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Massud

A-4Q

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Comencé a utilizar el MOD Malvinas y el drama que tengo es que el skin original del A-4Q es malo, por lo que bajé otro que está en este foro y que supuestamente me permite utilizar las matrículas (3-A-3XX), pero el problema es que lo puse y las matrículas no salen en el avión cuando lo uso, pero si sale cuando los usa la computadora.

 

¿alguno me puede dar una mano con eso?

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Comencé a utilizar el MOD Malvinas y el drama que tengo es que el skin original del A-4Q es malo, por lo que bajé otro que está en este foro y que supuestamente me permite utilizar las matrículas (3-A-3XX), pero el problema es que lo puse y las matrículas no salen en el avión cuando lo uso, pero si sale cuando los usa la computadora.

 

¿alguno me puede dar una mano con eso?

 

les agregas manualmente las matriculas o dejas que te las designe el simulador ahi podria estar el problema, a mi me pasaba con mi dagger que me lo ponia como mercenario, y a mi numeral no

Edited by torno

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Comencé a utilizar el MOD Malvinas y el drama que tengo es que el skin original del A-4Q es malo, por lo que bajé otro que está en este foro y que supuestamente me permite utilizar las matrículas (3-A-3XX), pero el problema es que lo puse y las matrículas no salen en el avión cuando lo uso, pero si sale cuando los usa la computadora.

 

¿alguno me puede dar una mano con eso?

 

Uh! Yo ya me enfermé de eso, hace un tiempo tenía exactamente el mismo problema, hasta que Capun me tiró el dato exacto, la cosa es mas o menos así;

Tenés que ir a la carpeta de la campaña en cuestión, la abrís y hay dos blocks de notas, en este momento no recuerdo exactamente de cual se trata, pero no te cuesta nada abrir los dos, ¿no?.

Ok, en uno de los blocks están los datos de la campaña en si, en ese están detallados todos lo aviones que participan, no solo el avión en si, sino el escuadrón, si es volable, desde donde despegan, el tipo de misiones y las variables de probabilidad de que te toquen determinados tipos de misiones, etc. una vez que lo encontrás, muy probablemente se lo tengas que hacer a todos los aviones, así que vas avión por avion y modificás esto;

 

[AirUnit001]

AircraftType=A-4C_A

UnitName=Grupo 4 de Caza / III

ForceID=2

Nation=Argentina

StartDate=05/10/1982

DefaultTexture=argentina2

StartNumber=0 <- esto le tenés que agregar si no lo tiene, o modificar en el caso de que si lo tenga.

BaseArea=San Julian AirBase

BaseMoveChance=0

.

.

 

Esto hace que el avión empiece con un número y en el resto no se repita, lo único es que no te deja elegirlo a vos, te lo pone por decreto, esto en campaña ya que si lo volas en misión individual, si te lo deja elegir.

Otra cosa, tenés que ir jugando con los números ya que por ejemplo, si le pones que el A-4 Q te empieze de cero, el avón te va a aparecer como 3-A-300, y no recuerdo bien, pero en nuestros A-4 Q no había ningún avión con ese número, si estoy equivocado por favor corrijanmé ya que no estoy seguro de que esto sea así.

 

Espero te sirva el dato Massud, cualquier cosa chiflá.

 

Un abrazo!!!!!!!!!

 

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Uh! Yo ya me enfermé de eso, hace un tiempo tenía exactamente el mismo problema, hasta que Capun me tiró el dato exacto, la cosa es mas o menos así;

Tenés que ir a la carpeta de la campaña en cuestión, la abrís y hay dos blocks de notas, en este momento no recuerdo exactamente de cual se trata, pero no te cuesta nada abrir los dos, ¿no?.

Ok, en uno de los blocks están los datos de la campaña en si, en ese están detallados todos lo aviones que participan, no solo el avión en si, sino el escuadrón, si es volable, desde donde despegan, el tipo de misiones y las variables de probabilidad de que te toquen determinados tipos de misiones, etc. una vez que lo encontrás, muy probablemente se lo tengas que hacer a todos los aviones, así que vas avión por avion y modificás esto;

 

[AirUnit001]

AircraftType=A-4C_A

UnitName=Grupo 4 de Caza / III

ForceID=2

Nation=Argentina

StartDate=05/10/1982

DefaultTexture=argentina2

StartNumber=0 <- esto le tenés que agregar si no lo tiene, o modificar en el caso de que si lo tenga.

BaseArea=San Julian AirBase

BaseMoveChance=0

.

.

 

Esto hace que el avión empiece con un número y en el resto no se repita, lo único es que no te deja elegirlo a vos, te lo pone por decreto, esto en campaña ya que si lo volas en misión individual, si te lo deja elegir.

Otra cosa, tenés que ir jugando con los números ya que por ejemplo, si le pones que el A-4 Q te empieze de cero, el avón te va a aparecer como 3-A-300, y no recuerdo bien, pero en nuestros A-4 Q no había ningún avión con ese número, si estoy equivocado por favor corrijanmé ya que no estoy seguro de que esto sea así.

 

Espero te sirva el dato Massud, cualquier cosa chiflá.

 

Un abrazo!!!!!!!!!

 

 

 

Gracias por el dato ale, las designaciones de los A4Q eran 3-A-201 al 3-A-216 y llevaban tambien el escudo de la naval y despes se los cambia a 3-A-301 al 3-A-316 ya sin el escudo.

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