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agustin09

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Posts posted by agustin09


  1. Agustin lo estas usando en Strike Fighters? o en otro simulador? Acordate que en IL2 1946 los aviones tienen el efecto del torque en los molinetes (aviones a helice). Si no es en IL2, pues ni idea :S

     

    Saludos

     

     

    Es en el Strike Fighters y en el WOE


  2. Hola, tengo un problema con un joystick Genius metalstrike 3D, el problema es que el eje Z de la deriva anda solo, no lo toco y el avion se mueve para todos lados, ya intente calibralo, cambiandolo de puerto usb, pero igual sigue, si alguno puede ayudarme, se lo agradeceria

     

    hold-on-with-genius-metalstrike-joysticks-1.jpg


  3. Disculpa que no te pueda dar una solucion concreta sino mas bien contarte que un amigo tenia el mismo problema, tenia Win7 y cada vez que le daba 'escape' salia al escritorio...solucion: se instalo el XP por amor al Mod Malvinas :yes:

     

     

    Saludos

     

    Claro, es lo que tengo pensado hacer, pero esta nueva, tiene una semana y no quiero meterle mano


  4. Hola a todos, instale el sfp1 en mi notebook, que tiene windows 7 starter, y cuando termino una mision o aprieto Esc para salir, se me cierra el juego y me manda al escritorio, en vez de mostrar la "tablita" esa con los resultados de la mision. Que podra ser??? Gracias!


  5. Hola agustín. Aca te dejo unas opciones que podes probar a ver cual resulta mejor:

     

    ExhaustEmitterName=CleanExhaustEmitter ==> el efecto del motor "normal" (sin post-combustion)

     

    AfterburnerEmitterName=F15AfterburnerEmitter ==> el ejecto de post-combustión del F-15 y F-16 (medio azulado)

     

    AfterburnerEmitterName=AfterburnerEmitter ===> el efecto de post-combustión del F-4, Mirage III, Kfir y otros aviones (fuego amarillo)

     

    Estos son los efectos de "stock" del WOI, capaz tambien sirvan para el juego que estes jugando vos. Sinó andan, andá a la sección de descarga que ahí vas a encontrar varios efectos de motor bastante buenos.

    Espero que te sirva,

    Un saludo,

    Claudio

     

    Si, ya intente cambiando esas lines, pero con los efectos que vienen en el SFP1, pero me aparecen arriba de ese naranja que ya tiene el avion. Probablemente ese "afterburner" que trae ya venga como una parte del avion.


  6. Les dejo un par de cuando jugaba al mod Malvinas

     

    Interceptando Harriers que iban a atacar Rio Gallegos (creo)

     

    img00023.jpg?t=1292267329

    img00021.jpg?t=1292267384

     

    Lanzando el mortifero Exocet (Los inglesitos tiemblan en sus camarotes)

    img00040.jpg?t=1292267502

     

    EL Exocet Mas de cerca

    img00042.jpg?t=1292267505

     

    El resultado

     

    img00045.jpg?t=1292267501


  7. ai uma outra solocion

    troca estas lineas

    GroundObjectRole=WARSHIP

    para

    GroundObjectRole=Cargo_Ship

    hasta 5 se nao me engano

    assim os barcos aparecem de tempo em tempo

     

    Hize lo que me digiste, aparecen, pero son indestructibles, les tiras con todo lo que tengas y no les pasa nada.


  8. Hola, me descargue un par de barcos y portaviones para el sfp1, ya que las misiones anti-ship contra un barco que su hunde con un par de disparos y ni siquiera te los devuelve es bastante aburrido, asi que baje un par, copie los archivos a la carpeta groundobject, pero no me aparecen, como hago para instalarlos correctamene?


  9. Hola, tengo 2 problmeas con mi Pucara en el Mod Malvinas:

     

    El primero es que no aparecen los 2 pilotos, como hago para que aparezcan ambos???

    img00003.jpg?t=1280267616

     

    Y el otro problema que tengo es que cuando juego una mision, me hace despegar desde Rio Gallegos (y volar con el puca hasta las islas es medio tedioso) pero cuando juego en campaña me hace hace despegar desde Pradera del Ganso, que tendria que hacer para despegar siempre de Pradera del Ganso???

     

    Gracias!


  10. Hola Agustin,

     

    Ponerle misiles IR no es dificil, fijate en la linea "attack tipe" que indica el tipo de arma acoplable a cada soporte, entonces le agregas "IR" y ya esta (despues deberias editar otra linea mas para que te aparezca el riel lanzador y no el misil agarrado directamente al soporte.

     

    Fijate en la misma linea en otro avion y entenderas la diferencia, por ejemplo en un dagger en el soporte alar externo.

     

    Para misiles de guia radar activa, como el amraam, bastaria agregarle ARH si no recuerdo mal, pero no se si te faltaria el radar en el avion a no ser que jueges en "facil".

     

    Tambien se pueden poner chaff y flares, son 2 ediciones, una agregando el lanzador en la seccion "fuselaje" donde se enumeran los "equipos" que trae el avion, y luego mas abajo del INI, el modelo de lanzador, cantidad de flares o chaff, y el angulo de salida de los mismos.

     

    Creo que en el foro esta en algun lado, no se si en tutoriales, ya no recuerdo..."es la edad"...

     

    Muchas gracias por la ayuda, ahora el Pampa si se la banca!

    img00189.jpg?t=1285870980


  11. Hola, hoy como tantos otros dias me puse a jugar al SFP1 y use el pampa, el avion me gusta pero es un poco pobre en cuanto a sus prestaciones, entonces me puse a experimentar un poco con los INI y salio esto: Un Pampa con post combustion, una velocidad promedio de 1230 Km/h pero con un poco de astucia se puede llegar a los 1260 Km/h (asi que tendria un pampa supersonico) y con la capacidad de llevar hasta 3000 Kg en C/u de sus anclajes. Les dejo unas imagenes

    img00179.jpg?t=1285788287

    img00180.jpg?t=1285788507

    img00183.jpg?t=1285788633

     

    Mi proximo deseo seria ponerle en lo posible misiles aire-aire (AIM-9L y AIM-120C AMRAAM) y la posibilidad de que arroje chaff y bengalas, pero se me complica bastante, asi que si podrian ayudarme se los agradeceria mucho!!!


  12. Hola Agustin,

     

    Es sencillo, renombra la carpeta cockpit y el XXXX_COCKPIT.INI, por si quieres recuperarlos mas tarde. Copia la carpeta cockpit y el XXXX_COCKPIT.INI de la carpeta del avion donde se encuentren y los pegas en la del avion al que le quieres poner dicha cabina. Abre ambos XXXX_COCKPIT.INI, copia del INI de la cab original la linea que dice "Position=... " con todos sus numeritos y la pegas en el nuevo INI sustituyendo la que habia. Ahora renombras en nuevo INI con el mismo nombre (exacto) que tenia el original y listo. Fijate si la "nueva" cabina lleva un "AVIONICS.INI". Si es asi debes renombralo como el original, si lo habia. Si no lo habia debes añadirlo al INI del pajaro. Abres y añades:

     

    AvionicsDataFilename=XXXXXXXX_avionics.ini

     

    De todas formas, si me permites un comentario, por una parte entiendo que quieras cambiarla, hemos usado tanto la cabina del A4, que da por saco verla. Ahora bien, (sin conocer el avion) entre la cabina original y la que quieres poner me parece que hay gran diferencia. Por ejemplo el radar... que lo hay o no lo hay... Te aconsejo que en los cambios de cabina escojas cabinas apropiadas, que tengan lo que deban tener, y que no tengan nada que no deberian. No inventemos por ejemplo un MIg15 con la avionica de un Su27....

     

    Ten en cuenta que en la realidad, cada avion tiene su cabina, no la que al piloto le gustaria.

     

    Espero te sirva de ayuda.

     

    Gracias, la pude cambiar, pero no le puse la del F-15, le puse la del MB-339 que es mas acorde a la del Pampa

    img00021-1.jpg?t=1285534851

    GRACIAS!!!:good::good::good::good:


  13. Hola, tengo un problema con el IA-63 Pampa que descargue, quisiera cambiarle la cabina porque la que trae no me gusta mucho.

    Esta es la que trae:

    img00144.jpg?t=1285529189

     

    Y me gustaria camiarla por esta, la del F-15 D. Que archivos tengo que reemplazar para cambiarle la cabina al Pampa???

    img00145.jpg?t=1285529366

    Gracias!!!:help::help::help::help::help:


  14. Hola!

    Tengo una consulta para hecerles: Me baje 2 skins de un T-28, uno es de la Fuerza Area Argentina y el otro es de la Armada, es problema es que no encuentro por ningun lado el avion para descargar y asi poder usar los skins, por favor, si alguno sabe de donde poder bajarlo, se lo agradeceria mucho.

     

    Estos son los skins que baje:

    http://combatace.com/files/file/10567-fuerza-aerea-argentina-faa-t-28a/

    http://combatace.com/files/file/10674-argentine-navy-t-28p-two-pack/

     

     

     

     

    index.php?app=downloads&module=display&section=screenshot&full=1&id=10674&record=13756


  15. Agustin09, primero, bienvenido al foro, si queres presentarte mas ampliamente, pasate por el post "La verdad de la milanesa".

    Ahora vamos a tu problema.

    Yo en lo personal, te recomendaria que instales el Weaponspack de Bunyap que esta en la zona de descargas (se que hay otros Weapons pack, pero yo use solo este)

    Ese pack te instala un monton de armas y para eso crea la carpeta Weapons y el weaponsdata.ini mas otros archivos necesarios. Asi no solo instalas las armas que vienen en el pack sino que "de paso" te quedan creados el directorio Weapons y los archivos data.ini necesarios para editar/agregar armas.

     

    Si no queres instalar el Weapons pack, la cosa se complica un poco mas. Tendrias que crear la carpeta Weapons en el directorio "objects" y luego usar un extractor de archivos .cat (en la zona de descargas/utilidades hay uno) para extraer el archivo Weaponsdata.ini del archivo Objectdata.cat (es una especie de .ZIP) y ponerlo en la carpeta Weapons.

    Ahora, cuando vayas a editar o agregar las armas, vas a necesitar el editor correspondiente a la version del juego que tenes instalada. Por lo que vi tenes hasta el parche "sp083006", asi que tendrias que buscar en la pagina de Thirdwire el editor que corresponde porque no todos andan en todas las versiones.

    Acordate que para agregar un arma/tanque no solo tenes que editar el WEAPONSDATA.INI sino que tambien debes cargar ese WEAPONSDATA.INI en el WeaponEditor y salvarlo.

    Espero no haber sido muy rebuscado en la explicacion, si algo no te quedo claro, pega el grito y vemos como lo solucionamos.

    Saludos y buena suerte.

     

     

     

    Muchisimas gracias, lo bajé y anda de 10. Ahora puedo jugar bien con los aviones porque antes si bien tenia varios, como el SU-30, era medio aburrido jugar solo con los cañones. Te agradezco mucho!!!


  16. Hola, tengo un problema con mi Strike Fighters Project 1, cuando voy a la carpeta Objects para instalar las armas de los aviones que descargo, la carpeta Weapons y en especial el archivo WEAPONS.INI no estan. Ya he bajado e instalado el parche SFP1_sp051506b y SPF1_sp083006 pero el problema sigue. Alguien podria ayudarme?? Gracias!!

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