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FALLSCHIRMJAGER

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Everything posted by FALLSCHIRMJAGER

  1. Hola che, te comento que eso debe ser por un problema del pack de armas o del archivo loadout.ini y del data.ini del avion. Fijate en la carpeta del avion debe haber un archivo xxx_data.ini y un archivo xxx_loadout.ini. En el primero en la parte de atachment figura el tipo de arma que puede llevar (momba, misiles IR) y la nacionalidad (Chile, Argentina, Israel); mientras que en el segundo figura el arma en si (AIM9-L, Phyton4, A4tank300) Te pongo un ejemplo que ya habia posteado acerca del IA63 Pampa, es un ejemplo que te puede servir igual: Abri el archivo IA-63a-Pampa_loadout.ini (en tu caso del avion ruso que buscas) // Station 1 = LeftOuterPylon -----------> pilon externo izquierdo // Station 2 = LeftInnerPylon ------------> pilon interno izquierdo // Station 3 = RightInnerPylon // Station 4 = RightOuterPylon // Station 5 = GunPylon [AirToAir] Loadout[01].WeaponType=AIM-9L --------> portar un AIM9L (en tu caso un python4) Loadout[01].Quantity=1 (el loadout 1 es el pilon externo izquierdo) Loadout[02].WeaponType= Loadout[02].Quantity=1 Loadout[03].WeaponType= Loadout[03].Quantity=1 Loadout[04].WeaponType=AIM-9L -----> (en tu caso un python4) Loadout[04].Quantity=1 Loadout[05].WeaponType=30MM_Pampa_Gunpod Loadout[05].Quantity=1 Luego el IA-63a-Pampa_data.ini Y ve hacia la linea siguiente: // Weapon Stations ----------------- Te aparece esto: [LeftOuterStation]----------------> si te fijas bien es el pilon externo izquierdo (archivo loadout.ini) SystemType=WEAPON_STATION StationID=1 StationGroupID=1 StationType=EXTERNAL AttachmentPosition=-3.1922,-0.3006,0.2795 AttachmentAngles=-0.420,0.0,0.0 LoadLimit=125 AllowedWeaponClass=BOMB,IRM --------> colocas esto para poder portar misiles IRM (guiados por calor) AttachmentType=Nato,Argentina ----------> es la nacion del tipo de arma (en tu caso Python es de Israel) ModelNodeName=LeftOuterPylon PylonMass=17.0 PylondragArea=0.03 [LeftInnerStation] ------> aca no va nada porque es el pilon interno izquierdo para bombas SystemType=WEAPON_STATION StationID=2 StationGroupID=2 StationType=EXTERNAL AttachmentPosition=-1.8062,-0.2757,0.2970 AttachmentAngles=-0.420,0.0,0.0 LoadLimit=250 AllowedWeaponClass=RP,BOMB,GP,TER AttachmentType=Nato,Argentina ModelNodeName=LeftInnerPylon PylonMass=20.0 PylondragArea=0.03 [RightInnerStation] SystemType=WEAPON_STATION StationID=3 StationGroupID=2 StationType=EXTERNAL AttachmentPosition=1.8058,-0.2757,0.2970 AttachmentAngles=-0.420,0.0,0.0 LoadLimit=250 AllowedWeaponClass=RP,BOMB,GP,TER AttachmentType=Nato,Argentina ModelNodeName=RightInnerPylon PylonMass=20.0 PylondragArea=0.03 [RightOuterStation] -----------------> pilon externo derecho SystemType=WEAPON_STATION StationID=4 StationGroupID=1 StationType=EXTERNAL AttachmentPosition=3.1918,-0.3006,0.2795 AttachmentAngles=-0.420,0.0,0.0 LoadLimit=125 AllowedWeaponClass=BOMB,IRM AttachmentType=Nato,Argentina ModelNodeName=RightOuterPylon PylonMass=17.0 PylondragArea=0.03 [GunPylon] SystemType=WEAPON_STATION StationID=5 StationGroupID=3 StationType=EXTERNAL AttachmentPosition=0.0013,-0.1255,-0.8248 AttachmentAngles=-0.0,0.0,0.0 LoadLimit=500 AllowedWeaponClass=GP AttachmentType=Nato,Argentina Esta remarcado con negrita, espero que no te confunda mas jajajaja. Si vos instalaste un pack de armas es de seguro que los misiles y armas de los Sukhoi esten en el pack, pero no esten especificados en la carga del avion. Fijate si te sirve de algo èsto. Para saber los misiles y armas rusas que tiene el pack abri el weapondata y echales un vistazo para saber sus nombres. Saludos
  2. Taba boludiando un poco con los A4 y me salio esto. Un esquema de pintura es el de los A4B al principio, aunque lo veo medio chombi. El otro es del "Tordillo". Ambos son pequeñas modificaciones de otros trabajos de otros autores, lo unico que hize fue toquetear cosas minusculas. El esquema del tordillo estoy pensando subir, porque creo que nadie lo hizo todavia. Solo tendria que pedir el permiso correspondiente para el autor del esquema base. Saludos
  3. Aguanten los sudacaaaaaaaaaaaaaaaas jajajaja (sin animos de ofender a nadie). Manga de drogaos, se dan cuenta de lo que hicieron??? ahora va a llegar a niveles inimaginables el simulador y gracias a ustedes!!! Muchachos realmente se merecen un flor de reconocimiento Un abrazo
  4. Pues yo tambien uso el mod Mlv con el parche oct08 y me va re bien, aunque tengo problemas con los objetos enterrados en el terreno que no se como sacarlo encima, por mas q renombre el archivo .cat pasa lo mismo :s :S Pero despues de eso no tengo problemas Saludos
  5. Hola loborojo, mirà creo que te referis a estos datos [TextureSet] Name=No. 101 Sq. (1962-1964) Nation=ISRAEL Squadron=101IDF Specular=1.000000 Glossiness=0.500000 Reflection=0.600000 Es el archivo Textureset.ini (en este caso la saque del Shahak del WOI). Modificando los 3 ultimos valores creo que podes lograr varios efectos de luces y brillo Saludos
  6. Nooooooooooooooooooooooooo boluuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuu Buenisimo che!!!
  7. Yo creo que es la version del game que tiene. Ademas si lo isntala en el WOV no debe tener el C130 o algo asi? Si no sabe que tiene es probar con el juego pelado si es q le anda, y despues meterle el mod de Malvinas tambien pelado y de ahi ir metiendo aviones y esas cosas. Problemas graficos no creo que sea, yo cuando instale mal un arma en el mod de MLV tambien me hacia lo mismo: entraba al juego y se me cerraba pateandome al escritorio. En una de esas èl tocò algo y se mando un moco con dijeron Adrian y Pato Saludos
  8. Nooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooo Adrian!!! Boluuu!!! Te quedò excelente el buque che!!! A mi viejo le encantò! Hacete toda la ARA jajajajaja. Gracias por el reconocimiento man Un abrazo loco
  9. Descargando Peace!!!!! Flor de dogfight se van a armar con este avionazo en el ANW!! Saludos
  10. En total apoyo con vos, Marcos. Mirà esa pagina mucho no me gusta, por los informes y cosas q se publican. Hace una semana lei un informe sobre la actuacion de los MIIIEA en Malvinas muy superficial, desconociendo muchos de los problemas de los deltas; a los informes los vi medio tendensios, espero q sea solo mi parecer y una impresion mìa. Un saludo
  11. Todos tienen los ojos como puñalada en tarro, no se puede distinguir
  12. Boluuu los guachos son todos iguales jajajaja Yo digo que la profesora es la de blanco y pelo teñido. O es la de atras?
  13. Buenisima Zondaaaaaaaaaaaaaa
  14. No?? chan, a mi nunca me cargò el weapon editor. Hice varias instalaciones del sf con el parche 2006 y nunca me anduvo, con el 2008 si me carga y todo normal. Enigmas del sim jajajaja No desvirtùo mas este topic jajajaja Un saludo a todos
  15. Adrian, noserà por la version? El gunpod del mb339 se puede seleccionar trankilamente en el loadout en el hangar con el ultimo parche, con la version 06 el pod no puede seleccionarse y se debe colocar el deffa fijo en el avion como explico Torno en algunos post. Si te aparece otro Gunpod es porque asi figura en el data.ini y en el loadout, que no? En los vuelos virtuales usan el deffa fijo? Porque el mod esta echo especificamente para laversion 2006 Saludos
  16. Lo que pasa es que yo lo tengo al mod con el ultimo parche, le cambie una banda de cosas, le puse otros skins a los a4q,b,c, mirage y dagger, y los skins por defecto del mod los borrè porq eran erroneos, algunos aviones y esas cosas que podrian dar incompatibilidad, sobre todo con el tema de la ultima version. Ya veo si me prendo mañana, porque tengo que volver a bajar el mod all inclusive, ya que lo tenia en una carpeta, la borre y no me di cuenta de lo que habia dentro de ella jajaja. Perdi el mod, el primer NF y los skins de Torno para el F86. Cualquier cosa mañana aviso. Posteen acà si va a haber otros vuelos mas Un abrazo
  17. Sip, yo volè con vos, pero despues saque a la miecoles la instalacion y despues le metì el mod con la version oct2008. Me costo un poco pero despues caminò de lo mas bien, la culpa lo tiene el Dagger de Banidos jajajaja. Tambien meti el GR3 del WOE. Si es que hacen otra cagadera de tiros me meto el 3 si es que puedo, mañana lo mas seguro es que no, y menos a las 22. Aparte tengo que meter el mod de nuevo en otra instalacion de Sf y tengo fiaca ahora. El 3 mas seguro. Estamos?? jajajajaja
  18. Zonda excelente la pinturita che!!!! Me encantò Me gustaria participar, pero tengo el Sim en otra version jajajaja. Despues de este encontronazo suban imagenes che!!!!! Dense maza jajajaja (asi se dice???) Un saludo a todos
  19. Te afano la primera del puca con la medialuna jajajaja Me encantò loco, muy bueno. Saludos
  20. Feliz cumple A4-AR, que tengas un lindo dia con tu familia y amigos Saludos!
  21. Fierce, tas seguro que no tocaste nada del bicho? Algun .ini que metiste mano o algo asi?
  22. Yo tambien creia lo mismo, que solo salian con las Snawkeye, pero en varias publicaciones lei esto de las bombas conicas. Adjunto 2 imagenes como ejemplo (tengo otras revistas pero no tengo por el momento mi scanner) La primera es de la monografia de Nuñez Padin acerca del A4Q y la segunda es de la revista Fuerza Aerea donde habla de los "tabanos" en Malvinas. Se que en 2 ocaciones se usaron en misiones, pero de todas maneras, el 80/90 % de las misiones las hicieron con las MK82SE Un saludo!!
  23. Aaaahh, entonces las MK82 de cola conica son las que aparecen asi nomas en el loadout como MK82?? Ahora ya caigo, son las MK82 LDGP que no? Las comunes. Ya està entonces, una duda menos. Guardando imagenes... listo. Gracias loco, ahora veo como miercoles hago lo de los cañones. Dejà de darte biaba, ratòn jajajajaja.
  24. Ya se me hacia que algo tenia que ver eso del colision mesh. Limitaciones del sim, que macana. Tengo 2 dudas muchachos. La primera es acerca del sonido del cañon de los aviones, ya que quiero cambiarle el sonido a los cañones internos y no puedo :s Abro el gundata.ini y me pongo a ver y cambiar el nombre del sonido del cañon y luego voy a la carpeta sound del sim y le pongo el mismo nombre al archivo del cañon que quiero. Quiero modificar el sonido de los cañones MK12 de 20mm, del Hispano del Puca, el Adden de 30 mm del harrier y los Deffa de 30mm de los deltas y del macchi339. Los pongo a cargar, pero en la mision cuando disparo no hay sonido :S La otra duda: cuales son las bombas MK82 de cola conica? Yo lei q los A4Q salian en misiones de reconocimiento armado con èstas y como en el mod no estan las busque en los weapons pack pero no se como buscarlas. Encontrè una q se llama MK82FE o algo asi, pero creo q no es la misma. De ultima en caso q no exista busco otra bomba y le cambio el color y la edito en el weapon editor, comohize con las bombas de los dagger. Un saludo
  25. Hola Fierce. Mirà yo tuve el mismo problema cuando meti el dagger del WOI en el mod Malvinas y tube problemas con los .lods Vos le cambiaste algo a la cabina? Cambiaste algo del avion? Yo para solucionarlo volvì a copiar todos los archivos y borre los q tenia , asi hize yo pero el problema fue cuando lo pasè el dagger al mod malvinas. Quiza habras cambiado algo en el archivo viewlist pero la vista se tendria q ver en todos los aviones. Fijate si podes copiar el tracker de nuevo y reempazalo por el q tenes instalado Otra solucion no se me ocurre. Un saludo
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