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JuanchoGomez

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Everything posted by JuanchoGomez

  1. SEM upgraded pack

    Version

    117 downloads

    this package add one extra pylon for each wing and the jammer in the tail to a Super Etendad Modernized of Wrench find the aircraft in the next link http://combatace.com/files/file/12345-super-etendard-super-etendard-m-for-sf2-by-foxmonter/ instalation replace the SEtendardM_DATA and put the folders on folder pilots Enjoy!! Level X game developers
  2. File Name: SMKB brazilian guided bomb File Submitter: JuanchoGomez File Submitted: 06 February 2014 File Category: Single Ordnance Files The SMKB (Smart-MK-Bomb) is a guidance kit that turns a standard Mk 82 (500 lbs) and Mk 83 (1.000 lbs) into a Precision-guided weapon, respectively called SMKB-82 and SMKB-83. The kit provides extended range up to 50 kilometres (27 nmi) and are guided by an integrated inertial guidance system coupled to three satellites networks, relying on wireless to handle the flow of data between the aircraft and the munition. Instalacion: pegar las dos carpetas en la carpeta Weapons del Strike Fighters si el avion no reconoce la bomba, agreguen las siglas 'EOGB' en las weapon station, asi: [LeftWingStationInboard] SystemType=WEAPON_STATION StationID=1 StationGroupID=3 StationType=EXTERNAL AttachmentPosition=-1.99,0.30,-0.61 AttachmentAngles=0.0,0.0,0.0 LoadLimit=1020.60 AllowedWeaponClass=BOMB,RP,TER,EOGR,IRM,EOGB AttachmentType=NATO,USAF,BRAZIL ModelNodeName=Left_Pylon PylonMass=108.9 LaunchRailHeight=0.10 LaunchRailMass=25 FuelTankName= ################################################################################################# installation: just drop boot folders in weapons folder of Strike Fighters if the plane does not recognize the bomb adds 'EOGB'on weapon station just like that: [LeftWingStationInboard] SystemType=WEAPON_STATION StationID=1 StationGroupID=3 StationType=EXTERNAL AttachmentPosition=-1.99,0.30,-0.61 AttachmentAngles=0.0,0.0,0.0 LoadLimit=1020.60 AllowedWeaponClass=BOMB,RP,TER,EOGR,IRM,EOGB AttachmentType=NATO,USAF,BRAZIL ModelNodeName=Left_Pylon PylonMass=108.9 LaunchRailHeight=0.10 LaunchRailMass=25 FuelTankName= Credits:JuanchoGomez Click here to download this file
  3. SMKB brazilian guided bomb

    Version

    119 downloads

    The SMKB (Smart-MK-Bomb) is a guidance kit that turns a standard Mk 82 (500 lbs) and Mk 83 (1.000 lbs) into a Precision-guided weapon, respectively called SMKB-82 and SMKB-83. The kit provides extended range up to 50 kilometres (27 nmi) and are guided by an integrated inertial guidance system coupled to three satellites networks, relying on wireless to handle the flow of data between the aircraft and the munition. Instalacion: pegar las dos carpetas en la carpeta Weapons del Strike Fighters si el avion no reconoce la bomba, agreguen las siglas 'EOGB' en las weapon station, asi: [LeftWingStationInboard] SystemType=WEAPON_STATION StationID=1 StationGroupID=3 StationType=EXTERNAL AttachmentPosition=-1.99,0.30,-0.61 AttachmentAngles=0.0,0.0,0.0 LoadLimit=1020.60 AllowedWeaponClass=BOMB,RP,TER,EOGR,IRM,EOGB AttachmentType=NATO,USAF,BRAZIL ModelNodeName=Left_Pylon PylonMass=108.9 LaunchRailHeight=0.10 LaunchRailMass=25 FuelTankName= ################################################################################################# installation: just drop boot folders in weapons folder of Strike Fighters if the plane does not recognize the bomb adds 'EOGB'on weapon station just like that: [LeftWingStationInboard] SystemType=WEAPON_STATION StationID=1 StationGroupID=3 StationType=EXTERNAL AttachmentPosition=-1.99,0.30,-0.61 AttachmentAngles=0.0,0.0,0.0 LoadLimit=1020.60 AllowedWeaponClass=BOMB,RP,TER,EOGR,IRM,EOGB AttachmentType=NATO,USAF,BRAZIL ModelNodeName=Left_Pylon PylonMass=108.9 LaunchRailHeight=0.10 LaunchRailMass=25 FuelTankName= Credits:JuanchoGomez
  4. Ayuda con animacion

