Jump to content

Epizikl

DEVELOPER
  • Posts

    1,568
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    2

Everything posted by Epizikl

  1. paulopanz (!) Beautiful skin looks (!). And what model was used (?!). Apparently, the model derived from the MiG-21bis of SF2E ...
  2. Пока что есть опыт работы (и вполне удачный) с Ontrack EasyRecovery Pro 6.10.07... Чем она хуже (?!).
  3. А вот это очень не маловажно (!).
  4. Takida (!) Ты же читал мой ответ Marcos (!). Там ответ дан в двух вариантах: английском и русском... Вроде, все ясно написал... Было бы что показать, неужто не показал... Тем более, сейчас не до этого: серьезная проблема с ПК... Потеряна масса данных...
  5. За подобные слова и намерения тебя стоит уважать... Хотя, однажды ты меня подвел... Помнишь свое обещание на счет ИЛС (?!). А потом тихо куда-то пропал... Включил бы Аську - я бы этого здесь не писал... Удачи (!).
  6. krizis (!) Thank you for this information (!). Here - Sample ... Understand (?!).
  7. Ok (!) Спасибо за ссылку - возьму на вооружение...
  8. Да... Многозадачный у нас товарищ Takida ...
  9. Тогда снова отвлечемся... Попробовал сейчас перевести on-line с помощью Live Search - отвратительно переводит, с сильным искажением сути...
  10. Я уже указал, почему ПОКА нет... Думаю, что причина вполне понятна (!). Особенно тебе. Ты же не привык и не стремишься гнать лажу.
  11. This skin has been previously. It seems that you have and use ... And what you used as the boot screen (Hangar) image showing the MiG-21-93 "Bison", and not the image MiG-21MF (?!). Or to you is true no matter (?!).
  12. Это точно (!). Перевод получишь, проверяешь, а там остаются непереведенными отдельные слова - приходится подбирать замену по смыслу до получения полного перевода... Что-то мы от темы уходим в сторону, однако...
  13. Ребят (!) А не усложняете ли вы весь процесс (?!). Гусеницу еще делать многозвенной и анимированной... Потянет ли движок игры (?!)... Мне думается, что движки в WoX не настолько круты, чтобы отрабатывать подобные вещи... Хотя, кто его знает...
  14. Неужели (?!) Крайний раз переводил Ace Translator. Но я его проверял специально, двунаправленным переводом (туда и обратно) одного и того же текста: нормальный результат показывал. Неужто ты мог подумать, что я без проверки буду лажу писать (?!). А какое-то время до этого использовал SocratPersonal. Блин (!). Озадачил ты меня...
  15. Да (?!)... Надо попробовать... Я, что-то, ни разу еще on-line переводом не пользовался...
  16. I know you ... zmatt (!)
  17. Уважаю людей, которые могут откровенно признаться в своей неправоте (!) Я не против, но он сам, как-то, писал, что наоборот, ему лучше писать на русском: хочет больше упражняться в русском языке... Да и испанского словаря - переводчика у меня нет...
  18. I do not think that a good simulation of a disadvantage from the fact that the model becomes too real. " Instead, the game has been able to benefit from it (!). In fact, everything becomes more realistic (!). A poor quality and inaccurate model - is a big negative (!). Self using ...
  19. Takida (!) Отчасти согласен, отчасти - нет. НЕ МОЖЕМ мы БЫТЬ РАВНОДУШНЫМИ ДРУГ К ДРУГУ (!). Нельзя забывать изначально, для чего все на Форуме (!). Для реализации своего увлечения Авиацией (!). В любой форме: по вопросам использования игры, обмена соответствующей информацией и опытом и т.д. Но НЕ ДЛЯ ОСКОРБЛЕНИЯ ДРУГ ДРУГА (!). В какой бы то форме это не проявлялось. Подначивания изподтишка, эзоповым языком или еще как-либо. А подобные люди встречаются, к сожалению... Они, вероятно, получают от этого своеобразное удовольствие... Да, к тому же, их на это толкает еще и недостаток культуры в целом, и культуры общения в частности. Некоторых умников особенно "заводит" то, что можно оскорбить или нахамить без каких-либо физических последствий для себя самого (!). Виртуал же... По морде, ведь, не получишь за свои действия... Поэтому, хотел бы обратиться ко всем: давайте вести себя КОРРЕКТНО и, если не УВАЖИТЕЛЬНО, то хотя бы ТЕРПИМО по отношению друг к другу (!). И ... не забывать, что Форум - это не пивная, где после очередной дозы, превысившей мерки, можно заниматься разборками (!). А Администрации Форума хотелось бы пожелать/порекомендовать: ужесточить реакцию на подобные выходки (оскорбления, скрытые или явные, изощренные подколы или явные унижения, адресованные другим участникам Форума) с жестким пресечением развития ситуации в самом начале (!). Путь один: ликвидация регистрации зачинщика/невежды на Форуме (!). Или по-другому: ВЕЧНЫЙ БАН (!). И поступать Администрации следует более справедливо (!). А то получается, начал конфликт один, а наказан другой...
  20. Takida (!) Не спорь (!). Ты откровенно загнул (!). И это очевидно. Характеристики могут превышать аналогичные у "ровестников" (почему бы и нет?!), но не в разы, как ты выразился (!).
  21. Marcos, hello (!) Thank you for your participation ... Information is missing ... The delay in the implementation of the conceived in a different ... Specialists familiar with 3ds Max, reported that the translation of the model created in SolidWorks (or other similar packages), the format of 3ds Max, surely there obstacles to the feasibility of the model in the game ... And ... model will still have to rewrite the program in 3ds Max ... Convert almost anew. Here, it is this fact, and leads me to reconsider initial decision on a program to create the model. Create a model originally needed in the program itself 3ds Max (!). But for this I am still not well (or rather to say - very bad) I know the program 3ds Max ... Therefore, dates a model depends on the extent of the program ... There is one thing: to learn the program more seriously (!). Then - time will tell ... --------------------- Дубль по-русски: --------------------- Marcos, привет (!) Спасибо за участие... Информации пока хватает... Задержка с реализацией задуманного в другом... Специалисты, хорошо знающие 3ds Max, сообщили, что при переводе модели, созданной в SolidWorks (или другом подобном пакете), в формат 3ds Max, непременно возникнут препятствия для возможности реализации модели в игре... И ... модель все равно придется переделывать в самой программе 3ds Max... Переделывать практически заново. Вот, именно этот факт и заставляет меня пересмотреть изначально принятое решение относительно программы для создания модели. Создавать модель изначально необходимо в самой программе 3ds Max (!). Но, для этого я еще недостаточно хорошо (а точнее будет сказать - совсем плохо) знаю программу 3ds Max... Поэтому сроки создания модели зависят от степени освоенности программы... Остается одно: более серьезно осваивать программу (!). А дальше - время покажет...
  22. Это ты, Брат, загнул (!).
  23. Takida (!) Терпение и Труд ВСЕ Перетрут (!). Не торопись : к настойчивым и упорным приходит мастерство (!). Причем, если ты обратил внимание в тексте: он занимается подобным Творчеством за деньги - в рабочее время, выполняя заказ (!).
  24. Ага... А потом меня - по статье "Доведение до самоубийства" , а krizis - "Подстрекательство" ... А вообще, смешно получилось ...
  25. Stary (!) Please note: parachutes have many uses (!)
×
×
  • Create New...

Important Information

By using this site, you agree to our Terms of Use, Privacy Policy, and We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue..