Lo exporto en 3ds, ahi lo abro con el 3dstudio y empiezo con toda la perolata de los linkeos y animaciones, y asignaciones de teclas. Ah tambien en el 3d le asigno las texturas. me es mas facil modelar con el zmodeler, porque es mas facil unir piezas, separar poligonos etc etc.
Ahora bien unas pregunta sobre cabinas.
Como hago o bien dicho que tengo que hacer para poder tener un doble cabina.
Como ser el camberra que tiene dos posiciones de manejo como asi tambien el Mirage 2000, yo estoy haciendo una cabina de un Apache, que fue creada a partir del modelo 3d del heli , ya la tengo mapeada y lista, solo dos pantallitas pedorras, pero al menos anda, lo que quiero hacer es que al pulsar la tecla H arrested hook me salte a la cabina delantera del artillero, como puedo hacerlo.
ya probe de todo y se me acabaron las ideas, se que puede ser una boludez pero estoy tildado y no puedo avanzar.
Tengo otra cabina de apache free que esta mortal, muchisimos detalles pero falta muuuuucho para ponerla funcional, recien llevo mapeado los botones y el fondo
Aca abajo muestro la que tengo operativa, con TV, planinmap y bearing position, o algo asi era.
El tema del vidrio izq ya lo solucione y ahora se ve bien.