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Danke Volker, also die Data.ini hatte ich geändert das die thunderflash

nur recon und sekundär armedrecon mission fliegt.

Öhm Nato-Version....

Attachmettype ist eigentlich unwichtig, da sie an den Außenlastträgern ja nur die Tanks angehängt bekam.

Das mit dem Cockpit ist super, habe das zwar auch probiert, ist aber nix bei rum gekommen.werds mir heut abend mal anschaun und ggf die skins entsprechend ändern.

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Danke Volker, also die Data.ini hatte ich geändert das die thunderflash

nur recon und sekundär armedrecon mission fliegt.

Öhm Nato-Version....

Attachmettype ist eigentlich unwichtig, da sie an den Außenlastträgern ja nur die Tanks angehängt bekam.

Das mit dem Cockpit ist super, habe das zwar auch probiert, ist aber nix bei rum gekommen.werds mir heut abend mal anschaun und ggf die skins entsprechend ändern.

 

 

wie gesagt armed_recon ist keine unterstützte spielfunktion du kannst auch keine armed_recon mission fliegen habe das damals mit derRF-4E schon wochenlang durchgekaut und bin fast

verzweifelt

Posted
wie gesagt armed_recon ist keine unterstützte spielfunktion du kannst auch keine armed_recon mission fliegen habe das damals mit derRF-4E schon wochenlang durchgekaut und bin fast

verzweifelt

hmm, mal gucken, werd das aber wohl hinbekommen. ;)

Hab heut den ganzen abend zeit! :biggrin:

Posted (edited)
hmm, mal gucken, werd das aber wohl hinbekommen. ;)

Hab heut den ganzen abend zeit! :biggrin:

 

 

also mit armed_recon muss dein loadout .ini so aussehen

 

// Station 1 = Left Wing Station Inboard - Tank 450

// Station 2 = Right Wing Station Inboard - Tank 450

 

 

[Recon]

Loadout[01].WeaponType=Tank450_F84F

Loadout[01].Quantity=1

Loadout[02].WeaponType=Tank450_F84F

Loadout[02].Quantity=1

 

[Attack]

Loadout[01].WeaponType=Tank450_F84F

Loadout[01].Quantity=1

Loadout[02].WeaponType=Tank450_F84F

Loadout[02].Quantity=1

 

Loadout[01].WeaponType=Tank450_F84F

Loadout[01].Quantity=1

Loadout[02].WeaponType=Tank450_F84F

Loadout[02].Quantity=1

 

 

dann funktioniert das , aus gründen die ich nicht nachvollziehen kann greift das game im loadout auf attack für armed_recon zu , ist aber egal wenn es funktioniert

 

denn kopf der data.in habe ich jetzt so abgeändert

 

 

[MissionData]

NationName=WGermany

ServiceStartYear=1958

ServiceEndYear=1966

AircraftRole=FIGHTER

AircraftCapability=DAY_ONLY

Availability=COMMON

Exported=TRUE

ExportStartYear=1958

ExportEndYear=1966

ExportAvailability=VERY_RARE

PrimaryRoles=RECON,STRIKE,CAS,ARMED_RECON

SecondaryRoles=ANTI_SHIP

NormalMissionRadius=564

MaxMissionRadius=1057

Ceiling=15764

MinBaseSize=MEDIUM

Edited by ravenclaw_007
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also mit armed_recon muss dein loadout .ini so aussehen

 

// Station 1 = Left Wing Station Inboard - Tank 450

// Station 2 = Right Wing Station Inboard - Tank 450

 

 

[Recon]

Loadout[01].WeaponType=Tank450_F84F

Loadout[01].Quantity=1

Loadout[02].WeaponType=Tank450_F84F

Loadout[02].Quantity=1

 

[Attack]

Loadout[01].WeaponType=Tank450_F84F

Loadout[01].Quantity=1

Loadout[02].WeaponType=Tank450_F84F

Loadout[02].Quantity=1

 

dann funktioniert das , aus gründen die ich nicht nachvollziehen kann greift das game im loadout auf attack für armed_recon zu , ist aber egal wenn es funktioniert

 

 

denn kopder data.in habe ich jetzt so abgeändert

 

 

[MissionData]

NationName=WGermany

ServiceStartYear=1958

ServiceEndYear=1966

AircraftRole=FIGHTER

AircraftCapability=DAY_ONLY

Availability=COMMON

Exported=TRUE

ExportStartYear=1958

ExportEndYear=1966

ExportAvailability=VERY_RARE

PrimaryRoles=RECON,STRIKE,CAS,ARMED_RECON

SecondaryRoles=ANTI_SHIP

NormalMissionRadius=564

MaxMissionRadius=1057

Ceiling=15764

MinBaseSize=MEDIUM

 

 

Alles Klaro, danke Volker!!! :good:

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Habt ihr euch da noch was überlegt mit den Intakes??? Ihr habt ja jetzt die Max file?!

 

Nö, hab noch net mit Florian kontaktiert. aber mach ich noch.

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Habt ihr euch da noch was überlegt mit den Intakes??? Ihr habt ja jetzt die Max file?!

Werden herbei gezaubert. :biggrin:

Posted (edited)

Das Cockpit hab ich nun in die Skins und Templates integriert.

Aber mir ist da noch etwas aufgefallen Florian.

Die Nase erscheint immer etwas heller als der rest der Fuselage.

ist bei jedem skin so...

Kann man das noch ändern?

Edited by Soulfreak
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so wie es ausschaut, kann Florian sich das auch nicht erklären.

Naja, ist auch nicht ganz so wild. Ich muss noch die damage TGA´s hinzufügen und dann könnte released werden.

Posted
so wie es ausschaut, kann Florian sich das auch nicht erklären.

Naja, ist auch nicht ganz so wild. Ich muss noch die damage TGA´s hinzufügen und dann könnte released werden.

 

ich habe das selbe probleme vielleicht nicht ganz so stark wie bei dir

ich glaube aber das das auch nur an den silbernen skins auftritt oder ist dir das auch an der camo version aufgefallen ?

 

 

versuche mal im TextureSet deine einstellung etwas zu verändern

Specular=0.500000

Glossiness=0.500000

Reflection=1.000000

 

ich benutze die folgene einstellung mit weniger reflection vielleicht hilft das ein bischen

 

Specular=0.800000

Glossiness=0.650000

Reflection=0.400000

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Ja das tzritt bei der RF-84F (auch MiG-21UM) sowohl bei den Silbernen als auch bei den Camo Skins auf. Mit den Texture-Set einstellungen hat es bei den beiden Vögeln definitiv nix zu tun...

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Habe noch einwenig fein tuning gemacht.

bei den camo-skins hab ich die gelben linien an den hinteren fenstern hinzugefügt

und den MK5 Scghleudersitz von Volker eingebaut.

jetzt muss es nur noch mit den damage-texturen hinhaun dann kanns ab gehn.

Posted
Habe noch einwenig fein tuning gemacht.

bei den camo-skins hab ich die gelben linien an den hinteren fenstern hinzugefügt

und den MK5 Scghleudersitz von Volker eingebaut.

jetzt muss es nur noch mit den damage-texturen hinhaun dann kanns ab gehn.

 

die gelbe linie ist eine super idee ,das hebt das ganze nochmal wirklich prima :good:

 

wurde die rf-84f noch mit dem mk5 ausgerüstet?

Posted
die gelbe linie ist eine super idee ,das hebt das ganze nochmal wirklich prima :good:

 

wurde die rf-84f noch mit dem mk5 ausgerüstet?

 

ja, die ist nur leider nicht schön grade, da das model an einigen stellen verzerrt ist...

aber so geht das schon! ;)

 

laut deiner readme und anderen infos im netz ja! ;)

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