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3-A-305

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Everything posted by 3-A-305

  1. WIP o Trabajos en progreso

    Che disculpen en serio por no traducir. Tienen razon, este es un foro en español. Pato, vos preguntas cuanto sale o cuanto vale?.......................(comentario pesimista, producto de la hora.....12 del mediodia del sabado.......tendria que estra apolillando)
  2. WIP o Trabajos en progreso

    Blackbird that Su-25 model it's amazing!!!!!!!!! Very detailed!!!! I didn't know you were working on a frogfoot. I hope you keep working on it. Looks great! "My" Su-25 was bought (not in the black market.....) by Suicidal on the web and he kindly send the 3d model to me so I can add the ini files and make the necessary modifications on the model. In fact the first arrangment was to do only the skins but then he send me the whole work..... Those pics were "the first in-game test", just taken the 3dmodel and put it on the game with almost no rework. It's going to take a lot of time to get something decent from it, mainly because I'm learning on the way....... Hope my english doesn't suck too much........... ------------------------------ Blackbird ese Su-25 it' modelo; ¡el sorprender de s!!!!!!!!! ¡Muy detallado!!!! I didn' t sabe que usted trabajaba en un frogfoot. Le espero subsistencia que trabaja en ella. ¡Parece grande! " My" Su-25 fue comprado (no en el mercado negro .....) por suicida en la tela y él me envía amablemente el modelo 3d así que puedo agregar los archivos del ini y hacer las modificaciones necesarias en el modelo. De hecho el primer arrangment era hacer solamente las pieles pero por otra parte él me envía el trabajo del conjunto ..... Eso el pics era " el primer test" del en-juego; , apenas tomado el 3dmodel y puesto le en el juego con casi ninguna reanudación. It' s que va a tomar mucho tiempo para conseguir algo decente de él, principalmente porque I' m que aprende en la manera ....... Espere mi doesn' inglés; t aspira demasiado ...........
  3. WIP o Trabajos en progreso

    "1st In-game Test" Me faltan 1000 cosas por arreglar (ni hablar de esos estabilizadores torcidos que recien veo.......jejeje). Esto fue solo una prueba al boleo para mostrar el estado de la cosa. Cualquier interesado en colaborar con este proyecto (que recien empieza), contacteme por MP. Pienso usar una cabina prestada del Su-39 aunque si alguien quiere meterse a hacer una cabina desde cero (o modificar la del Su-39) para este bicho, es bienvenido. Saludos.
  4. WIP o Trabajos en progreso

    Otro mas, mismo esquema distintos colores. Las decals estan pintadas, tengo que ponerme a laburar para que sean decals "en serio" (espero que me entiendan). Saludos
  5. WIP o Trabajos en progreso

    Torno............que decir no???...........lo suyo es una locura Sr. Increible!!! Mis sinceras felicitaciones por su laburo. Depues de renegar mas de la cuenta, y de lo aconsejable, (lo empeze de cero como 3 o 4 veces) aca hay un adelanto la primera version de los deltas M5D de Kadafi (que dicho sea de paso, como ya lo discutimos, no son M5 de los que conocemos, sino mas bien M3). Es el 3ero de 4 Skins (2 para los 5D y 2para los 5DE) que van a salir en cuanto los termine (no falta mucho), mas algunas modificacioines al DATA.ini para hacer mas exacta la cuestion de las armas. Por su puesto, muchisimas gracias a todos los que me ayudaron. Saludos
  6. Biblioteca On Line

    Aca esta otro link del mismo libro. http://www.4shared.c..._1950-1953.html Saludos
  7. Preguntas varias y dudas en general

    Es bastante asi pato. En el Nations.ini del WOI se nota como hay varios paises que cambian incluso de nombre y de bandera, entonces hay varias entradas en el nation.ini del mismo pais. Libya, que es con el que estuve "trabajando" estos dias, tiene esa particularidad. Son 3 entradas en el nation. Del 51 al 69, del 69 al 77 y del 77 en adelante. Cambia,o el nombre de la fuerza aerea o la bandera. Si le pegan una ojeada van a entender mejor lo que les digo. El active date controla esas fechas en las que cambia. Saludos.
  8. Preguntas varias y dudas en general

    aparte el M5 tiene el mismo motor del MIIIE ............hasta donde se.......el ATAR 09C Quedarian asi: * M5D a partir del M3EE español con capacidad de llevar el 530 (que viene con protuberancia incluida) * M5DE a partir del M5D del WOI sin radar (habria que buscar una cabina que no tenga ni radar ni RWR PD: que bodrio que arme con todo esto, es muy obvio que tenia ganas de molestar........??????? Saludos y gracias a todos por interesarse en este proyectito que nacio como un skin nomas y termino bastante interesante.
  9. Preguntas varias y dudas en general

