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Saludos loborojo. A mi me sucedio algo parecido en una ocasion, no se si sera el mismo caso, pero el mensage de error me suena. Era una imagen muy grande, con mucha resolucion y pesaba bastante mas que una screen normal. Edite la imagen, empequeñeciendola (para que pesara menos) y me dejo ponerla normalmente. Prueba a ver...
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Gracias suicidal, voy a probar ya mismo, a ver que me sale.
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Tileset for Spain (SCW)
mauricepiesligeros posted a topic in Thirdwire: Strike Fighters 1 Series - File Announcements
File Name: Tileset for Spain (SCW) File Submitter: mauricepiesligeros File Submitted: 15 Mar 2010 File Category: Tilesets ---Nuevo tileset para instalaciones SCW (Guerra civil española) He intentado crear un tileset mas realista para el terreno de España, con colores mas equilibrados entre los marrones y verdes, pues el original presentaba una peninsula totalmente marron, sin diferencia entre la meseta, y la cornisa cantabrica (por ejemplo), la cual es intensamente verde todo el año. Espero que los "pilotos" que conocen el pais reconozcan el terreno como mas propio. En cualquier caso son bienvenidas, y agradecidas, las criticas, sugerencias y opiniones. ---New Tileset for Spanish Civil War i've tried to create a more realistic tileset, for the Spain terrain, with more equal colors between brown and greens, because the original showed a completely brown peninsula, with no differences between the plateau and the cornice cantabric (by instance), which is intensely green the whole year, i hope the pilots who know the country, recognize the field as most proper. In any case Questions and critics are totally welcome as any suggestions and opinions. Click here to download this file -
Hola chicos, yo tambien tengo una pregunta relacionada con las cabinas. Se puede recalibrar la posicion de la "cabeza del piloto"? Es decir tener la vista de la cabina un poco mas lejos y un poco mas abajo. Esque me sucede en un avion que todo queda muy cerca de la camara, y al usar el "vistazo abajo" los instrumentos se ven muy mal, desde un angulo muy malo, de hecho la vista no llega a los indicadores situados mas abajo. Gracias!
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Tileset for Spain (SCW)
mauricepiesligeros replied to mauricepiesligeros's topic in Thirdwire: Strike Fighters 1 Series - File Announcements
I am glad that you like, enjoy it! But remember, this tileset is only an adaptation from Brian32´s tileset for GermanyCE, & Jan Tuma´s terrain objects (see readme for complete credits list). To they also are much for that to be grateful. -
Me hechais un cable con una traduccion?
mauricepiesligeros replied to mauricepiesligeros's topic in Español
Hola AleDucat (y demas concurrencia), jo, si llegas tarde, pero la intencion es lo que cuenta, y te lo agradezco igualmente,. Bueno, a mi para traducir al ingles no me mireis.... Pero estoy viendo que sios todos un gente estupenda, si alguna vez alguien me necesita pa algo, adelante, aqui me teneis, vale? -
Tileset for Spain (SCW)
mauricepiesligeros replied to mauricepiesligeros's topic in Thirdwire: Strike Fighters 1 Series - File Announcements
Thanks for commentary, Derk! -
Me hechais un cable con una traduccion?
mauricepiesligeros replied to mauricepiesligeros's topic in Español
Hola a todos! La verdad es que me parece una idea estupenda que haya un sitio especifico para ayudas con traduccionoes, yo personalmente lo utilizaria. A loborojo, a ver, evidentemente uso traductores varios, pero para frases largas, parrafos cohesionados,y en general para explayarse no van nada bien. Si lo puse aqui es porque ya hubo un precedente, y varios compañeros se ofrecieron a ayudarme. Tampoco creo que sea una cuestion para poner en dudas y preguntas, era mas una peticion de ayuda... En fin, resuelto esta, y lo dicho, me parece muy buena idea. -
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---Nuevo tileset para instalaciones SCW (Guerra civil española) He intentado crear un tileset mas realista para el terreno de España, con colores mas equilibrados entre los marrones y verdes, pues el original presentaba una peninsula totalmente marron, sin diferencia entre la meseta, y la cornisa cantabrica (por ejemplo), la cual es intensamente verde todo el año. Espero que los "pilotos" que conocen el pais reconozcan el terreno como mas propio. En cualquier caso son bienvenidas, y agradecidas, las criticas, sugerencias y opiniones. ---New Tileset for Spanish Civil War i've tried to create a more realistic tileset, for the Spain terrain, with more equal colors between brown and greens, because the original showed a completely brown peninsula, with no differences between the plateau and the cornice cantabric (by instance), which is intensely green the whole year, i hope the pilots who know the country, recognize the field as most proper. In any case Questions and critics are totally welcome as any suggestions and opinions. -
Me hechais un cable con una traduccion?
mauricepiesligeros replied to mauricepiesligeros's topic in Español
E, chicos, que rapidez! Ya sabia que no me ibais a fallar! De verdad que muchas gracias!!!! -
EuroWW2_Tileset_Update
mauricepiesligeros posted a topic in Thirdwire: Strike Fighters 1 Series - File Announcements
File Name: EuroWW2_Tileset_Update File Submitter: mauricepiesligeros File Submitted: 18 Feb 2010 File Category: Tilesets Hello, friends. The first (as always), excuse my english..... This is a small update for EuroWW2 tileset, inside are two things: a) The forest textures have been smoothed. b) The size of the trees has been reduced, to obtain an effect more realistic. Install: 1- Unzip, copy the contents of "EuroWW2_Tileset_Update" folder, and paste in "EuroWW2" folder. 2- If you don't like small trees copy the contents of "Big Trees" folder and paste in "EuroWW2" folder. Original Textures by: Stary, Jan Tuma & Bananimal. Click here to download this file -
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Hello, friends. The first (as always), excuse my english..... This is a small update for EuroWW2 tileset, inside are two things: a) The forest textures have been smoothed. b) The size of the trees has been reduced, to obtain an effect more realistic. Install: 1- Unzip, copy the contents of "EuroWW2_Tileset_Update" folder, and paste in "EuroWW2" folder. 2- If you don't like small trees copy the contents of "Big Trees" folder and paste in "EuroWW2" folder. Original Textures by: Stary, Jan Tuma & Bananimal. -
First Eagles seasonal Tiles by Jan Tuma
mauricepiesligeros replied to Jan Tuma's topic in Thirdwire - First Eagles 1&2 File Announcements
IMPRESIONANTE.... It is an impressive work, Thank you! -
WW2 Tunisia/Western Med Update Pak
mauricepiesligeros replied to Wrench's topic in Thirdwire: Strike Fighters 1 Series - File Announcements
OK, my friend. I like it. It's not my style, but i like it. Good work, Thank you! -
Saludos! Alguien vuela en la guerra civil española? Estoy experimentando para adaptar el mod "seasoned WOE" de Stary al terreno de España y se me ha ocurrido poner unas screenns... Hay alguien interesado en este mapa?.... Para compartir ideas y sugerencias...
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EuroWW2(spring)_full_tileset_updated
mauricepiesligeros posted a topic in Thirdwire: Strike Fighters 1 Series - File Announcements
File Name: EuroWW2(spring)_full_tileset_updated File Submitter: mauricepiesligeros File Submitted: 19 Oct 2009 File Category: Tilesets Well, here is the EuroWW2_spring tilest, full version, updated. That has changed? -The forest line has been corrected. Now, all the trees are into the forest. -The fields around the road have been reworked to not looks it is cut in pieces. -The sea port & road tiles have been replaced by other ones, more appropriate. -The transition beetwen city & farm has been smoothed, & i have replaced the city textures because the straight lines looks like more appropriate with the buildings. -If you like previous tiles, there is a copy of them in "Alt-tiles" folder. Credits: -Original tiles: Brain32 & Deuces. -Terrain objects: CA_Stary. I Hope you Like. Thanks for comments and suggestions. ---Iñaki--- Click here to download this file -
EuroWW2(spring)_full_tileset_updated
mauricepiesligeros replied to mauricepiesligeros's topic in Thirdwire: Strike Fighters 1 Series - File Announcements
It is a good news! It has been difficult to me to translate your message, but i think i understand. A suggestion: i have used Stary´s VietnamC1.TOD file for BNAlcty tile because it places a LOT of buildings, but There are other TOD files that places fewer buildings. VietnamC2-3 for example, or Probably more apropiate City1.TOD (fom Stary´s Desert_and_Israel2_ground_environment_update). This file makes free space enough... Also it is possible to reduce the building quantity by modifying the datafile. In any case, If you want that I do something for you, say me, please. Thank you very much! Iñaki. -
EuroWW2(spring)_full_tileset_updated
mauricepiesligeros replied to mauricepiesligeros's topic in Thirdwire: Strike Fighters 1 Series - File Announcements
Well, the majority of the airfields are placed on "grass" tiles or on transition tiles between grass-farm. But any are not. I tried to fix it (and other problems) by retiling, but unfortunately my experiences with the terrain editor have been bad. It may not be difficult, but i don't know to relocate airfields. -
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Well, here is the EuroWW2_spring tilest, full version, updated. That has changed? -The forest line has been corrected. Now, all the trees are into the forest. -The fields around the road have been reworked to not looks it is cut in pieces. -The sea port & road tiles have been replaced by other ones, more appropriate. -The transition beetwen city & farm has been smoothed, & i have replaced the city textures because the straight lines looks like more appropriate with the buildings. -If you like previous tiles, there is a copy of them in "Alt-tiles" folder. Credits: -Original tiles: Brain32 & Deuces. -Terrain objects: CA_Stary. I Hope you Like. Thanks for comments and suggestions. ---Iñaki--- -
WW2 Palestine
mauricepiesligeros replied to Wrench's topic in Thirdwire: Strike Fighters 1 Series - File Announcements
I believe that I deal, thank you. -
WW2 Palestine
mauricepiesligeros replied to Wrench's topic in Thirdwire: Strike Fighters 1 Series - File Announcements
Sorry, you know, my English is not very good.... That wants to say "can expect the "usual suspects"? Thanks! -
Hola! tengo un problema con los DEM... me estoy animando a hacer un terreno, hace meses descargue un trozo de mundo pero no recuerdo como lo hice.... ahora quiero bajar otro y no encuentro la manera... He pasado varias veces por la pagina que se indica en el tutorial pero no encuentro como bajarlo... todo por no hacer caso al consejo de guardar todo el planeta de una vez.... Alguien puede explicarlo, porfa? Gracias!
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Bueno, la verdad es que solo queria poner edificios y arboles y al final he terminado por hacer el tileset casi completo. El resultado es una mezcla del original y el de Madagascar (AE) que me ha permitido utilizar los archivos .TOD de stary, tanto de Madagascar como de otros terrenos. He incluido en la carpeta ANM los azulejos del tileset original que no he modificado, para facilitar su uso en otros terrenos. Como en anteriores ocasiones, os rcuerdo que lo unico que yo he hecho es buscar las piezas y montar el puzzle, asi que es de otros el merito de este trabajo. A ese efecto incluyo los readme originales de los mod de los que he sacado el material (espero no haber olvidado ninguno). Aprovecho para dar a todos ellos las gracias por dichos trabajos. La instalacion, tan simple como siempre: descomprimir dentro de la carpeta "terrain". O, si lo preferis, descomprimir el archivo, y pegar el contenido de la carpeta dentro de la carpeta del terreno, en este caso, "tunisia". Espero que os guste. Se agradecen comentarios y sugerencias. -
TUTORIAL DE CREACION DE TERRENOS PARTE 1
mauricepiesligeros replied to Rover's topic in Tutorial de Terrenos
Hola! tengo el mismo problema con los DEM... me estoy animando a hacer un terreno, hace meses descargue un trozo de mundo pero no recuerdo como lo hice.... ahora quiero bajar otro y no encuentro la manera... todo por no hacer caso al consejo de guardar todo el planeta de una vez.... Alguien puede explicarlo, porfa? Gracias! -
Hola a todos, majetes! vuelvo a la carga en plan pregunton... es sobre las imagenes XXXXXXXX_HM.BMP: 1-Sabemos exactamente para que sirven? Es decir, cual es su importancia real? En el tutorial de creacion de terrenos se menciona que son los que le dicen donde hay agua. Sin embargo en los XXXXXXXX_DATA aparecen estas lineas que me hacen suponer que regulan la altura dentro del azulejo: [Texture018] Filename=BNRiver4_270.tga HasWater=1 HeightMap=BNRiver4_270_hm.BMP HeightMapScale=50.000000 Color=0.260351,0.277802,0.185054 SolidObjectTexture=terobject_buildings1.bmp AlphaObjectTexture=terobject_TREES1.tga Ademas dichas imagenes aparecen a veces asociadas a azulejos que no contienen agua. 2- Su creacion es tan simple como parece? Es decir, BMPs de 16x16, en blanco y negro. Se podrian crear con cualquier editor grafico a partir de azulejo original, no? Gracias, chicos!