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Posts posted by agustin09
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Hola, tengo un problema con un joystick Genius metalstrike 3D, el problema es que el eje Z de la deriva anda solo, no lo toco y el avion se mueve para todos lados, ya intente calibralo, cambiandolo de puerto usb, pero igual sigue, si alguno puede ayudarme, se lo agradeceria
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Disculpa que no te pueda dar una solucion concreta sino mas bien contarte que un amigo tenia el mismo problema, tenia Win7 y cada vez que le daba 'escape' salia al escritorio...solucion: se instalo el XP por amor al Mod Malvinas :yes:
Saludos
Claro, es lo que tengo pensado hacer, pero esta nueva, tiene una semana y no quiero meterle mano
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Hola a todos, instale el sfp1 en mi notebook, que tiene windows 7 starter, y cuando termino una mision o aprieto Esc para salir, se me cierra el juego y me manda al escritorio, en vez de mostrar la "tablita" esa con los resultados de la mision. Que podra ser??? Gracias!
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Hola agustín. Aca te dejo unas opciones que podes probar a ver cual resulta mejor:
ExhaustEmitterName=CleanExhaustEmitter ==> el efecto del motor "normal" (sin post-combustion)
AfterburnerEmitterName=F15AfterburnerEmitter ==> el ejecto de post-combustión del F-15 y F-16 (medio azulado)
AfterburnerEmitterName=AfterburnerEmitter ===> el efecto de post-combustión del F-4, Mirage III, Kfir y otros aviones (fuego amarillo)
Estos son los efectos de "stock" del WOI, capaz tambien sirvan para el juego que estes jugando vos. Sinó andan, andá a la sección de descarga que ahí vas a encontrar varios efectos de motor bastante buenos.
Espero que te sirva,
Un saludo,
Claudio
Si, ya intente cambiando esas lines, pero con los efectos que vienen en el SFP1, pero me aparecen arriba de ese naranja que ya tiene el avion. Probablemente ese "afterburner" que trae ya venga como una parte del avion.
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Les dejo un par de cuando jugaba al mod Malvinas
Interceptando Harriers que iban a atacar Rio Gallegos (creo)
Lanzando el mortifero Exocet (Los inglesitos tiemblan en sus camarotes)
EL Exocet Mas de cerca
El resultado
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Muchisimas gracias, ahora si puedo hundirlos. Pero se me presentó otra duda: ME baje de aca https://sites.google.com/site/pjowlworkshop2009/updates/su-47 el SU-47, esta muy bueo, pero el afterburner es alisimo! como puedo cambiarselo? Ya probe cambiando
AfterburnerEmitterName=47ABEmitter por otro como AfterburnerEmitter2 pero sigue igual :help:
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Si, lo del portaviones me acordaba de haberlo leido por aca,pero me pasa tambien con este. Cuando le disparas o le tiras una bomba, lo traspasan y caen al agua
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ai uma outra solocion
troca estas lineas
GroundObjectRole=WARSHIP
para
GroundObjectRole=Cargo_Ship
hasta 5 se nao me engano
assim os barcos aparecem de tempo em tempo
Hize lo que me digiste, aparecen, pero son indestructibles, les tiras con todo lo que tengas y no les pasa nada.
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Hola, me descargue un par de barcos y portaviones para el sfp1, ya que las misiones anti-ship contra un barco que su hunde con un par de disparos y ni siquiera te los devuelve es bastante aburrido, asi que baje un par, copie los archivos a la carpeta groundobject, pero no me aparecen, como hago para instalarlos correctamene?
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Hola, tengo 2 problmeas con mi Pucara en el Mod Malvinas:
El primero es que no aparecen los 2 pilotos, como hago para que aparezcan ambos???
Y el otro problema que tengo es que cuando juego una mision, me hace despegar desde Rio Gallegos (y volar con el puca hasta las islas es medio tedioso) pero cuando juego en campaña me hace hace despegar desde Pradera del Ganso, que tendria que hacer para despegar siempre de Pradera del Ganso???
Gracias!
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Hola Agustin,
Ponerle misiles IR no es dificil, fijate en la linea "attack tipe" que indica el tipo de arma acoplable a cada soporte, entonces le agregas "IR" y ya esta (despues deberias editar otra linea mas para que te aparezca el riel lanzador y no el misil agarrado directamente al soporte.
Fijate en la misma linea en otro avion y entenderas la diferencia, por ejemplo en un dagger en el soporte alar externo.
Para misiles de guia radar activa, como el amraam, bastaria agregarle ARH si no recuerdo mal, pero no se si te faltaria el radar en el avion a no ser que jueges en "facil".
Tambien se pueden poner chaff y flares, son 2 ediciones, una agregando el lanzador en la seccion "fuselaje" donde se enumeran los "equipos" que trae el avion, y luego mas abajo del INI, el modelo de lanzador, cantidad de flares o chaff, y el angulo de salida de los mismos.
Creo que en el foro esta en algun lado, no se si en tutoriales, ya no recuerdo..."es la edad"...
Muchas gracias por la ayuda, ahora el Pampa si se la banca!
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Hola, hoy como tantos otros dias me puse a jugar al SFP1 y use el pampa, el avion me gusta pero es un poco pobre en cuanto a sus prestaciones, entonces me puse a experimentar un poco con los INI y salio esto: Un Pampa con post combustion, una velocidad promedio de 1230 Km/h pero con un poco de astucia se puede llegar a los 1260 Km/h (asi que tendria un pampa supersonico) y con la capacidad de llevar hasta 3000 Kg en C/u de sus anclajes. Les dejo unas imagenes
Mi proximo deseo seria ponerle en lo posible misiles aire-aire (AIM-9L y AIM-120C AMRAAM) y la posibilidad de que arroje chaff y bengalas, pero se me complica bastante, asi que si podrian ayudarme se los agradeceria mucho!!!
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Hola Agustin,
Es sencillo, renombra la carpeta cockpit y el XXXX_COCKPIT.INI, por si quieres recuperarlos mas tarde. Copia la carpeta cockpit y el XXXX_COCKPIT.INI de la carpeta del avion donde se encuentren y los pegas en la del avion al que le quieres poner dicha cabina. Abre ambos XXXX_COCKPIT.INI, copia del INI de la cab original la linea que dice "Position=... " con todos sus numeritos y la pegas en el nuevo INI sustituyendo la que habia. Ahora renombras en nuevo INI con el mismo nombre (exacto) que tenia el original y listo. Fijate si la "nueva" cabina lleva un "AVIONICS.INI". Si es asi debes renombralo como el original, si lo habia. Si no lo habia debes añadirlo al INI del pajaro. Abres y añades:
AvionicsDataFilename=XXXXXXXX_avionics.ini
De todas formas, si me permites un comentario, por una parte entiendo que quieras cambiarla, hemos usado tanto la cabina del A4, que da por saco verla. Ahora bien, (sin conocer el avion) entre la cabina original y la que quieres poner me parece que hay gran diferencia. Por ejemplo el radar... que lo hay o no lo hay... Te aconsejo que en los cambios de cabina escojas cabinas apropiadas, que tengan lo que deban tener, y que no tengan nada que no deberian. No inventemos por ejemplo un MIg15 con la avionica de un Su27....
Ten en cuenta que en la realidad, cada avion tiene su cabina, no la que al piloto le gustaria.
Espero te sirva de ayuda.
Gracias, la pude cambiar, pero no le puse la del F-15, le puse la del MB-339 que es mas acorde a la del Pampa
GRACIAS!!!:good::good:
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Hola, tengo un problema con el IA-63 Pampa que descargue, quisiera cambiarle la cabina porque la que trae no me gusta mucho.
Esta es la que trae:
Y me gustaria camiarla por esta, la del F-15 D. Que archivos tengo que reemplazar para cambiarle la cabina al Pampa???
Gracias!!!:help::help:
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Si lo vi, pero tengo un problema con esa pagina: Me registre pero cuando pongo download me pide nombre de usuario y contraseña pero no me la toma, que puedo hacer?
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Hola!
Tengo una consulta para hecerles: Me baje 2 skins de un T-28, uno es de la Fuerza Area Argentina y el otro es de la Armada, es problema es que no encuentro por ningun lado el avion para descargar y asi poder usar los skins, por favor, si alguno sabe de donde poder bajarlo, se lo agradeceria mucho.
Estos son los skins que baje:
http://combatace.com/files/file/10567-fuerza-aerea-argentina-faa-t-28a/
http://combatace.com/files/file/10674-argentine-navy-t-28p-two-pack/
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Agustin09, primero, bienvenido al foro, si queres presentarte mas ampliamente, pasate por el post "La verdad de la milanesa".
Ahora vamos a tu problema.
Yo en lo personal, te recomendaria que instales el Weaponspack de Bunyap que esta en la zona de descargas (se que hay otros Weapons pack, pero yo use solo este)
Ese pack te instala un monton de armas y para eso crea la carpeta Weapons y el weaponsdata.ini mas otros archivos necesarios. Asi no solo instalas las armas que vienen en el pack sino que "de paso" te quedan creados el directorio Weapons y los archivos data.ini necesarios para editar/agregar armas.
Si no queres instalar el Weapons pack, la cosa se complica un poco mas. Tendrias que crear la carpeta Weapons en el directorio "objects" y luego usar un extractor de archivos .cat (en la zona de descargas/utilidades hay uno) para extraer el archivo Weaponsdata.ini del archivo Objectdata.cat (es una especie de .ZIP) y ponerlo en la carpeta Weapons.
Ahora, cuando vayas a editar o agregar las armas, vas a necesitar el editor correspondiente a la version del juego que tenes instalada. Por lo que vi tenes hasta el parche "sp083006", asi que tendrias que buscar en la pagina de Thirdwire el editor que corresponde porque no todos andan en todas las versiones.
Acordate que para agregar un arma/tanque no solo tenes que editar el WEAPONSDATA.INI sino que tambien debes cargar ese WEAPONSDATA.INI en el WeaponEditor y salvarlo.
Espero no haber sido muy rebuscado en la explicacion, si algo no te quedo claro, pega el grito y vemos como lo solucionamos.
Saludos y buena suerte.
Muchisimas gracias, lo bajé y anda de 10. Ahora puedo jugar bien con los aviones porque antes si bien tenia varios, como el SU-30, era medio aburrido jugar solo con los cañones. Te agradezco mucho!!!
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Hola, tengo un problema con mi Strike Fighters Project 1, cuando voy a la carpeta Objects para instalar las armas de los aviones que descargo, la carpeta Weapons y en especial el archivo WEAPONS.INI no estan. Ya he bajado e instalado el parche SFP1_sp051506b y SPF1_sp083006 pero el problema sigue. Alguien podria ayudarme?? Gracias!!
Preguntas varias y dudas en general
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Es en el Strike Fighters y en el WOE