (but there are other 2 persons that will finish that campaign). Speaking of WC Saga, the 2 released demos are very beautiful (even if I'm not a WC fan), and there is a modeller who is releasing additional models for it. You can find them here.
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I haven't seen the 1960 TV series, but in 2005 Gerard Pirès (I think) released "Skyfighters", a movie based on the 1960 TV series (infact the movie's original name is "Les chevaliers du ciel", exactly like the TV series and the comic on which it was based) with some slight differences (the pilot names and Mirage 2000s instead of Mirage 3s). The movie has pretty good flight scenes (all made with real planes), but the story is a bit... strange (especially a part that reminded me too much "Iron Eagle" ).