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76.IAP-Blackbird

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Everything posted by 76.IAP-Blackbird

  1. What causes the missing shadow?
  2. We have several for SF1 yes .. one is working not sure whih one
  3. B-53A Vindicator

    A very nice what if!
  4. Chinese on Tour with J-8II B
  5. Mal von Anfang an und für ganz Doofe!

    Ich habe eine tolle Art herausgefunden, wie man zum Bsp. ein Object spiegelt und gleichzeitig zu einem macht. Die Option heißt "Symmetry" und ist in der Object Edit liste zu finden wie "Smooth" und "UV unwrap" Sehr nützlich diese Option
  6. So here is a pic of the part I would like to "remove" circled in red! The green circles are strange white triangles, which apear when you use a SF1 LOD in SF2, not all not everywhere, but still there. Who made this cockpit? I`m using this pit for the Su-7 series, the early variants doesnt hat this projector, refering to my books
  7. @ Wrench Su Cockpit

    Than it`s ok, When this mod is released, I will credit all I know ;) but who knows the ini entries to remove the projector?
  8. @ Wrench Su Cockpit

    As a student I have acces to the newest OS "legal" .. I think I have to :D awaiting my new Internet cable connection 64.000 I was wrong about the Projector, seems all version had it except the "U", so where is wrench
  9. @ Wrench Su Cockpit

    I think yes, I realy have no idea were i have it from?! but seems its Boopidoos, mybe if he read it here, could he take a look on those triangles?
  10. Mapping

    You can select Poly per Poly of the area you want to map. Seems like you have cutted as an example the fuselage if the Su-24, that causes nasty shados. You can Merge the polys together and instead cutting the mesh, just select the polygones. I work allways in Editpoly mode. that works great and you have 100% controle of your selected area.
  11. Projekt koordination fuer die naehere Zukunft!

    ja die A ist ne "interne" bezeichnung .. das ding hieß einfach su-17 und ab da an m usw .. Die Su-20 Export hatten teilweise keinen Laserrangefinder. Ob das jetzt alle waren oder nur ein Teil, muss ich mich noch einlesen. Habe hier noch Seitenweise Lektüre.. teils echt interessant. Bin Heute beruflich unterwegs, werde es schicken wenn ich irgendwann nach Hause kommen
  12. Projekt koordination fuer die naehere Zukunft!

    Alles klar, hoffe du kannst es öffnen, werde dir das im laufe des Tages schicken, danke dir Habde deine Su-17A einfach mal durch den Edit Poly und dann durch den Smoother gejagd. Z.B. die eckigen Radabdeckungen des Hauptfahrwerks, sind jetzt rund Ich werde da noch alles checken und dann wenn du nichts dagegen hast eine Su-17A ersteinmal releasen?! Credits gehen natürlich an dich Flo!
  13. There is a part I realy would like to delete from the cockpit, but dont know how. Will post a pic tomorrow, may you can help me.
  14. That loosk realy great Stary! Yes that destroyed part method :D It works fine ;)
  15. Here it is how it looks in a close up, you can see the rear pilot sitting in the fuselage. Working also on a 1024 skin.
  16. The second pilot sits "in" the fuselage, basemodel is Su-7BMK (TK) and it has some shortcomings with the fakepilot. So If you are still happy with those short comings, than I can finish it
  17. Who likes Trainers?!?!?! Me ... a Simple Fakepilot, but for me its ok, if there is some interest I could map it and upload it here
  18. Projekt koordination fuer die naehere Zukunft!

    Was mich noch so interessiert, wenn ich mir die Hirarchy von der J-8II ansehe, sind einige Objekte dort rot umrandet? Hat das etwas zu bedeuten? Ist das vllt der Grund warum die Fuselage nicht angezeigt wird im Spiel? Eine versteckte Animation hat das Ding nicht. Kann sonst nichts außergewöhnliches entdecken
  19. When I start the game with two monitors, on the other is still the current second desctop running. Is there an ini entry to solve it?
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