Fruckt74
JUNIOR MEMBER-
Content count
64 -
Joined
-
Last visited
Content Type
Profiles
Forums
Calendar
Gallery
Downloads
Store
Everything posted by Fruckt74
-
На счёт ракет камрады - я юзаю только WoV с крайним патчем и с вооенпаком 2006 года, правда добавлял оружие с других паков вручную - теперь у меня зачастую загрузка прописана дважды если не трижды. Но P-60 бъёт точно захват изумительный, ранние ракеты: да весьма не просто, например с МиГ-21 Ф13 одной обычно мажу, но у меня немного другая проблема - не могу разобраться с радарами на серии ПМ : вот точно накладываю марку на прицельное кольцо и... и ракета в молоко, приходится прицеливаться на глаз. С радарами МиГ-19 то же не понятно - стреляю обычно "на глаз"...
-
Методом тыка поэксперементировал: на МиГ-21МФ при загрузке трёх допбаков топливомер показывает почти полный бак, но если взять в подвесы ракеты то уже 2/3. На МиГ-25 без вооружения полный бак, на МиГ-21Ф-13 незначительная разница при выборе подвесного бака или в комбинации с ракетами. Потом просто обратил внимание что сам датчик показывает количество литров, потом сравнил с прописанным в data.ini каждого самолёта - ну вроде бы сходится: сколько в инишки прописано литров столько и показывает...
-
Тээээкс продолжу разговор с самим собой :yes: С морем-окияном во Вьетнаме разобрался (правда в зеркале всё равно отрисовывается не корректно). А вот таку вещь братцы не поясните - выбираю МиГ (любой из 21 серии) топлива 100% но при старте с филда, прибор никогда не показывает полный бак (даже если цепляю дополнительные топливные баки) - это так и должно быть, или это происки "буржуинов" склепавших моды?
-
Камрады ветку прошерстил но решения одной небольшой проблемки не нашёл - вода во "Вьетнаме" у меня выглядит плоховато. В дата файл добавил вот это : [HeightOffset] LowDetailMesh=-1.0 WaterMesh=0.8 Но это только убрало блики . Вода всё равно смотрится неестественно. _______21.bmp
-
Камрады, помните достал тут всех одной своей проблемой: "Доброго времени суток камрады. Время от времени ковыряю эти симуляторы - с крайним и патчами траблу так и не решил - камера не в кокпите хоть тресни....: Вот надо же: только сечас допёр и решил - это оказывается NW тупил мне обзор в "Крыльях..." Так что если у кого то такое же будет лекарство есть теперь - отключать NW
-
Вот порылся в инете: индусы модернизировали свои Миги на базе этого проекта http://www.migavia.ru/military/MiG_21_93.htm
-
Да но дешёвый и в то же время навороченный истребитель поколения 4 (это лично я предположил что МиГ-21-93 это 4 поколение ) импортёров нашего вооружения к сожалению особо не заинтересовал... Впрочем кажется индусы проявляли к нему интерес, но чем дело закончилось не знаю.
-
Спасибо - теперь просто забиваю на это и не обращаю внимания :yes:
-
Приветсвую всех камрады. Давно хотел спросить да всё как то забывалось : у меня на карте Вьетнама с "грин хелл 2" в джунглях какие-то артефакты отоброжаются, словно руины храмов. Но столько руин по определению быть не может Видеокарта ATI Radeon 512 Mb HD 2400. Может это лечится? Скрин прикрепил архивом img00008.rar
-
Спасибо - так и сделал: теперь все 200 снарядов можно "выплюнуть" одной очередью. Раньше огонь необходимо было вести очень аккуратно, пушка отказывала иногда даже на 48 выстреле...
-
Камрады вот обратил внимание на такую весчь пушка на "двадцать первых" мигах очень уж не надёжная - клин ловит моментом если более менее длинную очередь дашь - это в действительности было с ГШ-23 или косяк модов? Пушки наприме МиГ-19 работают безотказно.
-
Камрады есть небольшой косячок с FE - люди добрые помогли с Експашеном, и при полётах на СПАД-7 заметил такую вот особенность -на модели "семёрки" перо рудера постояно отклонено вправо, при этом сам самолёт летит нормально, рудер откликается на педали нормально - можно ли это поправить. Конечно не суть принципиально но немного некомильфо
-
Разобрался - эдитором надо "тщательнее" работать
-
И всё же парни есть вопросец по СПАД-12 с пушкой - хоть тресни из пушки не стреляет, GUNDATA поправил, сохранил эдитором, саунд файл тоже, но работает только "викерс", и при выборе оружия показывает только викерс, на кнопку огня "второго оружия" то же не откликается...
-
Спасибо камрады за помощь с Экспашеном, сособенно Ant1967 :)
-
Да кстати, а что за беда с "даунлодовой" частью сайта?
-
Порылся в инете: Экспашена так и не нашёл А с крайним патчем, у меня такая же беда, как и со всеми играми этой серии - камера не кокпите. Так что дальше апрельского патча 2008 не ставлю. Хм жаль что "семёрка" только в этом адоне и с "неродным" кокпитом...
-
Я же не говорю что СПАД А2 исчезли к 1917 году Но к концу войны на Восточном фронте (вспомнилось Черчилль сказал: "Россия была в локте от победы") тот же казаков летал на "семёрке". Вообще от французов получили 43 машины. На авиазаводе "Дукс" наладили лицензионный выпуск (о том сколько сделали не нашёл информацию, но несколько машин собрали даже после революции). Конечно Россия отставала от промышленно развитых стран в самолётостроении да и вообще в развитии промышленности, но замечу что с июля 1916 года и до конца 1917 российские заводы выпустили 3500 самолётов всех типов. Планировали выпуск танков. Так что не такой уж отсталой была Россия... Впрочем камрады это всё лирика и не ради спора я это написал. Возвращаясь к игре - есть проблемы как раз со скаченными СПАДами. СПАД-ХII, тот который с пушкой, появился в списке но в воздухе его нет, хотя всё выполнил по инструкци и в редми : все файлы поместил в нужные папки, файлы GUNDATA и SAUNDLIST поправил. СПАД-7 и СПАД-12 на мой взгляд не совсем полноценные аддоны - пара файлов в папках превращающих СПАД-13 в ранние самолёты и использующие его же модель и кокпит... Может есть возможность всё это поправить?
-
Не флуда ради так реплика :СРАД-7 и Ньюпор-24 не такие уж совсем устаревшие были- седьмые СПАДы до конца войны воевали на Западном фронте. Ну и разработчики Rise Of Flight S-16 не занимались - это делала другая команда, которая работала над симом с рабочим названием "Сикорский" где изначально планировался Восточный фронт, затем произшло вот это событие: http://www.d-strict.com/index.php?lang=rus&page=news Так что вполне возможно в аддонах появится Восточный фронт с соответсвующим набором самолётов
-
Камрады прошу прощения, а нет тут случаем "зубров" по А-4? Сам вообще-то больше истребительствую, но тут что то захотелось на этом "горбатом" по земле поработать - насколько понял радар на нём больше для красоты? Функционально только подсветка цели, или какие то хитрости есть?
-
А придётся :yes: Купим мы все его со временем, куда ж денемся, но я больше жду то что будет за БоБ, по моим прикидкам Франция 40.
-
Спасибо за подсказки - пошёл простым но утомительным путём : распоковал Вьетнамский военпак в пустую папку , взял все файы из папку Weapons и поместил в одноимённую папку Израиля, затем из вьетнамского WEAPONDATA.INI скопировал все секции в рабочий файл Израиля, потом долго и нудно переименовывал новые секци по порядку (полдня угрохал этой мартышкиной работой - в оригинальном файле 199 секций надо было добавить более 2000 новых) затем сохранил оригинальный файл с помощью WeaponEditor - и вуаля дефолтные вьетнамские крафты вооружены теперь до зубов, загрузка "миржей" значительно пополнилась, да и наши "миги" и "сушки" то же теперь вооружены будь здоров - есть чем побомбить и пострелять супостата
-
Доброго времени суток камрады. Время от времени ковыряю эти симуляторы - с крайними патчами траблу так и не решил - камера не в кокпите хоть тресни. Так что оставил себе WoI с апрельским патчем 2008 и с военпаком. Поставил туда дефолтные крафты "Вьетнама", что бы играть вьетнамские компании. В следствии чего два вопроса - генератор упорно назначает в потивники только "Скайхоки" и можно ли разннообразить загрузку советских самолётов- больно бледновато выглядит по сравнению с "супостатами" и у МиГ-21бис , МиГ-23 и у Сушек, во "Вьетнаме" если не изменяет память у Су-7БМ был гораздо больший выбор вооружения. Да кстати и у дефолтных амеровских самолётов из "Вьетнама" очень бедная загрузка по сравнению с WoV. У тех же "Скайхоков" несколько ракет, подвесной бак и всё. Пока руки дошли до возвращения "вьетнамским" фантомам" ракет "Спароу"...
-
Да я уже и так и так голову ломал- с виндой наврядли: игра вылетала бы с ошибкой или вообще не запускалась- а тут просто камера не в кокпите а где-то под самолётом, когда нажимаю на нумпаде клавишу 8 "взгляд вверх", камера возвращается в самолёт, отпускаю - убегает вниз, что за хня ума не приложу, а так всё работает - вооружение, управление самолётом, вообщем всё. Ставлю на автопилот и могу наблюдать бой ботов с внешних видов - всё отображется корректно...
-
Гляньте сюда камрады - фанам первой мировой http://mwmiller.theaerodrome.com/index.htm