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Un sentido homenaje tras esta lamentable perdida a todos los foristas que dedican horas, energias, talento y creatividad en brindar su tabajo desinteresadamente, tal cual como lo hizo bpao un reconociemiento a su aporte con dedicacion y entusiasmo y en general mediante el a todos los que participan de esta familia. mis condolencias a sus cercanos
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Exacto! y añadiria que pueden ser de 60x60 px , 120 x 120, 250 x250 ....mas grandes tambien se puede pero el costo es pones el juego lento en maquinas "normales" Pregunta Chis y???? haremos un mod Peru vs Chile???
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ubuntu 9.4 o "Jaunty Jackalope" no solo es enchulable su escritorio gnome desde la web genomelook sino que tambien arranca velozmente en solo 20 segs (testeados por mi)...y con un pc potente y la aplicacion "wine" hasta se podria experimentar si arranca wox en linux (mmm aunque los inis me provocan la duda) marcos... producto de un asenso estoy desaparecido dame unos quince dias, para calmar las aguas y me anoto ;)
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Siguiendo con esta inicitiva he aqui el listado de mis aportes Trabajos en progreso o preparando publicacion Mods: FACH F-16 block 50+ C (volando) FACH F-16 block 20 C MLU (volando) FACH F-16 block 50+ D (en progreso) FACH F-16 block 20 B MLU (en progreso) FACH Mirage Elkan (volando) En espera: F-16 C blk 50+ HAF F-16 C blk 50+ IAF Skins Trabajos en progreso o preparando publicacion MIG 29 C FAP SU-30 FAV FACH F-5 Tigre III FACH C-130 Hercules FACH UH-60 FACH UH 1H FACH pilotos grupo 3 y 8 En espera: F-16C acrobacias RNLAF F-16C fictisio Grupo Halcones ACH pilatus ACH P-3 Orion FACH A-37 dragonfly FACH KC 135 ( ( aun sin referencias, que mas da aqui son todos iguales) FACH super tucano ( aun sin referencias) FACH boeing 767 Aguila ACH Sikorski SH-32 FACH Texan FACH P-47 FACH Vampire FACH f-80 ECH leopard 2 boeing 747 lanchile Airbus A320 lan en 3D Helo Super Puma Extra 300 (acrobacias) boeing 767 en mente.... varias ideas mas :P
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MMMMMMM buena pregunta.... que dijo el otro!!!
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jajaja... el hombre tiene problemas de autoestima, necesitamos un sicologo por aca!!! jaja de todos formas si vas en un B-52 no veo problema en agregar semejante parrafo :P Pato, sabras que todo tiene una explicacion y posiblemente los programadores del sim en su afan de ser lo mas realista posible no encontraron argumento que soportara semejante as del aire... jajaja propondremos a mr TK que agregue un mensaje "sos un monstro del aire" en casos particulares como el tuyo :P :P Volviendo al tema, dos cosas mas a proposito de la pregunta de cachifaly que anteriormente no considere y seria bueno que tomaran en cuenta a la hora de hacer numerales y decals en general: Alguna vez me sucedio que se me desaparecieron los dichosos decals en 3 de 4 aviones, le comente del tema al amigo Cesar Pun y llegamos a la conclusion de que el sim dispone de al menos 100 numerales para cada nave lo cual hace imposible que alguna quede sin marcas en la asigancion al azar que hace de tu wingman o de tu escuadron, pero si no puedes con tantos un buen minimo es la cantidad de un escuadron o sea entre unos 13 a 16 numerales ya que el sim si arbitrariamente toma el ultimo numeral como tuyo el resto correlativo no tendra decal, no me consta que esta solucion corrija el problema 100% pero por algun motivo si reduce la posiblidad de que suceda o lo otro es seleccionar siempre entre los primeros para asegurar que se incluyan los numerales siguientes.A mi me paso con los pumas son solo 10 de los cuales 6 son block C y 4 Block D, ahi tuve que inventar para dar con el numero.... ...y lo otro, creo que esto iba en dudas y preguntas!! espero no haber contribuido al desorden del rancho chicos...:P Ahora sip, ojalas que la aclaracion les ayude. Un abrazo!
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Que hay de nuevo cachifality, leyendo tu post, creo que el tema pasa por ubicar correctamente el tipo de decal segun su funcion en los parametros del ini respectivo: Vamos a hacer una breve explicacion de como funcionan los decals (mientras que les debo el tutorial) te habas dado cuenta que en ini te encontrastes con varios parametros asociados a cada decal que agregues, bueno vamos a ir definiendolos y rapidamente haras la idea que a que me refiero. MeshName= como algunos sabran el modelo en 3d de nuestras naves estan diseñanas por partes (tecnicamente mallas) y esta opcion sentencia cual es la malla en la que queremos agregar nuestro decal, ahora probablemente no tenemos ni idea como se nombro cada parte por lo que con una utilidad como un lod viewer podremos cargar el lod y verlo a nivel de tripas para descubrir el nombre de cada malla. DecalLevel= aqui viene el como y cuando del asunto, este determina la funcion en la nave del decal que agregaremos y esto esta clasificado en 4 niveles Level=0: marcas nacionales (escudos, roundels etc este es fijo en nuestra nave ya q distingue la FF.AA.) Level=1: marcas de escuadron (numerales o emblemas cambian segun los escuadrones que seleccionemos) Level=2: marca individual del avion (numerales, series u otro tipo de matriculas, tambien si usan el ingenio podrian personalizar la cabina con su nombre :) Level=3: killmarkings o sea los "respetame, que he derribado todos estos" varia segun tu registro historico en el sim DecalFacing= direccion del decal (left, right, top bottom) Rotation= rotacion desde su eje en grados positivos o negativos (los positivos no requieren +) Scale= escala en unidades en punto decimal ej 1.15 MaxDecalLod= creo ( no estoy seguro) que es la distancia de la cual puedes obsevar tus decals normalmente se estila la opcion: MaxDecalLod=3 espero que te sirva la explicacion hace pruebas por que yo creo que pasa por los decal levels... saludos PP
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Gracias Marcos, ahi vamos mejorando... tanto el modelo como la salud :) De la gripe te debo contar que los dos primeros dias empece una mutacion terrible con tentatulos por todos lados, caminaba al revez y vomitaba un liquido fosforecente, ah si y hablaba idiomas extraños.... jaja, bueno ahora en serio la verdad es que los dos primeros dias son como la peor de tus gripes aunque se supone que no te mueres te dule la cabeza un monton, tienes una tos de mierda (que aun algo conservo muy levemente) y lo mas fome es la fiebre de esas que tienes 38.8 y sientes mucho frio. Yo fui al medico y me dijieron que era solo un resfrio al dia siguiente empezaron los sintomas y despues de una semana supe que era la famosa... cuando me entere que mi entorno laboral ya estaba contagiado, pero asi y todo no fue tan terrible y eso q nunca probe el tamiflu :P pero ya estamos mejor, solo una odiosa tos de noche me queda de una bronquitis, pero ya pasara. fabriciox va su pedido.... ¿le agrandamos su bebida? jejeje ahora ahora vamos que se puede!!
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Ampliando la respuesta de Juan, si la pregunta en rigor es que si se puede, como nuestro amigo dice efectivamente se podria, pero si me preguntas si eso es algo practico yo te diria que no mucho porque finalmente lo que te han explicado es casi como crear el modelo de un comienzo, considerando que el 3d quizas viene en algun formato que habria que exportar a 3d generico y luego a LOD :( .... si es por eso te recomiendo que visites la galeria 3d de google donde quizas encuentras mas de algun modelo y se puede bajar editable para SketchUp o en collada (formato exportable) WARNING!!! Si te sirve recuerda que no es tu propiedad utilizarlos sin consentimiento y/o acreditando a su autor (lo mismo que si usaras el modelo de FS) considerando lo ultimo puedes bajar modelos importables a 3dmax gratis y de ahi comenzar con tu proyecto. Dudas y consultas estamos a tu disposicion... Saludiness!
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PeacePuma replied to Dave's topic in Thirdwire: Strike Fighters 1 Series - General Discussion
The FACH Mirage Elkan -
Lo que hice en mis dias de gripe A1H1: El mirage Elkan...by me Le falta modificrle algunos detallitos al skin buscando la perfeccion y agregarle los decals :)