Jump to content

paveltec2

JUNIOR MEMBER
  • Content count

    45
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by paveltec2

  1. Лучше кусками,loadout.ini править не хочется.Проще в weapon.data добавить.
  2. Ага,понятно!Они у тебя в последнем паке?
  3. lindr2!Спасибо,с твоей помощью разобрался-там в ini самолета кроме смены числа надо указать дугой файл avionics.ini,который находится в папке самолета.Вот с этим файлом все заработало! Кстати,пользуясь случаем-нет планов исправить "Тор" и "Тунгуску"?Модели отличные,но эффективность-нулевая.Недавно тестил-только пушки нормально работают.
  4. Конечно спасибо,но для меня,"чайника" это как китайский алфавит.Какие позиции надо менять в конкретном avionics.ini?Вот содержание оригинального файла Этандара: TextureData] RadarTexture=Cabina\SUE_Radar.bmp [AvionicsData] AvailableModes=GROUND_MAP,TERRAIN_AVOIDANCE RangeUnit=NM RangeSetting[1]=5 RangeSetting[2]=10 RangeSetting[3]=20 RangeSetting[4]=40 RangeSetting[5]=80 RadarPosition= MaxElevationAngle=25 MinElevationAngle=-60 MaxAzimuthAngle=40 ScanPattern[1].BarElevation[1]=2.0 ScanPattern[1].BarElevation[2]=-2.0 ScanPattern[1].ScanRate=60 ScanPattern[1].ScanBeamAngle=6.0 ScanPattern[1].ScanArc=40 GroundMapRangeSetting=1,2,3,4,5 GroundSearchStrength=80 TerrainAvoidanceRangeSetting=1,2 ClearanceDistance=152.4 [RadarDisplay] FadeImageIntensity=0.3 ImageFadeTime=0.30 SweepIntensity=0.8 StrobeIntensity=0.6 ElevationScale=100 NoiseLevel=0.1 PPIArc=40 GroundReturnFadeTime=2.0 NoiseLevel=0.1 HorizonBarSize=0.80 HorizonBarGapSize=0.19 HorizonBarIntensity=0.30 MapBackgroundLevel=0.2 MapHighlightLevel=0.7 [RWR] Type=3_RING AirSearchTexture=RWRair1.tga AirTrackTexture=RWRair2.tga AirLockTexture=RWRair2.tga GroundSearchTexture=RWRground1.tga GroundTrackTexture=RWRground2.tga GroundLockTexture=RWRground2.tga SearchPosition=0.90 TrackPosition=0.55 LockPosition=0.15 SearchSize=0.075 TrackSize=0.075 LockSize=0.075 SearchFlash=FALSE TrackFlash=TRUE TrackFlashRate=0.2 LockFlash=TRUE LockFlashRate=0.1 TrackSound=RWRTrackSound.wav LockSound=RWRLockSound.wav [RadarDisplayGround_Map] Symbol[01]=PPI_SWEEP Symbol[02]=HORIZON_LINE [RadarDisplayTerrain_Avoidance] Symbol[01]=PPI_SWEEP Symbol[02]=HORIZON_LINE [RWRTrackSound] Priority=HIGH 3DSound=FALSE Looped=TRUE NumBuffers=1 [RWRLockSound] Priority=HIGH 3DSound=FALSE Looped=TRUE NumBuffers=1
  5. Anybody,help me!Does not work SEtendard's radar!I can't to turn on it.How to do it normal?
  6. Увы,простой заменой цифр Avionics70.dll на 60 врубить радар "Этандару" не удалось
  7. Спасибо!Попробуем!
  8. А в какой папке это лежит?
  9. Дык у нет и нет экрана предупреждения!Просто черный неработающий экран радара.Но если есть какая-то возможность его запустить,может подробнее подскажете,что надо делать?
  10. Epizikl!Почему ты решил,что он один из авторов?Потому что из Аргентины?Его нет в списке участников проекта!
  11. Парни,кто общается на английских ветках форума,попробуйте прояснить там один вопрос.Есть классный мод-Фолкленды.Так вот там у "Супер Этандара" мне не удалось включить радар.Это здорово портит игру.Автор мода-kesselbrut,кто автор самолета-не знаю.И еще один вопрос-могут ли торпеды вести себя как торпеды,а то они у меня ракетами летают Или в этой игре в принципе нет такой возможности?
  12. Да нет,ты не понял.Для Куба и Круга,как и для Двины(SA-2) используются оригинальные модели в игре.SA-6 появился только с WOE.Я не знаю,может можно извлечь оригинальную модель,но в открытых папках их нет.Сегодня еще раз тестил SA-7,9.Специально закинул тихоходный B-26.В папке Ground Object оставил только эти комплексы.Результат:SA-7 один пуск-мимо,SA-9 вообще только сопровождали меня без пусков.Оса(SA-8),к примеру попадает 1 ракетой из 2-х.Вот это в части ПВО сильно напрягает
  13. На SF и WOV Куб и Круг работать не будут-нет моделей(lod).Но "Стрелы-1,2" у меня почему-то восторга не вызывают,я уже писал.Потому что мажут-в меня ни разу не попали.Чаще всего вообще мой самолет игнорируют-не знаю,в чем дело.
  14. Strike Fighters 2

    Gr.Viper!Сам то как считаешь-стоит 20 зеленых потратить на новый Strike Fighters?А то есть мысль прикупить.
  15. Привет всем!Хочю выразить благодарность lindrу за модифицированные комплексы ПВО.Летать стало сложнее и приходиться прижиматься к земле,но смущает низкая эффективность комплексов SA-7,9,13 с ИК-головками самонаведения.Они стреляют не вдогон,как положено,а на курсах около 90 градусов к цели и,в основном, мажут.Может это можно поправить?
  16. РУССКИЕ МОДЕРЫ АУ!

    Странно!Скачал этот же Editor с Combat Ace-запустился!А скачанный с оф.сайта Third Wire не работает.
  17. РУССКИЕ МОДЕРЫ АУ!

    Скачал Weapon editor,но открыть не могу-в чем здесь проблема?
  18. РУССКИЕ МОДЕРЫ АУ!

    lindr2!Для номальной работы мода того,что я скачал недостаточно.Нужен пак оружия-старые от Mirage Factory с окт.патчами не работают.Где брать сами ракеты?И как установить?
  19. РУССКИЕ МОДЕРЫ АУ!

    Спасибо!Вроде понял,что к чему!На днях буду попробую потестить!
  20. РУССКИЕ МОДЕРЫ АУ!

    lindr2!Скачал ваш мод ПВО,но объекты не отображаются-хотя отметки целей есть.Подскажите-как решить проблему.Я просто бросил содержимое папки SAMpack в папку Ground Object.Пробовал на SFP1 с октябрьским обновлением этого года.
×

Important Information

By using this site, you agree to our Terms of Use, Privacy Policy, and We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue..