Jump to content

alejandro

+MODDER
  • Content count

    376
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    1

Everything posted by alejandro

  1. CH-47 CHINOOK EJERCITO ARGENTINO

    Seguimos trabajando Hasta acá los progresos, son más de los que se aprecian a simple vista, corte de la puerta lateral y su estribo, interior del portalon trasero, interior de la nariz, algunas detalles externos, detallado de trenes, y parte de lo que van a ser los asientos de la bodega de carga. Espero que les guste ya subiré algúnas más Un abrazo!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
  2. UH-60 Black Hawk WIP

    Que bueno ese UH Marcos!!!!!!!!!!!!!!!!! Especialmente los interiores, muy detalladas las texturas, muy lindo modelo, si señor!!!!!!!! Un abrazo!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
  3. Modelado en 3D Studio Max

    Exelente tutorial!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! Se agradece, me saco unas cuantas incognitas que tenia GRACIAS!!!!!!!!!!!!!!!!!! Se podria poner en la seccion tutoriales no? Un abrazo!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
  4. skin

    Hola Chris, la cosa es mas o menos así, definitivamente hay que hacer una modificación del .ini, y sobre todo hay que agregar el efecto si es que no lo tiene, acá te pego una parte del .ini del Dagger del mod Malvinas a modo de ejemplo, particularmente este efecto es el que aparece aproximadamente en la mitad del ala cuando aplicamos mas de 4 Gs; [LeftWing] ParentComponentName=Fuselage ModelNodeName=LeftWing DestroyedNodeName=wing_left_damaged ShowFromCockpit=TRUE DetachWhenDestroyed=TRUE DamageRating=DISABLED MassFraction=0.138 HasAeroCoefficients=TRUE LiftSurface=TRUE CLa=1.251 CD0=0.002825 CDL=0.0007 Cmq=1.587 Cm0=0.0090 Cmad=0.0313 Cyb=-0.0171 Clb=-0.0015 Clp=-0.0955 Clr=0.0003 Cnb=-0.0941 Cnp=-0.0009 Cnr=-0.0019 CLaMachTableNumData=25 CLaMachTableDeltaX=0.10 CLaMachTableStartX=0.00 CLaMachTableData=0.996,0.997,0.998,0.999,1.000,1.003,1.006,1.009,1.012,1.045,1.070,1.077,1.108,1.090,1.071,1.052,1.034,1.029,1.024,1.020,1.015,1.015,1.016,1.016,1.017 CD0MachTableNumData=25 CD0MachTableDeltaX=0.10 CD0MachTableStartX=0.00 CD0MachTableData=1.000,1.000,1.000,1.000,1.000,1.000,1.000,1.029,1.058,1.178,1.297,1.329,1.360,1.373,1.385,1.404,1.422,1.434,1.436,1.439,1.443,1.445,1.446,1.456,1.463 CDLAlphaTableNumData=17 CDLAlphaTableDeltaX=4.00 CDLAlphaTableStartX=-28.00 CDLAlphaTableData=116.500,80.000,70.500,58.500,38.500,22.000,9.500,1.500,1.000,11.000,30.500,54.000,80.000,116.500,184.500,412.000,861.500 Cm0MachTableNumData=25 Cm0MachTableDeltaX=0.10 Cm0MachTableStartX=0.00 Cm0MachTableData=1.000,0.909,0.556,0.270,0.135,0.074,0.044,0.028,0.017,0.009,0.005,0.001,0.000,0.000,0.000,0.000,0.000,0.000,0.000,0.000,0.000,0.000,0.000,0.000,0.000 ClpAlphaTableNumData=15 ClpAlphaTableDeltaX=4.00 ClpAlphaTableStartX=-28.00 ClpAlphaTableData=1.268,1.195,1.134,1.084,1.045,1.017,1.000,0.994,1.000,1.017,1.045,1.084,1.134,1.195,1.268 ClrAlphaTableNumData=15 ClrAlphaTableDeltaX=4.00 ClrAlphaTableStartX=-28.00 ClrAlphaTableData=-7.709,-6.621,-5.532,-4.443,-3.355,-2.266,-1.177,-0.089,1.000,2.089,3.177,4.266,5.355,6.443,7.532 CnpAlphaTableNumData=15 CnpAlphaTableDeltaX=4.00 CnpAlphaTableStartX=-28.00 CnpAlphaTableData=-16.849,-12.007,-8.365,-5.656,-3.654,-2.162,-1.000,0.000,1.000,2.162,3.654,5.656,8.365,12.007,16.849 CnrAlphaTableNumData=15 CnrAlphaTableDeltaX=4.00 CnrAlphaTableStartX=-28.00 CnrAlphaTableData=32.704,24.118,16.852,10.908,6.284,2.982,1.000,0.339,1.000,2.982,6.284,10.908,16.852,24.118,32.704 XacMachTableNumData=25 XacMachTableDeltaX=0.10 XacMachTableStartX=0.00 XacMachTableData=-0.510,-0.510,-0.572,-0.635,-0.697,-0.760,-0.822,-0.885,-0.947,-1.010,-1.101,-1.101,-1.101,-1.101,-1.101,-1.101,-1.101,-1.101,-1.101,-1.101,-1.101,-1.101,-1.101,-1.101,-1.101 Ymac=-1.019 CLmax=0.3881 CheckStall=false AlphaStall=13.20 AlphaMax=27.5 AlphaDepart=30.68 StallMoment=0.100 StallHysteresis=0.633 StallDrag=0.20 PostStallCma=-0.01 MaxExtentPosition=-0.8,0.87,-0.54 MinExtentPosition=-2.23,-3.6,-0.35 CollisionPoint[001]=-2.21, 0.92,-0.50 CollisionPoint[002]=-2.21,-3.34,-0.50 HasVortexEmitter=TRUE_______________________Acá te indica que esta parte del modelo genera vortex VortexEmitterName=MirageVortexEmitter_________Este es el nombre del efecto VortexPosition=-2.291,-1.395,-0.492_____________Esta es la posición donde se genera VortexG=4.0________________________________Y esto obviamente se refiere a cuantos Gs aparece SystemName[001]=LeftElevator SystemName[002]=LeftElevon SystemName[003]=LeftWingLight SystemName[004]=LeftMainGear SystemName[005]=LeftWingTank SystemName[006]=UpperAirbrakeLeft SystemName[007]=LeftWingIntStation SystemName[008]=LowerAirbrakeLeft SystemName[009]=LeftWingIntStation2 SystemName[010]=LeftWingIntStation3 SystemName[011]=LeftInnerElevator SystemName[012]=LeftWingIntStation4 SystemName[013]=DmgFXL HasArmor=TRUE ArmorMaterial=ALUMINUM Armor[FRONT].Thickness=4 Armor .Thickness=4 Armor .Thickness=4 Armor[REAR].Thickness=4 Armor[TOP].Thickness=4 Armor[bOTTOM].Thickness=4 Para más datos, te recomiendo que si lo tenés, te fijes en el Pantera, el último que subió Banidos, donde Torno agregó el maravilloso efecto en el borde de ataque del ala, y yo por mi parte le agregué los vortex de las canards. Espero haberte ayudado. Un abrazo!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
  5. OFF TOPIC

    En lo que pueda ahí estaré me chiflan y listo. Un abrazo!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
  6. CH-47 CHINOOK EJERCITO ARGENTINO

    Marcos!!!!! Tanto tiempo!!!!!!! Ahí va nomás el CH, lento pero seguro, después veo si posteo algúna fotito de los avances, ya solo faltan detalles del modelo en 3D, después voy a empezar con las animaciones y el mapeado, pero vamos por buen camino, la única contra es que tanto la cabina que hizo Mauro y el modelo 3D que estoy haciendo yo, solo va a funcionar con los últimos parches, no se porque, pero por lo menos el modelo del helicóptero en los Strike Fighters anteriores al WoI apenas lo puede mover, pero en el WoI va como piña, me imagino que debe ser un tema de cantidad de polys. Bueno después cuelgo unas fotos:good: Un abrazo!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
  7. Preguntas varias y dudas en general

    Pregunto; todos los posts donde hay letras acentuadas y "ñ" me aparecen unos cuadraditos con un signo de pregunta, ¿hay algúna manera de cambiarlos? ¿o hay que resignarse? Un abrazo!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
  8. GROOOOOOOSSSSSSSSSOOOOOOOOOOOOOOOOOO Rober, realmente un lujo, se agradecen terriblemente estos tuto, me dejaste EMOCIONADISIMO, gracias y prometo hacer buen uso del material que nos estás facilitando. Un abrazo!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
  9. CH-47 CHINOOK EJERCITO ARGENTINO

    Seguimos trabajando en el CH-47, avances, aclaro, todavía no hay texturas, los colores son solo materiales aplicados desde el 3D Max. Espero que les guste. Bueno todavía falta bastante pero "la base está" JAJAJAJAJA Un abrazo!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
  10. Modelado en 3D Studio Max

    Como va Marcos Bueno, la data que tengo para solucionar el problema es esta, lo que tenés quer hacer, por lo menos en los helos es esto; por ejemplo tenés que hacer la sección de carga, seleccionás el fuselaje, lo clonás como copy, al clonarlo te va a quedar seleccionada la copia, después bloqueás la seleccion, y desde el modificador ponés seleccion por poligono, bajás hasta la pestaña Edit Polygons y hacés click en el boton Flip, esto hace que la copia tenga las caras para adentro mientras que el original te queda con las caras para afuera, este método yo lo estoy usando para el CH-47 y va joya. Acá te pongo dos render para que te hagas una idea. Este es el normal Y esta es la copia con Flip, está de otro color para no hacerme quilombo cuando modifico algo JAJAJA Esta la agregue para que veas como queda con los vidrios transparentes Cualquier cosa chiflá. Un abrazo!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! Pd, Capaz que hay métodos mejores, este es el unico que conozco, por ahora
  11. Preguntas varias y dudas en general

    A mi generalmente con todo lo que tiene los parches 08 y 09, tarda en cargar, se planta en 80%, por ejemplo el WoE con Nato Fighters 4, o con Desert Storm, a veces está hasta 4 o 5 minutos en 80%, con los de la serie 2 tarda pero no tanto. Lo de la temperatura puede ser, de última fijate si el disipador del micro no tiene mucha suciedad. Un abrazo!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
  12. Preguntas varias y dudas en general

    Hola FALLSCHIRMJAGER, lamentablemente, si no me equivoco, el weapons pack de Bunyap no funca con los nuevos parches, tenés dos opciones, usar el WoE como viene, o como mucho en la versión 300806, (hasta esta versión va el weapons pack de Bunyap), o poner las armas que necesitas manualmente, es triste pero es así amigo mio. Un abrazo!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
  13. SAIA 90

    JAJAJAJAJAJA, no te digo, era una huevada mía, le estaba poniendo el cockpit del F-18 A, en vez del F, ahora si, va joya, después más tranqui lo pruebo, ah, un detalle, el efecto afterburner, de donde lo saco?, o no es visible?, porqe vi un efecto after pero dentro de la tobera. Bueno Ale grosisimo el Mirlo me encantó. Un abrazo!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! Pd; Una de las cosas que más me gusta es que se ve la simbología de HUD desde las vistas externas, buenisimo!!!!
  14. SAIA 90

    WoI tampoco ¿?
  15. SAIA 90

    Nada Ale, lo quiero seleccionar en single mission y ni aparece el Mirlo, ¿estará cohibido?, ahora me fijo en el WoI a ver que onda. Un abrazo
  16. SAIA 90

    A ver que estoy haciendo mal, Ale, buenisimo el Mirlo, una belleza, pero quisiera poder probarlo, lo traté de meter en el WoE con el mod Nato Fighters y nada, con el mod Desert Storm y nada, aclaro, el primer beta que me mandó Ale lo había probado ahí y anduvo joya pero este nopo, ¿algúna sugerencia? Mientras voy a ir probando en el WoI Un abrazo!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! Pd, el nombre de la carpeta tiene que ser "ACA90_BETA" no?
  17. ayuda! -problemas con el Nato fighter mod para el WOE

    Hola Andymag, primero estaría bueno que nos contaras como lo instalaste, o sea paso por paso, por mi parte te comento que me pasaba lo mismo pero con los NF 1y2, esto me pasaba porque había incompatibilidad de armas, o sea, lo que yo hacía mal era, instalaba el WoE, después le mandaba el weapons pack de Bunyap y después instalaba los NF, y el problema se me daba porque el NF trae su propio pack de armas, por lo tanto cuando lo instalaba me sobreescribía la carpeta weapons, me explico? Ahora bien, para que te funcionen las cosas lo que deberías hacer es; En el caso de que quieras instalar solo los Nato Fighters 1 y 2 1- Instalar el WoE 2- Instalar el mod NF 1 3_ instalar el mod NF 2 De esta manera te estaría andando el WoE con las armas que trae el NF (son menos armas pero no vas a tener problemas) En el caso de que quieras instalar todos los Nato Fighters, o sea, el 1, 2, 3, y 4, ahí la cosa cambia ya que vas a necesitar una cosita más 1- Instalar el WoE 2- Instalar el parche Oct 2008 (este parche es imprescindible para hacer correr los NF 3 y 4) 3- Instalar el NF 1 4- Instalar el NF 2 5- Instalar el NF 3 6- Instalar el NF 4 Este es el orden correcto para instalar, los NF son acumulativos o sea van sumando aviones, armas, etc. Ahora, si no te alcanzan las armas que trae el mod, te recomiendo que las agregues manualmente usando el método que te describe Suicidal más arriba, con el weapons editor. Pero como te dije al principio, tendrías que describirnos mejor como instalaste el mod, cual es la versión que tenés, si querés instalar uno solo o todos los NF, etc. Espero que te sirva el dato, y bienvenido Un abrazo!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
  18. Feliz Día del Amigo!

    FELIZ DIA PARA TODOS!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! AMIGOS!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! Un abrazo!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
  19. OFF TOPIC

    JAJAJAJAJAJA, los videos de estos tipos son buenisimos, tienen una calidad espectacular, yo ya los conocía pero no me canso de verlos, BUENISIMO!!!!!!!!!!!! Un abrazo!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
  20. Preguntas varias y dudas en general

    En Argentina lo podés conseguir acá, pero es bastante saladito el artilugio, http://www.alpaelectronica.com.ar/product_...products_id=478 Un abrazo!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
  21. Nuevos Moderadores, nos presentamos

    Como dije en otro post refiriendome a lo mismo, felicitaciones a los tres y confío plenamente en que sabrán llevar el subforo en español a buen puerto, y esto siga creciendo en cantidad y calidad. Un abrazo!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
  22. CH-47 CHINOOK EJERCITO ARGENTINO

    Excelente, maravillosa explicación señor, sacome el sombrero, aunque parece complicado de hacer después de leerlo un par de veces no es para nada complicado aceptado el consejo :yes: , aunque te digo había hecho una prueba con el boolean y había quedado muy bien, pero el consejo y la técnica me han venido de maravillas, y las voy a poner en práctica ya que vale la pena saberlas hacer, pero pregunto ¿lo tengo que hacer ventana por ventana no?, ¿o se puede hacer de a varias? y la última pregunta por ahora, para hacer el vidrio, hago selección por bordes, selecciono el borde del ojo de buey, y le mando cap ¿no? Un abrazo!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
  23. CH-47 CHINOOK EJERCITO ARGENTINO

    Bueno gentes, les comento, este es mi primer modelo completo en 3D Max, en realidad es ya casi un desafío, hasta ahora vamos lento pero seguro, todavía falta pero vamos tratando de hacerlo lo mejor posible espero pronto estar teminando este y retomar el Puma, y empezar con el resto que detallé en el post de mi tocayo AleDucat, les dejo unas imágenes del render con un material verde casi opaco. Los cilindros celestones son para hacer boolean y cortar las ventanillas, en la vista perfil parece que las tuviera JAJAJA Espero que les guste Un abrazo!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! Pd; AH!!! agarrensé porque dentro de poco empiezo con las preguntas eh
  24. Guia de Proyectos y trabajos en progreso...

    Buena iniciativa Ale Por lo pronto de mi lado; CH 47, Chinook (todo de cero) SA 330 Puma (en desarrollo) Fennec (en carpeta) Si les encuentro la vuelta; Mangusta Mako Un abrazo!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
  25. Modelado en 3D Studio Max

    Cachiiiiiii Cachiiiiiiiii oleeeee ole ole oleeeeee Cachiiiiiiiiiiiiii Cachiiiiiiiiiiiiiiiii Terrible modelo te mandaste hermano!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! Groso groso groso, y tremenda habilidad con el 3D Max, la verdad te pasaste negro, muy hermoso modelo, una joyita, no sabía que la tenías tan clara con el Max!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! Felicitaciones y metele con ganas que va derechito al mod eh!!!! Un abrazo!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
×

Important Information

By using this site, you agree to our Terms of Use, Privacy Policy, and We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue..