3-A-305
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Me cagaste la idea jajajaj"!!!!!!!!!!!!!!! Estuve recopilando los archivos terobjects_buildings.tga del WOE/SFP1/WOI etc..en un solo bmp (tga en realidad) pero me esta costando mucho tiempo arreglar las cooordenadas.....pero en algun momento voy a terminar. De esta forma podemos usar distintos tipos de edificios de esos que estan definidos en los archivos .tod. Hubicarlos en los tiles, tambien lleva su tiempo (se hace todo a mano con el TE). Pero una vez que termine, esos tiles pueden ser usados para crear ciudades mucho mas realistas..Veremos en que termina todo.... Es muy buena idea esto. Muchos objetos pueden ser muy simples geometricamente pero puede obtenerse efectos muy realistas mapeandolos con detenimiento, ni si quiera con demasiada resolucion pueden obtenerse cosas interesantes. Bienvenida sea la idea. Se necesitan fabricas, edificios representativos, monumentos, paradas de colectivos, señales de transito, vagabundos durmiendo en las calles.....jajajajaja Todo es bienvenido!!!!!!!!!!!!! Esto va a ser un fuente de objetos muy importantes para dar vida a todos los terrenos nuevos que se vayan creando!!
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Todavia hay que definir cual usamos...... El empty desert no es mala idea. Es cuestion de que nos pongamos de acuerdo......
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Depende lo que quieran. Si quieren un mapa remonstruoso con miles de targets y cosas recontra raras, carteles en las rutas, semaforos, pajaros sobre los cables y esas cosas......espera un tiempo. Si queres un mapa para salir a cagarnos a tiros y hacer boleta un par de blancos priorizando cuestiones tacticas y no realismo; entonces, o usamos uno ya hecho y lo modificamos (con permiso de su autor por su puesto) ligeramente para que se adapte a nuestras necesidades, o en un rato hacemos uno bien simple. Esas son las dos opciones que se me ocurren. Me fui. Saludos.
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Sobre el mapa, es cierto que estoy laburando en uno desde hace tiempo, pero que este disponible para este "plan de ejercicios online" a corto plazo lo veo muy dificil, por no decir imposible. No estoy tan en la recta final como dice Marcos......el dice eso para apurarme....jejeje. Ademas ese mapa saldria como parte de un MOD completo, lo que hace que todavia quede MUUUCHO camino por recorrer. Por eso planteaba otras alternativas de mapas mas simples, que se puedan terminar y tener listos mas rapido. Para ya poder empezar a volar online. Si una vez terminado el mapa que tengo en el horno, les gusta y lo quieren usar para volar online, bienvenido sea. Pero para esta ocacion inmediata yo les sugeriria que busquen algo ya hecho. Es mi opinion nomas. Lo que yo les habia mostrado es un mapa de 100 x 100 Km, hecho de manera "automatica" como alternativa a usar uno de los que estan en la seccion de descarga. Cualquiera con un manejo basico del TE lo hace en 20 minutos. Mi intencion es que no me tengan que esperar a que termine yo para poder empezar. Porque no tengo ni idea cuando lo voy a terminar. Puede ser el mes que viene o el año que viene......
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No es mala idea Pustulio!! Podriamos cambiarle los nombres a las ciudades para que sean un poco mas "normales"....y de paso mas facil de indentificar para los usuarios (es mas facil acordarse de Buenos Aires o Santiago que de Al'duhok y Al'aqar) Ni si quiera tienen que ser reales, con que esten en "español" la cosa mejora notablemente...jejeje Podriamos crear tambien algunos target area para misiones de ataque, porque si no todas las misiones serian sobre la base enemiga, seria cuestion de analizar todas las posibilidades y empezar a definir.
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Estimado, precisamente en una region como la que ud muestra, estoy trabajando hace un tiempo, para un MOD especifico ambientado en el desierto de atacama (una idea que vengo cocinando hace tiempo y por lo que veo va a seguir en el horno un tiempo mas). Sin embargo, como es tan grande y hay tantas cosas que hacer manualemte, lleva MUUUUUCHO tiempo. Mi propuesta era simplemente conseguir/hacer un mapa, chico y simple, con dos bases y un mapeado casi automatico que permita tener algo listo para volar. Por eso tambien propuse que se podia utilizar un mapa ya hecho de los que estan en la seccion de descargas. Saludos
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jejeje Va tomando color la cosa.... Dame unos dias y lo vemos.....
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Que no decaiga la idea che! Planning Map Jeje!
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Torno......que decir no...............................? Muy lindo laburo, muy lindo en serio. Felicitaciones!!!!! y muchas gracias.
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Que HDP!!!!!! Sos un animal Marcos!!! MUUUYYYY BUENO!!!!!!!
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Glock fijate que los WeaponType del loadout.ini del avion correspondan con los Weapon type del Weapons_data.ini. A veces pasa que el avion esta configurado/creado para ser usado con otro pack de armas, donde los misiles se llaman diferentes. Entonces todo funciona bien cuando cargas los misiles manualmente, pero cuando lo tiene que hacer la IA, no encuentra los que estan definidos en el loadout.ini y no carga nada y por eso te enfrentas a Mig-29s cargados solo con el cañon. Para verificar esto podes hacer dos cosas. Fiajte si cuando te enfrentas al Mig este tiene los misiles "puestos" o esta pelado.... O si no, eleji el Mig-29 en una mision y fijate en la opcion CARAGA/LOADOUT (depende el idioma que tengas config el sim) si los misiles estan cargados por default o lo tenes que hacer manualmente... Espero que esto te sirva Suerte!
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Algo asi te parece?? Esta puede ser una excelente oportunidad para que comienze a incursionar en el vuelo online......... Tampoco necesariamente deberiamos usar uno nuevo, podriamos usar alguno de los simples que ya estan creados. Como el NWAmerica u otro similar......
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No me digan que no tiene pinta de SimCity....jajajajaja!!!!!! El problema con esto es que te lleva una eternidad hacerlo........pero los resultados, a mi modo de ver son infinitamente mejores......en el Desert original los edificios estaban desparramados por ahi todos torcidos.......asi, me pa que queda mas realista.... Si alguien tiene MUCHO TIEMPO al pedo y me quiere dar una mano......que me mande un MP. Podemos armar algun proyectito relacionado con esto.... Si se juntan varios mucho mejor.... Podriamos modificar el STOck que viene con el SPF1 (terreno Desert) para hacer un pack de tiles de ciudad mas realistas... Tambien se podria hacer con el Germany del WOE.....es cuestion de verlo....lo que si, se necesita MUCHA mano de obra, es un trabajo bastante lento........ Saludos!!!
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Yo entiendo lo que vos decis. Pero es inevitable ver el huracan politico que se avecina...... Esperemos que los argentinos podamos vivir estos proximos dias/meses de la manera mas tranquila posible. Hoy es eso lo que mas me preocupa. Saludos y disculpa si mi post te parecio fuera de lugar.
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Estamos hasta las tetas........
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Simplemente algunos decals......no mucho mas.... A-4C Skyhawk BuNo 149497 VA-56 CHAMPIONS - USS Enterprise, 1967
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Disculpen, disculpen.... "Cold and dark" es un termino usado en los sims de aviacion (no se si se usa en aviacion real), en el cual cuando empezas el avion esta completamente apagado (cold and dark => frio y oscuro) en el parking y antes de despegar tenes que realizar todos los pasos del procedimiento de encendido del avion, ejemplo: conectar el sistema electrico, el hidraulico, darle arranque a los motores, etc, etc.....en los aviones caza no es tan complicado (no son tantos pasos), pero traten de "prender" un C-130 y van a ver.....(hay unos de CaptainSim para Flight Simluator que son una locura) Tutorial para Cold an dark Startup... Ese tipo de funciones era a las que me referia si se podrian simular, por su puesto, no TAN zarpado. Hoy por hoy en el sim lo unico que podes hacer es Ctrl+I para prender y apagar el avion.....queria saber si alguien habia pensado en hacer esto un poquito mas parecido a la realidad....... Saludos!
