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ya falta poco y trae pepinos nuevos :biggrin:

 

HUYYY!! que bueno!!... la DARDO II ya operativa!!! :biggrin::yahoo:

estaremos esperando ansiosos el momento indicado para bajarlo inmediatamente!!!!

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Torno alguna novedad de los CJ?

yo estoy haciendo el que esta en el MNA, pero si vas a subir los tuyos avisame asi sigo con otro

 

saludos!

ya estan finalisados 2 modelos de tres, faltaria ducat, con el nariz de recofoto y el piloto de mirage, el israelita tardio que trae skin aparte del c-417 y c-415 (que no muestro en el screen )mas el argentino puro con las 2 antenas y skin de los gerreros del hielo, los 55, y el desgastado. ya estan finalisados, quejas y gritos a ducat por demorarse :biggrin:

y haga el modelo que quiera, mas es mejor. :wink:

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Gracias por postear las screens :smile:

Entonces sigo con el mio, y despues lo muestro, solamente par agarrarle la mano a las skin, ahora el problema que tengo es el de las decals, estoy usando las del dagger, pero este tiene la bandera en el timon bastante mas chicas que la del CJ, como arreglo eso?

 

saludos y gracias de nuevo

Posted
Gracias por postear las screens :smile:

Entonces sigo con el mio, y despues lo muestro, solamente par agarrarle la mano a las skin, ahora el problema que tengo es el de las decals, estoy usando las del dagger, pero este tiene la bandera en el timon bastante mas chicas que la del CJ, como arreglo eso?

 

saludos y gracias de nuevo

 

NO SE,YO PINTO TODO NO HAGO NINGUNA DECAL, Y ADEMAS NO USAN NUMERALES ESOS.

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Hola TOMAS te comento Eso se arregla de esta manera , como es un TGA , los motores mismo del game se encargan de agrandarlo o achicarlo según tu especificación.

 

Lo podes arreglar de esta manera

 

Objects\Aircraft\IAI_Dagger\dagger\Decal

 

[Decal003]

MeshName=VertTail

DecalLevel=0

DecalFacing=RIGHT

FilenameFormat=IAI_Dagger\dagger\d\flag

Position=-5.40,1.70

Scale=0.45 con solo cambiar ese indice de medidas actúa el game sobre el TGA.

DecalMaxLOD=3

 

Saludos

 

Marcos

Posted (edited)
Donde Puedo Descargar estos Skins? Desde ya gracias

 

es el avion , no solo el skin, y nesecitas el WOI, para poder volarlo sobre ese simulador o para exportar el avion a otra vercion de la familia SFP1, WOV o WOE, CON EL PARCHE 08.

y todavia no esta hay que esperar.

Edited by torno
  • 2 weeks later...
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donde consigo un skin editro, urgente jejeje

no existe tal cosa, ni editor de aviones ni editor de cockpit como ya bi que estabas preguntando, de editores solo existe el de armas ,guns, misiones y terrenos si no me olvido de alguno.

los skin se hacen como los modelos, con otros programas llamese fotoshop, paint, etc.

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Yo tengo un problema parecido al de Daniel, tengo instalado el WOE y el WOI, en el WOI tengo instalado el mara, y quiero pasarlo al WOE, pero en las carpetas de cada avion solamentee stan las skin y ningun LOD, como hago?

 

gracias y saludos!

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Hu disculpame

me re colgue.

Para poner los tanques supersonicos tenes que hir a la estacion alar en la que se lo queres agregar yo por ejemplo eleji el centro

que ya esta configurado para cargar un tanque que es el M3_RP1300

Bueno vos para poder usar el supersonico solo lo agregas en donde estava el otro y te queda

 

[CenterStationFT]

SystemType=WEAPON_STATION

StationID=9

StationGroupID=4

StationType=EXTERNAL

AttachmentPosition= 0.00, -0.18,-0.88

AttachmentAngles=0.0,-1.0,0.0

LoadLimit=500

AllowedWeaponClass=FT

AttachmentType=NATO,USN,FRANCE,ARGENTINA,ISRAEL

ModelNodeName=center_pylon

PylonMass=40.0

PylonDragArea=0.02

FuelTankName=M3_RP1300 ....................................................Seria ...supersonictanke o como se llame ......

 

Y con eso te queda el nuevo tanque.

 

Acordate que tiene que estar en tu Weapon

a y tambien si en la estacion que vos elejis no esta capacitada para cargar tanques es facil pones estas siglas y te queda FT (Fuel Tank)

Tambien mira el LoadLimit aunque los supersonicos no superan los 500 kilos.

 

 

Saludos

 

Marcos

Posted

que .. .si puede ser MP para mi tambien que tengo el SFP1 y WOE pero a no lo puedo usar...:(

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chas gracias che! ya lo tengo.. lo que si tuve que copiar la carpeta y INI del cockpit del Nesher pq no me aparecia...

pero como usa el del Nesher sin modificaciones no hay problema....

 

tiene el MARA original alguna diferencia con los antiguos Nesher o siguen esencialmente igual??

tenia entendido que con la actualizacion a Finger se habia estandarizado la cabina a un nivel simil Kfir

Posted

Aliko el Mara quedo con RWR funcionando y lanzadores de señuelos, todo teoricamente hablando. Los Finger, recibieron el SINT (sistema integrado de navegacion y ataque), y algunos dicen que tambien RWR y lanzadores de señuelos.

 

Todos los Mara recibieron radios compatibles con las nuestras.

 

Hay muchos modelos de Kfir, los finger estaran como un C-2, no te hagas ilusiones que como un C-7 o C-10.

Posted

Si , cuando lo bajas trae el cok repintado por TORNO junto con sus skin.

En cuanto a la cabina tenes toda la razón le falta el panel frontal del HUD.

Y los GPS junto con la VHF y demás detalles.

Pero en general es bastante parecido.

Se supone que el MARA vendría a ser un poco mas que el KFIR 2 y bastante menor que el KFIR 7 se queda entre un 4 y 5 jajaj

 

 

046062cceec48aa5dc11b36916ddeb56o.jpg

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