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MISOFTCIA

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Everything posted by MISOFTCIA

  1. WIP o Trabajos en progreso

    imagenes y comentarios sobre trabajos aun no terminados Saluda atte^^Dragon^^
  2. PIT AT-63 PAMPA

    Bueno.....gente...les cuento En la madrugada de hoy Domingo tube que aserle la pata a mi jermu para que no se me duerma...por que ta con un final de la facultad :) Luego de chupar 2 litros de Cafe...acompañados de mis religiosas y medicadas pastillas PLIDEX xD.....le dije...me voy a la makina a aser algo por la humanidad...(estas cosas no suelen suseder) Atenuado , cansado, estresado y angustiado por la gran dimencion de la cabina del Chinook....ya que parese una casa de 3 ambientes....y estoy en la peor parte de pintado de el interior de la cabina..dije...basta de chinook.....maniana seguire bueno...la cosa es que....me dispuse a diseñar algo que siempre tube en mente..... Aproveche el silencio de la noche......el descanso de mis hijas en pleno sueño....era una paz mi hogar :) tonses se me prendio la lamparita !!! :) Cajita ak.....botonito por aya....palankita....estirada de vertrex.....que un poco mas de color.....que no me sale....ahora si........ahora no.......mierd* y mas mierd*.....mirando foto .....comparando...pegando......remplasando....volviendo a mirar fotos.......y cosas asi.....hasta llegue a hablar solo xDDD....pero por suerte tenia a mi jermu a unos escasos 2 metros.....y me desia ...con kien hablas??.....yo le desia....con vos amor xDDDD. La cosa que en cuestion de un par de horas ...se me dio por este proyecto y vamos a ver que sale :) Ya que este avion ase rato ke esta y nadie dijo nada de aser la cabina ...me mande :) Tambien nesesitabamos un entrenador abansado en el escuadron :) y este es especial :) Y ninguna cabina me convense como para poder usarla con la pampurra. Y aparte se que es una cabina que es del gusto de los que aman a este bichito :) Y aparte esta cabina es mas chiikita ke la piesa del chinook xDD ( no pasa nada :) despues la sigo..pero es ke ya me estaba estresando xDDD y FENIX ta con el tema de animaciones de el traste de el heli)) Eso si....por favor.....un llamado a TODOS los Argentos que les guste este avionsito..(y los que no sean argento tambien pueden ayudar!!! :) :) ....voy a nesesitar su inmensa ayuda nuevamente :) POR FAVOR!!! Nesesito todo tipo de foto del interior del IA-63 PAMPA Principalmente la de las consolas laterales..la de los costaletes. Nesesito saber a ciensia sierta que datos presisos puede otorgar el HUD Nesesito saber que datos otorga la pantalla LCD Nesesito saber si sabe alguien el tema de las luses de alerta.....tanto sea las del panel de ALARM o las que estan desparramadas por el panel frontal. Y si alguien sabe bien bien...si el indicador de actitud es bolita o es plano.....el ke esta a la derecha..el de respaldo digo :) Por ahora eso solito :) Si es que les interesa la cabina y si les interesa ayudarme :) les agradeseria su ayuda por mas minima ke sea :) Bueno...las primeras fotos del render. Como veran ya ta el frontal y los pedales y 3D de los instrumentos El HUD ta dificil...pero va a salir :) REPITO DESDE YA!!!!! MUCHAS GRACIAS A TODOS LOS QUE ME DEN UNA MANO :) Saluda atte^^Dragon^^
  3. Topic de presentación

    Hola , que tal, mi nombre es Mauro . mas conocido como Dragon :) y por lo que veo...soy moderador ?..interesante pasaba para decirles que estoy vivo , por cuestiones de la vida el grupo esta dividido y de ves en cuando seguimos teniendo las juntadas , de a 10 o inclusive como el fin de semana pasado de 2 en un asado muy familiar, para mantener la amistad siempre presente . por cuestiones laborales , de tiempo , 1 mujer 3 hijas 1 perro 1 loro y 34 amantes lamentablemente todo quedo en la PC , ya ni recuerdo como era todo esto, inclusive el joystick esta lleno de polvo . estoy viejo , y ahora vuelo bajito jajaja se los extraña ;) Saluda Atte Dragon :)
  4. SK-105 "Patagon"

  5. IKL 209 ARA Salta S-31

  6. PORTAAVIONES "UNA CIENCIA"

    Caballeros, disculpen la molestia, pero mi grado y cantidad de neuronas se vieron afectadas y reducidas en gran cantidad , a causa de algo que quiero descubrir o descular , pero la verdad ya no me dan "los click" , "copiar" , "pegar" "salvar" "desacer" "reacer" "quitar" "probar probar y mas probar" y infinidad de modos de empleo para lo que en realidad estoy buscando hacer funcionar . Les comento, e logrado miles de cosas al modificar ciertas "cosas" , todo para el beneficio del escuadron, pero esto la verdad ya me esta saturando por desirlo asi :S . El tema es el siguiente . Durante la campaña, los elementos designados como "groundobjects" son objetos con sus respectivos LODs , los cuales poseen armamento , poseen movilidad , sonido , animaciones, efectos etcetc .(segun el tipo de objeto) Estos Objetivos se designan en campañas o misiones singleplayer...perfecto....ya que se activan pro una ordenansa de algun archivo que le da la orden de "APARESE ACA Y HACE ESTO ALLA" El tema en si, es que cuando uno realisa vuelos ONLINE en formato cooperativo ...estos objetos aparesen tambien..con sus repectivos movimientos...sonidos...armas..etcetc.... Pero en formato DOGTFHIGHT ...no aparese ninguno....Solo los objetos de tierra como aeropuertos ..tanques de combustible...hangares...torres petroleras...antenas de radio...aviones estaticos ........por lo cual devo recurrir a la implementacion de "AGREGARLOS" manualmente sobre el terreno o superficie.........se puede destruir.......tiene texturas...etcetc... ..hasta hay perfecto.... El tema en si es que cuando agrego un portaaviones ....logro hacer que aparezca......luego logre que el LOD no sea un cubo ...luego logre que posea sus respectivas texturas.....sus respectivos efectos.......la designacion del LOD de como se veria si se destruye......el efecto que produce al destruirce.....e logrado que se designe en el mapa como un aeropuerto o flight deck ...cuando uno abre el mapa aparese el tipico dibujo "circulo azul" de aeropuerto.......logre colocarlo en las coordenadas que yo quiero.... ...e logrado PODER pasar sobre la cubierta ...al principio lo transpasaba..ya que no estaba designado su respectivo collision mesh o como se llame xDDD.......bueno...ahora ya puedo volar trankilamente sobre su cubierta sin colisionarme con una pared invicible.........pero!!!!....y aca biene la pregunta para el que me pueda ayudar.... NO LOGRO PODER ATERRIZAR SOBRE CUBIERTA !!!!! solo logro una hermosa explosion del avion al apenas rozar el tren de aterrizaje....... evidentemente el objeto en cuestion no deja de ser un objeto de tierra o mar segun respectivamente......por lo cual lo toma como una inevitable "COLISION" al apenas tocarlo. Probe y probe y no encuentro la forma de designarle un espacio de tierra "INVISIBLE" sobre cubierta que este designado como aeropuerto o pista ......no encuentro la forma de designar la altura de la invisible pista...solo logro designar una pista sobre el agua debajo del portaaviones Bueno...la cosa es que por ahora NO ME INTERESA QUE TENGA CABLE DE ARRESTO NO ME INTERESA QUE TENGA CATAPULTA NO ME INTERESA QUE TENGA ARMAMENTO NO ME INTERESA QUE TENGA ANIMACIONES NO ME INTERESA QUE SE MUEVA NO ME INTERESA QUE TENGA SONIDO NO ME INTERESA QUE LARGUE HUMO NO ME INTERESA NADA DE LO ANTERIORMENTE NOMBRADO!!!!! SOLO QUIERO PODER ATERRIZAR SOBRE UN PORTAAVIONES "ESTATICO" EN FORMATO DE VUELO DOGTFHIGT" y poder moverme sobre su cubierta sin problemas, (Si es el 25 de mayo mejor :) ) Ya que por lo que veo es la unica forma de poder incluir un portaaviones en estos tipos de vuelos....y justamente es los tipos de vuelos que solemos usar con los chicos del escuadron...y la verdad me seria de muchisima utilidad si alguien me puede dar una mano en poder revelar este misterio . Desde ya , en nombre de todos los que conformamos el EVC "Cruz Del Sur" MUCHISIMAS GRACIAS :) Y .....MUCHAS GRACIAS!!!! Saluda atte^^Dragon^^ P.D: me olvidaba...MUCHAS GRACIAS!!! y disculpen las molestias.
  7. Islas Malvinas/Falklands Mode II

    Pernonen si a alguien les molesta..pero reabro el tema con el numeral II ...para deleite de todos...y me siento con la responsavilidad de continuar con su labor..al igual de todos sus seguidores...espero su fraternal apoyo... El tema que se va a continuar hablando es sobre el MEGA MOD all mod incluidos de falklands mode,..que trata sobre el conflicto de el atlantico sur...en el año 1982 sobre las islas malvinas.... que se encuentra en la zona de descargas de combat ace en campañas para woe woi wov sp1. que es de la autoria del señor Kesselbrut. http://forum.combata...p;showfile=6700 *Dejo asentado una duda..que no se si a todos uds les paso......termine la campaña..tanto como en facil como en dicifil...como en larga y corta........en armada y en fuerza aerea.....pero en todas los finales me sale "los diplomaticos firmaron el alto el fuego"....osea...no ganas...no se rinden ....no se echan para atras......a uds les pasa igual?...alguien empeso la campaña en el lado contrario?...(yo no lo ise por el simple echo de que soy argentino :) esto sin faltar el respeto a nadie, queda claro ). Saluda atte^^Dragon^^ Listado de problemas y preguntas tipicos, y la pagina de este topico en donde se trato y soluciono el tema: No gana Argentina: pagina 1 Despegue de portaaviones con el Sea Harrier/Harrier: pag 1 Barcos que no se hunden: pag 1 Cañones en buques: pag 2 Objetivo invisible o enterrado (generalmente "warehouse"): pag 9 Expulsion a Windows: pag 7 Instalacion del Mod: pag 7, 16, 27 y 28 Problemas con la IA Argentina y mejoras: pag 14 y 30 Pod DEFA de 30mm para el MB-339: pag 18, 41 y 42 Cambio de idioma: pag 19 Misil R-530 y como usarlo: pag 23 y 46 Parches 5-15-06 y 8-30-06: pag 23 y 27 Skin de pilotos, cambio de pilotos: pag 25 y 35 Problemas con armas: pag 27 Agregar mas camaras externas o vistas: pag 29 Editor de misiones: pag 33 Cambiar el MB-326 por el 339: pag 36 Indicadores de combustible. pag 36 Configuraciones de carga de armas: pag 36 Nombres de pilotos: 37 Llamadas por radio, frases, textos: pag 37 Modificaciones de voces: pag 37 Agregados varios para mejorar el juego: pag 42 Problemas con aeropuertos: pag 43
  8. CH-47 CHINOOK EJERCITO ARGENTINO

    Caballeros, como algunos saben, nos largamos junto con FENIX (Alejandro) con esta cosa que la verdad ya veo que me va a aser que en ves de que solo consuma 1 tableta de PLIDEX....aumentare la dosis a 2 o 3 tabletas...ya que me las veo venir xDDDD pero bueno, como faltaba este helicoptero que personalmente me re re re gusta, me largue. Cree un nuevo post por el simple echo de no molestar mucho en el otro e 3Dmax, cosa de que quede para la gente con dudas y eso, y cree este para que sea solo del chinook, se entiende no? :) Presentacion Como Suicidal me dijo que estarioa bueno para estatico...bueno, el modelo que se esta preparando es para principalmente aserlo estatico para el MOD malvinas.....pero lo que en realidad se busca es que VUELE!!! :) yya que todavia no existe modelo de este bicho. Fotos de ground object...los colores son del renderisado. Bueno, la idea esta, lo que faltarian son datos...muchos datos xDDDD ejemplo, fotos de su interior, fotos de afuera de la cabina...de costalete...etcetc...es que solo encuentro fotos buenas pero de los que tan medio destartalados :S.....o de modelos que no son de nosotros. Lo digo como para meterle todos los detalles..:) Lo de la cabina ya me veo metiendole la del Huey xD. Despues se vera el tema de que tenga animaciones , INIs, el tema de los 2 rotores....que se yo..todo eso xDD Bueno, algun dia volara xDD , pero la verdad de los helicopteros, este es uno de los que mas me gusta:) agradeceria todo tipo de ayuda , desde ya muchas gracias :) Saluda atte^^Dragon^^ P.D1: se dieron cuenta que la gente que esta asiendo el famoso "Jet Thunder"..en su lista de aviones no vi la chancha con rotores :S. P.D2:no encuentro la pu** opciond de suabisar curvas en las ruedaspor ejemplo :S. toy viejo para estas cosas ya...
  9. Respecto al asiento del F-16

    Basicamente es en el archivo data del avion en cuestion. osea....xxx_data.ini ese archivo esta en el avion que ayas descargado si lo chekeas por dentro tienes que buscar la linea que ase llamado a la posicion del asiento del piloto correspondiente...tanto sea piloto o copiloto tiene sus respectivos asientos y posiciones de los mismos. por ejemplo te paso la data del mirage EA dentro del MirageEA_Data.ini // Crew --------------------------------------------------------- [Pilot] SystemType=PILOT_COCKPIT PilotModelName=pilot10 -- este es el modelo de 3d del piloto Position=0.0,3.4,0.48 ---- su respectiva posicion dentro de la cabina SeatModelName=seat_mbk4m2 ---- este es el 3d del asiento SeatPosition=0.00,3.25,0.45 ---- su respectiva posicion dentro de la cabina MinExtentPosition=-0.25, 2.8,-0.2 MaxExtentPosition= 0.25, 3.9, 1.02 CanopyNodeName=canopy tienes que correr su posicion a ojo o a no ser que sepas bien las dimensiones pero con desimales alcansa para minimamente correrlo Saluda atte¨¨Dragon¨¨
  10. OFF TOPIC

    UN CURA AMIGO DIRIA .SI NO ESTA EN LA BIBLIA , SON MISTERIOS DE LA VIDA. SALUDA ATTE´´DRAGON´´
  11. felices fiestas

    QUE LA PASEN BOMBA MK !!! SALUDA ATTE¨¨DRAGON¨¨
  12. OFF TOPIC

    MUCHA PERO MUCHA SUERTE !!!!!! Saluda atte¨¨Dragon¨¨
  13. Preguntas varias y dudas en general

    prueba con el snapper , safa , en el escuadron se usa mucho por que te deja sacar muchas fotos sin intervalos y en buena calidad y numeradas y todo, inclusive no quita recursos. Saluda atte¨¨Dragon¨¨
  14. WIP o Trabajos en progreso

    resumo torno planchaolas dice ser "el creador" del modelo, ,..cosa que muchos ponemos en duda ...suena mas a un Puca de foxmonter con agregados que otra cosa ..pero bueno eso es una idea generalisada. planchaolas dice tener un modelo listo que no es Wip y el que lo quiera que lo pasaba por MP. planchaolas muestra imagenes de este modelo con sking que no son de su autoria, ya que los mismos (4 o 5) son creados por zonda. zonda plantea y denuncia a planchaolas, que no le pidio permiso para usar sus sking o al menos no dio los creditos , que en su momento le pidio que haga para ese modelo . simple, zonda reclamo lo que corresponde 1- que los archivos a no ser para betatester, no se pasan por MP 2- que esta distrubullendo un modelo con sking de su autoria , sin darle credito , es mas planchaolas dice ser el creador . 3- directamente que saqe de su distribucion via MP, los sking respectivos . simple el usuario planchaolas ya tiene un llamado de atencion. Saluda atte¨Dragon¨¨
  15. Apagar turbinas

    Tecla I por defecto . pero la puedes modificar a gusto desde configuracion de mandos , Saluda atte¨¨Dragon¨¨
  16. Quiero quitar esto....

    desde el INI del aeropuerto, si es un aeropuerto base del simulador , tendras que usar el extractor de CAT y buscar el ini del aeropuerto en cuestion, sea chico mediano grande doble etc. busca dentro del ini , veras que tiene designado todos los objetos a apareser, no recuerdo el nombre de las barreras esas de contencion, asi que es buscar por posicion X y Y y descular el nombre para luedo borrar de la lista de objetos del aeropuerto..osea...esto es asi, los objetos estan todos creados por separado en el sim, lo que cambia es un INI de cada aeropuerto, el cual le dise cual de esoso objetos en cuestion usar y donde ponerlo , Saluda atte¨¨Dragon¨¨
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