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Es en un sim llamado X-plane http://www.x-plane.com/ ........una duda......habra alguna manera de simular un "cold and dark" en "nuestros" sims (thridwire).......estoy pensando en tanques de combutible con capacidad negativa y motores que funcionan al revez (como el del refueler se acuerdan)........se podra simular algo aunque sea medio rustico....????
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Muy buenas las fotos Marcos!!! Gracias por compartirlas!
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:censored: :censored: Saludos! ................................... Nota del censor: Forista' date=' los problemas personales con su ministerio de defensa arrgelelos en su pais...y por favor...evite las groserias en el foro[/i']
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Que no es conveniente que este todo en un archivo, puede ser, no estoy muy seguro. De ahi a que sea imposible realizar buenos skins............mmmm no creo que sea tan asi. Si el avion esta mapeado asi (un solo archivo) "de fabrica" no vas a poder hacer un template de 4 archivos. (hasta donde yo se no se puede) ...eso esta definido en el .lod que es "ineditable". El template para mapear te va a quedar de un solo archivo tambien.... La cosa es que podes mejorar la resolucion aumentando el tamaño del archivo.... y el problema apareceria (no estoy seguro de que sea un problema realmente) cuando te queda un skin hecho en un archivo bmp de 52 Mb!!!!!!! en vez de 4 archivos de 14 Mb....me explico??? Repito, no estoy muy seguro de que sea un problema tener todo el skin en un solo bmp, de ultima seria un problema de eficiencia en el uso de la Memoria por parte del simulador, pero el resultado grafico seria el mismo....siempre y cuando la memoria fisica lo banque.....repito, si es que genera un problema......espreo no haber dado muchas vueltas.......... Cualquier cosa, no te preocupes, conociendo al amigo torno....ya vamos a ver si es imposible o no......
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Tranquilo amigo....dejemos la politica para otro ambiente......mantengamos el foro en paz............................
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Entrenando para cuando el Pak-FA entre en servicio.....jejeje
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Dado que en el topic de "Preguntas varias" la idea tuvo buena aceptacion, procedo a iniciar este topico en el cual cada usuario podra postear realtos y descripciones de las misiones que vuele. Cada uno es libre de hacerlo como mas le guste, incorporando esquemas, screenshots, videos, lo que quiera... La modalidad queda librada, tambien, a cada uno. Esto significa que se pueden comentar misiones individuales creadas al azar por el sim, misiones ceadas con el MissionEditor (las cuales se podrian compartir), misiones dinamicas correspondientes a una campaña determinada, etc. Entre los datos que se pueden llegar a incluir, estarian: Fecha,Campaña/MOD (para ubicarnos en el espacio-tiempo, y evitar que algun loquito salga a bajar Mig-17s con un F-22, mantengamoslo lo mas "real" posible )Nombre del piloto, Avion, equipo, armamentos, escuadron, Fuerza/Pais, tipo de mision.Briefing (planificacion), Debriefing (Resultados), tacticas de ataque/escape, anecdotas, hechos "heroicos",etc. A quien le interese, puede optar por la modalidad "Hasta la muerte" en el cual vuelan siempre con el mismo piloto y van relatando diferentes misiones. Lo pueden hacer desde la perspectiva del piloto (Tipo diario) o del usuario del simulador (Tipo: "este avion es una mierxx!!!, No dobla!! Tengo que comprar un joystick!!!). La cosa es que sea bastante libre. Todos son bienvenidos, los pilotos novatos y los experimentados. Los que vuelan por instinto y los que vuelan por el libro. Los que vuelan por su patria, por la plata, por la gloria, o para pasar el tiempo. Los pilotos que participan de escuadrones virtuales y los lobos solitarios que matan por matar... Espero que se prendan en esta iniciativa y se animen a escribir mucho. Saludos.
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ESPECTACULAR!!!!!!!!! :clapping::clapping: