Jump to content

WingZero

VALUED MEMBER
  • Content count

    135
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by WingZero

  1. Preguntas varias y dudas en general

    Hola mauricepiesligeros, te cuento, los Tiles de rios y costas, son TGA, el bmp sirve para el terrain editor, pero el agua va atener movimiento y moverse en el TGA con canal Alpha. En realidad no entiendo mucho como para explicarte que es este "canal alpha" (que se puede llamar alpha, tito, o gustavo), que creo que indica si HAY o NO HAY algo en parte de ese tile. Te explico como yo lo hago en Photoshpo CS3. La cosa es mas o menos asi: las imagenes tienen 3 canales por defecto: R-rojo G-verde B-azul (por red-green-blue);tomas uno de esos canales y duplicarlo, este ser tu canal alpha. 1) Tomas uno de esos canales y duplicarlo, este ser tu canal alpha. 2) Debes pintar la seccion de agua de blanco y la parte que seria tierra de negro, te debe quedar mas o menos asi: Luego compruebas que quedo bien, la parte en rojo transparente te indica lo que el agua NO cubrira, asi que tenemos que tener cuidado de que nada d agua nos quede dentro de esta area. Espero haberte ayudado, suerte, y saludos!!
  2. Feliz Día del Amigo!

    Bueno Feliz dia del amig@, aunque yo juraba que era en Octubre jaja
  3. [PROJECTO] Campaña Uruguay-Argentina

    Bueno corrijo un error, los Planning Maps estan malson de otro modelo anterior que quedo muy chico y los aviones quedaban "parados" frente a una pared invisible, por eso el tamaño tan grande comparado con la zona de operaciones, pero ya encontre remedio para eso. Lo mas tedioso de hacer son los TODs, que es ubicar las casas, edificios y arboles en cada azulejo, pero bue, sera con paciencia y saliva jaja Por ahora estoy usando los objetos del GermanyCE Aca dejo los Mapas provisorios, y en el RdlP.INI busquen estas lineas y dejenlas asi: [Map] FilenameFormat=RdlP_Map%d.bmp Width=1000000.0 Height=1000000.0 NumZoomLevels=2 Espero pronto tener el mapa mas pequqño listo. Saludos!! RdlP.rar
  4. Preguntas varias y dudas en general

    Mira madxx, lo recomendable es hacer una instalacion "limpia" del juego, y despyues aplicar los parches. Recien despues instalar aviones. terrenos, mod o lo que quieras; auque tambien podes instalarlo tal cual lo tenes pero te puede dar problemas. El Weaponpack: http://forum.combatace.com/index.php?autoc...p;showfile=8130, solo tenes que decirle donde esta instalado el juego ej: X:\Archivos de programa\Strike Figters\ Saludos!!
  5. Preguntas varias y dudas en general

    Ta perdon problema solucionado, no sabia que el editor se actualizaba jaja
  6. Preguntas varias y dudas en general

    Me surgio una pregunta, tengo problemas con Le Missioneur 2006. Resuta que despues de decirle donde esta el juego (en la parte Installation) puedo agregar aviones, los reconoce al toque; pero no me deja poner unidades terrestres o navales, no me reconoce nada. Que puedo hacer, ya probe hasta donde me dio. PD: Uso WOE parcheado a Oct2008
  7. Preguntas varias y dudas en general

    Hola, que parches de aviones descargastes de Colum5.us?? Los NATO Fighters? Te cuento que? para usar esos parches tenes que tener el juego parcheado a Oct2008. Segundo, probastes descargarte el ultimo WeaponPack?? Creo que instalando ese no vas a tener problemas. Espero haberte ayudado, saludos!!
  8. Modelado en 3D Studio Max

    Dale Cachifality muchas gracias, voy a probar lo que me dijistes a ver que tal.
  9. [PROJECTO] Campaña Uruguay-Argentina

    Bueno lo prometido es deuda. Aca dejo el Beta del terreno del Rio de la Plata http://www.megaupload.com/?d=ANY4OAEH Saludos!!
  10. Modelado en 3D Studio Max

    Por lo que escuche, si hay diferencia en el motor grafico (que obvio demanda mas recursos), pero la diferenciam principal es que estan diseñados para Windows Vista.
  11. Preguntas varias y dudas en general

    Che MISOFTCIA te animas a explicar mas o menos como es que se arma todo para que funcione, digo o solo prendo el led y miro la cam, y el resto se configura por software?? Gracias!!
  12. [PROJECTO] Campaña Uruguay-Argentina

    Dale Suicidal, te agrego y hablamos. Por las dudas yo mi mail es nponticorbo...
  13. [PROJECTO] Campaña Uruguay-Argentina

    Bueno impecable la idea de trabajar entre todos, esta noche o mañana subo un Beta del terreno a algun gestor de descargas. para que lo tengan a la mano. Saludos!!
  14. [PROJECTO] Campaña Uruguay-Argentina

    Ta buena la idea (pero me parece en los años 50 cuando en uruguay teniamos algo), lo que faltaria seria agregar mas aviones argentinos, los del I.Ae, tipo IA-24, IA-30, IA-35 (y vendria barbaro para Malvinas 58) Yo subi unos cuantos skins de aviones uruguayos, de esa epoca casi todos, solo me falta subir el Hellcat, que hace meses estoy por arreglarle el sol de la bandera uruguaya (que boludo jaja) Aparte que tengo el terreno que hice con los tutoriales de Gepard (en el foro ingles), es el terreno con el tileset original, faltan bases hacer los TODs (de momento usando arboles y casa de GermanyCE), los node points, target data , y ubicar carreteras y rios, Lo que pasa es que en determinado momento me saturo y lo deje colgado jaja. Dejo unos screens. Aca deberia ser Maldonado Aca andariamos en La Plata aprox. Y aca en una ciudad del litoral. El mapa, medio chumi. PD: Todos los skins de los aviones estan en la seccion descargas. Saludos y a las ordenes.
  15. Modelado en 3D Studio Max

    Buenas a todos, aca ando solicitando ayuda, esta ves con la parte de skins en 3D Max. Resulta que quiero hacer los maps de un modelo, (siguiendo los tutoriales de Mustang), ya lo habia hecho con armas y todo bien, pero vaya uno a saber que toque, que ahora al GIZMO le asigno los valores, y me dibuja cualquier cosa Dejo una imagen: No me respeta los valores ni ahi, cada mapa que hago me borra al anterior, HELP!! PD: Uso el 3DMax R7
  16. Modelado en 3D Studio Max

    Bueno muchas gracias, seguiremos adelante entonces, cuando tenga fotos mas avanzadas la pongo. Saludos!!
  17. Modelado en 3D Studio Max

    Bueno gente saludos a todos, aca dejo un par de imagenes de unos TEP (Trabajos En Prosceso porque aca hablamos español jaja) en el 3D Max, son 2 cachilas del aire porque no da para combatir pero si para encontrarselos volando. El primero es el Cessna 206, avion al que le tengo cariño puesto que trabajo con ellos, faltan los skins, y FM, y varios detalles del modelo. El otro, es otro avion que me encanta el Skymaster, este le falta unas cuantas cosas, ya que lo arranque hace bastante, despues no supe como seguir, y lo deje colgado jaja. Bueno por ultimo agradecer a Cachifality la ayuda que me dio por el tema de las helices; y no me quiero olvidar de Capun, que se tomo la molestia de revisarme el modelo. Espero les gusten, saludos!!
  18. Nuevos Moderadores, nos presentamos

    Bueno primero que nada felicitaciones a los tres, esta realmente lindo ver como avanza el Foro Español de CA, tanto en miembros como en aportes y conocimientos compartidos. Un saludo a todos y vam'o arriba con esto
  19. Preguntas varias y dudas en general

    Che Suicidal, para hacer TGAs, como los numerales, Decals, etc, yo uso el GIMP 2.4, que me resulto bastatante mas sencillo de usar que el photoshop, el photoshop lo deje para hacer los skins BMP. Saludos!!
  20. Modelado en 3D Studio Max

    Dale muchas gracias, me aclarastes el panorama, vamos a probar a ver que pasa. Saludos!!
  21. Modelado en 3D Studio Max

    Buenas che, preguntita, me podrian explicar como hago para animar la helice?? Resulta que tengo un modelo a medio hacer, y la helice no gira, el spinner si pero la helice no. Buscando enel Data.ini que uso de modelo, asigne de nombre "Spinner" al spiner, pero en la helice me encientro con 3 opciones "Prop" "SlowProp01, y "FastProp01", probe con cualquiera de las 3 y nada no se mueve, alguien sabe que nombre tengo que darle o que tengo que hacer?? Muchas gracias y saludos!!
  22. Modelado en 3D Studio Max

    Ja la verdad que la rompio y con el skin de la ultima foto es para sacarse el sombrero. Mis felicitaciones al equipo
  23. Modelado en 3D Studio Max

    AHora que hablastes del SAIA, me vino a la mente que hace un par de dias vi en el "Screenshot Thread" un screen del SU-47 de Bandidos Team, sabes algo de cuanto le falta a ese bicho??
  24. skin

    No, en WOE, pero lo probe en el SFP1 con el último parche y pasa lo mesmo
  25. skin

    Hola Suicidal, primero que nada mucha gracias, en cuanto a los azulejos de las costas (creo que me decis el agua que en algunos lados que no se mueve), no encontre forma de arreglarlo, los canales Alpha de esos azulejos estan bien, asi que no se porquepasa, ya que si volas alto se ve como debería, pero a medida que bajas se ve mal. Si sabes como arreglarlo te agradecería yo busqué aca pero no encontre nada. Saludos!!
×

Important Information

By using this site, you agree to our Terms of Use, Privacy Policy, and We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue..