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Crisho65

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Everything posted by Crisho65

  1. W W II installazione separata

    Rispolvero questo post per chiedere di nuovo aiuto. Stavolta per qualcosa che penso sia di non difficile soluzione: Nella Mod ETO ho caricato il bellissimo Me 262a di A Team, però quando decollo il canopy anziché chiudersi si apre e così resta per tutta la durata della missione Forse nel data ini dell'aereo, nella sezione canopy c'è la soluzione, ma non so quale parametro variare, chi me lo sa dire? Ed un'altra cosa, ci sono delle skin realistiche per questo aereo ?? Per essere più chiaro, questo è quello che ho: [Canopy] SystemType=HIGHLIFT_DEVICE DeploymentMethod=AUTOMATIC_SPEED Setting[1].Angle=30.0 Setting[1].DeployValue=15.0 Setting[1].RetractValue=10.0 MaxDeflection=30.0 MinDeflection=0.0 ControlRate=0.3 AnimationID=7
  2. Ho bisogno di aiuto URGENTEMENTE !

    Fantastico Un'altra cosa: Ma non c'è una modalità campagna per la korea ? O sono io che non l'ho vista?
  3. Ho bisogno di aiuto URGENTEMENTE !

    Eureka! Andando ad aprire la cartella Korea3 mi sono accorto che era dentro un'altra cartella Korea3 uguale e questo non la faceva fungere Ora il gioco vede il terrain della korea e sto provando a caricare anche Formosa! Grazie come sempre dell'aiuto A proposito; Come li vedi i tuoi LA 9 e 11 nello scenario della Korea?
  4. Ho bisogno di aiuto URGENTEMENTE !

    Sono intento a ripristinare la Mod della korea. Ho eliminato tutti gli aerei stock che mi sembravano non conformi all'epoca e poi ho installato SF2 Korean War Era Misc Items di Wrench. Però in questa Mod non c'è una cartella Terreins, allora l'ho creata io e ci ho messo il terrein Korea3 sempre di Wrench. Il dramma è però il fatto che quando lo lancio il gioco non "vede" il terrein korea Per quanto riguarda l'options ini ho solo variato le date dal '44 al '65 e non so cos'altro cambiare. Come posso risolvere questo problema??
  5. help!

    Benvenuto ABC, posso comprendere molto bene le tue difficoltà chè sono già state le mie. Ti invito a leggere i post del forum perché credo possano essere molto istruttivi per Te. Troverai molte risposte del grande Joda Paulopans e di tanti altri generosi e competenti appassionati come noi. E' vero. Questo è un gioco speciale perché raccoglie la passione e la fantasia dei tanti che la condividono. P:S: c'era un robot ABC in un film di Stallone, un roba da guerra, terribile...
  6. Ho bisogno di aiuto URGENTEMENTE !

    Finalmente riesco a mettere la mani sul mio PC dopo qualche giorno di digiuno forzato! Sono molto contento non solo di trovare la soluzione del mio problema, ma anche di sapere di essere stato utile anche ad altri. Per il grande Paolo ci sia un coro di ovazioni P.S. Il sinistro scricchiolio delle ali quando eccedi in virata è davvero SUPER.. mi fa venire i brividi!!!!
  7. Ho bisogno di aiuto URGENTEMENTE !

    Che drago!! Avevo provato a sostituire le cartelle delle Mod, ma cambiavo anche i files options/version e quindi si bloccava tutto Ma con la tua dritta ho recuperato la mod ww2 che mi è costata ore di smanettamenti! Grazie vecchio mio Solo la Mod di A Team del pacifico non riesco proprio a farla funzionare L'ho caricata e ricaricata mille volte ma proprio non ne vuole sapere di funzionare Ne sento parlare molto bene sul sito ma quando la lancio mi appare una schermata senza aerei disponibili. cos'è che sbaglio??
  8. Ho bisogno di aiuto URGENTEMENTE !

