Rends
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Can't reach Combatace. Get server not responding messages
Rends replied to Rends's topic in Site Support / Bug Reports / Suggestions
Ok, here is what i got: Microsoft Windows [Version 6.1.7601] Copyright © 2009 Microsoft Corporation. Alle Rechte vorbehalten. C:\Users\Michi>tracert combatace.com Routenverfolgung zu combatace.com [216.104.36.210] über maximal 30 Abschnitte: 1 1 ms 1 ms 1 ms 192.168.1.1 2 10 ms 10 ms 10 ms 217.0.116.101 3 11 ms 12 ms 12 ms 217.0.71.2 4 133 ms 131 ms 132 ms chi-sb1-i.CHI.US.NET.DTAG.DE [62.154.15.161] 5 198 ms 204 ms 212 ms 80.150.171.66 6 131 ms 130 ms 138 ms ae0.cr1.ord2.us.above.net [64.125.20.37] 7 128 ms 132 ms 129 ms xe-1-1-0.er1.ord2.us.above.net [64.125.26.186] 8 128 ms 128 ms 128 ms 64.124.200.138.allocated.above.net [64.124.200.1 38] 9 133 ms 134 ms 132 ms asw-c16g.r02.ord02.singlehop.net [99.198.126.142 ] 10 128 ms 128 ms 127 ms trinity.combatace.com [216.104.36.210] Ablaufverfolgung beendet. -
Habe da oben auf dem Brocken ein Problem. Setzt ich da SAMs drauf , erscheinen die nicht. Ändere ich das auf AAA, sind von den 5 dann 2 AAA und die anderen 3 LKW Katjushas, wie immer das geschrieben wird. Hatte dann einen Verdacht. Seh ich mir mein Brocken im Spiel auf der Karte an, liegt der Gipfel auf BRD Gebiet. Kann das, das Problem sein? Wenn ja, kann ich die Grenze dort ändern? PS: soll ich mal nebenbei anfangen, die .bmp Dateien der Objekte in .jpgs umzuwandeln? Spricht irgendwas dagegen?
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Can't reach Combatace. Get server not responding messages
Rends replied to Rends's topic in Site Support / Bug Reports / Suggestions
84.141.190.144 -
Also da würde ich dann keine neuen Komponenten einbauen
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Can't reach Combatace. Get server not responding messages
Rends replied to Rends's topic in Site Support / Bug Reports / Suggestions
Happend today again. No connection with http adress and not with the ip adress. But icould connect to combatace using a proxy website (http://proxywebsite.org) I want tohelp but need to know how do i traceroute? -
Deswegen wollte ich mit Ramstein anfangen, da laufen die beiden Bahne nebeneinander,wie ein schmales V und überlappen sich nicht. Man hätte halt nur 2 Airbasen zur Auswahl, als Homebase oder Angriffsziel. Weiß nicht ob das ein Problem für manche darstellt.
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Gepard, bei dir sind die 2. Runway Bestandteil des ersten Airfields, wenn ich das richtig verstehe. Bin gerade dabei sowas mal bei Ramstein auszuprobieren und da kam mir in den Sinn die 2. Startbahn als extra Flugplatz zu machen, dann kann man ja von beiden Bahnen starten. Oder spricht etwas dagegen, übereinanderliegende Targetareas oä.?
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Gute Beispiele zum Zusammenstellen gibt es hier: http://www.pcwelt.de/forum/forumdisplay.php?33-Kaufberatung-Hardware 5. Sticky, einfach mal durchlesen, habe mir danach für meinen Sohn auch Teile bestellt, lief einwandfrei. In deiner Rechnung fehlt noch Windows7 oder 8, wenn du Kästchen magst. Win 7 gibt es bei ebay als OEM für knapp 40 euro, hab ich vor ca. 1 Jahr bezahlt. Mit XP kommst du bekanntlich nicht weit. Wenn dir die Kohle noch fehlt und du dich für die HigherPreis Beispielhardware entscheidest, kannst du auch erstmal mit der IntelHD4000 zocken, die habe ich in meinem auch drinn und spiele SF2 bei 1440x900 und fast alles max. arma2 läuft auch, aber in niedrigeren Einstellungen. Habe bei Youtube vor einiger Zeit mal ein paar Benchmarksvideos hochgeladen, such mal nach ThisisRends ,ein Arma2 bench ist da auch drin. Ne richtige Graka kannst du denn ja später immer noch kaufen.
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Ich fahre einmal wöchentlich bei der Firma Ziegler bei uns vorbei, die die Feuerwehren hier bauen/ausrüsten, und da stehen die auch in Rot oder Oliv rum. Wobei ich nicht sagen kann,für wen die die Roten bauen. Was sagen denn die anderen Fliegerhorstekenner?
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So, ich habe alle Fahrzeuge wieder im Spiel, bis auf den Wolf. Aber den schaffe ich glaube ich auch alleine. Ravenclaw, der RAF Shelterbug ist bei einem der Shelter noch vorhanden. Sende die das mal Samstag zu. Den sieht man nur bei tiefstehender Sonne.
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Ok, Da versuch ich heute Abend wie blöd die Fahrzeuge, die nun GroundObjects im Spiel erscheinen zu lassen, was mir nur teilweise gelang, bis ich gemerkt habe das die, die Probleme machen, noch keine vernünftigen Einträge in der Ini haben. Hat mal jemand ne Vorlage? Sonst guck ich einfach, ob ich aus den anderen BW Fahrzeugen was rauskopieren kann. Noch nicht im Spiel aufgetaucht sind der Mulag, Towbar,MBTank, MB1017. Dafür habe ich 2 mal den gleichen Unimog. Einmal als Unimog Bundeswehr und einmal als Unimog Bundeswehr 2TL. Aussehen tun sie gleich, der 2TL hat aber einen Schattenbug, den werde ich wohl rausnehmen, scheint ein etwas umfangfreicherer Bug zu sein, den ganzen Strahlen nach zu urteilen. Nochwas, mit HUD Display auf einfach habe ich ja die Fahrzeugnamen im Spiel. Und Blau sind eigene und Rot der Feind. Aber wer ist eigentlich Pink ??? Der Unimog2TL erscheint in einer von mir neuen Kaserne in Pink, die AAA drumherum sind aber Blau. Auf Pferdspfeld ist der gleiche Unimog aber auch blau. Und Ravenclaw, der Wolf ist der LKW0.5t und der fehlende UKFueltruck ist eigentlich der gleiche , wie der Andere, nur ohne Hänger, muss mal sehen wie der richtig heißt. Ach,ich sehe jetzt,das mit den fehlenden Inis hast du ja schon geschrieben. Stand das von Anfang an da? Dann hab ichs wohl überlesen, grrr Nochwas, gibt es eigentlich ne Zeche? Wenn nicht,pflastere ich den Ruhrpott erstmal mit den Ölbohrtürmen voll, die sehen ja so ähnlich aus, haben nur kein Rad oben.
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Wollte ich schon immer mal fragen, Gibt es eigentlich Hubschrauber, die ich als GroundObject auf die Map stellen kann? Nochwas, seit wann sind die Fauns eigentlich Rot ? Meine bei meinem Fliegerhorst nebenan sind die auch in Tarnfarben, wenigstens gewesen.
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Sehr schön :-) Aehm, kannst du die Datei hochladen bitte?
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Sehr schön! Gefällt mir.
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TaxiGuid (?) UkFuelTruck UkFuelTruck_2 Wolf MB1017A UnimogLFZ Unimog2T MBTank Mulag Towbar Unimog Hoffe das waren alle. Ich glaube der Unimog und der Unimog2T sind gleich, nur die Räder sind wohl anders, bin mir aber nicht sicher. Werde Morgen mal drauf achten, wenn ich die auf Schattenbugs teste.
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Schön. Da könnt ihr mir sicherlich helfen, wie ich aus den Fahrzeugen, die sich noch im Terrain Ordner befinden, GroundObjects mache,oder?
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Danke Ravenclaw! Florian, wenn du da noch Fahrzeuge machen willst, wirf bitte mal ein Blick auf die BW Fahrzeuge und die Fauns, die klauen bei mir locker 10-15 fps. Die brauchen noch nen 2nd LOD Das mit dem Bauern bei Pferdsfeld wird doch nicht so leicht. Es gibt leider keine Wald-Wiese Terrain Textur, habe nur Wald-Acker gefunden. Wenigstens habe ich das für Marxwalde geändert bekommen
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Prima, sieht alles gut aus. Was fehlt da denn jetzt noch? Die Taxi- undParkpositionen ? Muss der Flieger am Anfang eigentlich immer auf der Startbahn stehen oder kann man den und seine Wingmens auch woanders hinstellen, so dass sie erst zur Startbahn rollen müssen. Fand das in A-10Cuba eigentlich immer genial, aus dem Hangar heraus zu starten.
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Soviet counterpart of a A-10?
Rends replied to Rends's topic in Thirdwire: Strike Fighters 2 Series - General Discussion
Thx guys! -
Ja, ich bin ein völliger Flugplatz Noob,lol. Wenn ich am WE die Germany Dateien von Stary bekomme, werde ich mal dafür sorgen , das die Startbahnenden nicht über dem Acker liegen. Bin schon mit dem Bauern in Verhandlung ;) Dasselbe werde ich mit Marxwalde machen, der liegt ja komplett im Rübenfeld. Ravenclaw, kannst du mir mal deine Emailadresse per PM schicken, dann sende ich die die Fahrzeugschattenfotos direkt zu. Ich weiß nicht ob es Zufall ist,aber jedesmal wenn ich hier Bilder hochlade, dann bekomm ich hier anschließend für etliche Std. keine Verbindung mehr zum CA Server
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I have Starys Germany hires texture installed. Today i noticed that the water wave effect (up/down) does only work on the boarder of a water Terrain tile. The waterwave sliding movement works fine it's the wave up/down effect that works only on a part of the tile. Anyone else seen this too? Then i used the original 256 res (Starys is about 512 res) Waternormal and it works fine but didn' look as good. What i want to create are smaller waves looking water because most of the Terrain is over land and most times you only see the rivers.. Next water Color. I want to change the river Color from the current blue to a more blue/green/Grey Color. For a test i opened one of the Terrain river textures ( GERMANYC-RIVS1.tga) and changed the river Color and save it. Once in game the Terrain texture tile looked distorted. The land parts showed up in yellow colors (liked someone dropped an A-bomb) and the river looked bright blue. I must have done something completely wrong. Hope anyone can help me out here? Rends
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Ich habe gerade was merkwürdiges festgestellt. Wenn man sich auf die Startbahn bei Nr. 60 stellt, umdreht und Richtung Landebahnbefeuerung fährt im Freecam Modus, dann verschwindet die Landebahnbefeuerung, wenn man denn mal von links nach rechts schwenkt, taucht sie aus dem Winkel wieder auf.
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Jo, ich mach dann Morgen mal welche. Mal ne Frage, so viele Flieger stehen doch eigentlich nicht frei auf dem Platz, sollten die nicht reduziert werden, würde ja auch der Framerate helfen? Werde mich am WE mal mit den gemoddeten DDR Flugplätzen beschäftigen, mal sehen ob ich welche fertigbekomme. Florian, kannst du mal unter die Bäume eine Textur legen die aussieht wie Schatten der Bäume? Ich glaube transparent Grafiken/Bäume werfen keinen Schatten im Spiel,jedenfalls nicht bei mir.
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Can the random city buildings be edited?
Rends replied to Rends's topic in Thirdwire: Strike Fighters 2 Series - Mods & Skinning Discussion
Stary, It would be cool if you upload the files. And if you can do it for me please lower the height of the buildings mentioned before or tell me how todo that. I have created a new texture and want to add some buildings and trees. Thx, Rends