    O sea que lo unico que lo diferencia de un MIIIE es la protuberancia que se ve abajo del cockpit.... Tendria que hacer entonces 2 versiones? .... al verdad estoy medio perdido La M5DE a partir de un MIIIE con la cosa esa abajo. y la M5D a partir de un M5 sin ninguna modificacion..... ...... me parece que estuve renegando al pedo con el R530...........bah....igual siempre se aprende algo.
  10. Preguntas varias y dudas en general

    Ya estamos, pude hacerlo aparecer. Les agradezco a todos la ayuda. En cuanto acomode la posicion y el soporte para que quede lindo les subo una screenshot. Gracias de nuevo. Saludos
  11. Preguntas varias y dudas en general

    Mira, por lo que pude averiguar de www.acig.org (por cierto linda pagina para datos dificiles de encontrar) ...The Libyan order included also a ground simulator and an immense amount of spare parts, various ground equipment, and weapons – in fact so many, that these were to last for the best part of the following 25 years! As delivered to Libya, the Mirage 5DEs were by all purposes Mirage IIIEs interceptors, equipped with Cyrano II fire-control radar and Doppler (mounted in a prominent fairing under the cockpit), but with a stretched forward fuselage (i.e. the intake lip behind the rear edge of the canopy), and an additional fuel tanks behind the cockpit. Except for two DEFA 30mm cannons, they were armed with Matra R.530 air-to-air missiles, only one of which could be carried bellow the centreline... Estos Mirage 5DE venian, aparentemente, con 5 pylones (en el WOi vienen asi tambien). Los dos externos para misiles IR (que no compraron), los dos internos para bombas y el central que "se dividia" en dos para bombas o funcionaba como uno solo para el tanque o el Matra 530. Tambien se adquirieron Mirage 5 sin radar para usarlos como bombarderos... Detalle de la compra: - 32 Mirage 5DE radar-equipped interceptors (serials 101 thru 132) - 15 Mirage 5DD two-seaters (serials 201 thru 215) - 10 Mirage 5DR reconnaissance fighters (serials 301 thru 310) - 53 Mirage 5D fighter-bombers (serials 401 thru 453) Mas tarde sigo renegando con esto y los mantengo al tanto. Saludos
  12. Preguntas varias y dudas en general

    Vamos por partes dijo Jack del destripador. Aca les muestro lo que hice: Esto en el data.ini del avion (lo chorie del data.ini del shahak israeli) Esto en el Weapondata.ini Y aca se me queman los papeles..... PD: Si quieren que traslademos esta discucion al threead "toqueteando inis" avisen.
  13. Preguntas varias y dudas en general

    Gracias dragon. El attachment del matra lo dejo como "FRANCE" y el attachment en el pylon es "FRANCE,WP" asi que por ese lado andaria.....va creo.... En realidad tiene 3 pilones, 2 para armarlos y uno para el FT. No se realmente que carajo pasa, pero no logro que aparezca. Voy a seguir investigando y les cuento. Gracias de nuevo.
  14. Preguntas varias y dudas en general

    Ya que estamos en tema, pego el mangaso yo tambien..... Estuve renegando como un tarado para lograr poner un Matra R530 (guiado por radar) en el Mirage 5d de libia que estaba armando (WOI), pero no encuentro la manera de hacerlo. Es bastante frustrante porque probe las mil y un maneras. Hago lo siguiente: * Duplico el Matra R530 que viene por default y lo nombro: Libyan R530 * Le cambio el nombre del fabricante ("Nation") por Lybia. Salvo todo como dios manda. * Añado "SAHM" a los "allowed weapons class" del pylon central del data.ini del avion <= Aca no estoy muy seguro ya que hay 2 central pylons. *Las fechas estan en orden. Si a alguien se le ocurre algo le estaria muy agradecido. Saludos
  15. ScreenShots Sueltos

