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alejandro

Modelado en 3D Studio Max

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una forma de hacer UV maps

 

 

 

 

 

desmontei el modelo e selecionei as faces com ingnore backfing ligado

 

espero que isto ajude alguem

 

cocas

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ciertamente cocas... .esa es una muy buena manera... el tema es que tenes que monta despues el modelo de nuevo!.... jejejej... pero no es tampoco muy complicado

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Gente presento en sociedad mi nuevo Blog . Este tiene como finalidad acercarnos modelos en 3D de calidad.

Ademas se va a especializar en Modelos SUR AMERICANOS.

Algo que no se encuentra en ningún lado.

Por supuesto que van a ser mayoría los los modelos creados por mi durante estos años. Los cuales pasaran a ser Públicos.

Siempre y cuando se reconozca a sus autores .

Con esto pretendo organizar un nuevo lugar de referencia para el Modelaje en 3D.

Por el momento se esta actualizando y cargando diariamente con modelos.

 

http://gratis3darg.blogspot.com/

 

Espero lo disfruten y aprecien .

 

Y recuerden dar click en las propagandas grin.gif es la única ayudita que les pido.

Ademas se acepta propaganda

 

Muchas gracias

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para ser sincero... no hay cosa q me este costando mas q hacer un avion de cero con el 3ds Max...

estoy usando el tutorial q tiene la pagina...

pero tengo una duda... si yo quiero meter mi avion en el juego... como se hace?

y otra cosa... ya vi todos los tutoriales y creo q no dice como ponerle comandos de vuelo al avion... yo tengo la forma externa pero ¿como hago para q cuando x ejemplo doble a la derecha se levante el aleron izquierdo del ala y se baje el derecho?... osea como le doy una "DATA" al avion... se puede copiar de otro y pegarlo??'

desde ya muchas gracias! espero q no sea tan confusa la pregunta q les hice!

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Gente les aviso , subi nuevos modelos al blog , hay muchas cosas que pueden ser usadas.

Estan un poco altos en Polygonos pero nada que un Poligon Cruncher no arregle.

 

 

Gauhco.jpg

 

 

Smerch.jpg

 

 

 

 

 

SHAMATO.jpg

 

 

 

Nahueld.jpg

 

 

 

Recuerde http://gratis3darg.blogspot.com/

 

Y recuerden Dar CLICK en las propagandas Aunque sea para ver nomas y salir.

Edited by SUICIDAL

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gente tengo una consulta!!

soy nuevo y recien empiezo esto del modelismo... estoy aprendiendo un poco con el editor del mustang de esta pagina....

empece a hacer un avion propio...

ya le di animacion a los alerones de las alas y de la cola... hatsa le di la animacion para q el vidrio de la cabina se levante! para mi es un gran progreso jajaaj!!

ahora si yo quiero probar mi modelo asi como esta en el juego... como hago para hacer q me funcione?? osea yo tengo el modelo pelado... no tiene INIS no tiene Data ni nada... solamente esta "dibujado"... q tengo q hacer para poder meterlo en el juego??

desde ya muchas gracias! cuando puede subo una imagen de mi avion para q lo vean y me digan q les parece un abrazo y suerte a todos!!!

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fuaaa! estaba mirando!! gracias cheee!!! ahora me pogo mis largavistas (anteojos) y empiezo a leer jajaaja... con un poco de la ayuda de la traduccion de google esto va a hacerse mas ameno!! un abrazo!! y muchas gracias! cualquier cosa te dejo un msj! suerteee!!

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Gente presento en sociedad mi nuevo Blog . Este tiene como finalidad acercarnos modelos en 3D de calidad.

Ademas se va a especializar en Modelos SUR AMERICANOS.

Algo que no se encuentra en ningún lado.

Por supuesto que van a ser mayoría los los modelos creados por mi durante estos años. Los cuales pasaran a ser Públicos.

Siempre y cuando se reconozca a sus autores .

Con esto pretendo organizar un nuevo lugar de referencia para el Modelaje en 3D.

Por el momento se esta actualizando y cargando diariamente con modelos.

 

http://gratis3darg.blogspot.com/

 

Espero lo disfruten y aprecien .

 

Y recuerden dar click en las propagandas grin.gif es la única ayudita que les pido.

Ademas se acepta propaganda

 

Muchas gracias

 

Hermoso Blog :)

 

mis felicitaciones por el emprendimiento :)

si queres despus intercambiamos baners si te sirve :) se habla con el admin de la web CDS y listo :)

 

 

ahora la pregunta del rigor.

es solo a modo de aclarar una duda :)

como bien vos desis .

Los cuales pasaran a ser Públicos.Siempre y cuando se reconozca a sus autores .

 

significa que uno puede descargar gratuitamente tu modelo , y meterlo en el sim , inclusive subirlo a combatace si se logra alguna modificacion, y simplemente reconocemos a sus autores?

no se si se entiende mi pregunta jajaj, vamos denuevo , para evitar malos entendidos.

 

ejemplo.

 

me bajo el C-130 Hercules 3D , .. modifico algunas cosas en el 3D , modifico algunas cosas en el tapis, ya que le tendria que agregar textura para las partes que le agrege en el 3D ..

lo hago volar ,

le creo inis respectivos

lo subo a combatace

y en el readme reconosco que el autor del 3D original es suicidal y de las pieles originales es Torno?

 

algo asi seria la cosa?

 

o para estos casos nesesito aprovacion o sin aprovacion si lo subo sin modificar ni 3D ni pieles.

 

se entiende?

esto es una duda mia, y que seguramente se estaran preguntando varios :)

 

segui con el blog que ta quedando pipi cucu :)

 

desde ya muchas gracias y disculpa la molestia :)

 

Saluda atte^^Dragon^^

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Es todo totalmente gratuito y de libre uso.

Siempre y cuando se reconozca a la personas que lo crearon.

O el URL de donde salio

 

Yo por ejemplo en la pagina si conozco el Modder que creo el objeto le pongo los méritos.

dándole reconocimiento y crédito absoluto.

Por el momento me encuentro pasando archivos del Google Skechtup a formato 3DS.

Y subiendo gran parte de los Archivos que durante estos años he coleccionado y creado.

Mauro si vos queres poner en vuelo un C-130, dame unos segundos que voy a subir un Hercules que vale la pena.

Ese que yo cree es LOW POLY.

A y se notan los pequeños desajustes

 

6180_228210645227_757580227_7633224_6958710_n.jpg

 

 

6180_228210635227_757580227_7633222_930826_n.jpg

 

 

6180_228210630227_757580227_7633221_1345068_n.jpg

 

 

 

En cuanto al Banner Dale mortal , Les hago propaganda a todos los que tengan un blog , como es el caso de 3-A-305.

también hoy le pido el banner de su blog. Asi que muchas gracias Mauro y a la gente de Cruz Del sur por la buena Onda.

 

 

 

 

 

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2yueu0x.jpgaca esta el modelo q me estoy armando... no se si se nota bien, pero ya le puse los alerones y la cabina... ademas del movimiento para cada uno...

lo q me doy cuenta es q si ves desde la cabina el avion esta hueco... eso no creo q este bien... no??

mas adelante le quiero poner las tomas de aire y mas detalles pero por ahora, esto es lo q tengo!

si se les ocurre alguna idea o algo para el modelo o si ven un error me avisan! con gusto voy a leer todo tipo de opinion!! un saludo a todos y mucha suerte!

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2yueu0x.jpgaca esta el modelo q me estoy armando... no se si se nota bien, pero ya le puse los alerones y la cabina... ademas del movimiento para cada uno...

lo q me doy cuenta es q si ves desde la cabina el avion esta hueco... eso no creo q este bien... no??

mas adelante le quiero poner las tomas de aire y mas detalles pero por ahora, esto es lo q tengo!

si se les ocurre alguna idea o algo para el modelo o si ven un error me avisan! con gusto voy a leer todo tipo de opinion!! un saludo a todos y mucha suerte!

 

Holas.

 

perdona que responda resumidamente, es que tengo pokito tiempo, mi ldisculpas.

 

lo que desis de que de adentro del avion s e ve hueco, es normal, pasa que te falta crear lo que seria el interior de la cabina...ojo..no estoy hablando de perillas por perillas ni reloj por reloj, le falta piso..laterales de la cabina, butaca si la vas a crear ole agregas una ya echa ...tambien falta el panle frontal de la cabina, paneles laterales..se entiende? cuando pongas eso , no importa que el avion este hueco por dentro, es normal, la cosa es que no se vea y quede todo tapadito.

luego la cabina externa solo le agregas fotos a los paneles y laterales etcetc.

 

para la cabina de vuelo interna, eso ya seria otro tema, ya que para la cabina de vuelo, es otro LOD con otro 3d (pero se usa parte de tu modelo) te recomiendo que te pases por este link de tutoriales, se que le faltan mas instrumentos, pero la base ya la vas a tener :)

 

Tutoriales de creacion de cabina.

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Perfecto lo q me dijiste! muy claro y preciso!! gracias!!

ya me imaginaba q me la iba a hacer dificil! jajaja!!! pero con tiempo lo voy a ir haciendo!...

mas adelante tengo q ver como es el tema de los INIS para ponerlo en el juego, me baje el link q me dio "suicidal" pero esta en ingles y la traduccion del google es mas q mediocre... vere si lo puedo entender leyendo detenidamente!....

muchas gracias por tu opinion! para mi q soy nuevo y quiero meterme en este plano, es muy importante! un saludo!!!

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ciertamente cocas... .esa es una muy buena manera... el tema es que tenes que monta despues el modelo de nuevo!.... jejejej... pero no es tampoco muy complicado

si e el spinner no deve ser roda para la frente por que agora non gira como devia mesmo despues de remontar e aplicar um reset x-form jajaja

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2yueu0x.jpgaca esta el modelo q me estoy armando... no se si se nota bien, pero ya le puse los alerones y la cabina... ademas del movimiento para cada uno...

lo q me doy cuenta es q si ves desde la cabina el avion esta hueco... eso no creo q este bien... no??

mas adelante le quiero poner las tomas de aire y mas detalles pero por ahora, esto es lo q tengo!

si se les ocurre alguna idea o algo para el modelo o si ven un error me avisan! con gusto voy a leer todo tipo de opinion!! un saludo a todos y mucha suerte!

 

 

otra cosa importante, procura pasar tu 3D a metros, porque por lo que se ve en la imagen, es gigantesco, te paso el tutorial para que veas como se hac, esta en la primera parte

 

Tutorial

 

 

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Chicos les doy un consejo , si quieren aprender a modelar en 3D. no comiencen creando aviones.

Empiecen con Objetos terrestres.

De esa es la manera mas rápida y fácil de aprender los trucos de los INI y el mismo 3D-MAX.

Espero que tomen mi consejo de buena manera pero es mi resumen de algunos años de

Experiencia de modelaje de 3D.

 

 

 

Saludos

 

Marcos

Edited by SUICIDAL

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todo se ve tan sencillo. :this:

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aunque parece bastante impresionante... no le veo graan utilidad para modelar objetos inanimados como aviones , barcos autos, etc... l o veo mas para modelar cosas "redondas", cuerpos, caras, animales, terrenos.... parece interesante....

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Gente si quieren bajar el SU-47 lo pueden hacer de la Excelente pagina del Amigo YEYEYE

Ademas hay muchas cosas mas , realmente sorprendente el trabajo de este muchacho

http://owlworkshop.tk/

47-1.jpg

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Zarpadisimo ese Pulqui 2 por Dios!!!! que imagenes!!!

 

Metelo Marcos...metelooooo!!!!

 

Y que Torno le haga los skin!!!!!

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homerosimpson300x225.jpg

 

Mmmmmmmmmmmm... Pulqui dooooossss... mmmmmmmmmmmm....

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Muy buenas.

 

¿Alguno de los diseñadores que habitan por aquí acepta encargos? En caso afirmativo, que contacte conmigo en privado.

 

Gracias.

 

Goblin

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