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Rends

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Everything posted by Rends

  1. SF2 Germany Flughäfen...wo?

    Prima :-)
  2. K, Would it be possible to just change them to 100m? That would be more common for the german cities.
  3. SF2 Germany Flughäfen...wo?

    Cool, Kannst du die Unterfahrschutzplanken wegmachen? Die gab es damals noch nicht und wenn die Fronttextur noch etwas abgeändert werden könnte sieht das auch nach 80er aus. Gib mal bei google LKW 1980 ein. Auf der Bilder Seite kommt als erstes ein Volvo, da sieht man den Unterschied :-)
  4. SF2 Germany Flughäfen...wo?

    Jo, die sind ok, kann ich gut für die Häfen und andere Orte gebrauchen. Beim Tanker kann der Tank ruhig aus 16 oder 18 Polygonen and den Enden bestehen, macht ihn etwas runder.
  5. SF2 Germany Flughäfen...wo?

    Hab heute mal mit den Hawks aus dem Nato mod experimentiert, aber nich wirklich zum Laufen bekommen, ausser einer Hawk und einem Radar ist nix auf der Map erschienen, obwohl es mehr launcher hätten sein sollen. Abgefeuert wurde die auch nicht. Naja, stell ich erstmal zurück. Morgen mach ich die Highway Airstrips drauf. Hab mal Testweise einen installiert,funktionert ganz gut. Anschließend experimentiere ich mit Ramstein und zwei Airfields. Ich glaube in den 80ern war da noch nicht dieser Riesenkomplex,den man jetzt in Googlemaps nordlich der Parkzone sieht oder? Bilder über die Zeit find ich kaum im Netz. Hat von euch mal einer Lust einen Fernsehturm zu machen? Dieser Standartturm, ca.200 m hoch und der runden Plattform in der Mitte.
  6. SF2 Germany Flughäfen...wo?

    Bin noch an überlegen, wo ich den großen Kohlekegel hinstelle. An den Rand der Städte oder wo waren die? @Gepard, danke, dachte da wären noch so kurze Stücke von der Rollbahn zum Shelter, vielleicht hab ich mich auch verguckt.
  7. SF2 Germany Flughäfen...wo?

    Neue Screenshots
  8. I've created a target placed some buildings and SAMs and AAA. In the Single mission Mission Editor the Target is selectable in most mission types but not strike. What needs to be done that it will work there too?
  9. SF2 Germany Flughäfen...wo?

    Cool,die kommen gleich nach dem Essen in die Map! Mein altes max lässt sich leider nicht mehr installieren, hätt ich gut gebrauchen können um mal so ein paar Objekte zu basteln.
  10. SF2 Germany Flughäfen...wo?

    Die Maße beziehen sich auf die Fläche. Soll so eine Kohlenhalde am Kai sein, also ein länglicher Berg, hoch braucht de nicht sehr sein, so 10-15m. Baust du mir einen? Ich Versuch gerade mal mein altes 3dsmax4 zu installieren, vielleicht läuft es ja, gibt auf der TK seite so ein Uraltexporter für max5, viell geht der auch mit 4.
  11. SF2 Germany Flughäfen...wo?

    Ich habe ein terrain tile für den Hamburger Hafen neu gemacht und es dann auch für den Duisburger genutzt. Problem ist, es gibt nur den Rhein, die anderen Flüsse sind nicht da, weder Ruhr noch dem Main weiter südlich.
  12. SF2 Germany Flughäfen...wo?

    Hm, die ohne Straßen habe ich aber nicht, besitze im Moment nur SF2Europe und NorthAtlantic. Sind ja insgesamt 8 Stock airfields, wobei 2 bei jeder Seite gleich aussehen (ich glaube Nr. und 4) Kannst du mir evtl. mal die Maße der Rollweg kurz,lang mitteilen bitte? Was haltet ihr davon die Autobahn Ausweichflugplätze (Highway Airfield mod) mit reinzunehmen? Im Nato mod habe ich die mal gesehen, sollte nicht schwierig sein die mit einzubauen Auch sind im Natomod neue Fliegerhorste für Leck und Husum, muss mal sehen ob die ins Terrain passen Ravenclaw, ist der Neuburg Fliegerhorst fertig zum einbauen? Ich bin mir noch nicht sicher, was ich mit dem Tornadozelt machen soll. Haben die auch Zelte auf den Fliegerhorsten aufgeschlagen? Im Natomod sind ja noch div. Hawkstellungen, die ich auch übernehmen könnte. Meine letzte Erfahrung mit den Hawks, siehe anderen Thread war aber gruselig. Hat jemand mal Pureblues Bitburg getestet. Taugt das was? Und hat evtl. noch jemand die Dateien? INochwas, ist es irgendwie möglich mal ein Fahrzeug zu animieren, das es z.B. immer um den Horst herumfährt oder sowas. Wär doch ganz witzig.
  13. Happened a few minutes ago again. ... C:\Users\Michi>tracert combatace.com Routenverfolgung zu combatace.com [216.104.36.210] über maximal 30 Abschnitte: 1 1 ms 1 ms 1 ms 192.168.1.1 2 11 ms 12 ms 12 ms 217.0.116.101 3 12 ms 12 ms 11 ms 217.0.71.2 4 132 ms 131 ms 134 ms chi-sb1-i.CHI.US.NET.DTAG.DE [62.154.15.161] 5 129 ms 144 ms 128 ms 80.150.171.66 6 131 ms 131 ms 145 ms ae0.cr1.ord2.us.above.net [64.125.20.37] 7 128 ms 127 ms 179 ms xe-0-1-0.er1.ord2.us.above.net [64.125.25.106] 8 129 ms 128 ms 129 ms 64.124.200.138.allocated.above.net [64.124.200.1 38] 9 133 ms 133 ms 132 ms asw-c16g.r02.ord02.singlehop.net [99.198.126.142 ] 10 * * * Zeitüberschreitung der Anforderung. 11 * * * Zeitüberschreitung der Anforderung. 12 * * * Zeitüberschreitung der Anforderung. 13 * * * Zeitüberschreitung der Anforderung. 14 * * * Zeitüberschreitung der Anforderung. 15 * * * Zeitüberschreitung der Anforderung. 16 * * * Zeitüberschreitung der Anforderung. 17 * * * Zeitüberschreitung der Anforderung. 18 * * * Zeitüberschreitung der Anforderung. 19 * * * Zeitüberschreitung der Anforderung. 20 * * * Zeitüberschreitung der Anforderung. 21 * * * Zeitüberschreitung der Anforderung. 22 * * * Zeitüberschreitung der Anforderung. 23 * * * Zeitüberschreitung der Anforderung. 24 * * * Zeitüberschreitung der Anforderung. 25 * * * Zeitüberschreitung der Anforderung. 26 * * * Zeitüberschreitung der Anforderung. 27 * * * Zeitüberschreitung der Anforderung. 28 * * * Zeitüberschreitung der Anforderung. 29 * * * Zeitüberschreitung der Anforderung. 30 * * * Zeitüberschreitung der Anforderung. Solved it this time by disconnecting/reconnecting my Internet Connection. Guess i got a new IP afterwards.
  14. Neuer Rechner

    Nicht unbedingt. Musst halt vergleichen welche Slots dein altes Mobo hat und dein Neues
  15. I have a problem of not showing up Red side SAM units on a Mountain. In real most the Mountain belonged to the GDR but in game the top of the mountain is part of West Germany. Just wonder if this can be changed.
  16. Neuer Rechner

    Beim Speicher musst du mal sehen, DDR3 ist doch abwärtskompatibel. Vielleicht passt es ja doch
  17. SF2 Germany Flughäfen...wo?

    Gepard,wie hast du eigentlich das Problem der umlaufenden Straße bei den Airfields gelöst? So wie ich das sehe, sind die Teil des .lod und nicht einzelne Einträge in der Targets.ini wie bei den mod Airfields.
  18. Problem mit den Hawks

    Ich glaube Gepard hat die gemacht oder? Jedenfalls habe ich mit denen echte Schwierigkeiten. Erstens haben die kein keinen Kondensstreifen, man sieht sie also nicht kommen. Schlimmer ist, das die alles vom Himmel holen. Habe mal Pferdsfeld angreifen lassen wollen, mit 8 roten Jabos. Nach zwei Minuten waren die alle abgeschossen. Müssen so 5 Launcher gewesen sein, die im Sekundentakt ihr Raketen abgeschossen haben Im Sprechfunk kamen die gar nicht hinterher mit ihren Sam launch Meldungen. Bei den roten werden bei gleicher Anzahl Launcher lang nicht soviele Sams abgefeuert. Ausserdem verfehlen die auch des öfteren ihr Ziel, die Hawks dagegen sind Killermaschinen. Kann ich die irgendwie abschwächen?
  19. Problem mit den Hawks

    Die Hawks waren ein extra mod. Werde mal das SAMs Pack ausprobieren, hab gerade gelesen, das die da auch drin sind.
  20. SF2 Germany Flughäfen...wo?

    Ich bräuchte für meinen Duisburger Hafen noch nen Kohlenberg in der Größe etwa 100x200. Gibt es sowas irgendwo. Im Moment liegt da eine Platte in der Größe drauf mit der Textur, sieht aber ziemlich bescheuert aus.
  21. Ok , thx for your help. Will check everything soon and call my ISP if needed. Will report if i find a solution. Rends
  22. SF2 Germany Flughäfen...wo?

    Hier mal ein Zwischenstand: Amberg Barracks - added Autobahn grey/concret painting/all seasons - done Bremen Overhead power line - added Bremerhaven harbour - added Bückeburg Autobahn tile - corrected Cottbus 3 Cooling Tower - added Dessau Cooling Tower - added Dresden Overhead power line - added Duisburg/Düsseldorf Overhead power line - added Duisburg new harbour - added East Berlin Overhead power line - added Erlangen Overhead power line - added Frankfurt aM Overhead power line - added Göttingen Bridge - relocated Hannover Overhead power line - added Hamburg - Bridge, harbourCranes/Ships - added Hamburg South Overhead power line - added Havelberg Barracks - added Heidelberg - Bridge - added Hürth Cooling Tower - added Kassel Overhead power line - added Köln-Wahn Trees on runway - removed Leuna Werke - added Leipzig - spelling correction - done Ludwigsburg Overhead power line - added Magdeburg Overhead power line - added Magdeburg Cooling Tower - added Mainz Cooling Tower - added Marxwalde Airbase Terrain texture - corrected Minden Bridge - relocated München Overhead power line - added Pferdsfeld beta - added Plön Barracks - added Rostock Bridge - added Rüsselsheim Overhead power line - added Wesel Cooling Tower - added Wismar new harbour terrain/texture - added Warsaw Pact Airbases - New Buldings - switched West Germany Airbases - New Buildings - switched RAF Airbase for (Brüggen,Gatow, Gütersloh,Laarbruch,Wildenrath) - New Buildings - switched Renamed RAF Airbases to "Townname" RAF Airbase - done USAF Airbases - new Buildings -switched Tree streets crossing graphic bug - solved 10 new Airbases alpha versions - addded All vehicles now GroundObjects - changed Radardome now Terrainobject - changed Ruhr Area Coal mines - added Wismar Hafen fertig :
  23. SF2 Germany Flughäfen...wo?

    Sicher, hatte das mit deinem Hangar als erstes getestet. Erst die lod geändert, dann als jpg die Textur, funzt einwandfrei. Wenn ich daran denke das der UnimogSchlepper eine 12MB große Textur hat, kann da sicherlich was eingespart werden. Auf der anderen Seite werde ich sicherlich Starys Hires Terraintexturen integrieren, hab da fast die Hälfte von bearbeitet und ein paar Neue sind auch dabei. Mussihn mal fragen,ob das für ihn ok ist. Klein wird der Mod sicherlich nicht.
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