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Installazione di "Southern California Terrain Ver.2 for SF" ?
Canadair replied to AGOSTINO's topic in Italiano
Provare a leggere il file. Wrench fa dei readme molto dettagliati. c'è scritto tutto.Ah la lingua di Albione. In sintesi prendi la cartella Scal e la butti nella cartella terrain del gioco. Poi apri il file scal.in e ti assicuri che ci sia esattamente questa linea: CatFile=..\Desert\Desert.cat questa dice al sistema di usare per il terreno il file .cat che tu hai,, cioè desert.cat e non germany.cat o vietnam.cat Nei file di .ini della serie 3rdwire aggiungere // prima di ciascuna riga annulla il comando della riga stessa. In particolare wrench usa germany.cat contenuto in wings over europe. Poi ti leggi il read me e ti scarichi da cae tutti gli oggetti che lui cita, e li butti nella cartella ground objects. Questo è tutto. Basta legger eil readme. -
Mau il forum italico è vivissimo. tovey ha risolto ils uo problema, questione peraltro stra-trattata nel fourm usa, ..circa 4 ore. Neanche il tempo dirispondere
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Canadair replied to Dave's topic in Thirdwire: Strike Fighters 1 Series - General Discussion
eh Spitwulf, not only an IronMaiden theme screenshot, but a philosophical-literary one. -
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Canadair replied to Dave's topic in Thirdwire: Strike Fighters 1 Series - General Discussion
wow Stary, is it a new napalm? Up the Irons. RUN SILENT, RUN DEEP -
Tutti gli stessi problemi eh? Leggere Posts come questo mi fa sentire meno solo
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Large Calibre AAA
Canadair replied to Piecemeal's topic in Thirdwire: Strike Fighters 1 Series - General Discussion
Very intersting finding. could explain a lot. -
Large Calibre AAA
Canadair replied to Piecemeal's topic in Thirdwire: Strike Fighters 1 Series - General Discussion
I think it does. As I wrote elsewhere, in WOV, possible due to the amount and concentration of the Flak, I ve been hit several times by the Flak; in that map I added a lot of target areas.. in other maps, much less to nothing hitting me. As fubar said the warhead values are enormously high. But by all means, give a try to this mod, and set difficulty on high. At this point, two years after, I am confused again about the subject. Let me know how and if it works. Backup the original gundata ini and reload the gundata you downlaoded with the gun editor before you test it in the game. (i.e, put gundata in the object folder, open guneditor, point to the gundata in question, save, close guneditor, the standard procedure that is) Please note that I added in the followup to the mod this note. Update note; after having blown out from the sky in hard setting (and in normal at times) I am experimenting with 130MM_KS30warhead weight of 500000 instead of 942000 Please test the modifications so, please test and experiment. -
Large Calibre AAA
Canadair replied to Piecemeal's topic in Thirdwire: Strike Fighters 1 Series - General Discussion
Ultramax it is called SON9A in the desert folder. As a note about Fubar video. By upping the warhead as in the thread I get hit sometimes in WOV by flak Adding the networking as Fubar suggested doesn't seem to up enorumously the flak hit-rate. With upped warhead AND networking in less dense AAA terrain such your desert and standard desert, I have yet to be hit by AAA. I wish fubar would explain his magic more, or he knows (or has ) something we don't apparently -
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Canadair replied to Dave's topic in Thirdwire: Strike Fighters 1 Series - General Discussion
thanks aleks and since I am making a point of the IronMaiden theme The Nomad -
All’ attenzione di “lov1gg1” e “Marco detullio” (Importante!)
Canadair replied to AGOSTINO's topic in Italiano
Possibile, anche se poco probabile che il problema sia della FX interactive. Non è detto che sia una cazzata che l'installazione delle DX9C in effetti non crei problemi alle DX10 su vista. Personalmente non ho avuto problemi con materiale DX10, ma ho fatto anche pochi esperimenti, visto che la maggior parte di quello che mi itneressa è DX9 In merito alle DX9 quel tuo aggiornamento in "tempi remoti" mi preoccupa, in quanto Microsfot aggiornal le DX9C continuandole e achiamare DX9C. L'unico mod per cvapire se la release è la più recente è guardare la data. quindi consiglio un download finale STASERA dal sito microsoft. Non è necessario SF2 per Vista, che è una release inutile con la quale si complicano solo le acque. SFP1 con il patch ottobre08b va benissimo su vista. Per godere degli addon quella è la versione da scaricare..comprare e patchare. tutto il resto, la versione FX (forse),, ed SF2 è ciarpame secondo me. Poi qualcuno mi spiega che bisogno c'era di una versione italiana, o tdesca, o francese,, e di tutti queste versioni multilingue che fanno solo casino. Impariamoci tutti l'inglese, che è il latino di oggi. Se fosse per me, preferirei il tedesco alto misto al latino, la lingua del Sacro Romano Impero Germanico del 1300 per capirci, ma la guerra, la seconda, la hanno vinto gli alleati, quindi,, tutti al British Council. EDIT. vedo erikgen che segue questo post con un Dragunov puntato e me nel suo mirino. salutoni enrico -
All’ attenzione di “lov1gg1” e “Marco detullio” (Importante!)
Canadair replied to AGOSTINO's topic in Italiano
Cristiddio siamo alle solite. Prima cosa controllare le directX DEVONO ESSERE LE ULTIME, SUL SITO DI THIRDWIRE c'è il LINK alla Microsoft. CON iov1gg1 abbiamo discusso in dettaglio la procedura, poi lui ha deciso di lasciar perdere perchè non vuole, o teme infondatamente, di rovinare le DX10 installando l'ultima versione di di DX9 Uso VISTA e SFP1 funziona benissimo. Potrebbe (ipotesi remota) essere che sia questa cazzo div ersione italiana della FX che non accetta il patch per qualche motivo che mi sfugge. Quale messaggio di errore ricevi? Se no, taglia la testa al toro, e procurati la versione inglese di SFP, facendo lavorare AUTOCENSURA, oppure acquistandola dal Sito thirdwire. Ora una nota importante. Sono curioso dell'età anagrafica e di quella computeristica e simulatoria di agostino/Iov1gg1/Marco de tullio, visto che qui SFP/woe/woi lo usiamo tutti, in tutto il mondo con decine di configurazioni e + o - funziona. Persino gente come Lukko/Him4n/ e qualcun'altro dei ragazzini che avrannno install in condizioni spaventose riescono a far funzionare il giochillo. ORA, o la versione della FX è bacata, (improbabile ma possibile, come molte cose "mad in italy") oppure qualcuno non riesce a seguire le istruzioni ripetute 100 volte in varie lingue. Scusatemi per lo sfogo -
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Canadair replied to Dave's topic in Thirdwire: Strike Fighters 1 Series - General Discussion
Iron Maiden's theme Prowler 2 Minutes To Midnight -
http://forum.combatace.com/index.php?showt...=36072&st=0 Lo sapevate no? Che voglia che ho di buttarla in "politica" Ora ditemi voi, è "politica" o no questa? Guardate come un fatto "politico" (cioè la crisi economica che LORO stessi, "manager" dei mie stivali, hanno creato, e per inciso, ci danno a bere che esista davvero, onde poterci pagare noccioline) si riflette immediatamente anche sul nostro hobby, e cioè anche sui più marginali aspetti delle nostre quotidiane miserie. Le leggi del libero mercato del c... e del capitalismo che tanto amiamo. Una figata eh? Madonna, un vaso di Pandora di thread si potrebbe aprire Vi faccio anche notare, che MICROCAZZO non licenzia perchè è in perdita, ma licenzia per chè ha fatto meno soldi del solito o del previsto! E nessuno, dico nessuno si scandalizza per questo Usque tandem, abuteri patentia nostra?
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Buona Pasqua a tutti, anche se più del Natale questa è una festa Cristiana, ed io non lo sono granchè. Però un discorso sul substrato pagano della Pasqua si può sempre fare,, ed in fondo è un modo per passare un paio di giorni in ferie.. Dunque buona Pasqua a tutti
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My Projects (EricJ)
Canadair replied to EricJ's topic in Thirdwire: Strike Fighters 2 Series - Mods & Skinning Discussion
It is the readme, In the data.ini of the airplane those lines should be commented out. the read me explains why those lines are there, and why you have an option to comment them out //SystemName[020]=NoseSkid //SystemName[021]=LeftSkid //SystemName[022]=RightSkid -
giusto una piccola nota, stiamo tutti bene , vero? N.B. Bertolaso se ne deve andare.
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Ricordo benissimo il terremoto del 1980 ero a Napoli, che prese un serio schiaffone. Grazie per aver ricordato a tutti quella tragedia Uzzo
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eh Spillone, non so. Il Terre moto è in Italia una costante, come gli uragani ai caraibi, i monsoni in india, i tornado delle pianure americane, le gelate in Canada (sapete quanti morti fanno all'anno?) la siccità dei deserti,, sicuramente si può costruire i nuovi edifici e ristruttare quelli vecchi, in maniera migliore e + sicura, ma il territorio italiano è quello che è, che facciamo ricostruiamo tutta l'aquila e tutti i centri storici? Tiriamo tutto giù per dare gli appalti delle ricostruzioni ai vari amici e clienti dei potenti che decretano la demolizione e la ricostruzione? Mi aspetto una ulteriore strumentalizzazione adesso dell'accaduto per dare la stura ad una piano di ricostruzione speculativo di pronto itnervento, di sicuri soldi (per loro) di mostruosa demagogia e di discutibile aumento della sicurezza. Il teremoto non è colpa di Berlusconi e dei suoi feudatari. tutto il resto, si
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Canadair replied to Dave's topic in Thirdwire: Strike Fighters 1 Series - General Discussion
Multi-amen. I mean, Jolly rogers in full color vs nowadays dull grey? On another note. ERICJ posts do always leave me .. amazed. He is in a war zone, and yet he comes back at his barrack, or tent,, I don't know you tell us, SIR, and he posts, and mods, just like those of us that are on their couches, with wife's dinner ready, the dog on the carpet. and not only that, he gives us the superhornet mods. Man, you have nerves of steel, I do salute you. I can sort of relate to a minimum extent, ..in Georgia, when I ve been there for firefighting during this summer war, it was so weird to be on MSN and internet and go and fly on a schedule in a war zone. and I wasn't even a warrior, just merely a firefighter. People like EricJ are defintely an example for all of us -
WOV - Target Object Placement Interface Tool WIP
Canadair replied to swambast's topic in Thirdwire: Strike Fighters 1 Series - General Discussion
It does indeed. Will simplify scenary creation immesely, freeing the mind of all the modders. One question. I understand there is an oject library. Will it be possible to add objects as a user to this library? (i.E, downlaod a ground object, or a vehicle, and add it to the already existing libray?)