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alejandro

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Everything posted by alejandro

  1. IKL-209 ARA-SanLuis

  2. Mirage 50 PANTERA

  3. Spanish MirageIIIE Air Force

  4. Version

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    MIRAGE III EA 2000 ------------------ This is a fictional model of the Mirage III EA 2000 by Banidos Team This model is inspired by the NG Mirage and other improvements designed for the M3, using as a base the exellent Mirage III EA of The Mirage Factory These are the changes; 1 - Dual launcher for IR missiles 2 - Ability to launch medium-range missile from the wing pylons internal 3 - Addition of ECM, chaff and flares 4 - Improvements in overall performance, turn, speed loss, climb speed, speed of pitch, yaw, motor power, etc.. 5 - 3D models of tanks completely new and exclusive for this model, ventral tank 1300 ltr, and Wing tank 1700 ltr. 6 - Obviously, the 3D models of the canard, refueling probe, nose cone, antennas, countermeasures launchers, etc, etc. This model is intended only as a fighter interceptor, so it has no way air-ground radar. ----------------------------------------------------------------------------------------- Textures; Torno Hangar and loading screens; EsPeKTrO Sounds; argentinoemanuel 3D aggregates, changes in the .INI, and drop tanks; alejandro Credits; BPAo Factory and The Mirage; for the excellent model of the Mirage III Julhiem; for the beautiful (and adaptable) Kestrel´s cockpit Diego Lozano; Usaf Mod Pilot Acknowledgments; For the beta testers; Halcón, Pato Poli, Trebol and EsPeKTrO To Escuadrón Virtual Cruz del Sur for the support and suggestions And especially to Third Wire for this game !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! ----------------------------------------------------------------------------------------- ===================================================================== MIRAGE III EA 2000 ------------------ Este es un modelo ficticio del Mirage III EA 200 de Banidos Team Este modelo está inspirado en el Mirage NG y otras mejoras diseñadas para el M3, usando como base el exelente Mirage III EA de Mirage Factory Estas son las modificaciones; 1- Lanzador dual para los misiles IR 2- Capacidad de lanzar misiles de medio alcance desde los pilones alares internos 3- Agregado de ECM, chaff y bengalas 4- Mejoras de prestaciones generales, viraje, velocidad de pérdida, velocidad de trepada, velocidad de alabeo, guiñada, potencia motor, etc. 5- Modelos en 3D de los tanques suplementarios completamente nuevos y exclusivos para este modelo, tanque ventral de 1300 ltr y tanque alar de 1700. 6- Obviamente los modelos 3d de las canard, sonda de repostaje, cono de nariz, antenas, lanzadores de contramedidas, etc, etc. Este modelo está pensado solo como caza interceptor, por lo que no tiene modos de radar aire tierra. -------------------------------------------------------------------------------------------- Texturas; Torno Pantallas de hangar y carga; EsPeKTrO Sonidos; argentinoemanuel Agregados 3D, modificaciones en los .INI y tanques suplementarios; alejandro Créditos; BPAo y The Mirage Factory; por el exelente modelo del Mirage III EA Julhiem; por la hermosa, (y adaptable) cabina del Kestrel Diego Lozano; Usaf Mod Pilot Agradecimientos; A los beta testers; Halcón, Pato Poli, Trebol, y EsPeKTrO Al Escuadrón Virtual Cruz del Sur por el apoyo y sugerencias Y sobretodo a Third Wire por este juego !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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    From the album MiG 21 Skins

  6. MiG 21 Skins

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    From the album MiG 21 Skins

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    From the album MiG 21 Skins

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    From the album MiG 21 Skins

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    From the album MiG 21 Skins

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    From the album MiG 21 Skins

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    From the album MiG 21 Skins

  13. Hi Gepard, this is the link to the original mod "Mirage 3 EA 2000" uploaded by me with 3d model of canard, nose, refueling probe, etc., but has the Kestrel Cabin Also includes the readme with the respective credits. http://combatace.com/files/file/9150-mirage-iii-ea-2000/ Regards Alejandro
  14. TUTORIAL DE DECALS

    Primero pido disculpas, abrí un post nuevo ya que en la sección tutoriales no había un lugar donde poner este, confío que los señores moderadores sabrán ubicarlo donde corresponda, sugiero un post de tutoriales que abarque trabajos de skins etc. Muy bien, explico un poco de donde viene esto, trabajando en la modificación de un skin para el escuadrón me encontré que necesitaba crear decals, ya que necesitaba un juego de decals de numeros que no existen, entonces empecé a buscar por todos lados como se hacen, por suerte, en el foro en Inglés de Conocimientos Básicos me topé con un tutorial de Column5, que si bien está en inglés viene acompañado de varios screenshots, que me dieron la clave para poder hacerlos yo mismo, aclaro, no es para nada dificil hacerlos, una vez que ya se sabe como, y me tomé la libertad de hacer un tutorial inspirado en el de Column5. No es una traducción literal, es más bien una interpretación basada en mi propia experiencia. Otra aclaración, si bien no hace falta ser un artista del Photoshop, requiere un minimo conocimiento de este programa, por lo menos saber para que sirven las herramientas basicas y saber aplicarlas. Paso al tutorial; Primero, voy a dar una brebe explicación de que es el famoso "Canal Alfa" o "Alpha Channel", es basica y sencillamente una "mascara" que hace que lo que está debajo de ella no se vea en el juego, o sea de un cuadrado de color plano se pueden hacer letras y numeros y estos se puede aplicar a nuestro avión. Generalmente las decals se hacen cuadradas, en el caso de las que vienen por defecto en el juego son de 64 x 64 pixels, aunque la que usé para desarrollar este tutorial son de 80 x 60 porque el número que necesitaba era de 6 caracteres, y la verdad que va muy bien. Empezamos abriendo un nuevo archivo RGB de 8 bits con las medidas que necesitemos, en mi caso usé 80 pixels de ancho por 60 de alto, con fondo transparente; Luego elegimos un color para lo que va a ser la base de nuestra letra o numero, yo elegí el color tierra ya que es el del color inverso al verde de los C-130 de la FAA, seleccionamos la herramienta "Bote de Pintura" y pintamos el cuadrado de lo que va a ser nuestra "Decal"; Listo ahora tenemos un cuadrado del color que elegimos, hasta ahora trabajamos desde la solapa "Capas" o "Layers", lo que tenemos que hacer es pasar a la pestaña "Canales" o "Channels", esto va a hacer que se vean los canales que componen nuestra imágen, y nos va a dar la posibilidad de agregarle el famoso "Canal Alfa"; Sobre la esquina derecha de esta ventana tenemos una pequeña flecha; La seleccionamos y nos va abrir un menú, marcamos "Nuevo Canal". Aquí es donde va el Canal Alfa, nos tiene que quedar igual al de la imágen; Como ven ahora quedo el Alfa seleccionado y los otros no se ven, por eso quedó todo negro, si queremos ver lo de abajo lo que hay que marcar el casillero del primer renglon de lo que son los canales RGB; Así, ven que queda nuestro color base con un velo rojo, este velo rojo es el canal Alfa Ahora vamos a escribir, hay que tener mucho cuidado y asegurarnos que en la ventana de canales esté seleccionado el Alfa, esto es muy importante, bien, nos vamos a la barra de herramientas y buscamos la herramienta "Máscara de texto horizontal" después desde la parte de arriba, seleccionamos las opciones de letra, fuente, tamaño, definición, en mi caso es, Fuente, una variación de la tipogrfía Amarillo USAF, Tamaño 24, y Definición fuerte, claro que todo esto es a gusto del usuario ¿no? Escribimos el numero o nombre que necesitemos y se va a formar una máscara, si movemos el el cursor fuera del area de escritura veremos que con el botón izquierdo del ratón apretado podremos mover las letras por todo elcuadrado de la imágen, aprovechemos esto para situar el texto lo más al medio que podamos, una vez que está donde queremos seleccionamos la herramienta "Borrador"; Ajustamos la medida del área de borrado para que abarque todo el alto de la letra, y simplemente borramos sobre la máscara del Canal Alfa, nos quedaría algo así; Luego presionamos Ctrl + D para eliminar la máscara de la letra, y vamos a "Archivo" "Guardar como"; Le damos el nombre adecuado y lo guardamos con formato ".tga"; Las opciones de TGA tienen que quedar iguales a estas; Con esto ya tenemos nuestro primer Decal, en el caso de que tengan que hacer muchos números pueden probar esto, en la esquina inferior dercha de la ventana Canales hay un icono de tacho de basura, con el Canal Alfa seleccionado hacen click en el basurero y lo eliminan; Ya tienen el archivo limpio para hacer otra Decal; Hay una sola cosa que me quedó en el tintero y jamás entendi como es, dicen que es bueno dejar un par de pixels en blanco porque a veces se producen efectos indeseados cuando se le pone la decal al modelo, si alguien tiene más data al respecto está invitado a explicarlo para enriquecer este tutorial. Espero que le sirva a muchos como me sirvió a mi. Me despido por ahora, pronto voy a postear como hacer lo mismo con escudos e insignias, aunque no es muy dificil hacerl tomando como base este tutorial. Un abrazo!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
  15. Modelado en 3D Studio Max

    Buenas a todos; A ver si alguien me puede dar una mano con esto; necesito saber si es posible y de que manera puedo importar los modelos de aviones para poder hacerles modificaciones en 3D Studio Max. Mi idea es usar aviones ya terminados para hacer primero pequeñas modificaciones y así ir practicando para poder, después encarar mis propios proyectos (tengo unos cuantos) Traté de hacer algo por las mias pero rsulto terriblemente frustrante ya que si bien pude hacer algo, muy pero muy basico, me falta todo el asunto de los data.ini y todo lo demás. Muchas gracias de nuevo, abrazos!!!!
  16. CH-47 CHINOOK EJERCITO ARGENTINO

    Falta muuuuucho menos Saludos, Gpo Técnico Cruz del Sur
  17. Version

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    This is the A-4AR made by Wrench based on the ThirdWire's A-4F with some modifications made by Banidos Team. Textures: Torno Sounds and improvements in the flight model: Suicidal 3D aggregates: Alejandro Hangar Screen: is a painting by Carlos Garcia and adapted by Suicidal For more information on the model of Wrench please read the original readme included in this package. Installation instructions inside the .rar file Thanks to: Wrench Rover Mirage Pato Poli Credits: Ravens**t, for the original mod The Mirage Factory, for the original flight model Julhiem, for the excellent Kestral cockpit And thanks to Third Wire for this Game!!!!!!! NOTE: this model has not been tested eith the lastest patch. If you have any questions or comments, you can contact me at Combatace, spanish forum or with a PM Enjoy!!! Happy Hunting !!!!! ______________________________________________________________________ Este es el A-4AR de Wrench, basado en el A-4F de Thirdwire con algúnas modificaciones de Banidos Team. Texturas: Torno Sonidos y mejoras en el modelo de vuelo: Suicidal Agregados en 3D: Alejandro Pantalla del hangar: es una pintura de Carlos García adaptada por suicidal Para más información sobre el modelo de Wrench por favor leer los readme originales incluídos en este paquete. Instrucciones de instalación dentro del archivo .rar Gracias a: Wrench Rover Mirage Pato Poli Créditos: Ravens**t, por el mod original The Mirage Factory, por el modelo de vuelo original Julheim, por la excelente cabina del Kestrel Y gracias a Third Wire por este juego!!!!!! NOTA: Este modelo no ha sido probado con los últimos parches. Cualquier preguna o comentario, me pueden enviar un PM o encontrarme en el foro español de Combatace. Que lo disfruten!!!!!! Buena Caza!!!!!!!
  18. Version

    798 downloads

    Deltas over South América Part 3 by Banidos Team Mirage 50 Pantera for WoI by BANIDOS Team This is the upgraded Mirage 50 Pantera from Chilean Air Force. This model is based on the excellent Nesher's Wings over Israel Thanks to TK for this spectacular simulator!!!!! .ini´s modifications: TORNO Skins: TORNO Loading Screen: TORNO Hangar Screen: TORNO Afterburner Effect: TORNO 3D Addons: ALEJANDRO Note; All 3D aggregates were re facts and details have been added; Nose, refueling probe, radar warning, placement of the countermeasures, antennas, some air intakes, canards, etc.. Note; This model is only for Wings over Israel!!!!!! Enjoy it, good hunting!!!!!! ----------------------------------------------------------------------- Deltas sobre Sudamérica Parte 3 de Banidos Team Mirage 50 Pantera para WoI de BANIDOS Team Este es el mejorado Mirage 50 Pantera de la Fuerza Aérea Chilena Este modelo está basado en el exelente Nesher del Wings over Israel Gracias a TK por este espectacular simulador!!!!! Modificaciones de los .ini: TORNO Texturas: TORNO Pantalla de carga: TORNO Pantalla de hangar: TORNO Efecto Afterburner: TORNO Agregados en 3D: ALEJANDRO Nota; Todos los agregados en 3D han sido re hechos y se han agregado mas detalles; Nariz, sonda de repostaje, alertas radar, alojamiento de la contramedidas, antenas, algúnas tomas de aire, canards, etc. NOTA: Este modelo es solo para el Wings over Israel!!!!!!!!! Que lo disfruten, buena caza!!!!!!
  19. File Name: Upgraded A-4 AR Fighting Hawk File Submitter: alejandro File Submitted: 6 Oct 2008 File Updated: 6 Oct 2008 File Category: Light Attack and Trainers This is the A-4AR made by Wrench based on the ThirdWire's A-4F with some modifications made by Banidos Team. Textures: Torno Sounds and improvements in the flight model: Suicidal 3D aggregates: Alejandro Hangar Screen: is a painting by Carlos Garcia and adapted by Suicidal For more information on the model of Wrench please read the original readme included in this package. Installation instructions inside the .rar file Thanks to: Wrench Rover Mirage Pato Poli Credits: Ravens**t, for the original mod The Mirage Factory, for the original flight model Julhiem, for the excellent Kestral cockpit And thanks to Third Wire for this Game!!!!!!! NOTE: this model has not been tested eith the lastest patch. If you have any questions or comments, you can contact me at Combatace, spanish forum or with a PM Enjoy!!! Happy Hunting !!!!! ______________________________________________________________________ Este es el A-4AR de Wrench, basado en el A-4F de Thirdwire con algúnas modificaciones de Banidos Team. Texturas: Torno Sonidos y mejoras en el modelo de vuelo: Suicidal Agregados en 3D: Alejandro Pantalla del hangar: es una pintura de Carlos García adaptada por suicidal Para más información sobre el modelo de Wrench por favor leer los readme originales incluídos en este paquete. Instrucciones de instalación dentro del archivo .rar Gracias a: Wrench Rover Mirage Pato Poli Créditos: Ravens**t, por el mod original The Mirage Factory, por el modelo de vuelo original Julheim, por la excelente cabina del Kestrel Y gracias a Third Wire por este juego!!!!!! NOTA: Este modelo no ha sido probado con los últimos parches. Cualquier preguna o comentario, me pueden enviar un PM o encontrarme en el foro español de Combatace. Que lo disfruten!!!!!! Buena Caza!!!!!!! Click here to download this file
  20. Hello Dan! Sure, no problem, just send an image with the changes you want to ask and I will do the model in 3D Max. Today I'm going on vacation but when I get back I'll be happy to help. Greetings!
  21. File Name: Mirage 50 Pantera FACH By Banidos Team File Submitter: alejandro File Submitted: 5 Jul 2009 File Category: Mirage and Dassault Deltas over South América Part 3 by Banidos Team Mirage 50 Pantera for WoI by BANIDOS Team This is the upgraded Mirage 50 Pantera from Chilean Air Force. This model is based on the excellent Nesher's Wings over Israel Thanks to TK for this spectacular simulator!!!!! .ini´s modifications: TORNO Skins: TORNO Loading Screen: TORNO Hangar Screen: TORNO Afterburner Effect: TORNO 3D Addons: ALEJANDRO Note; All 3D aggregates were re facts and details have been added; Nose, refueling probe, radar warning, placement of the countermeasures, antennas, some air intakes, canards, etc.. Note; This model is only for Wings over Israel!!!!!! Enjoy it, good hunting!!!!!! ----------------------------------------------------------------------- Deltas sobre Sudamérica Parte 3 de Banidos Team Mirage 50 Pantera para WoI de BANIDOS Team Este es el mejorado Mirage 50 Pantera de la Fuerza Aérea Chilena Este modelo está basado en el exelente Nesher del Wings over Israel Gracias a TK por este espectacular simulador!!!!! Modificaciones de los .ini: TORNO Texturas: TORNO Pantalla de carga: TORNO Pantalla de hangar: TORNO Efecto Afterburner: TORNO Agregados en 3D: ALEJANDRO Nota; Todos los agregados en 3D han sido re hechos y se han agregado mas detalles; Nariz, sonda de repostaje, alertas radar, alojamiento de la contramedidas, antenas, algúnas tomas de aire, canards, etc. NOTA: Este modelo es solo para el Wings over Israel!!!!!!!!! Que lo disfruten, buena caza!!!!!! Click here to download this file
  22. Hi ace888, this addon was released under the freeware licensing, so you are free to use it under their terms http://combatace.com/topic/26131-freeware-licensing/ Best regards
  23. Feliz Cumpleaños a .....!

    FELIZ CUMPLE CRIS !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! Y hago extensivo el saludo a tudos aquellos que han celebrado sus cumpleaños y no los he saludado en tiempo y forma, um brindis por todos Uds Caballeros!!!!!!!!!!!!!!!!!!! Un abrazo!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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