Rends
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Germany terrain rework (Wip)
Rends replied to Rends's topic in Thirdwire: Strike Fighters 2 Series - Mods & Skinning Discussion
Current Project Status. Done: Adelsheim Highway Strip - added Amberg Barracks - added Autobahn grey/concret painting/all seasons - done Border - corrected Bremerhaven harbour - added Brekendorf Radome - added Brocken Mountain ELND Facility - added Bückeburg Autobahn tile - corrected Duisburg new harbour - added Frankfurt aM -Skyscrapers - added Göttingen Bridge - relocated Hamburg - Bridge, harbourCranes/Ships - added Havelberg Barracks - added Heidelberg - Bridge - added Helmstedt Border crossing - added Hohn airbase - added Husum airbase - added Köln-Wahn Trees on runway - removed Leuna Werke - added Leipzig - spelling correction - done Magdeburg Bridge - added Marxwalde Airbase Terrain texture - corrected Minden Bridge - relocated Most vehicles now GroundObjects - changed Northern Germany Coastline - reworked Nordholz airbase - added Plön Barracks - added Radardome now Terrainobject - changed Rheine Bridge - added Rostock Bridge - added Rudolphstein Border crossing - added Ruhr Area Coal mines - added (WIP) terobject_Trees2.tga new roadsign - done Suhl Radardomes am Schneekopf - added Sykscrapers in Cities - removed Wismar new harbour terrain/texture - added Stock Warsaw Pact Airbases - New Buldings - switched (temporarly) West Germany Airbases - New Buildings - switched (temporarly) RAF Airbase for (Brüggen,Gatow, Gütersloh,Laarbruch,Wildenrath) - New Buildings - switched (temporarly) Renamed RAF Airbases to "Townname" RAF Airbase - done USAF Airbases - new Buildings -switched (temporarly) Tree streets crossing graphic bug - solved Cooling Towers added at Cottbus,Dessau,Duisburg,Hürth,Magdeburg,Mainz,Wesel Highway Bridges at Hannover,Berlin, Ladbergen, Unna, Leipzig, Gera, Bad Hersfeld, Frankfurt am Main, Heilbronn, Nürnberg Overhead power lines added at (Bremen,Dresden,Duisburg/Düsseldorf,East Berlin,Erlangen, Frankfurt a.M.,Hamburg, Hannover,Kassel,Ludwigsburg,Magdeburg,München,Rüsselsheim) Radio Towers added at(HH, F.a.M.,Nürnberg,München, Köln, Koblenz, Dresden, Kiel, Berlin-Schäferberg, Stuttgart,Kassel,Leer, Dortmund,Braunschweig, Essen) Stock East Germany Target Areas enhanced for (Altenburg,Brandenburg,Dessau,Eisenach) Reworked Airbases: West Germany: Pferdsfeld Airfield Ramstein USAFE Airfield East Germany: Drewitz Airfield Blankenhain Field Airfield Schlotheim Field Airfield Haina Field Airfield Marxwalde Schönefeld International Airport -
Germany terrain rework (Wip)
Rends replied to Rends's topic in Thirdwire: Strike Fighters 2 Series - Mods & Skinning Discussion
This should have been a working day on the airfield like the other days of the last weeks. Standing up at 5.40am picked up by the bus at 6.30am and grabbed the shovel at 7.00am But what to hell was that? They didn't leave me in anymore! -
Sagt mal, gibt es keine Warschauer Pakt Kampagne? Und wieviele AA Einheiten sollen so auf einen Flugplatz? Ich finde 4 ein bisschen wenig oder eher zu harmlos. Spiele aber auch auf normal.
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Airfield runway lightOn setting 0.25 0,50 or 0.75 ?
Rends replied to Rends's topic in Thirdwire: Strike Fighters 2 Series - Mods & Skinning Discussion
Ok, thx for the explanation :-) -
Germany terrain rework (Wip)
Rends replied to Rends's topic in Thirdwire: Strike Fighters 2 Series - Mods & Skinning Discussion
Started today. Working on GDR Marxwalde Airbase- 263 replies
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Werde mich demnächst mal wieder mit den Häfen beschäftigen. Im Moment gestalte ich die DDR Flugplätze, was teilweise sehr mühsam ist, wenn man z.B. Die Taxiways oder Lichter eintragen muss.
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Jo, so ein paar neue große Hallen könnt ich schon gebrauchen, das Flachdach Objekt hat z.B auch ne merkwürdige Flacker Macke beim rauszoomen. 12 Tiles? Hm, ich glaub viel größer ist ganz HH auf der Map nicht,lol. Aber wenn man HH südlich der Elbe neu gestaltet, kann man den Hafen neu aufbauen,was auch einen neuen Flußlauf bedeutet. Bin aber nicht so der große Grafikkünstler und mit der Hightfield im Terraineditor habe ich mich auch noch nicht auseinandergesetzt. Deswegen habe ich mich erstmal auf ein Tile beschränkt.
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Wie groß ist so ein tile? Ich glaube 2x2km oder Hier Hamburg, das ich auch für Duisburg verwende und danach Wismar
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Bin gerade an Marxwalde dran, dort gibt es ja auch Hubschrauberlandeplätze. Irgendwelche statischen Soviethubschrauber gibt es wohl auch nicht?
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Aviation Cruiser Kiev illuminated deck mod.
Rends replied to Fubar512's topic in Thirdwire: Strike Fighters 2 Series - File Announcements
Great! Another mod i was looking for, Thx, Rends -
Germany terrain rework (Wip)
Rends replied to Rends's topic in Thirdwire: Strike Fighters 2 Series - Mods & Skinning Discussion
Drewitz Airbase almost complete -
Hehe, schöner Kran, machst du beide Versionen, bitte?
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In a single mission while watching the Action using F12 key i saw 2 Y-38 taking off from a Kiev class carrier only to hit the sea in the next moment. I'm not sure if i have already read about this problem but couldn't find more informations nor a fix Next on the Nimitz carrier deck i get very low fps about 10 or so. Just the second after leaving the catapult it jumps to 25+. Over iceland i get about 22-35 fps but i already read that the terrain drops fps but i'm more concerned about the carrier deck framerate. My system is a MacMini with 2.5GHz i5 , 16GB Ram and intelHD 4000. I know that the intel HD is the bottleneck but i guess the low carrier fps are cpu related because using the Prozess Monitor software i noticed that the game barely use all cores and cpu usage is around 25 percent when ingame. Just wonder if the "other" NA terrain will fix that carrier fps problem? I currently have EU the Exp2 and NA in a merged install if this helps. Rends
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Just got North Atlantic and have some questions
Rends replied to Rends's topic in Thirdwire: Strike Fighters 2 Series - General Discussion
Great. I will test it tonight! -
Just got North Atlantic and have some questions
Rends replied to Rends's topic in Thirdwire: Strike Fighters 2 Series - General Discussion
Ough, well seems that i have to wait for another..two weeks ;-) -
http://combatace.com/topic/81460-germany-terrain-rework-wip/page-2 Guck das Drewitz Foto an,shelter sind unten rechts. Und hier ne Gedeckte Flugleitung: http://www.jbg37.de/html/gedeckte_flugleitung.html Eigentlich bräuchte es statt Tore nur ein kleines Häuschen davor.
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Frage, wer hat eigentlich die GFD Shelter gebaut? Mit ein paar simplen Änderungen könnte man daraus eine gedeckte Flugleitung bauen als Towerersatz. Florian, ok, ich denke als ein Objekt könnte man sogar noch ein paar mehr Bäume pflanzen.
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Just got North Atlantic and have some questions
Rends replied to Rends's topic in Thirdwire: Strike Fighters 2 Series - General Discussion
Is the carrier mod out yet? If so i must have missed it. Just wonder -
Ich kenn das Range gar nicht. Wer hat das denn gemacht? Eigentlich sollte sowas kein Problem sein, da Hügel oder Berge zu machen, wenn man die nötigen Dateien hat und weiß wie. Ich habe mich mit der hfd noch nicht auseinandergesetzt. Sag mal, welches Terrain nutzt du für deine Screenshots? Ich seh da immer Berge im Hintergrund.
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Florian, Nur so als Idee. Kannst du die Bäume in 3dmax pflanzen und als ein lod exportieren? Dann sind gleich wieder etliche targeteinträge eingespart.
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Warum nimmst du nicht ein Terrain was dir gefällt, löscht alle Targetareas ausser einem Friendly und einem Enemy airfield? Dann gestaltest du dein Flugtag Airfield wie du es gern hättest. Was ich allerdings nicht glaube ist, das du wesentlich mehr Objekte auf einem airfield stellen kannst, als bisher. Sicherlich kostet die Targetabfrage im Spiel etwas Rechenzeit, dein Problem werden aber die vielen Objekte auf engen Raum sein,
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Cool! Sieht doch fast so aus wie der Graue. Cockpit nicht vergessen ;-)
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Hangar ist Klasse, Textur auch, danke beiden! Ein kleiner mappingbug, war wohl nicht ausgewählt:
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Soulfreak, kannst du die Tore und die Seiten so grün/grau machen wie auf dem oberen Bild? So sahen die Hangars früher aus