Avenger Angel 5 Posted September 22, 2009 grande Davide! piccolo OT bobrock come si chiama l'omino azzurro nel tuo avatar? Share this post Link to post Share on other sites
dave93 2 Posted September 22, 2009 ho trovato un compromesso che però non mi soddisfa... al massimo gli do una stiratina alla fine XD Share this post Link to post Share on other sites
dave93 2 Posted June 29, 2010 tanto per cambiare ho rincominciato a farlo, ora però ho trovato le dimensioni ideali, forse è un po troppo lungo, ma che cavolo! non ne posso più!!!! XD a presto con le foto della fusoliera... Share this post Link to post Share on other sites
+NGHENGO 14 Posted June 29, 2010 Soccia L'uovo Davide.......Ebbene si anche io sono "Felsineo" tieni sempre presente che puoi eseguire lavori fantastici spostando sezioni intere di "Vertici" financo Vertex per vertex non fidarti tout court delle applicazioni di Max a volte possono tradire alla fine il giudice è sempre l'occhio. Mau. Share this post Link to post Share on other sites
dave93 2 Posted June 29, 2010 ok, ho fatto le ali... voi modder come li fate i karman, cioè i raccordi ala-fusoliera? grazie mille!!! Share this post Link to post Share on other sites
+NGHENGO 14 Posted June 29, 2010 (edited) Dipende da come hai generato l'ala, se sei partito dal profilo o se hai "Smartellato" una Box, alla fine, seleziona la correa di edge che ti definiscono l'airfoil alla radice, li estrudi verso la fusoliera poi sezione per sezione moddi la sagoma con i Vertex scalandoli e spostandoli alla bisogna......Poi riselezioni l'ultima correa, riestrudi e ripeti fino a che il Karman (mi viene sempre in mente la spiderina su meccanica VW maggiolino Ghia) non ti segue la curva di raccordo come desideri...... Sono stato spiegato? Mau. P.S. Ovvio che come dissi illo tempore citando il Beppe: "c'è più di un modo per squoiare uno scoiattolo" Edited June 29, 2010 by NGHENGO Share this post Link to post Share on other sites
dave93 2 Posted June 30, 2010 Dipende da come hai generato l'ala, se sei partito dal profilo o se hai "Smartellato" una Box, alla fine, seleziona la correa di edge che ti definiscono l'airfoil alla radice, li estrudi verso la fusoliera poi sezione per sezione moddi la sagoma con i Vertex scalandoli e spostandoli alla bisogna......Poi riselezioni l'ultima correa, riestrudi e ripeti fino a che il Karman (mi viene sempre in mente la spiderina su meccanica VW maggiolino Ghia) non ti segue la curva di raccordo come desideri...... Sono stato spiegato? Mau. P.S. Ovvio che come dissi illo tempore citando il Beppe: "c'è più di un modo per squoiare uno scoiattolo" insomma:lol::lol: vabbè ci provo, poi vedo... Share this post Link to post Share on other sites
dave93 2 Posted June 30, 2010 ho fatto le ali seguendo la guida di 3ds max, in un sol pezzo, ho solo avuto difficoltà a fare il diedro: il comando bend infatti mi faceva un'ala a banana, e quindi ho spostato i vertex:ok: ho anche fatto gli impennaggi, sono da rifinire (i terminali) e tagliare le parti mobili:this: Share this post Link to post Share on other sites
dave93 2 Posted June 30, 2010 ed ecco quel che ho fatto finora... la fusoliera è stata fatta con 40 facce frontali per non avere increspature sul muso, ora ce ne sono solo poche sotto la cabina, verso la coda.... che ne pensate? Share this post Link to post Share on other sites
the test pilot 5 Posted July 1, 2010 Beh, penso che lo potrai dedicare alla memoria dell'ingenger Stelio Frati, il creatore del mezzo, che recentemente è passato a miglior vita..... Share this post Link to post Share on other sites
dave93 2 Posted July 2, 2010 Beh, penso che lo potrai dedicare alla memoria dell'ingenger Stelio Frati, il creatore del mezzo, che recentemente è passato a miglior vita..... Infatti... sono andato avanti e ho tagliato i flaps e gli alettoni sull'ala, e già pivottati sul punto giusto:good: Share this post Link to post Share on other sites
+NGHENGO 14 Posted July 2, 2010 ho fatto le ali seguendo la guida di 3ds max, in un sol pezzo, ho solo avuto difficoltà a fare il diedro: il comando bend infatti mi faceva un'ala a banana, e quindi ho spostato i vertex:ok: ho anche fatto gli impennaggi, sono da rifinire (i terminali) e tagliare le parti mobili:this: Potevi anche usare il comando Skew che in pratica ti faceva la deformazione del gizmo contenente la tua mesh.......però, le centine alari sono perpendicolaried a quel punto devi "Lavorare di fino".............. Mau. Share this post Link to post Share on other sites
+acesfakia 1,199 Posted March 18, 2014 ..hello is a sf-260 plane for sf-2 ..??? Share this post Link to post Share on other sites
+Soulfreak 6,524 Posted March 19, 2014 ..hello is a sf-260 plane for sf-2 ..??? Last Post 2010, i think this projekt is dead. :-( Would be cool to have this bird in SF2... 1 Share this post Link to post Share on other sites