    its WORK!!!!! thanks
  5. IAI Kfir C.10 Fuerza Aerea Argentina

    tenes que tener la actualizacion de mayo 2011
  6. Version

    272 downloads

    [Ficticio] Kfir C.10 Fuerza Aerea Argentina V1.1 Modelo modificado del original posteado por DenissOliveira ################################################################################### Agregado: *Skin del grupo 6 de caza *Configuracion de los pilones para armas argentinas Arreglo: *Pod Litening III en el pilon correcto *Cabina de A4AR con dos pantallas (hasta crear la original) ############################################################################## Armas: *Bombas 'tontas' argentinas *Elbit LGB Lizard *Python 4 *Python 5 *Derby AR *Mar-1 *FAS 850 Dardo II ################################################################################# Creditos: Avion orignal: DenissOliveira Textura FAA : Juancho Gomez Data ini : Juan Manuel Kachoroski Armas : A quien corresponda ################################################################################### Instalacion: pegar la carpeta Object en la carpeta de su Strike Fighters 2 Level X Game Developers [Fictitious] Argentine Air Force Kfir C.10 v 1.1 Modified model of the original posted by DenissOliveira ################################################################################### New: *Grupo 6 de caza Skin *New configuration of pylon for Argentine's weapons Fix: *Pod Litening III in right place *Change the old Cockpit for A4Ar Cockpit whit two LED screen (until make the original Cockpit) ######################################################################################## Weapons: *Argentine 'dumb'bombs *Elbit LGB Lizard *Python 4 *Python 5 *Derby AR *Mar-1 *FAS 850 Dardo II ########################################################################################## Credits: orignal aircraft: DenissOliveira FAA Textures : Juancho Gomez Data ini : Juan Manuel Kachoroski Weapons : To whom it may concern ########################################################################################## Install: just drop the object folder in your Strike Fighters 2 folder Level X Game Developers
  7. [Tutorial] agregar pilones a las alas

    Buenas tardes, saludos desde Malvinas Argentinas, provincia de Buenos Aires, en el ultimo tiempo fui aprendiendo a crear y modificar addons del Strike Fighters 2, con tutos de este foro, del foro en ingles, preguntas y consejos de usuarios, y tambien metiendo mano en los ini Y e decidido devolver un poco creando tutoriales para los chicos que no tienen este conocimiento, para asi ayudarlos a disfrutar de este hermoso juego que es el Strike Fighters Bueno como el titulo lo dice en este tuto vamos a aprender a agregar pilones subalares, o weapon station a las alas de los aviones. Para eso tenemos a nuestro querido Super Etendard (SUE), que en su version SEM (modernizado) tiene la capacidad entre otras cosas de portar un pilon mas por ala El tutorial se va a dividir en dos partes, no se asusten las dos van a estar en este mismo topic, en la primera parte vamos a aprender a editar y agragar el nuevo par de pilones, y en la segunda parte agregarle dicho pilon 'visualmente' para que no quede el misil 'flotando' ################################################################################################################################################ Necesitaremos * el avion (SEM de Wrench) que lo pueden descargar de aca http://combatace.com/files/file/12345-super-etendard-super-etendard-m-for-sf2-by-foxmonter/ * el 3d max 2008 o 2009 con su pluggin que exporta a LOD * el Strike Fighters 2 (el avion fue testeado en el SF Israel update may 2011) ################################################################################################################################################ Una vez descargado e instalado correctamente el avion van a su menu raiz y abren el archivo SEtendardM_DATA.ini a continuacion se desplazan hacia abajo hasta encontrar esta seccion [LeftWing] ............. .............. ............... SystemName[001]=LeftWingFuelCell SystemName[002]=LeftFlap SystemName[003]=LeftAileron SystemName[004]=LeftInnerSlat SystemName[005]=LeftMiddleSlat SystemName[006]=LeftOuterSlat SystemName[007]=LeftInPylon SystemName[008]=LeftOutPylon en esa seccion del ala izquierda vemos los componentes como Flaps, Alerones y a lo ultimo el Pilon externo, entonces le agregamos una nueva linea: SystemName[009]=LeftOutPylon2 y lo mismo hacemos en la seccion del ala derecha [RightWing] ..................... ................ ................... SystemName[009]=RightOutPylon2 ahora seguimos bajando hasta la linea // Weapon Stations ---------------------------------------------------- buscamos [LeftOutPylon] .......... .......... ............. y lo copiamos y pegamos mas abajo, y lo renombramos al igual que en la seccion del ala [LeftOutPylon2] ............ ........... AttachmentPosition=-3.281,-2.207,-0.625 ............. ................ LoadLimit=480 AllowedWeaponClass=IRM,RP,BOMB,LGB ............... ............... esas tres lineas de codigo son las mas importantes, la primera establece la posicion del pilon, la segunda el peso soportado y la tercera el tipo de armamento que puede portar segun tengo entendido el SEM en su pilon mas externo solo porta el Magic 2, por lo que vamos a dejar solo las siglas IRM (misil IR) en cuanto a la posicion, la unica tecnica que utilize fue (detin marin dedo pingue) o algo por el estilo, solo varie un numero del eje Y y quede mas que satisfecho, en fin quedaria algo asi ...... ...... AttachmentPosition=-4.281,-3.207,-0.625 ...... ...... y lo mismo deberiamos hacer con el pilon derecho vamos al juego y testemos Wala, tenemos los dos nuevos pilones, pero esto no acaba aca, ya que el modelo 'fisico' o 3d del avion solo tiene dos pilones visibles y los Magic 2 del tercer pilon quedan 'flotando', bueno para eso necesitamos utilizar el metodo del 'falso piloto' (fake pilot), dios bendiga al que lo creo, para poder agregar ese tercer pilon visible agregar un pilon en Fake Pilot es un poco mas complicado y su posicionamiento es a ojo, pero una vez logrado es my gratificante bien el primer paso es modelar el pilon, una vez echo esto, lo exportamos a LOD en una carpeta que yo la voy a llamar SEM_pilon esa carpeta la pegamos (con los LOD y la textura adentro) en el directorio ...Juegos Guardados/Third wire/Strike Fighters Vietnam (en mi caso)/Objects/Pilots un paso mas antes de dejar por ahora esa carpeta es crear un ini con estas lineas de codigo [LOD001] Filename=SEM_pilon.LOD Distance=800 [shadow] CastShadow=TRUE ShadowCastDist=1800 MaxVisibleDistance=200 Bien terminado de hacer esto volvemos al ini del SEM, y buscamos la seccion [Fuselage] ............ ............. .............. SystemName[010]=CenterPylon SystemName[011]=CenterPODPylon SystemName[012]=WingFold y agregamos una line SystemName con el nombre ExtraPylon, quedaria asi: SystemName[013]=ExtraPylon y luego volvemos a bajar hasta la seccion // Crew --------------------------------------------------------------- y le agregamos esta parte [ExtraPylon] SystemType=PILOT_COCKPIT PilotModelName=SEM_pilon Position=0.0,0.0,0.0 CanopyNodeName= SeatID=2 eso nos creara el falso piloto visible en el juego. lo que queda por resolver es la posicion y tamaño del pilon segun lo hayan modelado en el 3ds, puede ser muy pequeño o muy grande, asi que tienen que sentarse y lograr un tamaño aceptabel trabajo finalizado ############################################################################################################################### Espero que les sirva y puedan crear sus propias modificaciones, saludos
  8. PAK FA, POR FIN!

    el link de descarga esta en los detalles del video en you tube y supongo que los creditos tambien
  9. PAK FA, POR FIN!

    yo hace mucho me descargue un PAK FA a 'medio pelo' quizas te sirva para calmar las ansias
  10. [PROJECTO] Campaña Uruguay-Argentina

    Gracias por tu buena honda!!!! y como ya te puse mas arriba cuando lo quieras retomar conta con mi apoyo (soy modelador 3d y estoy aprendiendo todo lo que es addon del SF)
  11. [PROJECTO] Campaña Uruguay-Argentina

    amigo podrias resubir el mapa? asi como lo tengas no mas me gustaria probarlo y si seguis con la idea del mod darte una mano
  12. Preguntas varias y dudas en general

    Hola gente alguno tiene idea donde puedo conseguir los mapas DEM para crear terrenos?
  13. File Name: IAI Kfir C.10 Fuerza Aerea Argentina File Submitter: JuanchoGomez File Submitted: 07 January 2014 File Category: Israeli Origin [Ficticio] Kfir C.10 Fuerza Aerea Argentina V1.1 Modelo modificado del original posteado por DenissOliveira ################################################################################### Agregado: *Skin del grupo 6 de caza *Configuracion de los pilones para armas argentinas Arreglo: *Pod Litening III en el pilon correcto *Cabina de A4AR con dos pantallas (hasta crear la original) ############################################################################## Armas: *Bombas 'tontas' argentinas *Elbit LGB Lizard *Python 4 *Python 5 *Derby AR *Mar-1 *FAS 850 Dardo II ################################################################################# Creditos: Avion orignal: DenissOliveira Textura FAA : Juancho Gomez Data ini : Juan Manuel Kachoroski Armas : A quien corresponda ################################################################################### Instalacion: pegar la carpeta Object en la carpeta de su Strike Fighters 2 Level X Game Developers [Fictitious] Argentine Air Force Kfir C.10 v 1.1 Modified model of the original posted by DenissOliveira ################################################################################### New: *Grupo 6 de caza Skin *New configuration of pylon for Argentine's weapons Fix: *Pod Litening III in right place *Change the old Cockpit for A4Ar Cockpit whit two LED screen (until make the original Cockpit) ######################################################################################## Weapons: *Argentine 'dumb'bombs *Elbit LGB Lizard *Python 4 *Python 5 *Derby AR *Mar-1 *FAS 850 Dardo II ########################################################################################## Credits: orignal aircraft: DenissOliveira FAA Textures : Juancho Gomez Data ini : Juan Manuel Kachoroski Weapons : To whom it may concern ########################################################################################## Install: just drop the object folder in your Strike Fighters 2 folder Level X Game Developers Click here to download this file
  14. OFF TOPIC

    dejo por aca unas capturas del kfir C.10 de la FAA (perdonen la resolucion es que estoy trabajando desde la net) obtuve el permiso de Denis Oliveira (o algo asi) el que lo subio como C.10 de colombia y lo estoy argentinizando -le agregue la cabina del A4AR (es la que mas o menos se parecia ya que traia la del C.2) -ya esta en funcionamiento la lizard -le acomode el pod en el pilon correcto -le agregue los misiles python 4, python 5, Derby -le agregue la dardo 2 -los misiles AS-25 (argentinos) - el misil Mar-1 antiradar (falta confirmar si iria con el avion o no) - el exocet (habria que confirmar si lo puede portar) faltaria crear - el popeye lite - la dardo 3 (solo me falta resolver la animacion)
  15. A-DARTER IR missile

    Version

    167 downloads

    The A-Darter (Agile-Darter) also named V3E is a modern short-range infrared homing ("heat seeking") air-to-air missile, featuring countermeasures resistance with a 180-degree look angle and 120-degrees per second track rate, under development by South Africa's Denel Dynamics (formerly Kentron) and Brazil's Mectron, Avibras and Opto Eletrônica. It will equip South African Air Force'sJAS 39 Gripen and Hawk 120; Brazilian Air Force's A-1M AMX, F-5BR and JAS 39 Gripen. It is expected to be operational in both Air Forces by 2014 and it will also be available for export #################################################################################### 3d model & textures: Juancho Gomez Data ini: Juan Manuel Kachoroski Level X developers
  16. R91 Charles de Gaulle ver 2.0

    descargando
  17. File Name: A-DARTER IR missile File Submitter: JuanchoGomez File Submitted: 03 January 2014 File Category: Single Ordnance Files The A-Darter (Agile-Darter) also named V3E is a modern short-range infrared homing ("heat seeking") air-to-air missile, featuring countermeasures resistance with a 180-degree look angle and 120-degrees per second track rate, under development by South Africa's Denel Dynamics (formerly Kentron) and Brazil's Mectron, Avibras and Opto Eletrônica. It will equip South African Air Force'sJAS 39 Gripen and Hawk 120; Brazilian Air Force's A-1M AMX, F-5BR and JAS 39 Gripen. It is expected to be operational in both Air Forces by 2014 and it will also be available for export #################################################################################### 3d model & textures: Juancho Gomez Data ini: Juan Manuel Kachoroski Level X developers Click here to download this file
  18. File Name: Argentine Air Force Kfir C10 Skin File Submitter: JuanchoGomez File Submitted: 19 December 2013 File Category: Israeli Origin Skin grupo 6 de caza Fuerza Aerea Argentina Textura para el avion Kfir C10 del usuario denissoliveira, modificado del original posteado por este usuario Descarga del avion http://combatace.com/files/file/13516-kfir-c-10/ Click here to download this file
  19. digamos q ya tenia el dato un tiempo antes q en los foros, aunque no lo queria creer, igual me apure porq el del F-1 me quedo a medio hacer cuando se cayo la compra XD
  20. felices fiestas

    Gracias hermano felicidades para vos tambien y toda tu familia y q el año q viene veamos nuevas alas por la FAA XD
  21. Mirage F-1 para Argentina

    Chicos ya subi el skin Es mi primer skin asi que sepan disculpar los errores http://combatace.com/files/file/14472-argentine-air-force-kfir-c10-skin/ Que lo disfruten
  22. Argentine Air Force Kfir C10 Skin

    Version

    92 downloads

    Skin grupo 6 de caza Fuerza Aerea Argentina Textura para el avion Kfir C10 del usuario denissoliveira, modificado del original posteado por este usuario Descarga del avion http://combatace.com/files/file/13516-kfir-c-10/
  23. Mirage F-1 para Argentina

    es q el radomo es un modelo (LOD) diferente, y al parecer no trae specular por eso no brilla como el resto del avion yo tambien me di cuenta de eso : (
  24. Mirage F-1 para Argentina

    Skin Kfir C.10 Fuerza Aerea Argentina, recien lo estoy empezando
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