+Monty CZ 209 Posted March 25, 2010 Ahoj Martine, díky za info, dej mi vědět, co se dozvíš. Kdyby Jean neměl čas, můžu upravit svůj FM se kterým to taky bude létat, ale nedařilo se mi tak dobře :-) Monty Ahoj Monty mluvil sem s Jean o tom FM ale nevidel sem ho v ICQ, jinak ho kontaktuju pres PM. rad bych sem videl ten letoun ve hre s pravim FM Share this post Link to post Share on other sites
+76.IAP-Blackbird 3,557 Posted March 25, 2010 Ok udelam, treba ho stihnu tenhle weekend ;-) Share this post Link to post Share on other sites
+Monty CZ 209 Posted March 29, 2010 Ahoj takže plánuju tyhle 3 verze: L-410A L-410 FG L-410 UVP (E) myslím že to pokrývá většinu používaných verzí, nebo jsem něco přehlídl? Monty 1 Share this post Link to post Share on other sites
+76.IAP-Blackbird 3,557 Posted March 29, 2010 moc pekny!!! Share this post Link to post Share on other sites
+Monty CZ 209 Posted March 30, 2010 Dík, akorát mám problém u FG se "skleněnou" přídí. Průhlednost skel a neprůhlednost rámu je řízena mapou TGA a mám "obrácené pořadí vykreslovaných ploch" (obráceně Z-buffer). Stejně tak to mám u stromů skrz který vidím ty zadní jako by byly první v pořadí. Nevím jestli jsem někde přepsal nějaký "ini" soubory nebo jestli je to mojí grafikou (ATI). Zajímalo by mě jak to vypadá u někoho jiného. Nějaký dobrovolník? Monty Share this post Link to post Share on other sites
SUICIDAL 401 Posted March 30, 2010 Vynikající kamufláž. Monty !!! Pokud jde o TGA. Máte problémy se sklem neprůhlednost ve vnitřní nebo vnější pohled? Share this post Link to post Share on other sites
+Monty CZ 209 Posted March 30, 2010 Thank you suicidal. You can see the problem on picture here Alpha object behind something with tga looks like it is in the front (or, in this case, same object). I may check it in 3DS if there is no problem with normals but I dont think so. Monty Gracias suicidal. Usted puede ver el problema en la foto aquí objeto Alpha detrás de algo con tga parece que está en el frente (O, en este caso, un mismo objeto). Puedo comprobarlo en 3DS si no hay problema con las normales pero yo dont creo que sí. 1 Share this post Link to post Share on other sites
SUICIDAL 401 Posted March 30, 2010 Pairs like a Mesh. That this misplaced or taken as a material to TGA. that is what you see there. It is a window. Has much similarity with that mesh that appears on the nose Share this post Link to post Share on other sites
+76.IAP-Blackbird 3,557 Posted March 30, 2010 Ok I answer in english, a bit easier for me, I see you have used the whole nose as one "glass" object and created the struts with the TGA, right?! I tried it myself on other projects but I left this method for 2 reasons: 1. Some graphic cards have some problems like you have shown in your pics 2. the struts are still 2D I always liked the 3D view of struts, they give to it a more detailed look. I would work those windows out of the nose, make it solid and leave the windows as windows. Just a suggestion.. Monty so far great work! Share this post Link to post Share on other sites