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Everything posted by SUICIDAL
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Noooo Невероятно. Нет слов, действительно впечатляет.
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Ha bueno entonces tenemos el equipo "Grupo Norte " Ya están para ponerse un Team. FALLSCHIRMJAGER lo Invitas a ALEGUERRERO con unas cervecitas y le explicas como es la movida. Después Fotos de los dos como maceta !!!!
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JAJAJAJAJA te tomo la palabra hermano
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Congratulations on your day. We expect to see pictures of you in the local pub with a jar of beer in his hand. Happy 37 years.
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Mystere IV
SUICIDAL replied to paulopanz's topic in Thirdwire: Strike Fighters 1 Series - Mods/Skinning Discussion
Very Good Skins Paulo una belleza After I upload a couple more In the first post I put skins of the Super Mystere Details , so I delete. Unit : ? Serial: N? Unit: Patrouille de France aerobatic team, Armee de l'Air Serial: N? Unit: Patrouille de France aerobatic team, EC 12, Armee de l'Air Serial: N? Unit: EC 1/8 'Maghreb', Armee de l'Air Serial: 8-PG (N25) Unit: EC 1/8 'Saintonge', Armee de l'Air Serial: 8-MV (N116) Unit: Patrouille de France aerobatic team, EC 12, Armee de l'Air Serial: 12-XZ (N112) Marcos -
Mariano por dios como se mueve esa BB. Tu jermu esta que no da mas. Y el Gordo esta re grandote la ultima mes que lo mostraste era bb y no tenia mucho pelo , ahora camina y habla el loco. Felicitaciones por la nueva integrante de tu familia. PD: Estas seguro que no es Hija de aliens esa Nena ??? Me dio un poco de Impresión jamas avía visto como se mueven jajaja. Tremenda Fuerza
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Un gusto tenerte por estos lados ALE ( Otro Alejandro mas muchachos ) Ale es un gran amigazo , de Neuquen en donde pasamos altos veranos. El tipo siempre tuvo mucho desempeño en el Arte así que cuando el tenia 17 años ya trabajaba con el Autocad construyendo Casas y edificios para un Arquitecto o por placer personal. Lo invite para que se una a la gran comunidad que formamos entre todos ya que tiene mucho que ofrecer y para cooperar en futuro modelos. Bienvenido Ale Marcos
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ZARPADO DRAGÓN sos un ANIMAL !!!!! Grossso !!!! Gracias negro Por cierto que velocidad Hijo de mil !!! Blaze todos los datos que maneja el Engine del juego son en Metros , Kilogramos , kilómetros y la medida Newton para medir la fuerza. Por ejemplo el combustible no lo mide como Litros si no como Kilos. No usa ,Libras ,nudos , Imperial gallon petrol o el U.S. gallon petrol y demás cosas raras. para nosotros la gente de Habla Hispana es fácil , pero para la gente que maneja el Ingles tienen que convertir todos los datos.
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Algunas tomas del CH-47 del EA. Skin By TORNO
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Tenes razón pato , el engine del juego estipula eso solo. Lo voy a cambiar. Y gracias por tu explicación de la materia y la variación de pesos ajajajajaja. Todo un profesor :)
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Exelente M4tUt3 !!!!! Lo avia visto en el foro del 3D. Espero que puedas dedicarle un tiempo. y me sumo a lo mismo que expuso el caballero Sidevvinder conta con uno mas para cualquier cosa. Dentro de lo poco que yo se, Te ofrezco mi ayuda. Pato , gracias por lo de Adon , en cuanto al ocho cubano lo avía estado practicando bastante al igual que otras cosas pero la cámara me puso nervioso jajajaja. Dragon este es el controlador de INI primario y lo he configurado de esta manera. [FlightControl] StallSpeed=095.07 CruiseSpeed=407.22 --------Velocidad Maxima ClimbSpeed=360.00 ---------Velocidad de Acenso CornerSpeed=100.00---------Velocidad para alcanzar el menor radio de giro LandingSpeed=105.00 -------Velocidad para aterrizar MaxG=10.00 --------- máximas y mínimas G MaxSpeedSL=360.80 ----------------Máxima velocidad a la altura del mar MachLimit=0.45 -----------------Maxima velocidad en picada con motor al 100 % 450 kilómetros aunque nunca llega a mas de 420 PitchDamper=10.00 --------------- agilidad para el cabezeo RollDamper=10.00 ----------------Agilidad para el Rolido YawDamper=10.00 ----------------- Agilidad para la guiñada. estos son los pesos del avion y sentros de gravedad. [AircraftData] EmptyMass=717.1 ----------Peso total y real del avion con tanques llenos y una persona. ( Estimativo ) EmptyInertia=1309.9,1376.6,2257.4 -----------Aerea de inercia del avion ( Voy a hablar de esto mas abajo ) ReferenceArea=10.44 -------------------- Aérea cuadrada de las alas. ReferenceSpan=7.50 ----------------------- Largo de ala a ala ReferenceChord=1.85 ---------------------punto de altura del centro de gravedad en Vertical. CGPosition=0.00,1.00,0.00 ----------------punto de gravedad en Horizontal. Aclaro que todos estos valores los puede Extraer del manual de vuelo del Extra 300S otorgado por la empresa extraaircraft.com Todo esto lo estoy probando en la opción de modo de vuelo Normal Y Difícil , nada de fácil ;) . Extra 300S Manual PDF Marcos
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Negro fíjate que dentro de todo el tutorial de mustang te explica bastante bien. A y te esta faltando aplicar el segundo boton que es la caja. Otra cosa a y creaste 1 caja solamente. Fijate que el tutorial explica que tenes que crear 3 planos . y cada uno según las medidas correspondientes al modelo. Alto X Largo X Ancho. También tenes que modificar las medidas de tu Max. Estas trabajando con Pies. Pásalo a metros. Al principio de este post Explican como pasarlo a metros. http://forum.combatace.com/topic/47316-tutoriales-para-mapear/page__pid__344329__st__0entry344329
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el SF de la primera generación es un juego viejo, con cualquier PC despues del 2006 se puede correr sin placa. y para el SF de segunda generación no se necesita nada de otro mundo con cualquier placa va a andar de 10
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JAJAJAJAJAJAJA HDP Moderadores por favor , donde están ??
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les dejo un avance del nuevo FM y una idea que tenia.
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JAJAJA Esta muy bueno ZONDA. Te quedo piola. Hay que crear una lista de conversaciones y grabar y editar. Yo uso para editar el Sound Forget 7.0 me salio muy bueno.
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FALLS hay uno pero es un Mini pack. Conversaciones chiquitas nomas. http://forum.combatace.com/index.php?app=downloads&showfile=7227
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Yo cuando entre a esta comunidad gracias al aporte de Pato en Zona Militar , no savia ni manejar nada ... de nada posta. Empece al igual que vos , preguntando y con muchas ganas de aprender y superarme. LA verdad que estoy muy agradecido a todos por lo que he podido lograr. Con pasión y tiempo todo se puede lograr.
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Brazil Mi-35, finally painted
SUICIDAL replied to Silverbolt's topic in Military and General Aviation
Were used to support Army troops to hunt down drug dealers. Brazil borders Colombia, Venezuela, Guyana, Suriname and French Guiana on the south by Argentina, Uruguay and Paraguay on the east by the Atlantic Ocean and west by Bolivia and Peru. And get along with all its neighbors. The only ones who can challenge them is Venezuela. Who has massive capacity to guide portable IR missiles. But they are very good friends. -
Se esta trabajando eso en el Jet Thunder en donde los barcos van a tener mas de 40 puntos de impacto. Le pegas en un lado y pierde solo esa parte. le das con cañones y aparecen los impactos. En realidad en el juego se puede lograr algo así. en el data ini de cualquier modelo de tierra se pueden agregar estos datos. DamagedModel= Seria el modelo Dañado , el juego reconoce la diferencia entre un impacto de 20 Mm y uno de bomba. Aca podes crear el modelo en 3D del barco dañado por cañones. DestroyedModel= y ene ste agregas el modelo del barco alcanzado por una bomba , un agujero grande o directamente escorado o Semi Hundido. CollisionPoint= No se por que solo los usan para los aviones , cuando en realidad también se los puede agregar a los modelos de tierra. Y de esa manera estaríamos emulando lo que Jet Thunder esta tratando de crear. Con estas lineas podes crear Infinidad de puntos de impacto el problema es que no se muy bien como se tendria que crear el Modelo en 3D para esto. Pero se que se puede y lo he visto.
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Патчи С октября 2008 года, весьма противоречивы. Mi меня погубила графического качества кабины самолета.
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Мы хотим видеть СКРИНШОТЫ !!!! ФОТО
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It's that possible to...
SUICIDAL replied to YEYEYE's topic in Thirdwire: Strike Fighters 1 Series - Mods/Skinning Discussion
Yes you can create it It's the same principle used to add different weapons at a patrol of soldiers. Watch some INI of the Type 42. For example. Beautiful Model, this very detailed. Marcos -
Tienen Magia estos muchachos FOX. Gente no dejen de mirar este tutorial para crear texturas de aluminio realmente una maravilla. Tutorial By Jimbib http://forum.combatace.com/topic/48973-skinning-tip-needet/page__pid__351176__st__0entry351176 Los resultado hablan por si mismos. Screenshoot by russouk2004
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Me conformo con que se porte a la mitad del Real. http://www.youtube.com/watch?v=fFxM9JcrDCI