Jump to content

76.IAP-Blackbird

+MODDER
  • Content count

    9,690
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    104

Everything posted by 76.IAP-Blackbird

  1. I have rebuild the front gear of a plane, and tried to rename the "similar" parts of the front gear like the old ones, but the bird explodes on the runway?! in the air is all ok, it realy has someting to do with the gear. here is the data.ini entry for it [NoseGear] SystemType=LANDING_GEAR Retractable=TRUE DeployTime=3.5 AnimationID=1 DragArea=0.25 HideGearNode=FALSE ModelNodeName=FGear ShockAnimationID=4 ReverseShockOrientation=FALSE ShockStroke=0.132 SpringFactor=0.0 DampingFactor=3.0 WheelNodeName=FrontWheel RotationAxis=X-Axis RollingRadius=0.257 CastoringWheel=TRUE CastoringNodeName=FCastor Steerable=TRUE MaxSteeringSpeed=40.0 Locking=FALSE MaxSteeringAngle=45.0 InputName=YAW_CONTROL ControlRate=1.0 HasBrakes=FALSE RollingCoefficient=0.05 MaxDeploySpeed=128.61 I know there must be misstake but can`t figure it out, it`s the first time I`m building such stuff. Realy need help with it. the wheel cover is a WIP so no endproduct/quality best regards Martin
  2. Need advice please

    Thx for the answer will check it, I think you are right it has somethimes to do with just small stuff like a wrong letter.
  3. Need advice please

    Excuse my ignorance please, what is TCB?
  4. Need advice please

    the left one is the original and it works, the right one is mine, rebuild and still WIP but it didnt work. I tried to have the same naming of the parts but as you can see on the pic it`s not as easy as I thought..
  5. Need advice please

    changed the roling radius, nothin happen, still the same prob. I think will try to rebuild a low poly gear maybe I can better understand how all works together
  6. Projekt koordination fuer die naehere Zukunft!

    ich hab noch eine frage, wie kommt es das ich zum Bsp bei einem Modell was ich von jemand anders übernommen habe einen zylinder anwähle und gleichzeitig auch eine box mit anwähle, so als wären diese 2 objekte zusammen verbunden. Ich rde jetzt nicht von verlinkungen, sondern tatsächlich aus 2 mach 1!! Ich will das aber auch nicht gruppieren!!! Das muss irgendwie anders gehen! aber wie?!
  7. Need advice please

    I have reset all pivots and delinked all parts, not only one time checked all animations (waht is TCB?) hirarchy is right and naming also, damn, flaps are easier to make than this!
  8. Gunther Rall passed away

    S!
  9. Need advice please

    The wheel name is the same like before and I used the same animationslots like before. I now solved the animation prob, it was a wrong turned pivot, strange thing sometimes! But the game still not know that there is a front wheel, the plane sinks with the nose into the ground when I try to land it
  10. looks for me like the shadowcatpit ;-)
  11. Sniper pod

    damn scary! But a nice pease of technologie
  12. Projekt koordination fuer die naehere Zukunft!

    Hab das frontfahrwerk als WIP nun und im spiel kippt der flieger vorn über und explodiert!?! Und das Fahrwerk ist wenn es im spiel ausgefahren ist um 90 grad verdreht??? Abdeckung ist nur provisorisch wird noch bearbeitet
  13. Projekt koordination fuer die naehere Zukunft!

    hat sich erledigt, manchmal hat noch ein teil irgendwo ne animation, die man übersehn hat, die aber nicht nötig ist. Dies behindert die restlichen animationen und verzerrt das gesammt fahrwerk! Ich komm immer mehr dahinter wie hier alles funktioniert!
  14. Projekt koordination fuer die naehere Zukunft!

    Ich hab mal ne frage zu animationen, ich hab das bugrad animiert, einmal für das einfahren, also einklappen und die andere animation für die federung. Dies geht aber irgendwie nicht, denn wenn ich alles entlinke und die pivots resete und alles neu machen, geht dann immer eine von den animationen, die andere verzerrt dann das bugrad! hab ich da nen verlinkungsfehler gemacht?
  15. Projekt koordination fuer die naehere Zukunft!

    Herzlichen Glückwunsch!!! Unmd gute Besserung an dein Frauchen! genieß jede 5 mins shclaf die du bekommen kannst!
  16. Projekt koordination fuer die naehere Zukunft!

    Ich wünsch euch dreien mal alles gute! Wenn der kurze dann da ist heb ich einen auf euch!
  17. Hey yeah the UM is great, don`t know what is different, but it looks different in comparrisen with the "old" UB. I like the skin also! I have a small question I`m working on some UB`s too, would you like to help me with them abit? I would send them to you and it would be nice to know what you think about them?! just tell me if you are interested
  18. ok B-1 pit.. is there anything we should know
  19. Projekt koordination fuer die naehere Zukunft!

    Ich find die Trall klasse, hast gute arbeit geleistet bei dem teil. Ich hab etwas an der UB gearbeitet werd dir die mal schicken wenn du interesse hast, sie hat jetzt slats fehlen noch. Joa denke ich mach die in grob 6 wochen fertig, auf dei 33 hab ich gerade keine lust..
  20. Projekt koordination fuer die naehere Zukunft!

    Das klingt ja cool, wenn man tricken kann Wie shcon gesagt wenn du mal etwas gesmoothed haben möchtest, sag einfach bescheid. Ist aber mal interessant was alles aus der Trall gemacht wurde, ich kante jetzt nur die Bundeswehr version. Sieh aber echt super aus das Teil bin mal gesapnnt was von JAT als FM kommt. Der war sehr begesitert, wenn ich dem noch sag da kommt was für Frankreich macht der wohl Luftsprünge!
  21. This on the current B model, similar prob with the elevetar base, wich isn`t attached right to the fuselage Your work is a real improvement to the 23 series
  22. Here the report: found 2 3D bugs, first take a look on this pic, the intakes and the cockpitarea behind the pilot when second when you look into the nozzle, you cann see parts from the elevator inside the nozzle. largest part can be find in the S series, UB and UM are only affected with a smaller part, just check it out
  23. Projekt koordination fuer die naehere Zukunft!

    Jo ich seh, sieht gut aus! War das die smooth funktion? Wieviele Versionen machst du von der Trall?
  24. got will check it, if I find something will contact you
×

Important Information

By using this site, you agree to our Terms of Use, Privacy Policy, and We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue..