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Projekt koordination fuer die naehere Zukunft!


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Die T7 eignet sich tatsächlich für ein BD mod .. nach etwas tweaken und try and error arbeiten, hab ich mal einen schnellen paintjob mit schnellen neuen 3D teilen hingelegt, ich denk daraus kann man etwas machen ?! Was sagt ihr

 

 

 

 

etwas die Teile noch anpassen und ich denke es wird mit einem guten skin recht ordentlich aussehen

 

hoffe es gefällt euch

Edited by 76.IAP-Blackbird
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Ja das denke ich auch!

Könnte übrigens etwas hilfe bei der canberra gebrauchen.

Das basis B.2 modell steht zu 95 %.

Bräuchte dann noch jemanden der mir bei einigen Änderungen hilft.

Sollen dann noch die version TT.18 und T.17 raus entstehen.

Für die B.1 version (fighter cockpit) hab ich ein eigenes Model...

Edited by Soulfreak
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Mein Dingen ist fertig, ich habe nur die NAse neu gmeacht und hinten iene Finne hinzugefügt, original ist das hier die Kfir TC7 von "Idiots Team", habe die nur mit der Pilotenmethode umgebaut. Falls du mal zeit oder Lust und Laune haben solltest wäre ich sehr dankbar :drinks:

 

Das mit der Canberra bekommen wir hin

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also wenn es nicht eilt gerne.

Bin im moment im Canberra wahn... *gg*

Basis modell ist "fast" im Game

Gibt halt dann noch einiges zu tun um die anderen versionen zu machen.

TT18, ein fenster rechts noch einbauen und die außenlasten.

TT17: Nase komplett anders....

und bei der B1 muss man mal schaun was da noch zu machen ist an dem modell.

Posted (edited)

Sieht doch ganz gut aus ;-) Bin zwar kein Canberra fan aber hinbekommen tun wir das auf alle Fälle, würde mir dann doch das modell vorher ansehen .. vllt gibt es da noch ein paar eckpunkte .. aber so im ganzen ist das ding recht gut geworden

 

Ka wegen der BD .. wenn du das in 2 Wochen , pinseln könntest wärs klasse ;-) :drinks:

 

oder ende vom Februar :good:

 

ka wie lang dazu braucht, nenn mir ne hausnummer

Edited by 76.IAP-Blackbird
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Jo denke das geht, werde ab ende nächster Woche zeit haben, Über die Poly sachen, am besten wenn das Model mit "Edit poly" bearbeitet wird denn dann kannst entweder "slicen" relativ einfach aber etwas grob teile unterteilen mit noch mehr polys oder du machst das einfach mit "cut" damit füge ich immer mal wieder eine neue "polylinie" da hinzu wo ich sie brauche

Posted (edited)

Ich habe angefangen einen Flieger von Grund auf neuzubauen, jetzt sind es schon 3 ... aber hey .. so lange es spass macht und ich irgendwann einen mal fertig bekomme ist doch alles ok :grin:

 

Wer errät was das für einer ist ?!

 

Edited by 76.IAP-Blackbird
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Hab da einige Probleme mit deinem Mod, ka woran das liegt, hatte die animation für das Frontfahrwerk fertig doch als ich dann an das hintere ging, gibt es limitationen beim drehen von objekten. Diese lassen sich in beschrenkten Grad angaben drehen, selbst ein manueles eintippen der Gradzahl funktioniert nicht. Was mich etwas verwundert.. hast du die richtigen Abmessungen benutzt für den Flieger? Welche version hast du benutzt von Max oder war das Gmax?

Posted (edited)

Ich hab da mal ne Frage,

auf airwar.ru ist ein 3d Modell der L-39 kostenlos zum download

verfügbar. Es ist eine Rhino 3D datei (*.3dm).

ist dieses Format in 3d s max lesbar?

 

oder wäre dieses Model evtl. etwas?

Edited by Soulfreak

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