Jump to content

deRuyter

JUNIOR MEMBER
  • Content count

    33
  • Joined

  • Last visited

Posts posted by deRuyter


  1. Takze v podstate vzlietnem v 2000-e; AA rakety a neriadenu AG municiu vysypem z predneho sedadla a ked budem chciet odpalit nejaku laserom riadenu strelu "a la cuisine francaise", tak sa stylovo prepnem do zadneho kokpitu a urobim to odtial. :yikes:

    Sranda musi byt


  2. By the way, does MiG-21 have RWR?

     

    Btw., look at the photos of the cockpit of the airplanes (real photos - ingame models may be incorrect) - soviet/russian RWR displays contain Mig-21-like silhouette. I don't know about capabilities of these systems in Mig-21's, but on photos of cockpits of czechoslovak Mig's there were these systems.


  3. Kukulino, co vlastne mozes robit zo zadneho sedadla. Predsa len avionika tohoto simulatora je velmi zjednodusena. Ma to aj nejaky zmysel, alebo je to viac pre dobry pocit?


  4. Ono je tam vždy priestor, kde spraviť chybu. Buď použiješ dva druhy znakov a urobíš chybu v ini súbore, alebo použiješ jeden druh znaku, ale neupravíš si ini súbor, ktorý bol nakonfigurovaný pre dva typy. Alebo... Alebo... Alebo... Ale na to sa dá v pohode prísť, kde je chyba :yes:

     

    Ono keď sa človek zameria na nejaké veci, často mu iné uniknú :dntknw: MA spravia československou mašinou odlišné druhy ini súborov, nie Decals.ini V decals.ini proste načapéš na mašinu čokoľvek, ale že je to československý skin zadáš v Textureset.ini a že je mašina československá zadáš v napr. Mig-21MF_DATA.ini

     

    Decals.ini spraví mašinu československou vizuálne. Ale môžeš tam mať aj naše znaky lenže mašina môže byť kľudne americká (ak je to zadefinované v Aircraft_DATA.ini, prípadne textureset.ini) :yes:

    :blink::blink::blink:

    OK, ked niekedy urobim jedneho Suchoja, tak tie dekaly a vyrobne cisla budem s tebou konzultovat. Lebo toto som nepochopil a keby aj, tak to dovtedy zabudnem (skoda sa snazit). :biggrin:


  5. Zaujimave je, ze tentoraz su znaky chybne na oboch kridlach - aspon u tej kamuflazovej verzie. Obvykle byva jeden znak spravne, zatial co druhy je chybne, pretoze je jeho kopiou a nie zrkadlovym obrazom.

    Na kormidle je dobre.


  6. The MiG-21-93 is something that you don't want to miss with! :haha:

    Yes, I'm pretty sure about that. And even romanian Lancer - if it exists for SFP world. It must be fun to shoot Amraam from Mig-21. Atleast for shooter; less for target :tomato:

     

    Btw, one note about your skins here - the marking is wrong. Rule for application of czechoslovak marking on planes is, that blue colour is in direction of flight, red points towards the fuselage while white points out of it. I don't know how is marking applied in this game, but is very common mistake.

    Anyway, I'm happy to see that cammo skin - it reminds me one plastic kit of cz. Mig-21 I tried to make. Unfortunatelly it had some minor accidents when it was 95% finished; so it never became operational :biggrin:


  7. A to je ešte dobrý adrenalín pre toho kto si chce zalietať WOV a mať historický loadout... Rušiace dipóly dostaly vraj až v r. 1972... http://forum.combatace.com/index.php?showtopic=30727&hl

     

    Vitaj opäť u nás, brate :biggrin:

    :biggrin:  zdar

     

    ono na druhej strane tym raketam chvilu trvalo, kym sa vyvinuli. Predsa len tie prve boli skor staticke systemy, mobilne prisli do sluzby az niekedy v 70-ych rokoch. Ked musis raketu tankovat kyselinou dusicnou, tak to nie je sranda. Takze zalezalo na tom, co ten Phantom letel skumat. Staticky ciel, ktory moze byt chraneny pevnou bateriou rakiet - to musel byt adrenalin.

    Situaciu na fronte, kde nieco podobne ide urobit dost tazko - to bol asi iny pripad.


  8. I`m so new in this MiG-21 stuff what is different in all those mig`s

    Yes, it would be great if somebody made some Mig-21 guide related to versions available for WoV/W etc. Personally I don't distinguish between them too much. Especially in terms of their abilities - what was improved and whether it was modelled in game.


  9. Konecne je to zrovnane:

    - jedni ludia si kupuju MS Flight Sim XXXX a do toho si mozu pridat Tornado, 109-u a pod. - teda vojenske lietadla

    - no a my s bojovym simulatorom mame konecne kvalitne lietadlo, ktore mozeme len lietat a kochat sa okolim

    :biggrin:


  10. ja si myslim ze hlavny problem soviet raket ve weaponpacku je ten ze jsou zamerne trochu poddimenzovane, nechce se me verit ze by byl ve skutecnosti az takovy rozdil mezi US a soviet raketami, to jsou pravdu o tolik horsi. Nebo jsou US predimenzovane? Proto sem rad ze kukulo odstartoval ten topic o novem weapon packu aby se s tim neco udelalo.

    Na druhou stranu kdyz se nad tim zamyslim koho bavi odpalovat sidewindery a mit 100% uspesnost (jedna strela, jeden cil)? To je podle me dost nudne a dost jednoduche. Ja osobne vetsinou prepinam na kanon a strilim kanonem ale to az pri velkem priblizeni, raketou je celkem nemozne treba jiz zminovanou F-15 trefit. A to jeste po vas jde SAM a za zadkem mate dalsi imperialistickou masinu :D

    To neviem. Ja mam pocit, ze najvacsi problem tych debat na temu US vs. ZSSR strely spociva v ignoracii toho, ze nikdy nedoslo ku konfliktu, kde by obe strany boli na rovnakej urovni - vzhladom nato, co sa im v danom case podarilo vyprodukovat. Vacsina znamych konfliktov je USA vs. niekto a u ostatnych par (Iran-Irak; Izrael-Arabi) neviem, ci niektory z nich je pouzitelny na porovnanie.

    A tiez napr. Zapad nikdy nestal proti skutocne funkcnej PVO Vychodneho bloku. A ako hovoria znami od rakiet - lahke by to nemali. Uz v Juhoslavii mali slusne problemy. Ja mam velmi daleko k tomu, aby som sovietske/ruske technologie povazoval za nieco nadpozemske, ale nechcem ich podcenovat, pretoze vzdy minimalne v niektorych oblastiach dokazali byt extremne dobri.

     

    A hra aspon co sa tyka AI obcas blbne - predsa len ked poslem IR raketu na lietadlo s mizernym vyhladom na 6-u dole a ono odpali svetlice zatial co raketa este ani poriadne nevypochodovala spod kridla ...


  11. Uf, ziadne verzie x-qy-a26-j na mna, lebo to nerozdycham. Ja mam problem rozlisit, ako sa lisi verzia dodana nam a verzia dodana sovietskemu letectvu.

     

    Ale "kacirska" otazka - nestalo by za uvahu, ked uz sa tak hrate s tvorbou weapon packu a spol. sa obratit priamo na zdroj - teda Armadu SR? A popripadne kto je z Ciech na ACR?

    Podobne informacie by snad uz nemuseli byt tajne, najma pokial ide o starsie informacie; predsa len Mig-21 a Mig-23 uz nie su vo vyzbroji, nejaka ta ich vyzbroj asi tiez, takze aspon zakladne informacie o tom, ake strely boli v ich vyzbroji a odkedy by snad mohli byt dostupne a tiez ich zakladne schopnosti.

    Nepredpokladam, ze vam osobne vypracuju x-stranovu spravu; ale mozno by vam mohli poradit, ci podobne informacie su dostupne a popripadne kde ich hladat.


  12. Sorry, vy sa vo vsetkych tych subverziach vyznate? Ja este ako tak zvladam druhu svetovu a aj tam s limitmi. Ale ked pride na rury, tak je to pre mna povacsinou Mig-21 a este tak rozlisim, ci ma alebo nema radar, ale rozdiel medzi dvoma verziami Migu-21 MF ? :help::rtfm:


  13. Kukulino, trosku ti nerozumiem. Sparrow je predsa poloaktivna, takze ta F-15 ta prave tak musi ozarovat radarom, ako ty ozaruje ju. Plne samonavadzaci je az AMRAAM.

    Bohuzial zopar ludi, o ktorych som vedel, ze maju nieco spolocne s vojenskym letectvom som uz dlho na forach nevidel.

    Ale skus sa popytat na SVK fore, co sa pouzivanej cs. vyzbroje tyka - par ludi tam s lietadlami robilo minimalne ako pozemny personal, takze by mohli poznat odpovede.

     

    SVK forum

     


  14. Ak by bol ňáký Wellingtoník, neváhal by som ho vymeniť za povedzme Betty alebo aj iný dvojmotoráčik :biggrin:
    Myslim, ze zaujimave by to bolo, keby sa tam take lietadlo dalo pridat ako nove. Wellington s letovym modelom Betty - :blink:  Navyse zbrane zostanu rovnake, takze ta ten Welous bude prazit zozadu na utocnikov 20 mm kanonom.

  15. Uprimne, kazde lietadlo potesi, ale ja som si WOE kupoval preto, ze su tam stare rury - vpredu diera, vzadu diera :biggrin: Moderne nalestene stihacky ma moc netahaju.

    Keby tak niekto urobil Buccaneer ...


  16. Žiaľ nítovanie na tomto výkrese nie je.

     

    Myslíš že paneláž v Su-7 template nie je dobrá? Na VOP určite nie, ale podrobnejšie som to neskúmal.

    Tu z airwar.ru mam, zial je ozaj bez detailov.

    Nemyslim, ze template je zly, ale chcem si nieco vyskusat sam. Teda, myslim si, ze by sa dal trochu vylepsit a chcem si skusit, ci by som to vedel.

    Nevyhodou je, ze mi vsetko trva vecnost.

     

    Nejake skiny, co som videl boli dost bieda - autori zabudli znizit priehladnost nitovania lietadlo vyzera ako podobane od pripinacikov. Pritom na natretom stroji ako som pozeral je nitovanie prakticky neviditelne.


  17. Nuz, neviem, ci je to nahradenie mozne. Oni naozaj pokial viem len vymenia model 1 lietadla za ine, ale letovy model a predpokladam ze aj vyzbroj a model poskodenia zostavaju rovnake. Takze niektore tie vymeny by boli viac ako na hrane. Vid. to, co tam teraz je - Rex za Rufe. Vo vzduchu bude vyzerat prekne, ale co ked sa rozsype po prsknuti Wildcatom ...

  18. Vdaka. Nie som ziaden skinner a grafik, ale zakladnu predstavu o praci s templatom, vrstvami a pod. mam. Robim v Gimpe, zatial som urobil 1 skin pre Gloster Gladiator do Sturmovika a druhy mam slusne rozpracovany. Samozrejme z Templatu, na vlastnu vyrobu z "nuly" sa necitim, najma co som videl templaty niektorych ludi - najma zo spominaneho simmerpaintshop.

     

    Je mi jasne, ze niektore veci si musim skusit - to, ako zobrazi hra samotny skin na letadle, ci z kruznice urobi elipsu a pod. Ale v WOE a spol. su skiny trosku inak ako v Ilovi, konkretne spominana Su-7 ma trup rozdeleny na 2 casti. Tak ma zaujimalo, ako su zhruba napojene, pretoze ked mi vyjde kamuflazne pole cez obe casti, tak sa samozrejme musi spravne napojit.


  19. Pozeral som si nejake templaty na kamuflaz (prave Su-7) - ako to vlastne funguje s prekryvanim, kedze cela kamuflaz je zlozena z niekolkych casti? Nadvazuju na seba, alebo je tam nejaky prekryv? A dochadza k nejakym deformaciam pri "nalepeni" kamuflaze na model?

×

Important Information

By using this site, you agree to our Terms of Use, Privacy Policy, and We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue..