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3-A-305

ENTHUSIAST
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Everything posted by 3-A-305

  1. Pato, tenes razon. Todavia me estoy peleando con los numeros para poder hacer los calculos de combustible necesario. No se en que unidad estan los datos de Fuel Flow. El indicador dice PPM x 1000, o sea "Pounds per minute" x 1000 o sea..... MAxfuelflow: 12.000 libras por minuto!?!?!?!?!?! Parece una locura total...... tengo que agarrar el data.ini para ver bien el valor, pero ahi no estan las unidades. Tengo los datos del motor pero todavia no saque las cuentas. Al que le interesa le dejo la seccion del NATOPs del A-4F con un ejemplo de planeamiento. Yo no lo use en esta ocasion, pero para el que lo quiera... A4E-F-G Mission planing.pdf
  2. Un espectaculo Maurice!!!!!!!!!!!!!! :clapping: Vamos a ver que sale.... Mision: M001A4F 15 de Mayo de 1975. Operacion: Burning Sands. Objetivo: Atacar y destruir pista enemiga en P3 Airfield. El plan de vuelo consiste en llegar hasta Al'Mahraz para tomar rumbo SE hacia el blanco. COWBOY hace un pre-reconocimiento para ubicar la artilleria AA. El numeral debe eliminar las defensas antiaereas para "limpiar" un poco la entrada. Bombardear en picado desde los 8.000 pies y escapar por las montañas, ya que es una zona donde es mas facil evadir posibles perseguidores Indicativo: AUSTIN Aeronave: 2 x A4-F Skyhawk Escuadron: VA-36 Roadrunners United States Navy Despegue: 08:30:00 D6 Airfield Blanco: 08:55:01 Aterrizaje 09:34:17 D6 Airfield AUSTIN1: 4 Mk83 1000lbs + 1 tanque de 300 Ens. Thomas AUSTIN2: 1 tanque de 300 + 2 x AGM-12C Bullpup B Ens. Yeager Meteo: Visibilidad: 30nm Viento: 300 a 10 nudos Vuelos de apoyo: COWBOY - Pre-Recon (2 x F-100D) DENVER - Patrulla de Combate en zona de escape. (4 x F-4C) Despegamos sin novedad, enfilamos hacia Al' Mahraz y una vez alcanzados los 10.000 pies nos dirigimos con rumo SE hacia el blanco. Vuelo, tranquilo, sin mucho movimiento en el aire, excepto el COWBOY que informaba cada WP. 10 minutos antes de llegar (llegamos 08:52:00, 3 minutos antes de lo planeado) escuchamos a COWBOY por la radio, pasar por el blanco y hacer el recon. Adquirimos la posicion del las defensas antiaereas y le ordeno al numeral que ataque con sus AGM. Rompe la formacion y dispara ambos misiles. Mientras observo la estela de los misiles, comienza a gritar el Red CROWN "Boggies,boggies!!!!!". Casi instintivamente largo los tanques y giro cabeza abajo para un decenso brusco. Antes de terminar el giro veo una estela en la parte superior de la cabina. Un Atoll pasa raspando. Son 2 Migs-21 a nuestras 6. Estamos cocinados. Mi numeral sigue con sus AGM que todavia no llegaron al blanco. Justo cuando los misiles impactan, es alcanzado por un Atoll y cae envuelto en llamas. Mantuvo su posicion hasta cumplir con su orden. Increiblemente valiente para el estandar de la IA. Sigo en picada hacia el blanco, totalmente desalineado, demasiado cerca para ubicarme en una buena posicion, intentando ingresar por la zona donde estaban las baterias destruidas, marcadas ahora por columnas de humo. Ni pienso en pasar y volver, con esos Migs a las 6 no veo la hora de rajar. El ataque debera efectuarse durante el escape mismo. A muy baja altura, nivelo y enfilo hacia la pista a un angulo de entrada de unos 45º con respecto al eje de la pista. Cuando me acuerdo que no tengo seteadas las bombas. Demasiado tarde.... Cuando logro lanzarlas estoy pasado del blanco. La explosion ilumna la cabina. Una foto satelital posterior indica impacto negativo. No tengo mas bombas. Mision fallida??? Seguro, y puede ponerse peor. Los migs siguen atras mio. Teniamos planeado la ruta de escape por entre las montañas, ya que una vez en ellas, seria mas dificiles para los Migs interceptarnos..... Sin embargo estoy a casi 40nm de los primeros cerros y ya los tengo encima mio. Hay que llegar como sea. Empiezo a volar muy bajo y muy rapido, con giros muy violentos ("palanca y pedales" le dicen). Uno de los Migs pica en mi direccion, giro violentamente y trata de salir del picado muy tarde, estrellandose contra el suelo. El otro no es tan tonto. Me sigue desde mas arriba hasta tenerme a tiro, con un giro hago que se pase. Rompe hacia la izquierda y vuelve a atacar desde el costado. Asi dos o tres veces, sin suerte....Ahi estan las montañas!! Entro en un cañon y el Mig se eleva para no chocar contra una ladera. Vuelo muy bajo, muy cerca de las paredes.... El mig vuela a unas 7nm a mis 8' casi 3000ft mas arriba. Por un rato estoy a salvo, no se acerca. Hasta que veo esa extensa planicie delante mio. Estoy hasta las manos! Mas al sur....no hay nada y desde aca a la base, no hay mas montañas. Me preparo para bajar y volver a sufrir....Sin embargo el Mig rompe la persecucion y se dirige al norte. Por la radio me entero que los F-4 (DENVER) se hacen un festin con todos los migs que despegaron luego del ataque. Quizas este fue a ayudar a sus compañeros. Cuando confirmo que le mig no me sigue mas, asciendo a 10.000 pies para ahorrar combustible, ya que hacia 20 minutos que estaba a full power. Bajo la potencia y me dirijo a la base. No entiendo como, pero sobrevivi....para contarla. Saludos!
  3. Dado que en el topic de "Preguntas varias" la idea tuvo buena aceptacion, procedo a iniciar este topico en el cual cada usuario podra postear realtos y descripciones de las misiones que vuele. Cada uno es libre de hacerlo como mas le guste, incorporando esquemas, screenshots, videos, lo que quiera... La modalidad queda librada, tambien, a cada uno. Esto significa que se pueden comentar misiones individuales creadas al azar por el sim, misiones ceadas con el MissionEditor (las cuales se podrian compartir), misiones dinamicas correspondientes a una campaña determinada, etc. Entre los datos que se pueden llegar a incluir, estarian: Fecha,Campaña/MOD (para ubicarnos en el espacio-tiempo, y evitar que algun loquito salga a bajar Mig-17s con un F-22, mantengamoslo lo mas "real" posible )Nombre del piloto, Avion, equipo, armamentos, escuadron, Fuerza/Pais, tipo de mision.Briefing (planificacion), Debriefing (Resultados), tacticas de ataque/escape, anecdotas, hechos "heroicos",etc. A quien le interese, puede optar por la modalidad "Hasta la muerte" en el cual vuelan siempre con el mismo piloto y van relatando diferentes misiones. Lo pueden hacer desde la perspectiva del piloto (Tipo diario) o del usuario del simulador (Tipo: "este avion es una mierxx!!!, No dobla!! Tengo que comprar un joystick!!!). La cosa es que sea bastante libre. Todos son bienvenidos, los pilotos novatos y los experimentados. Los que vuelan por instinto y los que vuelan por el libro. Los que vuelan por su patria, por la plata, por la gloria, o para pasar el tiempo. Los pilotos que participan de escuadrones virtuales y los lobos solitarios que matan por matar... Espero que se prendan en esta iniciativa y se animen a escribir mucho. Saludos.
  4. Los doble D se llaman asi por "Dead is dead" o algo asi. Arrancan una campaña con un determinado piloto y van volando misiones. Cada mision la comentan en el topic que tienen para eso. Que aviones volaron, con que escuadron, que paso, como la planificaron y esas cosas. Tratan de romper sus propios records, etc. Suben algunas screenshots, algunos delirantes hasta videos- Si quieren ver: http://combatace.com/topic/49956-the-double-ds/ Yo no digo hacer un CLON de los DD sino algo parecido. No necesariamente camapañs, aunque queda a eleccion de cada uno. Que se yo, como quieran. Comentar las misiones, ver como el otro las planifica y las vuela, etc. A mas de uno le puede parecer un embole, pero a mi siempre me copo leerlas. Que se yo, capaz que soy yo el loco y listo. Una idea nomas.
  5. Che, daria para abrir un topic como el de los "DOuble D's" del foro ingles? Donde comentemos las misiones y esas cosas. No se a ustedes pero a mi me llama mucho leerlas y lamento mucho que no esten en español. No necesariamente del mismo estilo, pero algo donde podamos subir screenshots con algunos comentarios, o algo similar. Si se suman algunos lo abrimos. Sino, queda como una idea nomas. Lo dejo a su criterio. Saludos
  6. OK, aca van. No se si hay un TOMO III de este informe........ Yo tengo el I y II TOMO I TOMO II Saludos.
  7. ZARPADO!!!!!!!!! Saludos y gracias por compartir semejante material. PD: Tengo los informes del EA sobre malvinas (2 pdf) si a alguien les interesa. Los saque de ZM pero si no los encuentran me avisan.
  8. tampoco tan maravillosa, no se por que carajo se me dio por modelar esto pero bueno que se yo.... Los muchachos de la base le decian el gallinero mas caro del mundo, aunque el oficial al mando jura que es una nueva antenna TACAN para que los pajaros no se pierdan......... por lo que la rebautizaron......la pajarera mas cara del mundo!!!! Saludos
  9. 3 posts seguidos del mismo usuario son demasiado, pero bueh.... despues de un tiempo los post no se pueden editar... Les comento que era mas facil de lo que pensaba. Como decia Mauro, hay que usar los benditos .tga y leyendo los export notes, encontre que hay que modificar el valor "opacity" del material para que sea diferente de 100, asi el sim usa el canal alfa para definir las transparencias. Eso es todo basicamente. Desde ya gracias Dragon por la ayuda, es increible que siempre esten todos dispuestos a dar una mano. La cosa queda mas o menos asi. Despues les muestro el trabajo terminado. Saludos y gracias de nuevo.
  10. Mauro, lo que decia del "opacity map" es esto. Creo que la imagen se explica bastante. Lograr el efecto que busco en el 3d max no es muy dificil de hecho esta seria la forma, el tema es que al pasarlo al SFP1/WoX no funciona.. Saludos
  11. claro yo habia pensado eso, usar un tga como textura y que el alfa channel "indicara" que mapear y que no, como un decal. Pero no funciono. Aparece el mapa como si fuera un bmp plano, es como que no le da bola al alpha channel del tga. Pense que podria haber otra forma, pero voy a seguir probando esa a ver que pasa... Gracias Mauro, cualquier cosa que encuentre lo subo para mostrarles como termino..... Saludos.
  12. Alguien tiene idea como se implementa un "opacity map" para que funcione en el juego (primeras series).?????????? Digamos por ejemplo que quiero hacer un alambrado, en el 3d max lo unico que tengo que hacer es usar un opacity map (con un bmp con el enrejado) y listo, pero eso no anda en el juego cuando lo exporto. Alguien tiene alguna idea como se puede lograr???????????????? Desde ya gratzie.........
  13. Se fueron al carajo!!!!!!!!!!!!! Muy bueno el video!!!!!! Impecable... Excelente. :clapping: :ok:
  14. Marcos estas laburando como un loco!!!!! No he tenido tiempo de probar tus ultimas..........20? creaciones..... pero se ven espectaculares. Te felicito por el tiempo y el esfuerzo que le dedicas a todo esto. Muchas gracias !!!!
  15. Excelente info Misoftcia!! no da para ponerlo en.... no se, tutorial de efectos o algo asi??? para que no se pierda nomas... Saludos y gracias de nuevo
  16. 3-A-305

    Extra 300S

    Para tener en cuenta.... Si creamos un terreno de 10x10 el juego no carga el terreno y nos tira al escritorio. Eso es asi y no hay vuelta. Algo que descubri es que cuando hacemos un terreno de digamos 1000x1000 km, la parte "accesible" de ese terreno no es el 100%, sino que llega hasta 80 km del borde. Existe una franja de 80 Km que bordea todo el terreno, la cual es visible (se puede mapear) pero no es accesible (el avion o la camara chocan contra una "pared invisible). Asi que para hacer un terreno de digamos 10x10 tendriamos que en realidad hacer uno de 10 + (80X2) X 10 + (80x2) o sea 170x170 Me explico?
  17. 3-A-305

    Extra 300S

  18. 3-A-305

    Extra 300S

    EXCELENTE!!!!!!!!!! Muy bueno che!!!!!!
  19. 3-A-305

    OFF TOPIC

    Contrastemos.... Esta imagen me la paso el tano de ZM. Saludos!
  20. 3-A-305

    Texturas

    Que lindo Rio Gallegos Che! Si habre andado al dope por ahi pateando desde los tanques de YPF hasta la otra punta, llendo y vieniendo sin hacer absolutamente nada, ..... es uno de esos lugares en donde el viento "te habla".... fantastico. El año que viene si puedo ir nos juntamos a comer un asado!!!!! jajajaja Que lindo que sacaron todos los fierros a la calle! Se nota que los cuidan mucho! Estan impecables!
  21. nahhhhhh bolu........ que zarpado!!!!!!!!!!! MUY BUENO!!!!!! Te fuiste al joraca....
  22. EXCELENTE!!!!!!!!!!!!!!!! Esimado TerceraEscuadrilla su trabajo es impresionante, todos los dias nos sorprende con algo nuevo. MUCHISIMAS GRACIAS!!!!!!!!!!
  23. Si, esta recontra tocada, aunque los efectos del PaintShopPro 7 son muy basicos (comparados con los del PS por ejemplo), se pueden hacer algunas cosas interesantes con los colores
  24. Como dice Marcos... "Los mejores Deltas estan en el WOI" Mirage III CJ "Shahak" - 119 Squadron "BAT"
  25. Aca te dejo el link donde tratamos el tema de los mapas en el 3D max http://forum.combatace.com/topic/47316-tutoriales-para-mapear/ Pegale una leida y cualquier cosa.......... Preguntale a marcos... jajajaja! Saludos!
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