Jump to content

Epizikl

DEVELOPER
  • Posts

    1,568
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    2

Everything posted by Epizikl

  1. By the way, 76.IAP-Blackbird (!) Not sure why the right wing of the missing identification mark (?). This is not only in this model, and this often occurs at the Su ...
  2. Why (?!). After all, in the skin where the enemy is not so important. Otherwise, the game will be much more complex ...
  3. Of course (!) This will be possible if the model itself is the animation of these devices ...
  4. For example, I liked the implementation of management (a joint - engine inlet and aerodynamic rudders), performed on a model T-50 (!). I want to look into it and try to apply the model of Su-37 ...
  5. Interesting ... You should see and understand ...
  6. The patience of friends (!) And all will be. Not everything done quickly. A work on the new machines being ... One can only wait ...
  7. 112 downloads

    Boot screens for aircraft: - KC-135 Stratotanker - L-39ZA Albatros - Tornado ECR/IDS/GR - Harrier GR.7 - Shenyang J-8IIM - J-10A - A-7E Corsair II - AMX-1 - C-5A Galaxy - Mirage F-1EQ - F-14A - F-16C - Vulcan B2 For the series of SF1 / SF2 Installation: ------------ Choose one of the screens and put it in the appropriate directory, after removing the names of the extra characters (+ Before you can use to check the *. ini, in which the file name *. bmp must comply with the record.
  8. View File Hangar Loading Pack Part 5 Boot screens for aircraft: - KC-135 Stratotanker - L-39ZA Albatros - Tornado ECR/IDS/GR - Harrier GR.7 - Shenyang J-8IIM - J-10A - A-7E Corsair II - AMX-1 - C-5A Galaxy - Mirage F-1EQ - F-14A - F-16C - Vulcan B2 For the series of SF1 / SF2 Installation: ------------ Choose one of the screens and put it in the appropriate directory, after removing the names of the extra characters (+ Before you can use to check the *. ini, in which the file name *. bmp must comply with the record. Submitter Epizikl Submitted 07/30/2009 Category Hangar / Menu / Load Screens  
  9. Вот это одно из самых главных (!).
  10. 152 downloads

    Boot screens for MiG aircraft brands: - MiG-17F - MiG-19S - MiG-21F-13 - MiG-21PF - MiG-21PFM - MiG-21R - MiG-21SM - MiG-21SMT - MiG-21MF - MiG-21bis - MiG-21-93 - MiG-23UB - MiG-27K - MiG-27ML - MiG-29S - MiG-29SМ - MiG-29SMT Some of the previously issued Startup screens have been corrected with respect to the accuracy of the image. For the series of SF1 / SF2 Installation: ------------ Choose one of the screens and put it in the appropriate directory, after removing the names of the extra characters (+
  11. View File Hangar Loading Screens Pack part 7 MiG Boot screens for MiG aircraft brands: - MiG-17F - MiG-19S - MiG-21F-13 - MiG-21PF - MiG-21PFM - MiG-21R - MiG-21SM - MiG-21SMT - MiG-21MF - MiG-21bis - MiG-21-93 - MiG-23UB - MiG-27K - MiG-27ML - MiG-29S - MiG-29SМ - MiG-29SMT Some of the previously issued Startup screens have been corrected with respect to the accuracy of the image. For the series of SF1 / SF2 Installation: ------------ Choose one of the screens and put it in the appropriate directory, after removing the names of the extra characters (+ Submitter Epizikl Submitted 07/24/2009 Category Hangar / Menu / Load Screens  
  12. 125 downloads

    Boot screens for aircraft brands Sukhoi: - Su-7B - Su-7BM - Su-15TM - Su-17M - Su-17M4 - Su-22M4 - Su-24M - Su-24M2 - Su-25SM - Su-27 - Su-27SM - Su-33 - Su-35 - Su-37 - Su-47 For the series of SF1 / SF2 Installation:------------ Choose one of the screens and put it in the appropriate directory, after removing the names of the extra characters (+
  13. View File Hangar Loading Screems Pack part 7 Sukhoi Boot screens for aircraft brands Sukhoi: - Su-7B - Su-7BM - Su-15TM - Su-17M - Su-17M4 - Su-22M4 - Su-24M - Su-24M2 - Su-25SM - Su-27 - Su-27SM - Su-33 - Su-35 - Su-37 - Su-47 For the series of SF1 / SF2 Installation:------------ Choose one of the screens and put it in the appropriate directory, after removing the names of the extra characters (+ Submitter Epizikl Submitted 07/24/2009 Category Hangar / Menu / Load Screens  
  14. Да, еще (!) Относительно Р-77... Интересный момент получается... При встречном бое с группой самолетов противника заблаговременно даю команду своей группе на открытие огня по противнику. Самолеты моей группы производят пуск ракет за моей спиной и над головой, а у меня ... до сих пор нет метки для пуска (!). Таким образом, пока у меня появилась метка (а за это время я, естественно, еще более сблизился с противником) все цели были уничтожены дальним огнем самолетов моей группы (!). Совершенно непонятно, почему ведомые производят пуск с большей дистанции, а у меня такая возможность отсутствует (!). Загадка, которую мне пока разгадать не удалось...
  15. As far as I know, it's time and work on the aircraft carrier ... And on this issue Authors of works on the aircraft carrier was contacted with Krizis ...
  16. Slave ...
  17. Первые впечатления... В новой реинкарнации оружия порадовала ракета Р-60 (!). Бьет достаточно хорошо (!), и, похоже, близко к оригиналу (!). Тоже самое могу сказать и о ракетах Р-23 и Р-24: очень понравилось их действие по целям (!). Чего совершенно нельзя было сказать в прежних версиях параметров ракет в WeaponData. К сожалению, с обновлением текстур ракеты Р-77, вопросы по ее действию не сняты: возможность пуска появляется примерно с 15-11 км..., что совершенно не укладывается в официальные характеристики ракеты (!).
  18. Thank you for your leadership, EricJ (!) And then all thinking, how to redo facility for use in a series of SF2 ...
  19. ... Кроме того... Столкнулся с интересной особенностью SF2. На примере МиГ-21бис. В SF2 летал на нем, все нормально работало. Для проверки некоторых элементов папка с самолетом была перемещена в WoI. Загрузился. Ручка управления пропала... Как ни долбался, ничего не помогло "вернуть" ручку на место... После возвращения папки на прежнее место, все стало на свои места... Пока не знаю, в чем эта особенность... До этого эта же машина номально летала и в WoI, и в WoE...
  20. А у меня Strike Fighters 2 Weapons Editor стал виснуть при обработке WEAPONDATA... Файл WEAPONDATA "производства" Lindr2, из самого крайнего выпуска... Вернее, он его собрал, но для всех не выкладывал. И весит файл 3,83 Мб. Кстати, интересная особенность замечена (!). После обработки указанного файла в Weapons Editor его размер стал ... 7,79 Мб (!). Увеличение веса файла происходит и в случае с GUNDATA: исходный размер - 134 Кб, после обработки - 269 Кб... Ничего подобного не наблюдалось на прежних версиях игр: исходный размер файла не изменялся.
  21. Ok. Of course, when the model will be ready, FM can be updated ...
  22. Lindr2 and suggested that the FM will be borrowed and not created an original ...
  23. Themselves the right (?)
  24. Veltro2k (!) It is good to look (!) All you can see that the work is nearing completion ... And what will happen to the FM (?)
  25. All Veltro2k (!) Thank you. Now everything is clear.
×
×
  • Create New...

Important Information

By using this site, you agree to our Terms of Use, Privacy Policy, and We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue..