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Para molestar al amigo cocas nomas.....ejejejeje

image2yvk.jpg

 

:grin::grin:

 

Lamento desilucionarte, pero lo que tenés que ver son los triangles, ya que al exportar para el sim todos los polys (que pueden tener innumerable cantidad de edges) se convierten a triángulos, siendo éstos los que cuentan como polys ;-)

 

En ese edificio, yo diría que tenés alrededor de 26 polys (triangles).

 

Para que esto se refleje en las Statistics, tenés que ir al menú "Views" > "Viewport Configuration", pestaña "Statistics", y ahí seleccionar "Polygon count", "Triangle count" y deseleccionar "Vertex count".

Es útil, además, marcar la opción "Total + Selection", para ir sabiendo cuantos polys tiene un objeto en particular.

 

 

Por eso un "edificio" con cuatro paredes y un techo plano no puedo tener más de 10 polys (5 caras x 2 triángulos/cara)

 

PD: Muy buen edificio! Se parece al de Bahía Blanca donde yo vivía :'-(

Posted (edited)

D'ough!!!!!

Cuando tenes razon, tenes razon....

.....todos los dias se aprende algo nuevo.........

gratzie mille........

 

PD: Effectivamente eran 26 polys......black%20eye.gif

Edited by 3-A-305
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Muy bueno, realmente... va perfilando lindo esto :-D

 

Encontré este sitio anoche, de donde saqué las texturas del edificio que hice: http://www.amazingtextures.co.uk

 

 

Sería bueno también respetar los tamaños de la vida real (aproximados) al momento de asignar las texturas.. en el caso de mi edificio, le dí 9 pisos con 2,7 metros entre piso... resultado, edificio de 25 metros de alto.

 

Usualmente la distancia entre piso y piso suele ser de 2,5 a 3 metros.

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Yo que ya me estaba alegrando de ser el nuevo rey del Low Poly !!!!!

 

Seguis siendolo, este es tu cetro...(en low poly obviamente) ...

ah! y la corona....estemmm bueno habia q ahorrar polys y no alcanzo :dntknw: sabras disculpar...

post-52081-065824900 1289427528.jpg

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Naaaaaaaaa...:yikes:

Se fueron al caraj..!!!

son unos animales!!!

Esos edificios estan buenisimos!!!!!!!!!!!!!!!!!:clapping:

Y los "destroyer_lod"???

no quiero pensar.

Para eso ultimo se me ocurrio una idea, la cual comente a un par de foristas por privado...

Hacer objetivos por manzanas.

La idea es hacer cuatro tipos de manzanas, a saber:

Objetivos Economicos: Edificios de gran porte, tipo oficinas de 15 o 20 pisos...

Objetivos gubernamentales: Edificios de No mas de 10 pisos o edificios de estilo imperial.

viviendas de departamentos: De entre 5 y 8 pisos.

Viviendas residenciales: de 1 o dos pisos.

por ultimo, en las afueras de las ciudades, podriamos poner fabricas, plantas petroliferas, puentes, estructuras ferroviarias, usinas nucleares... un sin fin de cosas.

De esa forma podriamos desarrollar la famosa doctrina estrategica usada por la USA: la teoria del Centro de Gravedad o COG.

Se imaginan el lanzamiento de un artefacto nuclear en medio de ese conglomerado??

WOWWWWW!!!

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SEEEE QUIERO IMAGINARME !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

 

IDEA RICA y NUTRITIVA para la Imaginación.

 

Tirar la bomba y ver todo destruirse pero de verdad no como muchas cosas actuales jeje. good.gif

 

Ayuden si pónganse a mapear cuadrados con algunas pokitas formas !!!!

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Marcos... sos de los mios...

imaginatelo.

Pasas por un centro urbano con un mirage 2000 y dejas un tendal como este...

 

ciudad+destruida.jpg

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- Almirante me voy a jugar un picadito con los muchachos y vuelvo....

- Si vaya nomas....

- Ah, le aviso por las dudas almirante, me llevo el avion.........

image2hj.jpg

 

Faltan arreglar unas cuantas cosas, pero va tomando color........

  • Like 2
Posted (edited)

Jaaaaaaaaaaa!!!!!!!! Qué excelente esa canchita, señor! :-D

 

 

Muy muy pero qué muy bueno!

Edited by AleDucat
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good.gif Me hace acordar a un barrio en Nueuquen que se llama Mudon , teníamos una canchita en el medio del barrio.

Muy bueno leo . Excelente !!!!!!

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