    Eccomi di nuovo. Tanto per incasinarmi un pò la vita, ho deciso di migliorare le prestazioni del mio PC. Con l'aiuto di un amico capace mi ha installato un nuovo processore, una nuova scheda madre e win 7 a 64 bit! Però ora che me lo ha ridato il PC non ha più nessun programma installato, mi ha solo salvato le vecchie mod in una cartella. Ora non so cosa fare: Certo devo reistallare tutti i giochi, ma è meglio riscaricarli già "pachati" o riusare i vecchi? Le partite salvate a 32 bit le posso riusare o devo rifarle daccapo?
  9. W W II installazione separata

    Grazie della dritta Dysko; Ho seguito il tuo consiglio e sono riuscito a salvare il file ini corretamente, ma con mia grande sorpresa, la Mod continua a non funzionare Seguo alla lettera tutti gli step di programmazione, ma quando dalla schermata iniziale clicco su mission mi dice che non ci sono missioni disponibili così come non ci sono campagne La cosa che mi sconvolge è che non "vede" nessun aereo! cioè non ci sono aerei da selezionare, la riga è vuota! Devo aver fatto un qualche altro danno
  10. W W II installazione separata

    Ed infatti ho scaricato il pacco gigante sul pacifico di A_Team, ma mannaggia a Me, non riesco a farlo funzionare E si che mi sembrava una cosa facile come tante altre Mod complete, però c'è qualcosa di diverso: Dopo aver rinominato l'exe di NA ed il suo file INI relativo, chiede di modificare quest'ulimo con il blocco note per modificare alcune stringhe. Riesco a modificare, ma quando salvo il file non me lo fa sovrascrivere perchè dice che il file è di sola lettura. Se modifico il nome me lo salva con estensione .txt e non INI. Risultato che quando lancio il programma non appare nessun aereo, nessuna missione disponibile e nessuna campagna!! Dov'è che sbaglio?
  11. Air Combat School

    Ammetto di non digerire molto bene gli scritti in inglese, quindi le preziose informazioni sulle nozioni, sia di base sia avanzate, di volo e combattimento aereo restano per me difficili da comprendere. Pensando che il mio problema possa essere condiviso da altri utenti italiani, vorrei chiedere agli amici più esperti se esistono traduzioni (comprensibili, non come quelle del traduttore di google) che permettano di affinare le proprie capacità di volo e combattimento. Quando acquistai SF1, nella confezione del gioco trovai una brochure in italiano che spiegava i principi fondamentali del volo, le parti dell'aereo e le tecniche di base. Conservo ancora quel libricino e mi piacerebbe integrarlo con un bel tomo di informazioni sulle ultime armi, sull'uso dei radar, su come evitare i SAM ed i missili avversari. Insomma, avrei un mare di domande da fare....
  12. Air Combat School

    Ho appena caricato il TBM_3 Avenger di A-Team nella mia mod PTO e sto già impazzendo per capire come funziona il suo siluro Mk 13. Praticamente non ingaggia il bersaglio: Ho provato a a sganciarlo da lontano(3 miglia), da vicino(1 miglio), da 1500 piedi, da 100 piedi, ma il risultato è sempre uguale: Quando tocca l'acqua si inabissa e si perde ( mi succede anche con le deepcharges che non sono mai riuscito ad usare ) :blink: Come devo fare?
  13. W W II installazione separata

    Splendida notizia questa! Già mi prefiguro il ponte della Enterprise...
  14. W W II installazione separata

    Mi sta piacendo molto questa mod del pacifico, mi ricorda il film "la battaglia delle midway" con Robert Mitchum e Toshiro Mifune che vidi al cinema da bambino... Però manca qualcosa: Non trovo tra i tanti add-on( che modders eccezionali come Wrench partoriscono a ritmo da conigli) gli aereosiluranti nè americani nè giapponesi. Molto probabilmente perchè non sono stato capace di cercarli o perchè non sono riuscito a modificare correttamente i vari data ini di certi aerei che so essere stati aereosiluranti come il TBF Avenger. Qualcuno sa aiutarmi in questa ricerca?
  15. Ho bisogno di aiuto URGENTEMENTE !

    Caro alex temo che non funziona cosi'. Ho provato ad aggiungere il cockpit di un A6-E ma non appare tra gli aerei disponibili nella schermata di Vietnam, neanche aggiungedoci tutti gli altri files .ini, .lod e compagnia varia presenti nella cartella. Mi sembra di ricordare che sia necessario usare il cat-extractor direttamente dai files del gioco, ma ho paura di combinare qualcosa di irreparabile e, senza sapere esattamente cosa devo fare, preferisco farne a meno. Grazie comunque :biggrin:
  16. Ho bisogno di aiuto URGENTEMENTE !

    Avrei ancora bisogno di un aiutino. Sono il felice possessore di SF2 Isdrael e SF2 Vietnam, recentemente scaricati ed installati, ma tra le tante novità ci sono degli aerei come l' A6 Intruder o l' H1 che sono gestiti soltanto dall' AI. So che c'è un modo per renderli pilotabili, ma non riesco a capire come.
  17. W W II installazione separata

    Incredibile!! Dopo solo un tentativo di mettere in pratica i tuoi consigli sono riuscito nell'intento Secondo me, caro Paolo, c'è un fluido magico nei tuoi consigli.... Non è che hai un parente bassino e verdino che si chiama Yoda ??
  18. W W II installazione separata

    Ho creato una mod specifica PTO generandola da NA, cercando di riunire rigorosamente i vari terreins, gli aerei e le navi che operarono in quel teatro. Sembra ch'io sia riuscito a caricare i giusti files come nations.ini e regolare la data, poi ho cestinato la cartella aircraft e groundobjects e le ho ricreate "credo" con i soggetti giusti. Però, sebbene io disponga del mission editor, non riesco a impostare il decollo dalle portaerei e, quando ci riesco, mi esce una Essex nera come la morte assai poco appagante. Come faccio a colorare questa nave o sostituirla con altre più idonee? Si accetta qualsiasi consiglio su quali aerei, navi e altro sia pertinente alla Mod
  19. Air Combat School

    Ho provato anche a sistemare il postbruciatore del typhoon, ho individuato e copiato l'effetto che mo hai suggerito ed anche altri che mi sembrano correlati, ma manca ancora la fiamma mentre suoni,fumo, animazione dello scarico ci sono! Provo a postarti anche il data ini del motore del typhoon, cosa ho dimenticato ? // Engines ------------------------------------------------------------ [Engine1] ReferenceName=Eurojet EJ2000 SystemType=JET_ENGINE InputName=THROTTLE_CONTROL EngineID=1 HasAfterburner=TRUE NumAfterburnerStages=5 SLThrustDry=60000.00 SLThrustWet=90000.00 ThrustAngles=0.0,0.0,0.0 ThrustPosition=-0.486,-2.327,-0.025 ThrottleRate=0.5 NozzleAnimationID=1 ReverseAnimation=TRUE IdleThrottle=0.05 IdleRPM=0.33 IdleNozzle=1.0 CruiseThrottle=0.55 CruiseRPM=0.60 CruiseNozzle=0.4 MilThrottle=0.75 MilRPM=0.80 MilNozzle=0.2 MaxThrottle=0.90 MaxRPM=1.00 MaxNozzle=0.0 FullABThrottle=1.1 FullABRPM=1.10 FullABNozzle=1.0 AltitudeTableNumData=11 AltitudeTableDeltaX=1828.8 AltitudeTableStartX=0.0 AltitudeTableData=1.000,0.832,0.685,0.559,0.451,0.359,0.282,0.211,0.158,0.118,0.000 DryMachTableNumData=11 DryMachTableDeltaX=0.2 DryMachTableStartX=0.0 DryMachTableData=1.000,0.967,0.981,1.041,1.148,1.303,1.494,1.723,1.982,2.256,2.513 WetMachTableNumData=11 WetMachTableDeltaX=0.2 WetMachTableStartX=0.0 WetMachTableData=1.000,0.984,1.021,1.112,1.264,1.487,1.779,2.157,2.641,3.244,3.982 MaxInletTemperature=180 GyroscopicInertia= TSFCM0=0.725 TSFCM1=1.175 AfterburnerTSFC=1.900 MinFuelFlow=0.01 ExhaustPosition=-0.450,-6.19,-0.025 ExhaustEmitterName=CleanExhaustEmitter AfterburnerEmitterName=F15EAfterburnerEmitter AfterburnerEffectSize=0.85 MinExtentPosition=0.573,-1.758,0.161 MaxExtentPosition=-0.573,-4.913,-0.416 FireSuppression=TRUE GasTempMaxRPM=580.0 GasTempIdleRPM=340.0 GasTempChangeRate=5.0 OverheatTemp=680.0 DamageTempDelta=300.0 OilPressMaxRPM=48.0 OilPressIdleRPM=42.0 OilPressChangeRate=0.3 LowOilPress=35.0 LowOilTempDelta=400.0 Volevo ringraziarti per la tua disponibilità Spillone, per me sei una Musa ispiratrice. Più parlo con persone preparate come te, più mi appassiono a questo gioco straordinario.
  20. Air Combat School

    Allora riprovo: [WeaponData001] TypeName=AGM-154A JSOW FullName=AGM-154A JSOW (Cluster) ModelName=JSOW Mass=475.000000 Diameter=0.488000 Length=4.000000 SubsonicDragCoeff=0.120000 SupersonicDragCoeff=0.462000 AttachmentType=NATO,USAF,USN SpecificStationCode= NationName=USAF StartYear=1999 EndYear=2040 Availability=2 BaseQuantity=24 Exported=FALSE ExportStartYear=0 ExportEndYear=0 ExportAvailability=0 WeaponDataType=0 RailLaunched=FALSE Retarded=FALSE FinStabilized=TRUE SpinStabilized=FALSE EffectClassName=ClusterBombEffects DragAreaMultiplier=1.000000 WarheadType=8 Explosives=58.509998 FusingDistance=50.000000 ClusterBomblets=145 ClusterDispersion=1.000000 GuidanceType=8 Accuracy=95 MaxTurnRate=2.000000 MaxLaunchG=3.000000 LockonChance=95 LaunchReliability=95 ArmingTime=2.000000 SeekerFOV=90.000000 SeekerGimbleLimit=90.000000 SeekerTrackRate=20.000000 SeekerRange=75000.000000 LiftDragRatio=4.000000 ReleaseAnimationID=1 ReleaseAnimationTime=2.000000 ReleaseAnimationDelay=0.500000 EODisplayFlags=0 CEP=0.000000
  21. Air Combat School

    Dunque ci sono. Ho reistallato tutto usando stavolta la base di NA, poi ho istallato la mod Reloaded, poi dalla mod OpDarius ho ripreso il typhoon. Stavolta, grazie ai tuoi preziosi consigli, ho copiato anche il pilot e seat cosicchè ora il pilota è posizionato nel posto giusto!! Però non sono riuscito a capire quale sia l'effect del postbruciatore che continua a non esserci, Sempre dalla mod OpDarius ho prelevato dalla cartella weapons quei missili russi kh-25 28 35 59 dei quali mi avevi parlato tempo fa; Alcuni di questi però, soprattutto i più grandi, non sono disponibili nell'armamento di aerei come SU_24M o TU-22M3. Quale aereo mi consiglieresti per usare quelle moderne armi? Provo a postarti il data.ini dell'AGM 154 Non capisco perchè non riesco a caricare questo file ini.
  22. Su-17/22M4

    Carissimo Paolo. Ho appena scaricato ed installato il Su-17 che hai firmato. E' un lavoro bellissimo e ti giuro che non lo dico per adularti, mi piace moltissimo. Bravo! e bravi anche tutti gli altri modders che hanno collaborato Solo non riesco a far funzionare gli UB-16 e UB-32 non ho capito il perché. Anche installando l'aereo in diverse Mod il risultato non cambia
  23. Su-17/22M4

    Grazie Ragazzi. Ora mi metto al lavoro e poi vi faccio sapere i risultati.
  24. Air Combat School

    Acc... Preso dalla foga di giocherellare con il WeaponsEditor, ho cancellato tutte le armi dalla Mod!! Che maldestro ora mi tocca reistallare tutto rapidamente. A tra poco...
  25. Air Combat School

    Dunque: Ho scaricato da TW il weapon editor per SF2, l'ho installato nella cartella weapon della mod, ho settato la compatibilità a win 95 e in qualche modo (non ho capito bene come ho fatto) ho avviato il programma!! Quindi ho trovato l'AGM-154, sono tre tipi, per uno solo ho cambiato il sistema di guida da GPS a video, per quanto concerne portate e angoli di scanzione non sono in grado di giudicare e quindi non ho toccato nulla. Fatto stà che il risultato non è cambiato, anche con la guida video l'AGM non ingaggia i bersagli e anzichè volare via lontano lontano cade vicino vicino. Quel che è peggio è che non riesco più ad aprire il weapon editor.
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