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FALLSCHIRMJAGER

JAGDSTAFFEL 11
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Everything posted by FALLSCHIRMJAGER

  1. Yo en un fasiculo lei que en la primera mision de Cuerva con Perona despegaron portando 2 Magic y un R530 cada uno. Al final? no entiendoooooo jajajaja Los MIIIEA del primer lote solo podian portar el R530 nada mas? Y los del segundo lote solo podian portar los Magic? O los del segundo lote podian portar los R530 y los Magic? Saludos
  2. Nop, Perona fue derribado en la mision siguiente del 1º de mayo, ya que hicieron 2 salidas ese mismo dia. En la segunda salieron sin misiles R530 y solo con los Magic. Perona fue derribado pudiendo eyectarse pero sufriendo lesiones en las piernas y Garcia Cuerva fallecio al intentar salvar su aeronave aterrizandola en la BAM Malvinas, donde fue alcanzado por la artilleria antiaerea propia. Saludos
  3. Creo q el Teniente Perona y el Capitan Cuerva intentan lanzar los R-530 pero sus radares tuvieron una mala adquisicion. Es decir, no los lanzaron. Eso creo que fue cuando hicieron cobertura a la escuadrilla del capitan Palaver de A4B. Asi tenia entendido yo, auqnue la version inglesa casi siempre difiere de la argentina por cuestiones ovbias. Saludos
  4. Aaaaaaahh. Ahora si. Aka en este topic se explico un poco ese tema mirà este link. Se explica como agregarle mas de un tanque de combustible a un mismo avion (en este caso el A4). Fijate el post de Aliko que explica el tema de las Station ID y las StationGroup Id http://forum.combatace.com/topic/41868-toqueteando-inis/page__st__40 Saludos
  5. Es bastante facil. Mira estas lineas: Abri el archivo IA-63a-Pampa_loadout.ini // Station 1 = LeftOuterPylon -----------> pilon externo izquierdo // Station 2 = LeftInnerPylon ------------> pilon interno izquierdo // Station 3 = RightInnerPylon // Station 4 = RightOuterPylon // Station 5 = GunPylon [AirToAir] Loadout[01].WeaponType=AIM-9L -------------->agrega esto para poder portar un AIM8L por ejemplo Loadout[01].Quantity=1 (el loadout 1 es el pilon externo izquierdo) Loadout[02].WeaponType= Loadout[02].Quantity=1 Loadout[03].WeaponType= Loadout[03].Quantity=1 Loadout[04].WeaponType=AIM-9L Loadout[04].Quantity=1 Loadout[05].WeaponType=30MM_Pampa_Gunpod Loadout[05].Quantity=1 Luego el IA-63a-Pampa_data.ini Y ve hacia la linea siguiente: // Weapon Stations ----------------- Te aparece esto: [LeftOuterStation]----------------> si te fijas bien es el pilon externo izquierdo (archivo loadout.ini) SystemType=WEAPON_STATION StationID=1 StationGroupID=1 StationType=EXTERNAL AttachmentPosition=-3.1922,-0.3006,0.2795 AttachmentAngles=-0.420,0.0,0.0 LoadLimit=125 AllowedWeaponClass=BOMB,IRM --------> colocas esto para poder portar misiles IRM (guiados por calor) AttachmentType=Nato,Argentina ModelNodeName=LeftOuterPylon PylonMass=17.0 PylonDragArea=0.03 [LeftInnerStation] ------> aca no va nada porque es el pilon interno izquierdo para bombas SystemType=WEAPON_STATION StationID=2 StationGroupID=2 StationType=EXTERNAL AttachmentPosition=-1.8062,-0.2757,0.2970 AttachmentAngles=-0.420,0.0,0.0 LoadLimit=250 AllowedWeaponClass=RP,BOMB,GP,TER AttachmentType=Nato,Argentina ModelNodeName=LeftInnerPylon PylonMass=20.0 PylonDragArea=0.03 [RightInnerStation] SystemType=WEAPON_STATION StationID=3 StationGroupID=2 StationType=EXTERNAL AttachmentPosition=1.8058,-0.2757,0.2970 AttachmentAngles=-0.420,0.0,0.0 LoadLimit=250 AllowedWeaponClass=RP,BOMB,GP,TER AttachmentType=Nato,Argentina ModelNodeName=RightInnerPylon PylonMass=20.0 PylonDragArea=0.03 [RightOuterStation] -----------------> pilon externo derecho SystemType=WEAPON_STATION StationID=4 StationGroupID=1 StationType=EXTERNAL AttachmentPosition=3.1918,-0.3006,0.2795 AttachmentAngles=-0.420,0.0,0.0 LoadLimit=125 AllowedWeaponClass=BOMB,IRM AttachmentType=Nato,Argentina ModelNodeName=RightOuterPylon PylonMass=17.0 PylonDragArea=0.03 [GunPylon] SystemType=WEAPON_STATION StationID=5 StationGroupID=3 StationType=EXTERNAL AttachmentPosition=0.0013,-0.1255,-0.8248 AttachmentAngles=-0.0,0.0,0.0 LoadLimit=500 AllowedWeaponClass=GP AttachmentType=Nato,Argentina Espero no haberte hecho un lio jajajajaja Cualquier duda que tengas posteala nomas. Saludos
  6. El unico F16 que sè q viene con 2 MDF`s es el F16C Block 50/52 El problema es q està incompleto porque solo anda a medias jajajaja y no se como hacer andar el resto. Aki te dejo un screen de la cabina
  7. FALLSCHIRMJAGER

    skin

    Muy buenos los skins señor Torno. Es de esperarse siempre la calidad que tendran sus trabajos. Excelente nivel y gracias por compartirlos. Saludos
  8. Hola jack. Mirà dudo mucho que se pueda hacer lo q vos propones, ya que el MDF esta en un lugar predeterminado y esta incluido en el archivo .LOD de la cabina del F16, por lo que es complicado trasladar toda la estructura del radar. No se si trasladando solo la pantalla del radar funcione, pero la otra pantalla quiza deje de funcionar, supongo que te estas referiendo a un F16C o algo por el estilo. El F16A del WOI creo q tiene un solo MDF. Para solucionarlo yo le asigne la tecla "2" del teclado alfanumerico (que esta encima de la "Q" y de la "E") Saludos
  9. Hola muchachos, resulta q tengo un problemita. Alguno sabe como hacer para q no aparezcan tantos aviones aparcados en las bases aereas durante las campañas o misiones individuales con cualquiera de los WOX pero con el parche oct2008? Es q me anda re lentisima la pc, sobre todo con el WOE mas que con el WOI. Quiero quitar los aviones estacionados y de ser posible disminuir la cantidad de aviones que participan en campañas, porque a veces voy a hacer una mision CAS con 3 compañeros mas y me salen 4 aviones enemigos para CAS tambien y al mismo tiempo hay un barrido de cazas con 8 aviones mas de mi bando y 8 del otro y me salen 4 aviones mas para un mision de Strike y cosas asi y resulta q la pc se me tilda re mal :S Saludos
  10. Si tenes el SF1 con el parche oct2008 tenes que instalar el weapons pack para dicho parche. Bajalo de aca mismo numas, quiza el q bajaste estaba descatualizado a la version 2006. En la seccion de descargas tenes el weapon pack con un link actualizado donde tenes q cambiar el Weapon data editor. Saludos
  11. Bueno, en realidad no creo q sea una consola. Me referia a los datos que aparecen en el screen con letritas blancas en la parte superior, por encima de la pantalla de radar del Phantom. Como se hace para que aparesca eso?? Ahi se puede ver parte de la Data del avion durante el juego? Saludos
  12. Muy buen post, soy novato asi q no tengo puntos jajajajajajajaja Una preguntita: mas o menos que altura estamos hablando aqui? De los 20.000 pies para arriba? Y alguno sabe como cuernos sacar la consolita esa que sale en el screen de Fabriciox??? Saludos
  13. Las veces que no me habrà pasado eso a mi... lo peor me ocurrio en el WOI con un F15A jajajajaja donde no tenia ni Sparrows ni Phytons para lanzarleeeeee Que gil que me senti ese dia jajajajaja Saludos
  14. WTF!!!!!! Jajajajajajajajaja Pobre "Muerte negra" jajajajaja Saludos
  15. Felicidades Aliko!!! Que buena noticia che! Uno abrazo lok
  16. Feliz cumple Mariano!!! Que la hayas pasado de 1000 ese dia lok Un abrazo
  17. Hola. Yo no bajè esos aviones asi q mucho no se q te pueden decir los archivos, pero lo mas seguro es q necesitan el .LOD original de un avion "base" porque estos son "mods". O tal vez te da un problema porq estos bichos no puedes volar, porque no tienen cabina ni nada de esas cosas y estan hechos para que los vuele la IA, aunque toqueteando unos .INI`s y agregandole un cabina acorde (la de un C-130 por ejemplo) podes hacerlos volables. Supongo q eso dirà. Si no entendes, en todo caso pegà lo q esta escrito en el readme y postealo aqui y ahi lo vemos Saludos
  18. Felicidades lok. Un abrazo y que la pases de miles. Re tarde viste?? jajajajaja Saludos
  19. Hermoso ese avion!
  20. Hola Fierce. El T28 lo descargue de la pagina de Capum. Echale un vistazo que ahi lo vas a encontrar. Aki te dejo el link de capum http://cplengineeringllc.com/SFP1/ Saludos
  21. Hola, te aviso que si se puede exportar el avion del WOI al WOE, WOV o incluso SFP1. Mira aki te dejo el link donde yo pregunte lo mismo hace un tiempo, en este caso lo que yo queria era tener el Dagger de Banidos en el mod de Malvinas. http://forum.combatace.com/topic/44199-preguntas-varias-y-dudas-en-general/page__st__100__p__323298&?do=findComment&comment=323298 Para extraer los archivos necesitas un extractor .CAT q podes encontrar en la zona de descargas. Quiza te sirva de algo Un saludo
  22. En la pagina de Capum podes encontrar ese modelo que estas buscando. Pero ya no està el topic donde se tratò ese tema :S
  23. Gracias man por la respuesta. Justo contestaste lo que preguntè. Saludos
  24. Disculpen mi ignorancia y tambien si es off topic, pero alguien me puede decir que representa el Dagger que se encuentra en la primera imagen? el segunda y tercero son recofotos y el cuarto un Finger pero no entiendo el motivo del desgaste de pintura del primero Saludos
  25. Uhhhh este tipazo se vino con todo jajajajjaa Muy lindo che, grosos los laburos!!! Disculpame Adrian, esta semana que pasò no estuve en mi casa y no estuve con mi viejo, lei tu mail pero no te pude contestar. Cuando llegue mañana domingo a mi casa le pregunto a mi tata, ok? Disculpa por responder tarde y un abrazo lok
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