    Yo se que no van aca, y que iria en un thread WIP, pero esto no esta en progreso ni es un "trabajo".........jejeje Estaba MUUUUUUUUUUY al pedo y ,para "aprender" como se hace, hice volabe el Mirage 5D Libio del WOI.... (eso si, tomando la cabina del nesher prestada). Y a continuacion le "hice" (bah....modifique levemente el existente) un nuevo skin y quedo este enjendro del demonio, que da mas de un dolor de cabeza a los MIII/5 israelies. Saludos
  16. ScreenShots Sueltos

    herrrrrrrrrrrrrrrrrmosos!!!!!!!!! Muchas gracias por la dedicacion, lo vuelvo a repetir, el nivel que se ve por este foro es algo fuera de lo comun. Gracias a vos TerceraSq. y todos los que hacen este foro. Saludos
  17. Preguntas varias y dudas en general

    Puede que tengas razon che... Yo estoy usando el SFP1 actualizado a Oct2008. Voy a probar con el WOI....... Gracias Falls. .........a ver donde deje el CD..... ???
  18. Preguntas varias y dudas en general

    Vamos a molestar un poco a los muchachos.... Agregue una unidad Aerea a la campaña "burning sands" que viene por default en el SFP1 (para fines didacticos nomas). Un escuadron frances de MirageIIIE. La cuestion es que todo va mas o menos bien. La textura de los aviones es la correcta, el nombre del escuadron tambien, excepto............por los decals.... no logro hacerlos aparecer. Ojo esto es solo durante la campaña, en single mission aparece todo en orden. Alguna sugerencia???? Desde ya muchas gracias. Saludos
  19. Feliz Año Nuevo para todos!

    Saludos para todos. Que tengan un muy buen 2010. Felicidades para uds y los suyos
  20. Parametros de Decals

    Este tuto a mi me sirvio para "entrar en tema". Espero te sirva. http://forum.combatace.com/topic/30702-decals-101/ Lastima que esta en ingles, pegale una leida y si te queda alguna duda posteala aca y vemos como la solucionamos. Saludos
  21. feliz navidad

    Felicidades para todos. Que tengan unas muy buenas fiestas. Saludos a todos
  22. Preguntas varias y dudas en general

    Nooo marcos yo lo decia para hacerme el misterioso y romper las pelotas. No para hecharte en cara nada....si eso se entendio, disculpa. En serio, nada que ver. Si sono a reclamo me disculpo, no era mi intencion. El modelo del SU-25 hay que laburarlo largo y tendido, como vos decis falta casi todo (se podria chorificar la cabina del SU-39 que andaba dando vueltas.....por supuesto con el permiso del autor) pero lo demas..... Yo hace un par de semanas que tiempo tengo solo para pasarme por aca y ver que onda, lamentablemente tuve que suspender momentaneamente todos los "laburos".....no estoy haciendo nada... Como le decia al pato los otros dias, quizas despues de año nuevo la cosa mejore un poco y tenga mas tiempo. La verdad que la produccion del foro estos ultimos meses a sido impresionante, han salido laburos de excelente calidad y lo que es mas importante se a sumado mucha gente con ganas de laburar. A veces uno le da bronca no poder acompañar un poco pero no va a faltar oportunidad. Saludos
  23. Preguntas varias y dudas en general

    EL SU-25 es otro gran ausente.....
  24. Guia de Proyectos y trabajos en progreso...

    MUY ZARPADO!!!!!!! Loco sos un groso! Esta todo impecable, pero, para mi, ojo para mi, ese "destroyed" o "damaged model" se lleva una mencion especial, esta alucinante!!!!!!!!!! Ete: De nuevo felicitaciones por un trabajo 11 puntos!!!! Salute...
  25. Modelado en 3D Studio Max

    Marcos, sobre tu pregunta, vale una aclaracion... El editor de materiales es precisamente eso, un editor. No es la base de datos donde se almacenan los materiales, ese lugar es la escena misma. O sea, los datos de cada material quedan guardados en la escena, no en el editor de materiales. El editor tiene 24 slots pero el numero de materiales a usar es....... infinito??? (no se cual es el limite) Lo que haces es, usar todos y cuando necesitas uno mas, agarras el primer slot (bah..cualquiera) lo reseteas y cuando te aparece el cartelito le pones "Affect only mtl/map in the editor slot" Entonces te resetea el slot elegido pero no la escena, asi podes agregar un material nuevo y lo aplicas al objeto que queres.... Ahora si queres editar uno que ya "borraste" lo unico que tenes que hacer es usar la opcion "pick material from object" y listo, siempre teniendo en cuenta que "Affect only mtl/map in the editor slot" Espero haberme explicado masomenos bien, la idea es que la cantidad de slots no te limita el numero de materiales en la escena sino el numero de materiales que podes editar "simultaneamente". Espero haberte ayudado. Saludos
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