Jump to content

alejandro

+MODDER
  • Content count

    376
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    1

Everything posted by alejandro

  1. skin

    Buenas, los A-4 a los que hace referencia Marcos, son los "P" o "B", seigual, que les habían puesto, si la memoria no me falla, el mismo motor del "C", acá te dejo una fotito, o sea, la pintura es la misma lo que cambiaba era solo la puntita de la nariz. En realidad no se bien como era la cosa, si los que la tenían blanca eran los modificados, o si era al revés pero no sera dificil averiguarlo ¿no? Un abrazo!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! PD; Muy buenos lo skins master!!!!!!!!!!!!!!!!
  2. Islas Malvinas/Falklands Mode II

    Hola gente, si no me equivoco, las jorobas estas ya vienen incluidas en el weapons pack de Bunyap Un abrazo!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
  3. ESCUADRON DE COMBATE CRUZ DEL SUR

    Ah, ese joy es re groso, es el que tuve hasta que conseguí el Saitek, anda joya, lo recomiendo mucho, además tiene eje de torsión en la empuñadura que simula los pedales del timón, me dió muuuuuuchas satisfacciones Un abrazo!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
  4. OFF TOPIC

    Hola chicos, el Sr Macelena ha dado en el clavo, no se devanen más los sesos, el misterioso adminiculo es esto; Fuente; http://historia.mforos.com/681966/6795964-...combate-aleman/ Espero que sirva Un abrazo!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
  5. OFF TOPIC

    MMMMMMMM, esto ya está teniendo un gustito a ZM, como dirían por ahí, "esssto es un cabaré", otro detalle, si se fijan en el perfil de Cesar, en género le pusieron mujer , la verdad, gastar tiempo en hacer este tipo de huevadas, mmmmmmmmmmmmm Y después el HdP que hace las cosas mal y de mala leche es uno JAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJA!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! Sin palabras, menos mal que no hay guita en juego con el tema de los modelos, que si no..... Un abrazo!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
  6. Modelado en 3D Studio Max

    Aliko, a mi me pasaba lo mismo, no podía ver el dichoso video por un problema de plugins, para verlo te recomiendo el Camplay, o Camtasia Player, te lo bajás lo ejecutás, porque creo que no necesita instalación, y en abrir seleccionás el video y listo lo vas a poder ver sin problemas. Un abrazo!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
  7. FELIZZ CUMPLE MISOFTCIA

    FELIZ CUPLESAÑOS MAURO!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! Lo mejor para vos en tu día que lo termines de lo mejor!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! Un abrazo!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
  8. Modelado en 3D Studio Max

    Bueno gente reavivo este tema un toque con una pregunta para los gurus del 3D; ¿Cual es la diferencia entre Editable Poly y Editable Mesh? Pregunto esto porque yo venía trabajando con Editable Mesh, pero quería que me explicaran la diferencia entre ambos modificadores y de paso me aconsejen cual de los dos me conviene más usar. Bueno muchias gracias de antemano Un abrazo!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
  9. File Name: Mirage III EA 2000 File Submitter: alejandro File Submitted: 7 Jun 2009 File Category: Fictional Aircraft, Experimental and UAV's MIRAGE III EA 2000 ------------------ This is a fictional model of the Mirage III EA 2000 by Banidos Team This model is inspired by the NG Mirage and other improvements designed for the M3, using as a base the exellent Mirage III EA of The Mirage Factory These are the changes; 1 - Dual launcher for IR missiles 2 - Ability to launch medium-range missile from the wing pylons internal 3 - Addition of ECM, chaff and flares 4 - Improvements in overall performance, turn, speed loss, climb speed, speed of pitch, yaw, motor power, etc.. 5 - 3D models of tanks completely new and exclusive for this model, ventral tank 1300 ltr, and Wing tank 1700 ltr. 6 - Obviously, the 3D models of the canard, refueling probe, nose cone, antennas, countermeasures launchers, etc, etc. This model is intended only as a fighter interceptor, so it has no way air-ground radar. ----------------------------------------------------------------------------------------- Textures; Torno Hangar and loading screens; EsPeKTrO Sounds; argentinoemanuel 3D aggregates, changes in the .INI, and drop tanks; alejandro Credits; BPAo Factory and The Mirage; for the excellent model of the Mirage III Julhiem; for the beautiful (and adaptable) Kestrel´s cockpit Diego Lozano; Usaf Mod Pilot Acknowledgments; For the beta testers; Halcón, Pato Poli, Trebol and EsPeKTrO To Escuadrón Virtual Cruz del Sur for the support and suggestions And especially to Third Wire for this game !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! ----------------------------------------------------------------------------------------- ===================================================================== MIRAGE III EA 2000 ------------------ Este es un modelo ficticio del Mirage III EA 200 de Banidos Team Este modelo está inspirado en el Mirage NG y otras mejoras diseñadas para el M3, usando como base el exelente Mirage III EA de Mirage Factory Estas son las modificaciones; 1- Lanzador dual para los misiles IR 2- Capacidad de lanzar misiles de medio alcance desde los pilones alares internos 3- Agregado de ECM, chaff y bengalas 4- Mejoras de prestaciones generales, viraje, velocidad de pérdida, velocidad de trepada, velocidad de alabeo, guiñada, potencia motor, etc. 5- Modelos en 3D de los tanques suplementarios completamente nuevos y exclusivos para este modelo, tanque ventral de 1300 ltr y tanque alar de 1700. 6- Obviamente los modelos 3d de las canard, sonda de repostaje, cono de nariz, antenas, lanzadores de contramedidas, etc, etc. Este modelo está pensado solo como caza interceptor, por lo que no tiene modos de radar aire tierra. -------------------------------------------------------------------------------------------- Texturas; Torno Pantallas de hangar y carga; EsPeKTrO Sonidos; argentinoemanuel Agregados 3D, modificaciones en los .INI y tanques suplementarios; alejandro Créditos; BPAo y The Mirage Factory; por el exelente modelo del Mirage III EA Julhiem; por la hermosa, (y adaptable) cabina del Kestrel Diego Lozano; Usaf Mod Pilot Agradecimientos; A los beta testers; Halcón, Pato Poli, Trebol, y EsPeKTrO Al Escuadrón Virtual Cruz del Sur por el apoyo y sugerencias Y sobretodo a Third Wire por este juego !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! Click here to download this file
  10. PIT AT-63 PAMPA

    JAJAJAJAJA, te pasaste negro!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! Anoche cuando me contabas por TS no me imaginé que la tenías tan cocinada, terrible lujo MAESTRO, una belleza de trabajo, uh perá que voy a buscar la mnadíbula a la planta baja y vuelvo. Ah, perdón por mi inesperada desconexion de ayer lo que pasa es que se ve que alguien de edenor le pareció que estaba gastando mucha luz y me cortó el suministro, que considerados, como te cuidan el bolsillo los chicos. Mandale un saludo enorme a los muchachetes de FASV y deciles que fué un placer volar con ellos (aunque sea un rato) Un abrazo!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
  11. OFF TOPIC

    Si me permiten voy a hacer un par de correcciones al respecto, hace como 20 años me dio por intentar incursionar en el modelismo naval, y ya que soy un enfermito de los detalles, me gusta informarme bién acerca del modelo que pretendo recrear, traté de encontrar toda la info que pude, cabe aclarar que fué mi primer y últimpo intento de hacer modelos a escala de barcos, ya que son bastante complicados, así que después de eso continué con los aviones que eran lo mio, bueno, esa primera maqueta fué justamente el acorazado de bolsillo Graf Spee. En realidad los gemelos del Graf Spee eran, el Admiral Von Scheer, y el Deustchland. Hundió a varios mercantes, entre ellos, el Clements, Newton Beach, Ashly, etc, la misión de estos navíos era intentar cortar el tráfico de suministros entre América y Europa, por lo tanto lo que hacían era actuar como corsarios, atacando buques mercantes solamente, aunque también estaban preparados para combatir con algúna eventual escolta, incluso contra los mismos mercantes ya que a algúnos los estaban artillando con cañones de largo alcance para autodefensa. También tenían carpinteros que confeccionaban disfraces en madera para el acorazado de bolsillo, le ponían mas chimeneas, otro puente, etc, con esto ocultaban las caracteristicas del propio barco a grandes distancias y con eso podían acercarse a sus presas y estar a tiro antes que se dieran cuenta, en una oportunidad pusieron en fuga a su propio buque cisterna, el Altmaark, ya que estos se pensaron que el Graf Spee era un buque Inglés. En el amanecer del 19 de Diciembre lo vigias detectaron en el horizonte lo que creyeron que era un convoy mercante, craso error, se trataba de una escuadrilla tres navios Ingleses, formada por, el crucero Exeter y los cruceros ligeros Achilles y Ajax, este último era el buque insignia, los combates duraron casi todo ese día, aunque lo mas fuerte de la batalla se dió durante las primeras horas, hasta cerca del mediodía, en esa primera fase el Graf Spee, inutlizó y hasta casi hundió al Exeter, en la segunda fase del combate dañó seriamente al Ajax, pero a costa de daños más que contundentes en el acorazado de bolsillo, con lo que el Capitán Hans Langsdorff, ordena una retirada táctica hacia el Rio de la Plata, después se supo que en cuanto el Exeter quedó fuera de combate radiaron un pedido de ayuda que hizo que el Crucero Cumberland, que en ese momento andaba por las Malvinas se dirigiera a todo trapo a intentar cortarle la entrada al rio, a todo esto tambien se sumaban el portaaviones Ark Royal y el crucero Renown que pusieron proa al Rio de La Plata, asi que imaginense lo que hubiera pasado con el Graf Spee si hubiera seguido combatiendo. Una vez dentro de aguas jurisdiccionales a eso de las 2200 es escoltado por el acorazado Uruguay hasta que atraca en el puerto de Montevideo, donde al otro dia son sepultados los restos de los caidos durante la batalla. Ya entrada la noche el barco es llevado hasta casi los limites del Rio de La Plata, y frente a los barcos Ingleses a los que durante la noche se le habia sumado un buque de guerra Frances, detonaron los explosivos que habian puesto en puntos neuralgicos del buque y lo hundieron. A la tripulacion la llevaron a la isla Martin Garcia y despues la trasladaron a Buenos Aires, ahi los confinaron en el Hotel de Los Inmigrantes donde el Capitan Hans Langsdorff se quito la vida de un disparo en la sien, no sin antes arengar a sus marinos a mantener vivo el espiritu Aleman, muchos volvieron a Alemania despues de la guerra y otro se quedaron por estos pagos. Bueno gente, les pido mil perdones por lo extenso del post pero estas historias me apasionan, y a la hora de contarlas me posesiono y no paro de escribir. Un abrazo!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! Pd; Si no me equivoco, los restos del Capitán Hans Langsdorff descansan en el Cementerio Alemán de Chacarita en Buenos Aires, o por lo menos hasta hace unos 10 años atrás que visité su tumba.
  12. Ayuda

    Hola Kosmos224, lo que podés hacer es instalarle el Nato Fighters 4 que ya trae el Seasoned WoE, además de algúnas cosillas más, como el Su 27, MiG 29, CF-18, creo que el F-117 también, además tiene una campaña en 1986, el único problema que detecto y deberían solucionar es la casi nula aparición del Ejercito del Aire Español, del que podrían haber puesto unidades en todas las campañas, mas allá que en NF 4 pusieron un escuadrón de Phantoms Si te interesa este mod lo podes descargar desde la pagina de Column5. Un abrazo!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
  13. Joystick

    Lo podes conseguir en Alphaelectronica que son los importadores de Saitek en Argentina, el precio ronda los 180$, es una verdadera joyita, no será el X52 pero está buenisimo. Un abrazo!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
  14. Joystick

    Noooooooo, se lo pone ahí para que nadie se lo toque, Marcos, te pregunto, ¿tiene funcion de vibración? :whistling: Esta es mi reciente adquisición Un abrazo!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
  15. Feliz Cumpleaños Pato Poli

    FELIZ CUMPLE PATOOOOOOOO!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! Que la pases de 1000000 loco, lo mejor para vos en tu día amigazo, y nos estamos encontrando en los cielos virtuales. Un abrazo enome a la distancia!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! Pd, parece que está de moda el de la velita ¿no?
  16. ESCUADRON DE COMBATE CRUZ DEL SUR

    QUE BUENO QUE TE ESTÁ QUEDANDO POR DIOS!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! Más que exelente Cachifality felicitaciones, me encanta, una belleza, y dale para adelante que vas de primera Un abrazo!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
  17. skin

    Uh che, ¿ya lo van a subir?, este domingo estuve trabajando un poquito, a pedido de Marcos para el OA-4AR, pero si ya lo suben no hay historia Aclaro, esto está hacho todo de cero para este modelo exclusivamente. Un abrazo!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
  18. TOP GUN mod

    Que buen videooooooooooooooo!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! Un abrazo!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
  19. PIT AT-63 PAMPA

    Cheeeeee, adonde se consiguen esas pastillitas mágicas, son las que toma Calamaro? Un abrazo!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
  20. PIT AT-63 PAMPA

    JAJAJAJAJAJAJAJAJA QUE GROOOOOOOSSSSSSSSSSSSOOOOOOOOOOOOO, HAY JORNADA DE PUERTAS ABIERTAS EN CRUZ DEL SUR!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! Muy buenas fotos, algo así se podría hacer para presentar el ala WoE ¿no? Te seguis pasando Maurete, la verdad que cada día me sorprendés más y más. Un abrazo!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
  21. Topic de presentación

    NO PODES!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! JAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJA!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
  22. Topic de presentación

    Muy pero muy frelíz día Silverbolt, tarde pero seguro, espero que lo hayas pasado bien, y te mando los mejors deseos Un abrazo!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
  23. Barrera del sonido

    Hola chicos, no se peleen JAJAJA, estuve mirando el soundlist.ini y me surgió esta duda, estuve comparando datos y se me ocurrió que tal vez, aclaro, es mera especulación porque no lo probe, pero la cosa sería algo así, voy a citar un parrafo tuyo Marcos, [AmbientSound] Priority=NORMAL............... Acá se podría darle mas énfasis al sonido, ocea aumentar la calidad del Ambiente. 3DSound=FALSE............... Acá juega con el 5.1 o el envolvente NumBuffers=1...............Se entiende Looped=TRUE..............Este punto se refiere a la dirección del sonido Si el sonido es serpenteante o dirigido a un solo punto. Estuve mirando y me parece que Looped=TRUE se refiere a si el sonido se repite o no, comparando las diferentes entradas de los sonidos me di cuenta que por ejemplo el sonido Gear dice FALSE, el AAA dice FALSE y así un par más, por el contrario los motores de los camiones, los tanques, irgrow, etc, etc, dicen TRUE y casualmente son sonidos repetitivos, digo se podria probar poniendo FALSE en vez de TRUE en algúna de las entradas, o simplemente sacar esa linea, ya que vi también que las explosines no tiene la linea Looped. No se es una idea, les repito, no pude probarlo. Un abrazo!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
  24. UVMapping

    GROSSSSSSSSSSSSSSSSSSO MARCOS!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! GRACIAS!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
  25. FACH

    PP, con lo el asiento no te puedo ayudar, ya que es como dice AleDucat, tiene que estar exportado en angulo, pero con el piloto casi seguro que si, mandame el skin que me fijo a ver si lo puedo solucionar. Por lo menos el que modifiqué yo anduvo. Piloto original; El mismo piloto Modificado; Si el skin de tu piloto es de los estandard no debería haber problemas para modificarlo ;D Un abrazo!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
×

Important Information

By using this site, you agree to our Terms of Use, Privacy Policy, and We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue..