+MISOFTCIA 109 Posted September 30, 2010 Reportado , evidentemente es un error del server ya que se lo tira a barios, incluyendome. ahora paso a otro tema. gente, alguien tiene la minima idea de como hacer para que "Cada" disparo de cañon, tenga el tracer en cada municion? ..osea...cada bala que sale que salga trasada, ya que actualmente se trasa al soltar al menos 5 o 3 municiones, y para un experimento que tengo nesesdito que sea con cada municion. desde ya agraqdeseria muchisimo :) Saluda atte^^Dragon^^ Share this post Link to post Share on other sites
TerceraEscuadrilla 181 Posted September 30, 2010 Lei esto en el foro en ingles. [Gun] SystemType=GUN GunTypeName=50CAL_M3 MuzzlePosition=0.00,1.2,0.65 MaxAmmo=2000 TracerLoading=3 <---Modificas este valor. Aca seria que...cada 3 tiros sale una trazadora, en tu caso tendrias que poner 1. BurstAmount=12 EjectShells=FALSE Saludos Share this post Link to post Share on other sites
mauricepiesligeros 30 Posted September 30, 2010 Reportado , evidentemente es un error del server ya que se lo tira a barios, incluyendome. Gracias, tio. Volvere a intentarlo mas adelante por si se arregla. Share this post Link to post Share on other sites
+MISOFTCIA 109 Posted October 1, 2010 Lei esto en el foro en ingles. [Gun] SystemType=GUN GunTypeName=50CAL_M3 MuzzlePosition=0.00,1.2,0.65 MaxAmmo=2000 TracerLoading=3 <---Modificas este valor. Aca seria que...cada 3 tiros sale una trazadora, en tu caso tendrias que poner 1. BurstAmount=12 EjectShells=FALSE Saludos Gracias negro, pero sabes que eso fue lo primero que modifique al mirar los INIS, pero no me trasa todos los disparos.... pero algo muy peculiar, es que si lo uso con el ultimo parche, si me marca todos los trasados si le doy a "1" en ese valor, pero en el 06 nada, solo a partir de los 3 o 5 disparos ...convengamos que en realidad es asi, osea, todas las municiones no son trasadoras, estan intercaladas como para tomar guia de tiro, pero para el invento que toy terminando nesesito si o si en el parche 06 y que sea por cada tiro y no puedo dar con el pu** clabo!! nuevamente mil gracias por responder, si a alguien mas se le ocurre algo, leo atentamente !! Saluda atte^^Dragon^^ Share this post Link to post Share on other sites
3-A-305 178 Posted October 1, 2010 (edited) De metido nomas.... Y si pones 3 cañones en el mismo lugar....bah...no "en el mismo" sino uno un poco mas atras que otro (cosa que queden dessincronizados) y entonces cada trazadora va junto con las no trazadoras de los otros 2....????????(Cada vez que disparas un tiro,alguno de los tres cañones manda una trazadora,tendrias que reducir el poder de fuego a 1/3) me explico??? No se si se podra...no tengo idea como es el modelo fisico con el que trabaja el simu....no se si poniendo un cañon mas atras el proyectil se retrasa...... .............una idea nomas...... Algo, asi pero todos los cañones en la misma posicion del eje Y (en realidad aca usaria 4 cañones) Las bolitas rojas son las trasadoras y las otras no. Fijate que en cada grupo de disparos siempre hay una trasadora..... Edited October 1, 2010 by 3-A-305 Share this post Link to post Share on other sites
+MISOFTCIA 109 Posted October 2, 2010 De metido nomas.... Y si pones 3 cañones en el mismo lugar....bah...no "en el mismo" sino uno un poco mas atras que otro (cosa que queden dessincronizados) y entonces cada trazadora va junto con las no trazadoras de los otros 2....????????(Cada vez que disparas un tiro,alguno de los tres cañones manda una trazadora,tendrias que reducir el poder de fuego a 1/3) me explico??? No se si se podra...no tengo idea como es el modelo fisico con el que trabaja el simu....no se si poniendo un cañon mas atras el proyectil se retrasa...... .............una idea nomas...... Algo, asi pero todos los cañones en la misma posicion del eje Y (en realidad aca usaria 4 cañones) Las bolitas rojas son las trasadoras y las otras no. Fijate que en cada grupo de disparos siempre hay una trasadora..... Gracias negro, pero no sale tampoco, por el simple echo de que los cuatro cañones son primari gun, por lo cual dispara los 4 cañones a la ves , por ende la trasadora la tira cada 3 o 5 tiros ejemp. otra de las coass del por que no puedo poner 4 cañons, es que el retroseso de 1 cañon se va a multiplicar por 4 ...:S se complica , ya que el tiro tiene que ser de presicion . no puedo dar con que cosa es en realidad, ya que con el ultimo parche aparese solito sin que toque nada , en cambio en el 06 el cual es el que se usa avitualmente en malvinas , no me deja asi, . gracias nuevamente y gracias por tomarte la molestia por hacer el grafico :) Saluda atte^^Dragon^^ Share this post Link to post Share on other sites
agustin09 2 Posted October 2, 2010 Hola, tengo 2 problmeas con mi Pucara en el Mod Malvinas: El primero es que no aparecen los 2 pilotos, como hago para que aparezcan ambos??? Y el otro problema que tengo es que cuando juego una mision, me hace despegar desde Rio Gallegos (y volar con el puca hasta las islas es medio tedioso) pero cuando juego en campaña me hace hace despegar desde Pradera del Ganso, que tendria que hacer para despegar siempre de Pradera del Ganso??? Gracias! Share this post Link to post Share on other sites
Pustulio 16 Posted October 2, 2010 Mirá, el pucará original del mod no tiene copiloto porque durante la guerra no hiban 2 pilotos (hasta lo que yo sé), pero se puede poner agregando esto (creo): [CoPilot] SystemType=PILOT_COCKPIT PilotModelName=HeloPilot2 ===> o cualquiera que vos quieras Position=0.0000,1.25,0.50 SeatPosition=0.0000,1.25,0.50 SeatModelName=seat_f-4 MinExtentPosition=-0.3371,2.0235,0.0000 MaxExtentPosition=0.2983,1.0067,0.8652 CanopyNodeName=Canopy HasArmor=TRUE ArmorMaterial=GLASS Armor[FRONT].Thickness=20 Con respecto a lo otro, cuando vos volas una mision "single mission" el avión despega desde cualquier base aliada. Lo único que podrias modificar sería donde dice: MinBaseSize=SMALL y modificando eso para que despegue desde una base pequeña, mediana o grande, pero no resolveria tu problema... No creo que se pueda hacer algo al respecto, yo personalmente elijo la mision y salgo hasta que estoy en la base que quiero, es medio largo por ahí, pero no es tan malo. No sé si hay otra forma. Share this post Link to post Share on other sites
Pustulio 16 Posted October 2, 2010 perdón, donde dice "Position=0.0000,1.25,0.50" debe decir "Position=0.0000,1.25,0.92" Share this post Link to post Share on other sites
FALLSCHIRMJAGER 40 Posted October 2, 2010 Y el otro problema que tengo es que cuando juego una mision, me hace despegar desde Rio Gallegos (y volar con el puca hasta las islas es medio tedioso) pero cuando juego en campaña me hace hace despegar desde Pradera del Ganso, que tendria que hacer para despegar siempre de Pradera del Ganso??? Gracias! Hola Agustin, lo que podés hacer es aceptar la mision y ver la ruta en el mapa y el tiempo que te llevará cumplirla, si ves que edbes despegar desde rio gallegos o una base del continente pues no le des click a "FLY", dale click a BACK y volvve a aceptar la mision hasta que te salga una desde Pradera del Ganso o Pto Argentino, no se si me entendes? El sim te hace despegar desde una base cualquiera aleatoria. Un saludo Share this post Link to post Share on other sites
Pustulio 16 Posted October 2, 2010 Hola, tengo un problema con el exocet AM 38: cuando lo tiro a un barco en movimiento siempre erra! Siempre que lo uso me pongo perpendicular al blanco, a mas de 10 MN y tiro. El blanco viaja a 25 Knts y no debería ser problema para el misil. ¿Será porque tiene que "enganchar" el misil? ¿Uds tienen el mismo problema? ¿Y si lo estoy tirando mal, como se hace bien? Perdón por la oleada de preguntas, pero ya no sé como hacer para dar en el blanco (sentido figurado y literal xD)... desde ya gracias, Claudio Share this post Link to post Share on other sites
TerceraEscuadrilla 181 Posted October 3, 2010 Se me ocurre... Abrile el Fov (field of view, campo de vision del misil), entra al weapon editor y donde dice Seeker Fov apliaselo a 35 o 45 grados (si tiene por default 25). Saludos Share this post Link to post Share on other sites
Fierce 24 Posted October 3, 2010 Chicos, hola como va? Tengo un pequeño problema gráfico en el WOE con el que no doy en el clavo.Todas las texturas (creo que son las texturas) se ven como pixeladas. Nubes, reflejos (en la cabina y en el exterior) y espejos se ven así. Cual podrá ser el problema? Alguna idea? Por algún motivo no puedo cargar unas SS para que lo vean bien. Aclaro que ya subí, baje, di vuelta torcí y probé cada configuración existente en las opciones gráficas que permite el juego y aun se mantiene el problema... Se me acaban las ideas, changos! Saludetes... Fierce. Share this post Link to post Share on other sites
mauricepiesligeros 30 Posted October 3, 2010 Hola Fierce, te cuento lo que se me ocurre: Has instalado algun parche? En mi pc las instalaciones al 08 se ven mas pixeladas que al 06. Creo que es cuestion de mi tarjeta grafica que esta anticuada. Otra, en la pantalla de opciones en una ocasion clique por error en el cuadro de la resolucion nosecuantosXnosequeX16 en vez de x32. Se pixelaba todo una barbaridad y me costo darme cuenta del error. Para poner las SS, fijate en tu perfil (no recuerdo exactamente donde) hay una opcion para administrar los archivos que tienes adjuntados. Si tienes demasiadas cosas tendras que borrar algo, pues no tenemos almacenamiento ilimitado. Puede ser eso. Un saludo. Share this post Link to post Share on other sites
Fierce 24 Posted October 3, 2010 Acá les dejo SS para que vean de que se trata. Tengo el parche 08 instalado, pero en el sf (que tengo con el mod Malvinas) también tengo el parche 08 y no se pixela. http://img690.imageshack.us/img690/9900/img00013o.png http://img710.imageshack.us/img710/4267/img00011.png http://img42.imageshack.us/img42/2732/img00014.png http://img14.imageshack.us/img14/7995/img00015r.png Saludetes... Fierce. Share this post Link to post Share on other sites
Pustulio 16 Posted October 3, 2010 Muchas gracias por la ayuda TerceraEscuadrilla, mejoró mucho el misil. Creo que ahora es más parecido al misil real, no podía ser que no le dé a un tankero que viajaba a 14 nudos!! Gracias de nuevo Claudio Share this post Link to post Share on other sites
Fierce 24 Posted October 3, 2010 Maurice, tenias razón, era la cuestión de la resolución del juego, lo había puesto sin querer en 1024x768x16 bit, que boluuu... Grande gratcie! Saludetes... Fierce. Share this post Link to post Share on other sites
FeDee 28 Posted October 4, 2010 Alguien tiene más información y fotos de este esquema usado por los/un A-4C de la FAA? Gracias! Share this post Link to post Share on other sites
Daggerovich 0 Posted October 5, 2010 Gente: Alguien me puede dar una mano con el tema fragatas???? Las tengo instaladas a todas pero sólo veo el nombre de la Plymouth.Cómo puedo hacer para verles el nombre a todas??? Gracias, Danke, Merci, Grazzie, Arigato,!! Share this post Link to post Share on other sites
Pustulio 16 Posted October 5, 2010 Hola, tengo un problema con el HarrierGR3 del MOD Malvinas, se me ladea para la izquierda (babor) como si estubiera mas cargado de ese lado (cuando no es asi). Estube viendo el ini pero no ví nada que me parezca fuera de lugar o mal. Lo estoy corriendo en el SFP1 con el parche de oct2008. ¿Alguien sabe como arreglarlo? Antes me andaba perfécto, a alguien más le pasó algo asi? Un saludo, Claudio Share this post Link to post Share on other sites
Zonda 116 Posted October 5, 2010 Hola, tengo un problema con el HarrierGR3 del MOD Malvinas, se me ladea para la izquierda (babor) como si estubiera mas cargado de ese lado (cuando no es asi). Estube viendo el ini pero no ví nada que me parezca fuera de lugar o mal. Lo estoy corriendo en el SFP1 con el parche de oct2008. ¿Alguien sabe como arreglarlo? Antes me andaba perfécto, a alguien más le pasó algo asi? Un saludo, Claudio Pustulio: Pregunta: ...volas con joystick? si es asi, fijate la calibracion del mismo. Si no, se me ocurre que (si lo tenes en modo de vuelo dificil) pueda tener que ver con la carga alar que llevas. Fijate que un ala tenga el mismo peso en carga alar que la otra. si no es asi, es normal que se incline hacia el lado que lleva mas carga... Un abrazo! Share this post Link to post Share on other sites
Fierce 24 Posted October 5, 2010 Gente tengo una preguntonta: Leí en algún lugar (para variar no recuerdo donde) que los simuladores de la serie 1 y 2 pueden instalarse "juntos" (o sea todos en la misma instalación) Esto es correcto? O solo un desvarió mas de mi mente atormentada? Saludetes... Fierce. Share this post Link to post Share on other sites
FeDee 28 Posted October 5, 2010 Eso es solo cuando tenés el WOV ya instalado e instalás el WOE. Se pasan los archivos del WOV al del WOE y podés volar la campaña y los aviones del WOV en el WOE Share this post Link to post Share on other sites
+MISOFTCIA 109 Posted October 6, 2010 Gente: Alguien me puede dar una mano con el tema fragatas???? Las tengo instaladas a todas pero sólo veo el nombre de la Plymouth.Cómo puedo hacer para verles el nombre a todas??? Gracias, Danke, Merci, Grazzie, Arigato,!! no s eentiende la pregunta es para que aparescan nombre en el editor? durante una mision? cuando la seleccionas? etcetc. aclaranos asi te podemos ayudar :) Saluda atte^^Dragon^^ Share this post Link to post Share on other sites
Fierce 24 Posted October 6, 2010 Ah, ahora mi comprender. Gracias Fede, voy a ver si lo pongo en practica. Había pensado cualquier cosa, je... Saludetes... Fierce. Share this post Link to post Share on other sites